Послушайте эту статью
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Камень-ножницы-бумага )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Камень-ножницы-бумага (также известные под другим порядком трех предметов, с «камнем», иногда называемым «камнем», или как roshambo или ro-sham-bo ) [1] [2] [3] - это игра, в которую обычно играют вручную между двумя людьми, в котором каждый игрок одновременно формирует одну из трех фигур с протянутой рукой. Это «камень» (сжатый кулак), «бумага» (плоская рука) и «ножницы» (кулак с вытянутыми указательным и средним пальцами, образующими букву V). «Ножницы» идентичны знаку «V с двумя пальцами» (также обозначающему «победу» или «мир»), за исключением того, что они направлены горизонтально, а не удерживаются вертикально в воздухе.

Одновременное , игра с нулевой суммой , то есть только два возможных исхода: ничья или выигрыш для одного игрока и потери для другого. Игрок, решивший сыграть в рок, побьет другого игрока, который выбрал ножницы («камень раздавливает ножницы» или иногда «тупит ножницы» [4] ), но проиграет тому, кто играл в бумагу («бумага покрывает камень»); игра бумаги проиграет игре ножниц («ножницы режут бумагу»). Если оба игрока выбирают одну и ту же форму, игра заканчивается вничью и обычно сразу же переигрывается, чтобы прервать ничью. Этот тип игры зародился в Китае и распространился по мере расширения контактов с Восточной Азией, со временем развивая различные варианты знаков.

Камень-ножницы-бумага часто используется как метод справедливого выбора между двумя людьми, подобный подбрасыванию монеты , вытягиванию соломинок или бросанию игральных костей для разрешения спора или принятия непредвзятого группового решения. Однако, в отличие от действительно случайных методов выбора, в «камень-ножницы-бумагу» можно играть с определенным мастерством, распознавая и используя неслучайное поведение противников. [5] [6]

Геймплей [ править ]

Каждый из трех основных жестов руками (слева направо: камень, ножницы и бумага) превосходит один из двух других и проигрывает другому.

Игроки могут сосчитать до трех или произнести название игры (например, «Камень! Бумага! Ножницы!»), Либо подняв одну руку в кулак и взмахивая ею вниз с каждым слогом, либо удерживая ее за спиной. Затем они «бросают», протягивая его к своему противнику. Варианты включают версию, в которой игроки бросают сразу на третий счет (таким образом, бросая на счет «Ножницы!»), Или версию, в которой они трижды пожимают руки перед «броском».

История [ править ]

Истоки [ править ]

Первое известное упоминание о игре было в книге Wuzazu  [ ж ] по китайской Мин-династии писателя Се Zhaozhi  [ ж ] ( эт. С. 1600), который писал , что игра восходит к времени китайской династии Хань (206 г. до н.э. - 220 г. н.э.). [7] В книге игра называлась шушилинг . В книге Ли Рихуа « Заметки Люяньчжая» также упоминается эта игра, называя ее шушилинг ( т . 手勢 令; с . 手势 令), хуочжито ( т.. 豁 指頭; с . 豁 指头) или хуацюань (划拳).

Муси-кен, самая ранняя японская игра сансукуми-кен (1809 г.). Слева направо: слизняк (намекудзи), лягушка (кавадзу) и змея (хэби).

На протяжении всей японской истории часто встречаются ссылки на сансукуми-кен , что означает кен (кулачные) игры, в которых «трое, которые боятся друг друга» (то есть А побеждает В, В лучше С, а С лучше А). [8] Этот тип игры возник в Китае, а затем был импортирован в Японию и впоследствии стал популярным среди японцев. [8]

Самая ранняя японская игра сансукуми-кен была известна как муси-кен (虫 拳), которая была импортирована непосредственно из Китая. [8] [9] В муши-кен «лягушка» (представленная большим пальцем) побеждает «слизняк» (представленный мизинцем), который, в свою очередь, преобладает над «змеей» (представленной указательным пальцем). ), которая побеждает «лягушку». [8] Хотя эта игра была импортирована из Китая, японская версия отличается представленными животными. При принятии игры оригинальные китайские иероглифы ядовитой сороконожки (蜈 蜙), по-видимому, были перепутаны с иероглифами слизня (蛞蝓). [9] Самый популярный сансукуми-кенв Японии игра была кицунэ-кен (狐 拳). В игре сверхъестественная лиса по имени кицунэ (狐) побеждает главу деревни, глава деревни (庄 屋) побеждает охотника, а охотник (猟 師) побеждает лису. В кицунэ-кен , в отличие от муши-кен или камень-ножницы-бумага, играют, жестикулируя обеими руками. [10]

Кицунэ-кен - это популярный вариант японских ножниц, камень-бумага. Слева направо: охотник (ryōshi), глава деревни (shōya) и лис (kitsune).

Сегодня самый известный sansukumi-кен называется январь-кен (じゃんけん) , [9] , которая является разновидностью китайских игр , представленных в 17 - м веке. [11] Ян-кен использует знаки «камень, бумага и ножницы» [8]. Это игра, от которой напрямую заимствована современная версия «камень-ножницы-бумага». [9] Ручные игры с использованием жестов для представления трех конфликтующих элементов - камня, бумаги и ножниц - были наиболее распространены с тех пор, как современная версия игры была создана в конце 19 века, между периодами Эдо и Мэйдзи . [12]

Распространение за пределы Восточной Азии [ править ]

К началу 20 века камень-ножницы-бумага распространился за пределы Восточной Азии, особенно благодаря усилению контактов Японии с Западом. [13] Его англоязычное название, следовательно, взято из перевода названий трех японских жестов рук, обозначающих камень, бумагу и ножницы: [14] в других местах Восточной Азии жест раскрытой ладони представляет собой «ткань», а не « бумага". [15] Форма ножниц также заимствована из японского стиля. [14]

В статье 1921 года о крикете в Sydney Morning Herald «камень, ножницы и бумага» описывались как «тевтонский метод жеребьевки», с которым писатель «столкнулся однажды, путешествуя по континенту». [16] В другой статье того же года в Washington Herald это описывалось как метод «китайской азартной игры». [17] В Британии в 1924 году она была описана в письме в «Таймс» как «жот», возможно, средиземноморского происхождения. [18] Затем один из читателей написал, что игра «жот», о которой идет речь, была, очевидно, «Ян-кен-пон», в которую она часто видела по всей Японии. [19]Хотя на этой дате игра , кажется, была достаточно новой для британских читателей к необходимости объясняющих, появление к 1927 году популярного триллера с названием Ножницы Cut бумага , [20] а затем камень дубины Ножницы (1929), предполагает , что это быстро стало популярный.

В 1927 году французский детский журнал La Vie au patronage подробно описал ее [21], назвав ее «jeu japonais» («Японская игра»). Его французское название «Чи-фу-ми» основано на старых японских словах, обозначающих «один, два, три» («хи, фу, ми»).

