Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Red Storm Entertainment, Inc. - американский разработчик видеоигр и студия Ubisoft, базирующаяся в Кэри, Северная Каролина . Основанная в ноябре 1996 года автором Томом Клэнси , менеджером Дугом Литтлджонсом и компанией по разработке программного обеспечения Virtus Corporation, Red Storm занимается разработкой игр по франшизе Tom Clancy's . Ubisoft (тогда известная как Ubi Soft) приобрела студию в августе 2000 года.

История

До основания Red Storm Entertainment, Том Клэнси , американский романист , разработал SSN Тома Клэнси , видео игра , основанная на его книге ССН . [1] Игра создавалась более шести лет в сотрудничестве с Virtus Corporation, компанией по разработке инструментов для 3D-анимации, базирующейся в Кэри, Северная Каролина , и ее подразделением по разработке игр, Virtus Studios. [1] [2] SSN Тома Клэнси был выпущен 12 ноября 1996 года [2], а на следующий день Clancy и Virtus Corporation объявили о создании Red Storm Entertainment. [1] Название происходит от названия книги Клэнси.Красный шторм поднимается . [3] Новая компания поглотила Virtus Studios, в результате чего начальное количество сотрудников составляло девятнадцать. [1] [4] Red Storm переехал в офисы в Cary, с Clancy взять на себя роль председателя ,то время как Дуги Littlejohns (отставной командор в Королевском флоте , который ранее выступалкачестве технического консультанта по ССН Тома Клэнси ) стал Red Сторма президентом и главный исполнительный директор . [1] [2] К 1 марта 1997 года компания увеличилась с девятнадцати до тридцати двух человек, после чего она переехала в новый офис на Aerial Center (недалеко отМеждународный аэропорт Роли-Дарем ) в Моррисвилле . [5]

Компания выпустила свою первую игру - Tom Clancy's Politika , первую в серии Power Plays - в 1997 году. Red Storm быстро завоевала репутацию с такими играми, как Dominant Species , одной из первых трехмерных стратегий в реальном времени. Однако именно с Rainbow Six (1998) компания прочно утвердилась на коммерческой основе. В отличие от ранее существовавших шутеров от первого лица (FPS) «беги и стреляй» , Rainbow Six была первым настоящим тактическим шутером от первого лица , игрой, которая вознаграждала за терпение и планирование, а также за хорошее прицеливание и зоркий глаз. Создан вместе с одноименным романом " Радуга шесть".ввела в лексикон игроков такие термины, как «один выстрел, одно убийство» и «танго вниз». Новаторский многопользовательский режим, в том числе новая форма кооперативного игрового процесса, установил стандарт тактического многопользовательского режима. [ необходима цитата ]

Red Storm последовал за успехом Rainbow Six с набором миссий Eagle Watch , а затем в 2000 году с сиквелом Rainbow Six: Rogue Spear . Компания также расширилась до пошаговой стратегии ( ruthless.com и Shadow Watch ) и военной стратегии в реальном времени ( Force 21 ). В августе 2000 года студию приобрела Ubisoft . На момент продажи Red Storm уже производила Ghost Recon .

Выпущенный в 2001 году, Ghost Recon получил несколько наград «Игра года». Версия для Xbox также ознаменовала собой первый раз, когда Red Storm Entertainment решила заняться собственной разработкой консоли, и была первой игрой для Xbox Live, в которой использовались возможности многопользовательской игры на консолях. Последующие дополнения, такие как Island Thunder, продолжали расширять мир Призраков, в то время как сама Red Storm росла и перемещала офисы в новое место в Моррисвилле, Северная Каролина. К 2003 году Ubisoftбыл готов консолидировать свои операции в Северной Каролине. Другая студия Ubisoft, Sinister Games в центре города Роли, была интегрирована в Red Storm, а центральная база операций осталась в районе Моррисвилля. [6]

В 2004 году Red Storm выпустила Ghost Recon 2 , продолжение оригинальной игры, разработанную теперь ведущим дизайнером Кристианом Алленом . Выпущенный на Xbox, он ознаменовал переход компании к разработке преимущественно консольных версий. В 2005 году она выпустила дополнение Summit Strike , а также загружаемый контент. Red Storm также разработала многопользовательские аспекты обеих итераций серии Ghost Recon Advanced Warfighter . В 2006 году он получил награды BAFTA «Игра года» и «Лучшее техническое достижение».

В декабре 2008 года Red Storm приобрела в аренду здание CentreGreen One в Кэри, которое ранее в том же году занимала Qualcomm . [7] Red Storm впоследствии переехала в CentreGreen One в мае 2009 года, переехав из своих предыдущих офисов в Gateway Center в Моррисвилле. [7]

Red Storm продолжила разработку таких игр Tom Clancy , как Ghost Recon: Future Soldier (2012) и The Division (2016), при этом сотрудничая с Ubisoft Montreal над франшизой Far Cry .

В 2016 году Red Storm выпустили свою первую игру в виртуальной реальности , Werewolves Within , а в мае 2017 года - еще одну, Star Trek: Bridge Crew .

В мае 2018 года Red Storm приобрела кампус Weston Office (расположенный на Weston Parkway в Кэри), в который планировалось переехать после ремонта и занять его вместе с центром взаимодействия с клиентами NCSA Ubisoft. [8]

Игры разработаны

Рекомендации

  1. ^ a b c d e "Пресс-релизы" . Red Storm Entertainment . 13 ноября, 1996. Архивировано из оригинального 29 июня 1997 года.
  2. ^ a b c Клэнси, Том (ноябрь 1996 г.). "Архивы Клэнси" . Red Storm Entertainment . Архивировано из оригинального 29 июня 1997 года.
  3. ^ Кифер, Джон (31 марта 2006). «GameSpy Retro: происхождение разработчика, страница 11 из 19» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 9 июня 2007 года .
  4. ^ Littlejohns, Дуги (ноябрь 1996). "Архивы Литтлджона" . Red Storm Entertainment . Архивировано из оригинального 29 июня 1997 года.
  5. ^ Littlejohns, Дуги (июнь 1997). «Дуг Литтлджонс» . Red Storm Entertainment . Архивировано из оригинального 29 июня 1997 года.
  6. ^ IGN Staff (30 августа 2000). «Red Storm, приобретенный UbiSoft» . IGN . Архивировано 13 июля 2019 года . Проверено 13 июля 2019 года .
  7. ^ a b Джонс Хойл, Аманда (2 февраля 2009 г.). «Red Storm, Epic Games растут в ярком секторе треугольников» . Деловые журналы . Архивировано 9 ноября 2014 года . Проверено 10 декабря 2019 года .
  8. Грэм, Бен (2 мая 2018 г.). «Разработчик видеоигр выходит на новое место в Кэри» . Деловые журналы .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт