Пилос (настольная игра)


Пилос ( Великобритания : / ˈp aɪlɒs / , США : / ˈp aɪl s / ) — настольная игра , изобретенная Дэвидом Г. Ройффом и опубликованная Gigamic . Ройф впервые придумал эту игру в 1964 году, используя шары для снукера своей семьи . Он представил свою идею на ярмарке дичи в Эссене в 1994 году в Германии. В то время игра называлась Elevation , но она была изменена на Pyrao, когда она была опубликована Gigamic, а позже на Pylos. [1]

Каждый игрок начинает с 15 мячей. Игроки по очереди берут фишки из своей резервной стопки и размещают их на игровом поле 4x4, состоящем из 16 углублений. Когда четыре фигуры расположены рядом друг с другом в квадрате, одну фигуру можно положить на вершину квадрата. Если все квадраты заполнены одним цветом, игрок этого цвета может взять с доски одну или две своих фишки (одну или две, которые ничего не поддерживают) и положить их обратно в свою резервную стопку. В конце игры на игровом поле должно быть 4 уровня. Первый уровень с 16 частями, второй уровень с 9 частями, третий уровень с 4 частями и четвертый уровень с 1 частью. Игрок выигрывает, если он ставит последнюю фигуру на 4-й уровень или если у другого игрока заканчиваются фигуры для игры. [2]

В детскую версию игры играют так же, но исключают правило, согласно которому игрок может восстанавливать свои фигуры. [1]


Пилос
ГОАДА 2009 - Пилос 082-1
Пилос 1