1932 New York Times статья на час пика Токио описывает правила игры в пользу американских читателей, полагая , что это не было в то время широко известном в США [22] Аналогично, трюк с карточной игрой «январь - Кен-По », впервые опубликованная в 1934 году, описывает правила ручной игры без упоминания какой-либо американской игры по типу« камень-ножницы-бумага ». Издание 1933 года «Иллюстрированной энциклопедии Комптона» описало его как распространенный метод разрешения споров между детьми в своей статье о Японии; имя было дано как «Джон Кем По», и в статье многозначительно утверждалось: «Это настолько хороший способ разрешить спор, что американские мальчики и девочки, возможно, тоже захотят его применить». [23]

Стратегии [ править ]

Дети в Лаосе играют рок-ножницы-бумага
Дети в Мьянме играют рок-ножницы-бумага

Невозможно получить преимущество над действительно случайным противником. Однако, используя психологические слабости изначально неслучайных противников, можно получить значительное преимущество. [24] [25] Действительно, игроки-люди обычно не случайны. [25] [26] В результате были проведены соревнования по программированию алгоритмов , играющих в камень-ножницы-бумага. [24] [27] [28]

Во время турниров игроки часто готовят последовательность из трех жестов до начала турнира. [29] [30] Некоторые турнирные игроки используют тактику, чтобы сбить с толку или обмануть другого игрока, заставив его сделать неправильный ход [ требуется пояснение ], что приведет к проигрышу. Одна из таких тактик - выкрикивать название одного хода перед тем, как бросить другой, чтобы сбить с толку и запутать противника. [ требуется разъяснение ]

«Каменный» ход, в частности, примечателен тем, что он обычно представлен сжатым кулаком - часто идентичным кулаку, сделанному игроками во время начального обратного отсчета. Если игрок пытается победить своего оппонента на основе быстрого чтения жестов его рук, когда игроки делают свои ходы, можно определить, собирается ли противник бросить «камень», основываясь на отсутствии движения его рук, поскольку и то, и другое: ножницы »и« бумага »требуют, чтобы игрок переставил руку. Это также может быть использовано для обмана ожидающего противника, удерживая кулак до последнего момента, заставляя его поверить в то, что вы собираетесь бросить «камень».

Алгоритмы [ править ]

В результате соревнований по программированию «камень, ножницы, бумага» появилось много сильных алгоритмов. [24] [27] [28] Например, Iocaine Powder, победивший на Первом международном соревновании по программированию RoShamBo в 1999 г. [27], использует эвристически разработанный набор стратегий. [31]Для каждой стратегии, которую он использует, он также имеет шесть метастратегий, которые побеждают повторное предположение, тройное предположение, а также повторное предположение противника и т. Д. Оптимальная стратегия или метастратегия выбирается на основе прошлых результатов. Основные стратегии, которые он использует, - это сопоставление истории, частотный анализ и случайное угадывание. Его самая сильная стратегия, сопоставление истории, ищет последовательность в прошлом, которая соответствует нескольким последним ходам, чтобы предсказать следующий ход алгоритма. При частотном анализе программа просто определяет наиболее часто используемый ход. Случайное предположение - это запасной метод, который используется для предотвращения разрушительных потерь в случае неудачи других стратегий. Более десяти лет спустя лучшие стратегии в продолжающемся соревновании по программированию "камень-ножницы-бумага"аналогично используйте метастратегии. Однако были некоторые нововведения, такие как использование нескольких схем сопоставления истории, каждая из которых соответствует разному аспекту истории - например, ходам противника, собственным ходам программы или их комбинации. [32] Были и другие алгоритмы, основанные на цепях Маркова . [33]

В 2012 году исследователи из лаборатории Исикава Ватанабэ Токийского университета создали руку робота, которая может играть «камень-ножницы-бумага» со 100% -ным процентом выигрышей против человеческого противника. Используя высокоскоростную камеру, робот распознает в течение одной миллисекунды форму руки человека, а затем создает соответствующую выигрышную форму. [34] [35]

Примеры использования в реальных сценариях [ править ]

Дело американского суда [ править ]

В 2006 году американский федеральный судья Грегори Преснелл из Среднего округа Флориды приказал противоборствующим сторонам в длительном судебном процессе уладить тривиальный (но долго обсуждаемый) вопрос о подходящем месте для дачи показаний с помощью игры в камень-ножницы-бумага. [36] [37] В решении по делу Avista Management против Wausau Underwriters говорилось:

После рассмотрения Движения - последнего из серии гордиевых узлов.что стороны не смогли распутаться, не заручившись помощью федеральных судов - ПРИКАЗАНО, что указанное ходатайство ОТКАЗАНО. Вместо этого Суд разработает новую форму альтернативного разрешения споров, а именно: в 16:00 в пятницу, 30 июня 2006 г., адвокат соберется в нейтральном месте, приемлемом для обеих сторон. Если адвокат не может договориться о нейтральном месте, они должны встретиться на крыльце здания суда США Сэма М. Гиббонса, 801 North Florida Ave., Tampa, Florida 33602. Каждый адвокат имеет право на сопровождение одного помощника юриста, который будет действовать. как сопровождающий и свидетель. В это время и в этом месте адвокат должен сыграть одну (1) игру «камень, ножницы, бумага».Победитель этого соглашения имеет право выбрать место для депонирования 30 (b) (6), которое будет проведено где-нибудь в округе Хиллсборо в период с 11 по 12 июля 2006 года.[38]

Выбор аукционного дома [ править ]

Картина Сезанна « Большие деревья под Жас-де-Буффаном» была продана на Christie's в 2005 году за 11 776 000 долларов . [39]

В 2005 году, когда Такаши Хасияма, генеральный директор японского производителя телевизионного оборудования Maspro Denkoh , решил продать с аукциона коллекцию картин импрессионистов, принадлежащую его корпорации, включая работы Поля Сезанна , Пабло Пикассо и Винсента Ван Гога , он связался с двумя ведущими аукционными домами. , Christie's International и Sotheby'sHoldings, ища их предложения о том, как они вывести коллекцию на рынок, а также как они могли бы максимизировать прибыль от продажи. Обе фирмы выдвинули тщательно продуманные предложения, но ни одно из них не было достаточно убедительным, чтобы заслужить одобрение Хашиямы. Не желая разделять коллекцию на отдельные аукционы, Хашияма попросил фирмы решить между собой, кто будет проводить аукцион, в том числе « Большие деревья под жас-де-буффаном» Сезанна стоимостью 12–16 миллионов долларов.

Дома не смогли прийти к решению. Хашияма посоветовал двум фирмам поиграть в камень-ножницы-бумага, чтобы решить, кто получит права на аукцион, объяснив, что «это, вероятно, выглядит странно для других, но я считаю, что это лучший способ выбрать между двумя одинаково хорошими вещами».

У аукционных домов были выходные, чтобы определиться с выбором хода. Christie's обратился к 11-летним дочерям-близнецам международного директора отдела импрессионистов и современного искусства Christie's Николаса Маклина, который предложил «ножницы», потому что «все ожидают, что вы выберете« рок »». В Sotheby's заявили, что они рассматривали это как азартную игру и не имели какой-либо конкретной стратегии для этой игры, но выбрали «бумагу». [40] Christie's выиграл матч и продал коллекцию за 20 миллионов долларов, заработав миллионы долларов комиссионных для аукционного дома.

