Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В области телекоммуникаций , собственный протокол является протоколом связи принадлежат одной организации или физического лица. [1]

Права интеллектуальной собственности и обеспечение соблюдения [ править ]

Право собственности на одну организацию дает владельцу возможность устанавливать ограничения на использование протокола и изменять протокол в одностороннем порядке. Спецификации проприетарных протоколов могут публиковаться или не публиковаться, а их реализации не распространяются бесплатно . Владельцы могут применять ограничения посредством контроля прав интеллектуальной собственности, например, посредством защиты патентных прав и сохранения спецификации протокола в качестве коммерческой тайны . Некоторые проприетарные протоколы строго ограничивают право на создание реализации; другие широко применяются организациями, которые не контролируют интеллектуальную собственность, но с учетом ограничений, которые владелец интеллектуальной собственности может стремиться наложить.

Примеры [ править ]

Протокол Skype - это проприетарный протокол. [2]

Venturi Transport Protocol (VTP) является запатентован собственным протоколом [3] , который предназначен для замены TCP прозрачно для того , чтобы преодолеть воспринимаемые неэффективности , связанные с беспроводной передачей данных.

Протоколы Microsoft Exchange Server являются проприетарными [4] протоколами открытого доступа. Права на разработку и выпуск протоколов принадлежат Microsoft, но все технические детали доступны для свободного доступа и реализации. [5]

Microsoft разработала собственное расширение протокола сетевой аутентификации Kerberos для операционной системы Windows 2000 . Расширения сделали протокол несовместимым с реализациями, поддерживающими исходные стандарты, и это вызвало опасения, что это, наряду с лицензионными ограничениями, фактически лишает продукты, неспособные соответствовать стандартному доступу к Windows 2000 Server с использованием Kerberos. [6]

Последствия несовместимости [ править ]

Использование проприетарных протоколов обмена мгновенными сообщениями означало, что сети обмена мгновенными сообщениями были несовместимы, и люди не могли связаться с друзьями в других сетях. [7]

Обратный инжиниринг [ править ]

Обратный инжиниринг - это процесс извлечения деталей протокола из программной реализации спецификации. Методы обратного проектирования протокола включают анализ пакетов, а также двоичную декомпиляцию и дизассемблирование .

Существуют юридические прецеденты, когда обратное проектирование нацелено на совместимость протоколов. [8] [9] [10] В Соединенных Штатах , то Закон об авторском праве Digital Millennium предоставляет безопасную гавань перепроектировать программное обеспечение для целей взаимодействия с другими программами. [11] [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Определение проприетарного протокола -Энциклопедия журнала PC
  2. ^ «Помощь для Skype» . Проверено 17 марта 2015 года .[ мертвая ссылка ] - "Помощь для Skype"
  3. ^ США 5883893 
  4. Протоколы Microsoft Exchange Server, заархивированные 23 января 2009 г., на Wayback Machine.
  5. Открытые протоколы Microsoft, заархивированные 17 февраля 2009 г., на Wayback Machine.
  6. ^ "Керберос Microsoft's shuck and jive" . 2000-05-11. Архивировано из оригинала на 2014-02-22.
  7. ^ Обмен мгновенными сообщениями: этот разговор прерван - BBC News
  8. Перейти ↑ Sega v. Accolade , 1992
  9. ^ Sony против Connectix , 2000
  10. ^ Самуэльсон, Памела; Скотчмер, Сюзанна (май 2002 г.). "Закон и экономика обратного инжиниринга" (PDF) . Йельский юридический журнал . 111 : 1575–1663. DOI : 10.2307 / 797533 . Архивировано из оригинального (PDF) 16 июля 2011 года . Проверено 17 марта 2015 года .
  11. ^ 17 USC Sec. 1201 (е).
  12. ^ Закон ВОИС об авторском праве и исполнении договоров о фонограммах