Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Recoil - это видеоигра на базе боевого танка на базе Microsoft Windows . В нем игрок пилотирует экспериментальный танк, известный как «BFT» (Battle Force Tank), через различные миссии. Существует большое влияние на сбор различного оружия для BFT на протяжении всей игры. Он был разработан Zipper Interactive , дочерней компанией его материнского издателя, Electronic Arts , и использует тот же игровой движок, что и MechWarrior 3 .

Сюжет [ править ]

Танки патрулируют безлюдные улицы города. Башни и ракетные площадки угрожают небу. Роботы-воины с импульсными винтовками окружают военные объекты. Что сталось с Землей? Машины захватили. Корпоративная жадность и стремительный технический прогресс сделали людей заложниками собственных творений. В течение первых пятнадцати лет 21-го века Mega Corp стала доминировать в компьютерных технологиях как в миротворческих операциях, так и в боевых действиях. По мере того, как этот гигант выпускал все более совершенные технологии для производства и ведения войны, люди были переведены в сферу услуг или работали в качестве дронов на ПК-терминалах. Mega Corp стала крупнейшим работодателем в США. К 2010 году каждый компьютер в Америке использовал программное обеспечение Mega Corp и был подключен к Интернету и контролировался через сеть Mega Corp Network - к черту антимонопольные иски. Каждый день,Mega Corp будет публиковать одобренные правительством сообщения через Сеть, транслирующие про-машинную пропаганду. Стране промывали мозги. В 2018 году чудеса искусственного интеллекта стали уродливыми в руках нескольких разочарованных программистов Mega Corp. Разочарованные тем, что они являются частью такой этически сложной корпорации, эти хакеры изменили кодирование в различных продуктах Mega Corp, превратив определенные роботы и танки в самоуправляемые машины для убийства людей. Сегодня, в мае 2019 года, в раздираемом войной и разрушенном машинами мире осталось всего несколько вольнодумцев. Лишь немногие посторонние избежали чар Сети. Доктор Рейнс - лидер группы повстанцев под названием Альянс. Он и несколько других разработали компьютерную программу, которая дает оператору возможность управлять экспериментальным танком.Вы управляете этим танком и должны победить этих роботов-воинов.

Критический прием [ править ]

В 1999 году, когда вышла Recoil , Zipper Interactive была очень малоизвестной компанией. Из-за того, что в то время было выпущено огромное количество видеоигр для ПК, Recoil практически не появлялся. [ необходима цитата ] Однако, когда это было, игра получила средние отзывы согласно сайту с агрегацией обзоров GameRankings . [2] В Next Generation заявили, что преимущества игры «отличаются быстротой и яркостью, но из-за своей краткости этот блокбастер в конечном итоге может оказаться не более чем развлечением на выходных, что не позволяет нам поставить ему более высокий балл». [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ IGN персонал (11 марта 1999). "Краткие новости" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b "Recoil (1999) для ПК" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 21 мая 2019 года . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Смит, Ник. «Отдача - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ Смит, Натан (3 мая 1999 г.). «Отдача» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Стратегия Plus, Inc. архивации с оригинала на 24 мая 2003 года . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Мэй, Скотт А. (август 1999). «Отдача» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 181. Зифф Дэвис. п. 124 . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ "Отдача". Информер игры . № 73. FuncoLand . Май 1999 г.
  7. ^ Mahood, Энди (1999). «Обзор Recoil для ПК на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала на 11 августа 2004 года . Проверено 27 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. Джонни Б. (май 1999 г.). «Обзор отдачи» . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 12 октября 2015 года . Проверено 27 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. Смит, Джош (20 апреля 1999 г.). "Recoil Review [дата неверно обозначена как" 5 мая 2000 г. "]" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. Перейти ↑ Butts, Steve (2 апреля 1999 г.). «Отдача» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b «Отдача» . Следующее поколение . № 55. Imagine Media . Июль 1999. с. 96 . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Пул, Стивен (июнь 1999 г.). «Отдача» . PC Gamer . Vol. 6 шт. 6. Представьте СМИ. п. 129. Архивировано 18 января 2000 года . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Bottorff, Джеймс (1999). « Отдача“является взрыв из легкого прошлого» . Цинциннати Enquirer . Компания Gannett . Архивировано из оригинального 28 апреля 2001 года . Проверено 26 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Осборн, Чак (июнь 1999 г.). «Отдача». Ускоритель ПК . Vol. 2 шт. 10. Представьте СМИ. п. 78.

Внешние ссылки [ править ]

  • Отдача в MobyGames