Матч женской Суперлиги FA [ править ]

Перед матчем женской Суперлиги 26 октября 2018 года судья, не имея монеты для подбрасывания монеты перед игрой , попросил капитанов команд поиграть в камень-ножницы-бумага, чтобы определить, какая команда начнет игру . Судья был впоследствии отстранен от работы Футбольной ассоциацией на три недели . [41]

Игра шимпанзе [ править ]

В Японии исследователи научили шимпанзе определять выигрышные комбинации по правилам «камень-ножницы-бумага». [42]

Аналоги в игровом дизайне [ править ]

Во многих играх обычным явлением является взаимодействие группы возможных вариантов в стиле «камень-ножницы, бумага», где каждый вариант силен против определенного выбора, но слаб против другого. Например, кавалерия – артиллерия – пехота. Такая механика может сделать игру несколько самобалансирующейся, предотвратить перегрузку игрового процесса одной доминирующей стратегией и одним доминирующим типом юнита. [43]

Многие карточные видеоигры в Японии используют систему «камень-ножницы-бумага» в качестве основной боевой системы, при этом победитель каждого раунда может провести назначенную атаку. В Alex Kidd в Miracle World , игрок должен выиграть игру «камень-ножницы-бумага» против каждого босса, чтобы продолжить. Другие используют простые варианты "камень-ножницы-бумага" в качестве дополнительных игр.

Во многих ролевых играх Nintendo заметно присутствует элемент игрового процесса «камень, ножницы, бумага». В Pokémon есть элемент «камень-ножницы-бумага» в системе эффективности типов. Например, покемон травяного типа слаб к огню, огонь слаб к воде, а вода слаб к траве. [44] В римейке 3DS Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах и Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера в битвах во втором режиме (Квест миньонов: Поиски Боузера / Путешествие Боузера-младшего) используется «Треугольник силы». », Основанная на трех типах атаки в игре: рукопашный бой, дальний бой и полет. В эмблеме огняСерия стратегических ролевых игр, «Треугольник оружия» и «Троица магии» влияют на скорость попадания и урон типов оружия в зависимости от того, имеют ли они преимущество или недостаток в соответствующей системе «камень-ножницы-бумага». В Super Smash Bros. три основных действия, используемых во время матча, описаны в соответствующей системе «камень-ножницы-бумага»: атака, защита и захват.

Аналоги в природе [ править ]

Стратегии спаривания ящериц [ править ]

Распространенные побочные Расплывшиеся ящерицы ( Ута stansburiana ) демонстрирует рок ножницы бумаги узор в ее сопрягаемых стратегиях. Из трех типов окраски горла у самцов «оранжевый побеждает синий, синий - желтый, а желтый - оранжевый» в соревновании для женщин, что похоже на правила игры камень-ножницы-бумага. [45] [46]

Бактерии [ править ]

Некоторые бактерии также демонстрируют динамику «каменные ножницы», когда участвуют в производстве антибиотиков . Теория этого открытия была продемонстрирована компьютерным моделированием и в лаборатории Бенджамином Керром, работающим в Стэнфордском университете с Бренданом Боханнаном . [47] Дополнительные результаты in vitro демонстрируют динамику "рок-ножницы-бумага" у дополнительных видов бактерий. [48] Биолог Бенджамин С. Киркуп-младший продемонстрировал, что эти антибиотики, бактериоицины , были активны как кишечная палочка.конкурируют друг с другом в кишечнике мышей, и что динамика «рок-ножницы-бумага» позволила продолжить конкуренцию между штаммами: продуценты антибиотиков побеждают чувствительных к антибиотикам; резистентные к антибиотикам препараты размножаются, выдерживают и превосходят производителей антибиотиков, позволяя чувствительным к антибиотикам умножаться и превосходить других; пока продуценты антибиотиков снова не умножатся. [49]

Каменные ножницы-бумага - предмет постоянных исследований в области бактериальной экологии и эволюции. Он считается одним из основных приложений теории игр и нелинейной динамики в бактериологии. [50] Модели эволюции демонстрируют, как внутригеномная конкуренция может привести к динамике "камень-ножницы" из относительно общей эволюционной модели. [51] Общая природа этой базовой нетранзитивной модели широко применяется в теоретической биологии для изучения экологии и эволюции бактерий. [52] [53]

Аналоги в механических устройствах и геометрических конструкциях [ править ]

В телевизионном соревновании по боевым роботам BattleBots , отношения между «лифтерами, которые имели клинья по бокам и могли использовать вилочные вилки, чтобы переворачивать чистые клинья», «блесны, которые представляли собой гладкие круглые клинья с лезвиями на их нижней стороне для вывода из строя и поломки лифтеров "и" чистые клинья, которые все еще могут переворачивать прядильщики "аналогичны отношениям в играх" камень-ножницы-бумага "и называются" роботизированным дарвинизмом ". [54] Также специально разработанная игра «камень-ножницы-бумага» «механические устройства могут демонстрировать непереходность отношений, таких как« вращать быстрее, чем »,« поднимать и не подниматься »,« быть сильнее, чем »в некоторых геометрических конструкциях. [55]

Турниры [ править ]

Два игрока на 4-м чемпионате Великобритании по каменным ножницам, бумага, 2010 г.

Различные группы организовали различные соревновательные турниры «камень, ножницы, бумага».

Всемирное общество «Камень, ножницы, бумага» [ править ]

Начиная с 2002 года, Всемирное общество «Камень-ножницы-бумага» стандартизировало свод правил для международной игры [56] и курировало ежегодные международные чемпионаты мира. В этих открытых соревновательных чемпионатах приняли участие игроки со всего мира, и они привлекли внимание международных средств массовой информации. [57] [58] [59] [60] [61] События WRPS известны своими крупными денежными призами, продуманной постановкой и яркими участниками. [62] В 2004 году чемпионат транслировался по американской телевизионной сети Fox Sports Net , победителем стал Ли Раммейдж, который продолжил соревноваться по крайней мере в одном последующем чемпионате. [63] [64]Турнир 2007 года выиграла Андреа Фарина. [65] Последний турнир, организованный Всемирным обществом RPS, был в Торонто, Канада, 14 ноября 2009 года. [66]

Чемпионат Великобритании [ править ]

Несколько мероприятий RPS были организованы в Великобритании Wacky Nation . Первый чемпионат Великобритании состоялся 13 июля 2007 года, а затем проводился ежегодно. Событие 2019 года выиграла Элли Мак, которая получила денежный приз в размере 20000 фунтов стерлингов, но не смогла удвоить свой заработок в 2020 году из-за вспышки коронавируса. [67]

Турниры USARPS [ править ]

Лига США «Камень-ножницы-бумага» спонсируется Bud Light . Лео Брайан Пачис был первым комиссаром USARPS. [ Править ] Коди Луис Браун был избран в качестве второго комиссара USARPS в 2014 г. [ править ]

В апреле 2006 года в Лас-Вегасе прошел первый чемпионат USARPS . После нескольких месяцев региональных отборочных турниров, проводившихся в США, 257 игроков были отправлены в Лас-Вегас для участия в турнире на выбывание в House of Blues, где победитель получил 50 000 долларов. Турнир был показан в сети A&E 12 июня 2006 года.

Турнир USARPS 2007 с призовым фондом $ 50 000 проходил в Лас-Вегасе в Мандалай-Бэй в мае 2007 года.

В 2008 году Шон «Wicked Fingers» Сирс победил 300 других участников и вышел из отеля и казино Mandalay Bay с 50 000 долларов после победы над Джули «Бульдог» Кроссли в финале.

