Красная тревога (видеоигра)


Red Alert , также известный как WW III , представляет собой шутер с фиксированной точностью , разработанный Irem и выпущенный для игровых автоматов в июле 1981 года. [1]

В Red Alert игрок управляет зенитной турелью, которая может двигаться влево и вправо по земле и может вести огонь только прямо вверх. Цель игры - сохранить турель в живых и не дать нападающим разрушить город. Для этого игрок должен маневрировать своей башней под атакующими и стрелять в них вверх, прежде чем они сбросят свои бомбы.

В начале каждого уровня будет отображаться глобальная карта, а по радио мужской голос скажет: «Красная тревога! Вражеский самолет приближается к [название страны]!» Red Alert была одной из первых игр с озвучкой в ​​видеоигре. Уровни будут окружены известными достопримечательностями, характерными для каждой страны, такими как Эйфелева башня , Эмпайр-стейт-билдинг и гора Фудзи . Каждый уровень состоит из трех раундов: истребители, вертолеты и ночные бомбардировщики. Перед каждым раундом голос будет говорить о типе и количестве приближающихся врагов и уничтожать их до определенного времени, иначе будет запущенаРГЧ .

В первом раунде на игрока нападает группа из 20 истребителей , которые сбрасывают маленькие желтые бомбы, а также время от времени пикируют игрока. Эти бойцы могут нанести урон игроку, но не окружающей среде. Большой высокоуровневый бомбардировщик также время от времени пересекает экран, чтобы сбросить большую красную бомбу. Стрельба из бомбы вызовет большой взрыв, который может повредить других врагов.

Во втором раунде появится эскадрилья вертолетов . Эти вертолеты будут летать в разные места над уровнем и на мгновение зависать, чтобы сбросить бомбу на парашюте. Эти бомбы нанесут урон игроку и городу, но их можно выстрелить в воздухе, после чего они упадут, не взорвавшись.

В третьем и последнем раунде наступит ночь, и уровень станет кромешной тьмой, за исключением игрока и областей, освещенных двумя большими прожекторами, которые медленно перемещаются взад и вперед по нижней части карты. Самолеты будут летать по экрану с обоих направлений, сбрасывая желтые бомбы, которые могут нанести урон игроку, а могут и уничтожить прожекторы. Самолеты будут видны только в луче прожектора, а бомбы, которые они сбрасывают, видны даже в темноте.


Первый уровень, действие которого происходит во Франции.