Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Руфус (ル ー フ ァ ス, Руфасу ) - вымышленный персонаж из серии файтингов Street Fighter . Созданный Дайго Икено для команды разработчиков Capcom , он сначала появился в аркадной версии Street Fighter IV, а затем в связанных рекламных акциях и СМИ для названия.

Очень крупный, толстый боец, Руфус стремится победить Кена Мастерс , возмущенный его заявлением о том, что он «боец номер один в Америке». По пути он вместо этого сражается со многими людьми, которых путает с Кеном из-за похожей одежды или цвета волос, независимо от пола. Персонаж озвучивает Ватару Хатано на японском языке и Кристофер Кори Смит на английском языке.

С момента появления Руфуса персонаж получил в основном положительный прием. Хотя некоторая критика была высказана по поводу дизайна и эстетики персонажа, большинство хвалили персонажа как превосходящего ожидания, основанного исключительно на его внешности.

Дизайн персонажей [ править ]

Первоначальный дизайн Руфуса сильно контрастирует с его окончательным внешним видом. Позже этот наряд использовался как альтернативный наряд для Кена . [3]

В то время как предыдущие игры Street Fighter полагались почти исключительно на отдел исследований и разработок Capcom, команда разработчиков вместо этого позволила другим отделениям компании вносить свой вклад в дизайн новых персонажей из-за притока запросов фанатов из-за пределов Японии. [4] Руфус был разработан на основе маркетинговых исследований того, какими персонажами американская аудитория будет играть с удовольствием, [5] и был одним из нескольких персонажей, которые рассматривались для включения во время разработки игры. [6]

Разработанный Дайго Икено, [7] Руфус изначально задумывался как лысый стройный черный мужчина в ги по имени «Королевская кобра», озвученный Ватару Хатано, более акробатическим аналогом персонажей серии Рю и Кен . [8] Его боевой стиль был задуман как «брейкунг-фу», сочетающий элементы китайских боевых искусств с брейк-дансом, который они воспринимали как причуду в Соединенных Штатах в то время, и Икено разработал концепцию персонажа вокруг этого. Однако в середине процесса записи линий персонажа арт-директор Такаши Камеи предложил сделать персонажа лишним, с чем Икено согласился. [9]В результате дизайн постепенно полностью изменился, стал более толстым и превратился в светловолосого, длинноволосого белого мужчину [10], дизайн, который, как позже признал Икено, был на самом деле поспешным. [11] Измененный внешний вид удивил многих сотрудников Capcom, включая Хатано, который заметил: «Подождите, это мой персонаж?» [12] Окончательный вид Руфуса был выбран вместо его первоначального дизайна, потому что разработчики считали, что он «напугает людей». Street Fighter IV ' исполнительный продюсер s Yoshinori Ono сравнил его включение в том , что из Blanka в Street Fighter II, отметив, что «чрезмерный» дизайн Руфуса был призван помочь отделить игру от «действительно круто выглядящих, но в конечном итоге мягких» персонажей Tekken и Virtua Fighter. [6]

В интервью Оно отметил, что они намеренно сделали Руфуса глупым, добавив, что его можно назвать «американским Дэном », если он является шутливым персонажем в списке игры. [13] Позже он называл Руфуса «довольно гротескным на вид», когда описывал новых персонажей игры. [14] На вопрос о сравнении Руфуса и Боба , персонажа, представленного Namco для серии Tekken примерно в то же время, Оно подчеркнул, что персонажи во многих отношениях отличаются, и хотя Боб представлял «крутого толстого парня», Руфус представлял «странный толстый парень». [15]Другие сотрудники Capcom, включая менеджера сообщества Сета Киллиана, тепло приняли персонажа, отметив Руфуса как своего любимого нового персонажа в сериале. [5]

Звукорежиссер Street Fighter IV Масаюки Эндо (Masayuki Endou) разработал музыкальную тему персонажа для названия с «свободным духом» из-за мотоцикла и индивидуальности Руфуса, используя американского барабанщика и ударную установку для частей темы. [16] Чувствуя, что это будет интересный подход, Хатано записал образцы голоса, которые будут включены в фоновую музыку персонажа. Команда разработчиков согласилась, чувствуя, что его голос придавал персонажу присутствие и подходил к общему образу Руфуса. [17]

Личность и атрибуты [ править ]

Руфус - американский механик по ремонту мотоциклов. [14] Используя боевой стиль самоучки, просмотрев фильмы о боевых искусствах и придавая собственное значение атакам, [2] он считает себя красивым и лучшим мастером боевых искусств Америки. Руфус очень серьезно относится к себе в этом отношении [18], называя себя «лордом Руфусом» и считая грубых людей ниже себя. [19] Capcom описывает персонажа как человека торопливого, склонного делать поспешные выводы ради достижения цели и жертвуя точностью ради скорости. [20] Руфус имеет тенденцию говорить многословно, что подтверждается довольно длинными победными цитатами в конце боя. [21]Его девушка, Кенди, сопровождает его в результате того, что он защищает ее от рассерженного официанта, которого она пыталась обмануть, и оплачивает счет. [19]