Первый чемпионат Budweiser International Rock, Paper, Scissors Federation был проведен в Пекине , Китай, после закрытия Летних Олимпийских игр 2008 года в Club Bud. Житель Белфаста выиграл соревнование. [68]

Командный чемпионат «Олимпик 2012» [ править ]

Международный турнир проходил в Лондоне в 2012 году. Команда британских чемпионов (Эндрю Бладон, Джейми Берланд, Том Уилкинсон и Стивен Престон) вошла в число фаворитов, но после «домашнего инцидента» капитан команды и чемпион сборной Великобритании Джо Кенни был вынужден вытащить, позволяя Стивену Престону занять его место. Великобритания заняла почетное третье место, завоевавшее бронзовую медаль, в то время как любимец публики Ватикан получил серебро, а Лапландия А получила престижную золотую медаль. Капитан британской команды Том Уилкинсон прокомментировал: «После обеления горячих фаворитов Ватикана 4: 0 мы думали, что у нас это есть. Простая потеря концентрации потеряла нас, но мы довольны своей бронзовой медалью. Мы вернемся к этому. и надеемся вернуть это название в следующем году. Поддержка была безмерной,и мы благодарны всем, кто поддержал нас ».[69]

Национальный конкурс XtremeRPS 2007–2008 [ править ]

Национальное соревнование XtremeRPS - это общенациональное соревнование RPS в США с предварительными квалификационными соревнованиями, которые начались в январе 2007 года и закончились в мае 2008 года, за которыми последуют региональные финалы в июне и июле 2008 года. Национальные финалы должны были состояться в Де-Мойне, штат Айова, в августе 2008 года. , с шансом выиграть до 5000 долларов.

Книга рекордов Гиннеса [ править ]

Самый крупный турнир по «Камень-ножницы-бумага» - 2 950 человек, он был проведен Oomba , Inc. (США) на Gen Con 2014 в Индианаполисе , штат Индиана , США , 17 августа 2014 года [70].

Мировая серия [ править ]

Бывший ведущий Celebrity Poker Showdown и главный судья USARPS [71] Фил Гордон с 2005 года устраивает ежегодное мероприятие World Series of Rock Paper Scissors с бай-ином $ 500, приуроченное к World Series of Poker . [72] Победитель WSORPS получает путевку в турнир. Главное событие WSOP . Мероприятие является ежегодным сбором средств для «Фонда исследования и профилактики рака» через благотворительную организацию Гордона « Бэд-бит на рак» . Игрок в покер Энни Дьюк выиграла Вторую ежегодную Мировую серию «Камень-ножницы». [73] Турнир записывается ESPN, а основные моменты освещаются в разделе «Орешки» ежегодной трансляции ESPN на WSOP. [74][75] [76] 2009 год стал пятым годом турнира.

Джекпот En Poy of Eat Bulaga! [ редактировать ]

Jackpot En Poy - это игровой сегмент самого продолжительного полуденного шоу на Филиппинах Eat Bulaga!. Игра основана на классической детской игре «Камень-ножницы-бумага», в которой четыре игрока объединяются в пары, чтобы соревноваться в сегменте из трех туров. В первом раунде первая пара играет друг против друга, пока один из игроков не выиграет три раза. Следующая пара затем играет друг против друга во втором раунде. Победители первых двух раундов соревнуются друг с другом, чтобы окончательно определить победителя. Победитель игры переходит в последний раунд. В финальном раунде игроку дается несколько дабаркадов, в каждом из которых разное количество денежных призов. Затем игрок выберет трех дабаркадов, против которых он или она сыграет «камень-ножницы-бумага». Игрок играет против них по одному. Если игрок выиграет у любого из Eat Bulaga! хозяева, он или она выиграет денежный приз.[77] [78] [79]

Варианты [ править ]

Оттиск по Кикукав Айзану , который показывает гейшу игры китсун-Ken, вариант японского рока - бумажные ножницы (1820)

Игроки разработали множество культурных и личных вариаций этой игры, от простой игры в одну и ту же игру с разными объектами до использования большего количества оружия и правил, до присвоения игре собственного названия на своем национальном языке.

Адаптированные правила [ править ]

В Корее существует обновленная версия для двух игроков под названием muk-jji-ppa . [80] Показав руки, игрок, выигравший бросок, кричит « мук-джи-ппа! », После чего оба игрока бросают снова. Если они бросают по-разному (например, камень и бумага или ножницы из бумаги), тот, кто выигрывает этот второй раунд, кричит « мук-джи-ппа! », И, таким образом, игра продолжается до тех пор, пока оба игрока не бросят один и тот же предмет (например, камень и рок), после чего фактическим победителем становится тот, кто был последним победителем.

В Японии разновидность каменных ножниц для игры в покер известен как 野球 拳 ( Якюкен ). Проигравший в каждом раунде снимает предмет одежды. Игра небольшая часть порно культуры в Японии и других азиатских странах , после того, как влияние ТВ варьете и Soft On Demand .

На Филиппинах игра называется jak-en-poy , от одного из японских названий игры, транслитерированного как jan-ken-pon . В более длинной версии игры поется песня из четырех строк, с жестами рук, отображаемыми в конце каждой (или последней) строки: «Джек-эн-пой! / Хали-хали-хой! / Sino'ng матало, / siya'ng unggoy! " («Джек-эн-пой! / Хали-хали-хой! / Кто проиграет, тот и обезьяна!») В первом случае игрок с наибольшим количеством побед в конце песни побеждает в игре. В более короткой версии игры вместо этого используется пение «Bato-bato-pick» («Rock-rock-pick [т.е. выбрать]»).

Можно сыграть в вариант для нескольких игроков: игроки встают в круг и все бросают сразу. Если бросить камень, ножницы и бумагу - это тупик, и они снова бросят. Если присутствуют только два броска, все игроки с проигравшим броском выбывают. Игра продолжается до тех пор, пока не останется только победитель. [81]

Различное оружие [ править ]

В малазийской версии игры «ножницы» заменены «птицей», представленной кончиками пяти пальцев, соединенных вместе, чтобы образовать клюв. Открытая ладонь представляет собой «воду». Птица бьет воду (выпивая ее); камень бьет птицу (ударив по ней); и камень проигрывает воде (потому что тонет в ней).

В Сингапуре также есть похожая ручная игра под названием « дзи гу па », где « дзи » относится к жесту птицы, « гу » - к жесту камня, а « па » - к жесту воды. Игра ведется двумя игроками обеими руками. В то же время они оба говорят: « Цзи гу па! » На « па! » Они оба показывают две руки с раскрытыми ладонями. Затем один из игроков меняет жесты рук, вызывая новую комбинацию (например, « па гу!"). В то же время другой игрок также меняет жесты своей руки. Если один из жестов его руки совпадает с другим, эта рука" выдвинута ", и он кладет ее за спину; он больше не может разыграть эту руку до конца раунда. Игроки ходят по очереди, пока один из игроков не проиграет, отправив обе руки «наружу». « Джи гу па », скорее всего, является транскрипцией японских названий для разных жесты рук в оригинальной игре «джан-кен»: « чоки » (ножницы), « гуу » (камень) и « паа » (бумага).

В Индонезии эта игра называется сутен , костюм или просто сут , и тремя признаками являются слон (слегка поднятый большой палец), человек (вытянутый указательный палец) и муравей (вытянутый мизинец). [82] Слон сильнее человека, человек сильнее муравья, но слон боится муравья.

