Рефлекс (игровое шоу)


Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Reflex является BBC телевидения игровое шоу организовано Шейн Ричи и транслировался с 11 января по 29 марта 2014 на BBC One . [1]

Обзор

Каждый эпизод состоит из двух семей из трех человек, которые соревнуются в нескольких испытаниях, чтобы занять свое место в финальном раунде и получить шанс выиграть до 20 000 фунтов стерлингов. Хотя большинство игр завершаются в считанные секунды после запуска, зрители смотрят их почти исключительно в замедленном темпе. [2] Попытки в реальном времени отображаются в основном в виде повторов после окончания забега, что является противоположностью типичной практике игрового шоу . Все игры требуют от участников отличной зрительно-моторной координации, хладнокровия и, прежде всего, титульного рефлекса . В шоу широко используются как 2D-, так и 3D -изображения , созданные компьютером , например, с использованием 3D-отслеживания движения.для прикрепления статистических графиков к участникам или трехмерной каркасной анимации для представления правил игры.

Команды имеют цветовую маркировку : одна - в фиолетовом, а другая - в оранжевом.

Геймплей

Раунд 1 - Дуэли

В первом раунде есть три очных соревнования; Каждому из них семьи назначают одного игрока из своей команды для участия в соревнованиях. Каждый человек должен принять участие ровно в одной игре.

Услышав пусковой сигнал, игроки начинают выполнять задание, и тот, кто первым его завершит, получает одно очко для своей команды.

Некоторые из игр признаков относятся: битье себя через оконные каскадер стекла , а затем ползут к большой кнопке, воссоздающая последовательность , в которой были взорваны некоторые объекты быта, [3] или извлечения один желтый баллончика из пирамиды серых банок и передачи его на конечную точку.

Раунд 2 - Два на два

В этом раунде есть только одна игра, в которой соревнуются по два игрока от каждой команды. Команда-победитель получает два очка.

Некоторые из представленных игр включали в себя: ловить десять разноцветных шаров из лавины шаров или заполнение контейнера водой, которая случайным образом выбрасывается из струй, спрятанных по всему полу.

Раунд 3 - Викторина

В этом раунде впервые все команды встречаются друг с другом.

Перед каждым игроком есть две кнопки - неактивная, на которую они кладут руку, и активная, расположенная дальше от них. Затем им задают условие (например, когда домино в сумме дает восемь), а затем им показывают серию фотографий или графиков. Как только показанное изображение удовлетворяет условию, первый игрок, который нажмет свою активную кнопку, получает очко для своей команды. Однако, когда игрок нажимает кнопку, когда отображается неправильная графика, его противники получают точку. Тогда условие все еще остается в игре, и последовательность продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не выполнит его правильно.

Первая команда, набравшая 10 очков, побеждает и переходит в раунд Moneyball, а другая команда выбывает из шоу и уходит с пустыми руками. Очки, набранные победившей командой на протяжении шоу, обнуляются.

Раунд 4 - Moneyball

Для участия в раунде выбирается один игрок из выигравшей семьи. Затем этот член команды стоит на возвышении на 3-метровой платформе в центре студии, весь пол укрыт для безопасности, и сталкивается с тремя скоростными пушками, расположенными спереди и по бокам от него / нее.

В первой части в сторону игрока случайным образом запускают 15 больших зеленых резиновых мячей. Он должен установить контакт с таким количеством из них, чтобы каждый контакт приносил команде одно очко. Во второй части игровой процесс аналогичен, поскольку пушки стреляют 15 красными шарами идентичным образом, но игрок должен избегать каждого из них любой ценой, так как при контакте с мячом отнимается очко. Также, если игрок падает с платформы, снимается балл.

Если по окончании второй части у команды остаются очки, они выигрывают 10 000 фунтов стерлингов.

Затем им предлагается сделать ставку - они могут рискнуть 10 000 фунтов стерлингов и сыграть одну заключительную часть за 20 000 фунтов стерлингов. Если они соглашаются на игру, тот же игрок возвращается на платформу, и в любой момент одна из пушек запускает единственный золотой шар. Если игрок дотронется до него, команда получит главный приз; невыполнение этого требования означает, что команда уходит с пустыми руками. Как показано в предигровой анимации и сказано диктором, чтобы выиграть, игрок должен совершить « прыжок веры », то есть прыгнуть намного дальше от подиума, чем обычно, и фактически упасть на пол, поскольку пушки теперь стреляйте намного дальше от игрока, чем раньше. Очевидно, что правило, запрещающее падение с помоста, в этой части раунда не используется.

Производство

Серия и хозяин были объявлены в январе 2013 года [4] [5] формата первоначально был пилотируемый на Channel 4 в апреле 2011 года, который также решил не заказывать кубу после пилота 2008 года. Оба шоу созданы Адамом Адлером из компании Objective Productions . [6] В июле 2012 года в MediaCityUK в Солфорде был снят непередаваемый пилотный проект с Джейком Хамфри в качестве ведущего . [7] По заказу BBC, Reflex был снят в студии Fountain Studios Уэмбли в апреле 2013 года. [8]

Технология

Reflex в значительной степени полагается на использование высокоскоростных камер, чтобы запечатлеть действие, разворачивающееся на большой скорости. Используя камеру NAC / Ikegami Hi-Motion II [9], участники снимаются, соревнуясь в задачах, со скоростью до 1000 кадров в секунду (fps), что при воспроизведении на обычной телевизионной скорости 25 кадров в секунду позволяет продолжать действие. до 40 раз дольше. На этих скоростях человеческие реакции продолжительностью порядка 0,1 секунды растягиваются до 4 секунд, что позволяет провести подробный анализ проблем.

использованная литература

  1. ^ "Рефлекс" . BBC Media Center . Проверено 23 декабря 2013 года .
  2. ^ "Reflex сначала использует технику замедленного движения в игровом шоу" . Объективные производства. 22 февраля 2013 . Проверено 23 декабря 2013 года .
  3. ^ "Информация о программе Reflex" . Би-би-си . Проверено 25 января 2014 года .
  4. ^ «Шейн Ричи проведет новое игровое шоу BBC« Reflex » » . Цифровой шпион . 24 января 2013 . Проверено 23 декабря 2013 года .
  5. ^ «Ричи представит новое шоу Reflex» . 25 января 2013 г. Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 года . Проверено 23 декабря 2013 года .
  6. ^ «Горячий выбор: Reflex, продолжение All3Media Int'l для Cube» . TBI Vision. 24 сентября 2013 . Проверено 23 декабря 2013 года .
  7. ^ «Объективные тесты реакции игрового шоу BBC1, отклоненного C4» . Трансляция . 12 июля 2012 г.
  8. ^ http://www.sroaudiences.com/application.asp?show_id=1029
  9. ^ "REFLEX ПЕРВЫЙ ИСПОЛЬЗУЕТ ТЕХНИКИ SLO-MO В ИГРОВОМ ШОУ" . Объективные производства . 22 февраля 2013 . Проверено 7 февраля 2014 года .

внешние ссылки

  • Reflex на BBC Online
  • Reflex на UKGameshows.com
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Reflex_(game_show)&oldid=973398644 "