Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Линейная перспектива куба (слева) и обратная перспектива (справа). Плоскость просмотра показана синим цветом с точкой проекции, где пересекаются красные линии.
Трон и подножка на этом значке показывают обратную перспективу с линиями, сходящимися к зрителю.

Обратная перспектива , также называемая обратной перспективой , [1] инвертированной перспективой , [2] расходящейся перспективой , [3] [4] или византийской перспективой , [5] - это форма рисования перспективы, в которой объекты, изображенные в сцене, помещаются между проекционная точка и плоскость обзора. Объекты, находящиеся дальше от плоскости просмотра, отображаются как более крупные, а более близкие объекты отображаются как более мелкие, в отличие от более традиционной линейной перспективы, при которой более близкие объекты кажутся крупнее. [3]Линии, которые параллельны в трехмерном пространстве, рисуются расходящимися по отношению к горизонту, а не сходящимися, как в линейной перспективе . [1] Технически точки схода размещаются за пределами картины с иллюзией, что они находятся «перед» картиной.

Название «Византийская перспектива» происходит от использования этой перспективы в византийских и русских православных иконах ; он также встречается в искусстве многих до-ренессансных культур и иногда использовался в кубизме и других направлениях современного искусства , а также в детских рисунках. [3] [4] Причины конвенции до сих пор обсуждаются историками искусства; [6] поскольку художники, участвовавшие в формировании соглашения, не имели доступа к более реалистичному соглашению о линейной перспективе , не ясно, насколько преднамеренными были достигнутые эффекты. [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Хопкинс, Роберт (1998), Изображение, изображение и опыт: философское исследование , Cambridge University Press, стр. 157, ISBN 9780521582599.
  2. ^ Раушенбах, Борис В. (1983), «О моей концепции перцептивной перспективы, которая учитывает параллельную и перевернутую перспективу в изобразительном искусстве», Леонардо , 16 (1): 28–30, doi : 10.2307 / 1575038.
  3. ^ a b c Кульвицкий, Джон В. (2006), Об изображениях: их структура и содержание , Oxford University Press, стр. 102–105, ISBN 9780191537455.
  4. ^ a b Ховард, Ян П .; Эллисон, Роберт С. (2011), "Рисование с расходящимися точки зрения, древний и современный" (PDF) , Perception , 40 : 1017-1033, DOI : 10,1068 / p6876 .
  5. ^ Дереговски, Ян Б .; Паркер, Денис М .; Массирони, Манфредо (1994), «Восприятие пространственной структуры с косым обзором: объяснение византийской перспективы?», Perception , 23 (1): 5–13, doi : 10.1068 / p230005.
  6. ^ Антоновой, Clemena (2010), "К вопросу о "обратной перспективы": определения на восток и запад", Leonardo , 43 (5): 464-469, DOI : 10.1162 / LEON_a_00039 , автор ... идентифицирует шесть различных просмотров в обратной перспективе, некоторые из которых исключают друг друга.
  7. Антонова, Клемена (2010), Пространство, время и присутствие в иконе: видение мира глазами Бога , Исследования Ashgate по истории философского богословия, Ashgate Publishing, Ltd., стр. 54, ISBN 9780754667988, В случае «обратной перспективы», с другой стороны, нет никаких доказательств того, что иконописцы прибегли к математически корректным системам измерения , чтобы они могли представлять исчезающую систему точечной».

Внешние ссылки [ править ]

  • Видео, демонстрирующее последовательную обратную перспективу
  • Пример компьютерной обратной перспективы