Используя то же трехчастное деление, существует вариация всего тела вместо жестов под названием « Медведь, Охотник, Ниндзя ». [83] В этой итерации участники встают спиной к спине и на счет три (или ро-шам-бо, как обычно) поворачиваются лицом друг к другу, используя руки, вызывая один из тотемов. [84] Выбор игроков распределяется следующим образом: Охотник стреляет в медведя; Медведь ест ниндзя; Ниндзя убивает охотника. [85] Игра была популяризирована благодаря рекламе FedEx [86], где у складских работников было слишком много свободного времени.

Дополнительное оружие [ править ]

Пока количество ходов нечетное и каждый ход побеждает ровно половину других ходов, проигрывая другой половине, любая комбинация ходов будет функционировать как игра. Например, существуют версии с 5, 7, 9, 11, 15, 25 и 101 оружием. [87] Добавление новых жестов снижает шансы на ничью, одновременно увеличивая сложность игры. Вероятность ничьей в игре с нечетным количеством оружия может быть рассчитана на основе количества оружия n как 1 / n, так что вероятность ничьей составляет 1/3 в стандартных ножницах из камня-бумаги, но 1/5. в версии, предлагающей пять ходов вместо трех. [88]

Точно так же неуравновешена французская игра «пьер, папье, сизо, пуи» (камень, ножницы, бумага, колодец ); и камень, и ножницы падают в колодец и проигрывают ему, а бумага закрывает и камень, и хорошо. Это означает, что два «оружия», ну и бумага, могут победить два хода, в то время как два других оружия побеждают только одно из трех других вариантов. Камень не имеет преимущества для колодца, поэтому оптимальная стратегия - играть каждым из других объектов (бумага, ножницы и колодец) одну треть времени. [89]

Камень, ножницы, бумага, Ящерица Спок, жесты

Одним из популярных дополнений с пятью видами оружия является « Камень-ножницы-бумага, ящерица Спока », изобретенный Сэмом Кассом и Карен Брайла [90], который добавляет « Спок » и « ящерицу » к трем стандартным вариантам. «Спок» обозначается салютом из « Звездного пути» Вулкана , в то время как «ящерица» изображается в форме рта, похожего на носок-марионетку. Спок разбивает ножницы и испаряет камень; он отравлен ящерицей и опровергнут бумагами. Ящерица отравляет Спока и ест бумагу; он раздавлен камнями и обезглавлен ножницами.Этот вариант был упомянут в статье 2005 года в лондонской Times [91] и позже стал предметом эпизода американского журнала.ситком " Теория большого взрыва" в 2008 году (как камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок). [92]

Большинство таких предложенных обобщений изоморфны простой игре модульной арифметики , где половина различий - выигрыши для первого игрока. Например, «Камень-ножницы-бумага-Спок-Ящерица» можно смоделировать как игру, в которой каждый игрок выбирает число от одного до пяти. Вычтите число, выбранное вторым игроком, из числа, выбранного первым игроком, а затем возьмите остаток по модулю 5 от результата. Первый игрок становится победителем, если разница составляет один или три, и второй игрок становится победителем, если разница составляет два или четыре. Если разница равна нулю, игра считается ничьей.

В качестве альтернативы рейтинги могут быть смоделированы путем сравнения паритета двух вариантов. Если они одинаковые (два хода с нечетными номерами или два хода с четными номерами), то побеждает меньшее число, а если они разные (один нечетный и один четный), то побеждает большее число. Используя этот алгоритм, можно легко добавлять дополнительные ходы по два за раз, сохраняя при этом баланс игры:

  1. Объявите ход N + 1 (где N - исходное количество ходов), который превосходит все существующие ходы с нечетными номерами и проигрывает другим (например, камень (# 1), ножницы (# 3) и ящерица (# 5) мог упасть в немецкий колодец (# 6), в то время как бумага (# 2) закрывает его, а Спок (# 4) манипулирует им).
  2. Объявите еще один ход N + 2 с обратным свойством (например, растение (# 7), которое растет через бумагу (# 2), отравляет Спока (# 4) и растет через колодец (# 6), будучи поврежденным камень (№1), ножницы (№3) и ящерица (№5)).

Теоретико-игровые вариации [ править ]

Ориентированный график Paper Rock Scissors Fire Water

Любая вариация Rock Paper Scissors представляет собой ориентированный граф . Согласно теоретическим расчетам, количество различимых ориентированных графов, каждый из которых является потенциально играемой игрой «Каменные ножницы, ножницы, бумага», растет с увеличением количества оружия = 3, 4, 5,… следующим образом: [93]

7; 42; 582; 21 480; 2 142 288; 575 016 219; 415 939 243 032; … (Последовательность A001174 в OEIS ).

Теоретико-игровой анализ показал , что 4 варианта 582 возможных вариаций , используя 5 различных видов оружия имеют нетривиальные смешанные стратегии равновесия . [94] Самая типичная игра из этих 4 - Rock Paper Scissors Fire Water. Камень превосходит ножницы, бумага бьет камень, ножницы бьют бумагу, огонь бьет все, кроме воды, а вода бьет все, кроме огня. Идеальная игра теоретико-стратегия заключается в использовании Rock, Paper, и ножницы времени и времени для огня и воды. Тем не менее, эксперименты показывают, что в этой игре люди недооценивают воду и чрезмерно используют камень, ножницы и бумагу. [95]

См. Также [ править ]

  • Палочки для еды (ручная игра)
  • Соответствующие пенни , двоичный эквивалент
  • Морра (игра) , другая игра для решения тривиальных вопросов
  • Нетранзитивные кости
  • Камень-ножницы-бумага и социальное циклическое поведение человека
  • Выбор одновременного действия
  • Смешанная стратегия

Ссылки [ править ]