Руфус изображен как крупный блондин с тяжелым ожирением. Его голова в основном лысая, с длинным заплетенным хвостом, торчащим сверху, и усами, спускающимися по бокам рта до подбородка. Его одежда состоит из желто-черного комбинезона без рукавов с мягкими плечами, закрывающие ремни оставлены открытыми из-за его подпруги и обнажают центр его торса и волосы внизу живота . [22] Черные туфли покрывают его ноги, а черные перчатки без пальцев покрывают его руки и большую часть его предплечий. [23] Его вторичная одежда похожа, он меняет комбинезон на темно-сине-зеленую версию с рукавами и приподнятым воротником, дополнительно снимает перчатки и меняет прическу на двойной хвост. [22]Другие альтернативные дизайны были рассмотрены, но отвергнуты, в том числе внешний вид имитатора Элвиса и одежда мастера боевых искусств. [24] Рост Руфуса составляет 1,95 м (6 футов 5 дюймов), а вес - 185 кг (408 фунтов). [25]

Для Super Street Fighter IV был включен третий наряд, призванный напоминать китайского цзянши , состоящий из длинной китайской мантии, черной шляпы с выступающим сверху хвостом, желто-черных полосатых штанов и желтой полосы бумаги, предназначенной для представления уплотнения очарование простирается от передней части шлема и по его лицу. Разработчики считали, что чары могут быть сбиты с ног атаками противника и, как следствие, изменить его характер атаки и силу; однако они посчитали, что это слишком усложняет персонажа, и вместо этого отказались от этой идеи. Ассистент продюсера Нацуки Сиодзава назвала этот наряд одним из пяти своих любимых в игре, чувствуя, что дизайн хорошо подходит его телу. [26]

Появления [ править ]

Представленный в видеоигре Street Fighter IV 2008 года , Руфус возмущен тем, что мастер боевых искусств Кен Мастерс объявлен лучшим борцом Америки. По предложению Кенди найти и победить Кена, чтобы доказать, что он лучший, он объявляет Кена своим соперником и намеревается найти его. Однако по пути он неоднократно ошибочно принимает других бойцов за Кена [21], нападая на одинаково одетых или светловолосых людей независимо от пола, [27] и обвиняет ошибочные личности в своей вере, которую Кен использует приманки, чтобы задержать его, в частности, персонажа Абеля. . [28] В конце концов он сталкивается с Кеном, который заявляет, что не знает, кто такой Руфус, что еще больше злит его, прежде чем они сразятся.[29] В заключении игры показано, как Руфус толкает свой сломанный мотоцикл в гору с Кенди на борту, использует его в качестве тренировки и обвиняет Кена в затруднительном положении. [30] По завершении Super Street Fighter IV Руфус ремонтирует свой мотоцикл и по просьбе Кенди, чтобы климат был более холодным, направляется на север, к Северному полюсу . Руфус появляется со своим официальным партнером по тегу Зангиефом в Street Fighter X Tekken .

Вне видеоигры, Руфус также появилась в Удон «s Street Fighter серии комиксов. Впервые появившись в комиксе Street Fighter II Turbo в феврале 2009 года, Руфус ненавидит Кена за то, что он был назван лучшим бойцом Америки, а также за внимание средств массовой информации, которое он получает, чувствуя, что Кен не приложил никаких усилий для достижения этого достижения. Взяв с собой Кенди, Руфус намеревается найти и победить Кена в конце истории. [31] Позже, появившись во втором выпуске комиксов UDON Street Fighter IV , Руфус пытается найти его через своего друга Сакуру Касугано , побеждая Дэна Хибики, но впоследствии терпит поражение. [32]

Геймплей [ править ]

Руфус был намеренно сделан быстрее, чем показывает его внешний вид, и получил возможность с большей готовностью объединять свои атаки, чтобы «[бросить вызов] ожиданиям, основанным на том, как он выглядит», и контрастировать с другими крупными персонажами в файтингах. [33] Во время разработки его атак разработчики разработали несколько вариантов его стиля боя, рассматривая различные способы сочетания его с его внешностью. Обдумав его замысел, они решили позволить его движениям быть быстрыми и усиленными за счет инерции жировых отложений, сопровождаемых криками и криками мастера боевых искусств. [18]

Игровой процесс Руфуса сравнивали со стилями боя, используемыми персонажами Street Fighter III Юном и Янгом командой разработчиков, особенно в отношении его атаки с ныряния ногами, и подчеркивали мобильность при атаке. Другие атаки были разработаны как средство для отражения атак врага, например, Галактический Торнадо , который уничтожает вражеские снаряды, приближая противника к Руфусу для финального удара. [34] Его Ультра Комбо, Симфония Космической Оперы , представляет собой шквал атак, требующий непосредственной близости к противнику, нанесение нескольких ударов и завершение последнего взрыва вверх. [35]

