Real Data Transport ( RDT ) - это проприетарный транспортный протокол для реальных аудио-видео данных, разработанный RealNetworks в 1990-х годах. Он широко используется в компаньона с протоколом управления для потокового мультимедиа вроде IETF «s Real Time Streaming Protocol (RTSP). [1]
Альтернативой RDT, не являющейся частной собственностью, является протокол IETF Real-time Transport Protocol (RTP), который также реализован в проигрывателях RealNetworks. [1]
Как сообщалось в книге 2002 года о межсетевых экранах, RDT использовал два однонаправленных UDP- соединения: одно для данных, отправляемых с сервера на клиент, а другое в противоположном направлении для запросов на повторную передачу. В той же книге сообщается, что сервер RealNetworks G2 по умолчанию использует RDT в этой конфигурации. [2] В другой книге 2003 года сообщается, что RDT также рассматривается как переносимый через протокол управления передачей (TCP) в качестве механизма отката. [1]
RDT теперь включен в проект Helix Community .
Ссылки [ править ]
- ^ a b c Маурисио Аррегосес; Маурицио Портолани (2003). Основы центров обработки данных . Cisco Press. п. 460. ISBN 978-1-58705-023-7.
- ^ Syngress (11 декабря 2002). Руководство специалистов по безопасности Cisco по межсетевому экрану PIX . Syngress. п. 155. ISBN 978-0-08-047655-1.
Внешние ссылки [ править ]
- Реализация Helix Community RDT , репозиторий исходного кода C ++.
- Спецификации протокола RDT v2 от сообщества Helix
- Спецификации протокола RDT v3 от сообщества Helix