Примечания

  1. ^ «Основы игры» . Архивировано из оригинала на 2019-03-22 . Проверено 5 декабря 2009 .
  2. ^ Сент-Джон, Келли (2003-03-19). «Готово, готово ... Рошамбо! Конкурсанты соревнуются за кошелек на $ 1000 в конкурсе« Камень, ножницы, бумага » . Хроники Сан-Франциско . Проверено 20 ноября 2007 .
  3. Уэллс, Стивен (24 ноября 2006 г.). «Это не тупица твоего отца» . Хранитель . Проверено 13 августа 2013 .
  4. ^ Фишер, Лен (2008). Камень, ножницы, бумага: теория игр в повседневной жизни . Основные книги. п. 92 . ISBN 9780786726936.
  5. ^ Фишер, Лен (2008). Камень, ножницы, бумага: теория игр в повседневной жизни . Основные книги. п. 94 . ISBN 9780786726936.
  6. ^ "Как выиграть в камень-ножницы-бумага" . BBC News . Дата обращения 2 мая 2015 .
  7. ^ Мур, Майкл Э .; Суорд, Дженнифер (2006). Введение в игровую индустрию . Река Аппер Сэдл, Нью-Джерси: Пирсон Прентис Холл. п. 535. ISBN 978-0-13-168743-1.
  8. ^ a b c d e Линхарт, Зепп (1995). «Некоторые мысли об игре Кен в Японии: с точки зрения сравнительных исследований цивилизаций». Сэнри этнологические исследования . 40 : 101–124. ЛВП : 10502/750 .
  9. ^ a b c d Линхарт, Зепп (1995). «Ритуальность в кен-игре». Церемония и ритуал в Японии . Лондон: Рутледж. С. 38–41. ISBN 9780415116633.
  10. ^ Linhart Зепп (1998). «От кэндо к ян-кену: деградация игры от экзотики к обыденности». Культура Японии через досуг . Нью-Йорк: SUNY Press. С. 325–326. ISBN 9780791437919.
  11. ^ Сосновский, Daniel (2001). Введение в японскую культуру . Ратленд: Таттл. С.  44 . ISBN 9780804820561.
  12. ^ Linhart Зепп (1998). Кен но бункаши . Токио: шотэн Кадокава. ISBN 4-04-702103-2.
  13. ^ Огава, Деннис М. (1978). Ян Кен По: мир американцев японского происхождения на Гавайях . Гавайи: Гавайский университет Press.
  14. ^ a b 長 田 須 磨 ・ 須 山 名 保 子 共 編 (апрель 1977 г.). 『奄 美 方言 分類 辞典』 上 巻. Токио: Касама сёин. ASIN B000J8V5WU . Архивировано 14 июля 2015 года . Проверено 14 июля 2015 . 
  15. В Корее название игры, Кай Бай Бо или Кави Бави Бо, переводится как «ножницы, камень, ткань». [1]
  16. ^ Пьюдевин, ЛВП (1921-01-07). «Контрольный матч». Сидней Морнинг Геральд : 8.
  17. ^ «Китайские азартные игры». Вашингтон Геральд : 28. 1921-08-28.
  18. После того, как римский корреспондент британской газеты описал традиционную итальянскую ручную игру в морра, который имеет некоторое сходство с камнем-ножницами-бумагой, на эту тему началась краткая переписка. Один участник описал игру, которую он видел в портах Средиземноморья, названную «zot» или «zhot», которая была явно идентична современной «Камень-ножницы-бумага»: «В этой игре сжатый кулак представляет собой камень, а открытая рука с пальцами. протянутая бумага и сжатый кулак с двумя пальцами, вытянутыми ножницами ... Игроки встают лицом друг к другу и начинают игру одновременно, быстро поднимая и опуская правую руку три раза, останавливаясь, удерживая кулак в любом из трех вышеперечисленных: упомянутые позиции. Если вы держите кулак сжатым, а ваш противник распахивает руку, вы проигрываете, поскольку бумага заворачивает камни и так далее ». «Таймс», 1 марта 1924: 15. Цитировать журнал требует |journal=( помощь ) Письмо в редакцию от казначея лейтенанта Г. П. Гарвуда, Р. Н.
  19. ^ "The Times". 6 марта 1924 г .: 8. Цитировать журнал требует |journal=( помощь ): Письмо в редакцию от мисс Ф.К.рингл.
  20. Джерард Фэрли , Scissors Cuts Paper , Hodder and Stoughton, (1927)
  21. ^ "La Vie au покровительство". Январь 1927 г .: 73. Цитировать журнал требует |journal=( помощь ): "Jeux actifs et mi-actifs pouvant être joués en classe."
  22. New York Times , 22 мая 1932 - Журнал New York Times , статья Мэрион Мэй Дилтс: «ДОРОГАЯ С ПРИГОРОДОМ ТОКИО; их утренний ритуал является типично японским, но в их способах передвижения присутствует западная техника»
  23. ^ Комптона Изображенный Encyclopedia , 1933, том 7, стр. 194. FE Compton & Company, Чикаго
  24. ^ a b c Нолл, Байрон. "Соревнование по программированию" Камень-ножницы " . Проверено 15 июня 2011 .
  25. ^ a b Морган, Джеймс (2 мая 2014 г.). «Как выиграть в камень-ножницы-бумага» . BBC News . BBC . Дата обращения 2 мая 2014 .
  26. ^ Танец, Габриэль и Джексон, Том (2010-10-07). «Камень-ножницы-бумага: вы против компьютера» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 15 июня 2011 .
  27. ^ a b c «Первый международный турнир по программированию RoShamBo» . 1999-10-01 . Проверено 15 июня 2011 .
  28. ^ a b «Второй международный конкурс программистов RoShamBo» . 2001-03-20 . Проверено 15 июня 2011 .
  29. ^ Стив Vockrodt, "Студенческие соперники бросают на рок, ножницы, бумага турнира" , Lawrence Journal-World , 8 апреля 2007. Проверено 13 апреля 2007.
  30. Майкл Ю. Парк, «Камень, ножницы, бумага, спорт». Архивировано 21 октября 2012 г. в Wayback Machine , Fox News , 20 марта 2006 г. Проверено 13 апреля 2007 г.
  31. ^ Эгнор, Дэн (1999-10-01). «Объяснение порошка иокаина» . Архивировано из оригинала на 2011-07-23 . Проверено 15 июня 2011 .
  32. ^ dllu (14 июня 2011 г.). "Запись на конкурс программирования" Камень-ножницы ": DNA werfer 5 L500" . Проверено 15 июня 2011 .
  33. ^ rfw (22 мая 2011 г.). «Заявка на участие в конкурсе программирования« Камень-ножницы »: марковская цепь шестого порядка» . Проверено 15 июня 2011 .
  34. ^ «Робот камень-ножницы-бумага побеждает каждый раз - видео» . Хранитель . Лондон. 2012-06-27.
  35. ^ «Янкен (камень-ножницы-бумага) со 100% -ным коэффициентом выигрыша (система взаимодействия человека и машины)» . Токийский университет . Проверено 12 января 2018 .
  36. ^ "Раздраженный судья прибегает к детской игре" . Сиэтл Таймс . Ассошиэйтед Пресс. 2006-06-26 . Проверено 20 августа 2006 .
  37. ^ Липтак, Адам (2006-06-09). «Адвокаты не прекратят склоки, поэтому судья переходит к детским играм» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 10 августа 2016 . 
  38. ^ Presnell Грегори (7 июня 2006). "Решение суда: Avista Management против страховой компании Wausau Underwriters Insurance Co" . CNN.com . Проверено 8 июня 2006 .
  39. Art / Auctions logo, Impressionist & Modern Art, Christie's, 19:00, 4 мая 2005 г., Распродажа 1514 .
  40. Перейти ↑ Vogel, Carol (29 апреля 2005 г.). "Камень, бумага, расплата: детская игра выигрывает аукционный дом на распродаже произведений искусства" . Нью-Йорк Таймс .
  41. ^ Theisen, Lauren (14 ноября 2018). «Футбольный клуб отстранен на три недели за то, что использовал камень-ножницы-бумагу вместо подбрасывания монет» . Deadspin . Проверено 15 ноября 2018 года .
  42. ^ "Шимпанзе могут играть камень-ножницы-бумага" . BBC News . Проверено 11 декабря 2017 года .
  43. ^ Эгенфельдт-Нильсен, Саймон; Джонас Хайде Смит; Сусана Пахарес Тоска (2008). Понимание видеоигр: важное введение . Тейлор и Фрэнсис. п. 103. ISBN 978-0-415-97721-0.
  44. ^ «Таблица типов Pokemon Go - объяснение силы, слабости и эффективности типов для сражений Pokemon - VG247» . 26 июня 2017 . Проверено 4 марта 2018 года .
  45. ^ Sinervo, Барри (2001-02-20). «Игра камень-ножницы-бумага и эволюция альтернативных мужских стратегий» . Архивировано из оригинала на 2019-02-11 . Проверено 20 августа 2006 .
  46. ^ Барри Sinervo на 7 - й авеню проекта Radio Show . «Игры, в которые играют ящерицы» .
  47. ^ Керр, Бенджамин; Райли, Маргарет А .; Фельдман, Маркус В .; Боханнан, Брендан Дж. М. (11 июля 2002 г.). «Локальное рассредоточение способствует сохранению биоразнообразия в реальной игре камень-ножницы-бумага». Природа . 418 (6894): 171–174. Bibcode : 2002Natur.418..171K . DOI : 10,1038 / природа00823 . PMID 12110887 . S2CID 4348391 .  
  48. ^ Паткова, Ирена; Čepl, Jaroslav J; Ригер, Томаш; Бланишкова, Анна; Нойбауэр, Зденек; Маркош, Антон (1 января 2012 г.). «Пластичность развития бактериальных колоний и консорциумов в стерильных и гнотобиотических условиях» . BMC Microbiology . 12 : 178. DOI : 10,1186 / 1471-2180-12-178 . PMC 3583141 . PMID 22894147 .  
  49. ^ Киркуп, Бенджамин С .; Райли, Маргарет А. (25 марта 2004 г.). «Антагонизм, опосредованный антибиотиками, приводит к бактериальной игре камень-ножницы-бумага in vivo». Природа . 428 (6981): 412–414. Bibcode : 2004Natur.428..412K . DOI : 10,1038 / природа02429 . PMID 15042087 . S2CID 4412745 .  
  50. ^ Адами, Кристоф; Шоссау, Джори; Хинтце, Аренд (1 января 2012 г.). «Эволюция и устойчивость альтруистических стратегий в микробных играх». Physical Review E . 85 (1): 011914. arXiv : 1012.0276 . Bibcode : 2012PhRvE..85a1914A . DOI : 10.1103 / PhysRevE.85.011914 . PMID 22400598 . S2CID 2587810 .  
  51. ^ Ранкин, DJ; Тернер, Луизиана; Heinemann, JA; Браун, СП (11 июля 2012 г.). «Совместная эволюция генов токсина и антитоксина движет динамикой комплексов бактериальной зависимости и внутригеномного конфликта» . Труды Королевского общества B: биологические науки . 279 (1743): 3706–3715. DOI : 10.1098 / rspb.2012.0942 . PMC 3415908 . PMID 22787022 .  
  52. ^ Буччи, Ванни; Наделл, Кэри Д .; Ксавье, Жоао Б. (1 декабря 2011 г.). «Эволюция производства бактериоцинов в бактериальных биопленках» . Американский натуралист . 178 (6): E162 – E173. DOI : 10.1086 / 662668 . PMID 22089878 . S2CID 25361931 .  
  53. ^ Цзян, Ло-Ло; Чжоу, Дао; Перк, Матяж; Ван, Бинг-Хун (2011). «Влияние конкуренции на формирование паттернов в игре камень-ножницы-бумага». Physical Review E . 84 (2): 021912. arXiv : 1108.1790 . Bibcode : 2011PhRvE..84b1912J . DOI : 10.1103 / PhysRevE.84.021912 . PMID 21929025 . S2CID 6375624 .  
  54. Перейти ↑ Atherton, KD (2013). Краткая история исчезновения боевых ботов. Научно-популярный.
  55. ^ Поддьяки, А. (2018). Непереходные машины. Корнелл Университет. Серия arxive "математика". 2018. № 1809.03869.
  56. ^ «Основы игры» . Всемирное общество «Камень, ножницы, бумага» . Архивировано из оригинала на 2006-08-28 . Проверено 20 августа 2006 .
  57. ^ Hruby, Патрик (2004-12-10). «Кулаки летают в игре стратегии» . Вашингтон Таймс . Проверено 20 августа 2006 .
  58. ^ "2003 Чемпионат мира по каменным ножницам, бумага" . Все учтено . Национальное общественное радио . 2003-10-24 . Проверено 20 августа 2006 .
  59. ^ "Камень, ножницы, бумага спорт?" . CBS News . 2003-10-23 . Проверено 20 августа 2006 .
  60. ^ "Камень, ножницы, бумага, проводится конкурс" . USA Today . Ассошиэйтед Пресс. 2003-10-27 . Проверено 20 августа 2006 .
  61. ^ Парк, Майкл Ю. (2006-03-20). «Камень, ножницы, бумага, спорт» . Fox News . Архивировано из оригинала на 2012-10-21 . Проверено 20 августа 2006 .
  62. ^ "Галерея" . Мировое общество РПС . 2005-11-13. Архивировано из оригинала на 2006-03-15 . Проверено 20 августа 2006 .
  63. Крик, Дженнифер (13.06.2005). «HAND JIVE - 13 июня 2005 г.» . Money.cnn.com . Проверено 5 июня 2009 .
  64. ^ "Всемирное общество RPS - чемпион 2004 года Ли Раммейдж раздавливает ножницы" . Stanley-paul.com. 2005-11-13 . Проверено 5 июня 2009 .[ мертвая ссылка ]
  65. ^ Canoe inc. «Камень-ножницы-бумага» венчает королеву своим чемпионом » . canoe.com . Архивировано из оригинала 8 июля 2012 года . Дата обращения 2 мая 2015 .
  66. ^ "Мировые чемпионаты мира RPS Society" . Архивировано из оригинального 16 ноября 2018 года . Проверено 10 мая 2016 .
  67. ^ «Паб принимает британский рок-чемпионат» . BBC News . 28 мая 2009 года Архивировано из оригинала 31 мая 2009 года . Проверено 28 мая 2009 года .
  68. ^ "Белфастский человек возглавляет мир по камням, ножницам, бумаге | Irish Examiner" . Examiner.ie. 2008-08-27 . Проверено 5 июня 2009 .
  69. ^ - Команда Olimpik RPS. Архивировано 20 января 2013 г. на Wayback Machine.
  70. ^ "Дом" . Дата обращения 25 мая 2017 .
  71. ^ "Анализ финального матча Мастером Рошем" . Лиги USARPS . USARPS. 2005-06-28. Архивировано из оригинала на 2011-07-17 . Проверено 31 июля 2009 .
  72. ^ Фрисс, Стивен (2007-05-14). «Последняя игра Лас-Вегаса: камень, ножницы, бумага» . NY Times . Проверено 23 июля 2009 .
  73. ^ "Где Энни?" . ESPN.com . 2006-08-05 . Проверено 24 июля 2009 .
  74. ^ Колдуэлл, Джон (2005-06-15). «НАСТОЯЩИЙ чемпионат Мировой серии в покере» . Новости покера . Проверено 24 июля 2009 .
  75. ^ "Расписание WSOP Whiplash" . Покерные страницы. 2005-06-14 . Проверено 24 июля 2009 .
  76. ^ Крейг, Майкл. «ЭКСКЛЮЗИВНАЯ ОСНОВА: Рошамбо - Реванш» . Pokerworks. Архивировано из оригинала на 2009-08-05 . Проверено 21 июля 2009 .
  77. ^ http://www.gmanetwork.com/entertainment/tv/eat_bulaga/57015/eat-bulaga-judy-ann-santos-tinalo-ang-kapatid-sa-jackpot-en-poy/video/
  78. ^ "СМОТРЕТЬ: сенаторы PH на 'Eat Bulaga ' " . Рапплер . Проверено 15 июля 2017 .
  79. ^ Lo, Рики. «Счастливо переселены на родину» . philstar.com . Проверено 15 июля 2017 .
  80. ^ «Играй мук-ззи-ппа! Модернизированные камень-ножницы-бумага» . Hancinema . 2011-06-25 . Проверено 6 февраля 2014 .
  81. ^ Уокер, Дуглас и Грэм (2004). Официальное руководство по стратегии Rock paper Scissors . Блумингтон, Индиана: Саймон и Шустер. С.  140 . ISBN 0-7432-6751-6.
  82. ^ Кементериан Пендидикан дан Кебудаян Р.И. (2020-03-10). "Тахука, # СахабатДикбуд?" . Facebook (на индонезийском). Facebook . Проверено 18 октября 2020 .
  83. ^ "После очередного короткого перерыва возвращается" Не так много игр с оборудованием "- Медведь, Охотник, Ниндзя! - Knucklebones" . Knucklebones . Дата обращения 2 мая 2015 .
  84. ^ «Ниндзя, Охотник, Медведь» . Инклинги . Архивировано из оригинального 23 декабря 2014 года . Дата обращения 2 мая 2015 .
  85. ^ «Свиньи не летают» Зак Мартин - Цифровой маркетинг и предпринимательство: + Bear Hunter Ninja » . Дата обращения 2 мая 2015 .
  86. ^ FedEx Медведь, Охотник, Ниндзя Коммерческий
  87. ^ "RPSx" .
  88. ^ Беттанкур, Ребекка Г. "Камень, ножницы, бумага, графики" .
  89. ^ Umbhauer, Gisèle (2016). Теория игр и упражнения . Рутледж. п. 340. ISBN 978-1-3173-6299-9.
  90. ^ Сэм Касс. "Оригинальная страница Камень-Ножницы-Бумага-Спок-Ящерица" . Проверено 11 марта 2009 .
  91. ^ "... и ножницы для бумаги" . The Times . 11 июня 2005 года Архивировано из оригинала 31 мая 2010 года . Проверено 9 июня 2009 .(требуется подписка)
  92. ^ Лорре, Чак . "Видео по теории большого взрыва - камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок - CBS.com" . CBS . Архивировано из оригинала (видео) 30 июля 2018 года . Проверено 4 сентября 2012 года .
  93. ^ Харари, Фрэнк ; Палмер, Эдгар М. (1973), «Формула 5.4.13», Graphical Enumeration , Нью-Йорк: Academic Press, с. 133, Руководство по ремонту 0357214 .
  94. ^ Tagiew Рустам (2009). «На пути к структуре управления стратегическим взаимодействием» . Труды Международной конференции по агентам и искусственному интеллекту (ICAART): 587–590.
  95. ^ Tagiew Рустам (2009). «Гипотезы о типичном общем стратегическом поведении человека в конкретном случае». AI * IA 2009: Новые перспективы в области искусственного интеллекта . Конспект лекций по информатике. 5883 : 476–485. Bibcode : 2009LNCS.5883..476T . DOI : 10.1007 / 978-3-642-10291-2_48 . ISBN 978-3-642-10290-5.

Библиография

  • Алонзо, Сюзанна Х .; Синерво, Барри (2001). «Игры по выбору партнера, контекстно-зависимые хорошие гены и генетические циклы у ящерицы с боковыми пятнами, Uta stansburiana ». Поведенческая экология и социобиология . 49 (2–3): 176–186. DOI : 10.1007 / s002650000265 . S2CID  23799664 .
  • Кулин, Стюарт (1895) Корейские игры, с заметками о соответствующих играх в Китае и Японии . (свидетельство отсутствия камня-ножницы-бумага на Западе)
  • Гомм, Алиса Берта (1894, 1898) Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии , 2 тома. (еще одно свидетельство отсутствия камня-ножницы-бумага на Западе)
  • Опи, Иона и Опи, Питер (1969) Детские игры на улице и на детской площадке Oxford University Press, Лондон. (Подробно описаны некоторые варианты каменных ножниц, таких как «Человек, уховертка, слон» в Индонезии, и представлены доказательства существования «игр с метанием пальцев» в Египте еще в 2000 г. до н.э.)
  • Синерво, Барри (2001). «Беглые социальные игры, генетические циклы, движимые альтернативными мужскими и женскими стратегиями, и происхождение морфов». Genetica . 112–113 (1): 417–434. DOI : 10,1023 / A: 1013360426789 . PMID  11838779 . S2CID  20046789 .
  • Синерво, Барри; Клобер, Жан (2003). «Морфы, рассредоточенное поведение, генетическое сходство и эволюция сотрудничества». Наука . 300 (5627): 1949–1951. Bibcode : 2003Sci ... 300.1949S . DOI : 10.1126 / science.1083109 . PMID  12817150 . S2CID  25573262 .
  • Синерво, Барри; Лайвли, CM (1996). «Игра камень-ножницы-бумага и эволюция альтернативных мужских стратегий». Природа . 380 (6571): 240–243. Bibcode : 1996Natur.380..240S . DOI : 10.1038 / 380240a0 . S2CID  205026253 .
  • Синерво, Барри; Замудио, КР (2001). «Эволюция альтернативных репродуктивных стратегий: дифференциация приспособленности, наследственность и генетическая корреляция между полами» . Журнал наследственности . 92 (2): 198–205. DOI : 10.1093 / jhered / 92.2.198 . PMID  11396579 .
  • Согава, Цунео (2000). «Янкен». Ежемесячный Sinica (на японском языке). 11 (5).
  • Болдуин, Вятт (2017) Официальный справочник по каменным ножницам . Официальное руководство по стратегии Всемирной ассоциации «Камень, ножницы, бумага»
  • Уокер, Дуглас и Уокер, Грэм (2004) Официальное руководство по стратегии «Каменные ножницы» . У камина. (стратегия, советы и культура от Всемирного общества «Камень, ножницы, бумага»).

Внешние ссылки [ править ]

Послушайте эту статью ( 28 минут )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 14 июля 2006 г. и не отражает последующих правок. ( 2006-07-14 )
  • Абрамс, Майкл (2004-07-05). «Метание за золото» . Погоня . Forbes: к вашему сведению . Проверено 9 апреля 2007 .
  • Хеган, Кен (2004-01-07). «Рукопашный бой: вниз и грязно на чемпионате мира по каменным ножницам» . Статья в журнале Rolling Stone . Проверено 30 марта 2009 .
  • Биологический пример камня-ножницы-бумага: Интервью с биологом Барри Синерво на радиошоу 7th Avenue Project
  • Всемирная ассоциация «Камень, ножницы, бумага»
  • Соревнование по программированию "Камень-ножницы"
  • Рок-ножницы-бумага удаленная онлайн-версия
  • Дженкинс, Джолион. "Камень, ножницы, бумага" . В документальном фильме BBC Radio исследуются связи между RPS и теорией игр . Проверено 8 августа 2015 .