В Super Street Fighter IV было добавлено второе Ультра Комбо под названием «Тайфун Большого Взрыва», состоящее из Руфуса, вращающего свое тело руками наружу в стиле торнадо. Атака была рассчитана на обманчивую дальность, но на длительный период запуска. [36] Это, в свою очередь, доставляло неудобства команде разработчиков и полагалось на множество «проб и ошибок», чтобы сбалансировать персонажа. [37]

Продвижение и прием [ править ]

Для продвижения Street Fighter IV и персонажа в темы Xbox Live включены изображения Руфуса, в том числе нарисованные от руки спрайты персонажа . [38] [39] Мировые рестораны Ван Чжу Цзи и Бенитора Гёза Бо предложили четыре тематических ужина Street Fighter IV , в том числе мясное блюдо нимоно, названное в честь персонажа. [40] [41] На организованных мероприятиях Capcom распространяла ограниченную серию карточек Street Fighter IV, чтобы продвигать аркадную игру, одна из которых изображает Руфуса в боевой стойке. [23]

С момента своего дебюта Руфус получил смешанные и положительные отзывы. GameDaily назвал Руфуса самым странным из новых персонажей, представленных в Street Fighter IV , поместив его на 12-е место в их списке «Самые странные боевые персонажи» и отметив его высокую скорость атаки, несмотря на его вес. [42] IGN описал Руфуса как одного из самых интересных новых персонажей, представленных в названии, из-за «сопоставления его комичного размера и впечатляющей скорости» и добавил, что его набор атак «показывает, что если вы сможете пройти мимо комической внешности Руфуса Внутри прячется способный боец ​​". [35] IGN AU заявили, что, хотя они считали этот персонаж самым уродливым в игре, им нравилась его непредсказуемость и акробатика,а также его отношение.[43] 1UP.com назвал Руфуса достойным дополнением к серии, «несмотря на ... внешнюю, я-тоже внешность». [44] Сеть новостей аниме описала Руфуса как хорошо спроектированного и привлекательного, несмотря на первоначальные оговорки относительно персонажа. [45] VideoGamer.com похвалил Руфуса как одного из лучших новых персонажей игры в названии, что сильно контрастирует с другими дополнениями, такими как Crimson Viper . [46] GameTrailers похвалили персонажа и отметили, что он «определенно предложил что-то другое», добавив: «Вы, возможно, не ожидали, что наиболее очевидная физика покачивания игры применима к мужскому персонажу». [47] Звезды и полосыотметил уровень детализации в анимации и движениях Руфуса, охарактеризовав его мобильность как «до странности потрясающе». [48]

В отличие от этого, Дуг Буэл из Tampa Tribune считал Руфуса персонажем, без которого игра могла бы обойтись, описывая его как «неприятного, полноватого бойца с большим ртом», а также называя этого персонажа худшей особенностью игры. [49] GameSpot охарактеризовал его как «что-то вроде затычки», хотя и назвал его скорость «обманчивой». [50] Рецензент New Straits Times считает, что, хотя персонаж выделялся среди других новичков, его игра была слишком «вялой». [51] Giant Bomb «s Джефф Gerstmannотметил, что персонаж был «немного не на своем месте» с остальной частью актерского состава, описав его как «большой, покачивающийся живот с придатками», хотя он добавил, что Руфус был возможен в качестве игрового персонажа. [52]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Street Fighter IV - Кредиты» . Allgame . Проверено 24 апреля 2009 .
  2. ^ а б 質問 に 答 え ち ゃ う シ リ ー ズ 、 復活!(на японском языке). Capcom . 2009-12-11 . Проверено 11 декабря 2009 .
  3. ^ Димпс / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Аркада). Capcom. Уровень / область: Галерея персонажей, стр. 14.
  4. ^ Персонал (2009-02-04). "Интервью Street Fighter IV" . PlayStation Network . Проверено 24 апреля 2009 .
  5. ^ a b Андерсон, Ларс (25 июля 2008 г.). «Capcom: Создание Street Fighter IV» . GameSpot . Проверено 9 августа 2009 .
  6. ^ a b Кеннеди, Сэм (2008-08-20). "Продюсер Street Fighter IV говорит о Wii, Dimps и Sheng Long" . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-06-04 . Проверено 24 апреля 2009 .
  7. ^ Мильке, Джеймс (2007-12-24). «Арт-директор Capcom Дайго Икено обсуждает новый визуальный стиль Street Fighter IV» . 1UP.com . UGO Networks . Архивировано из оригинала на 2012-07-18 . Проверено 9 августа 2009 .
  8. ^ Димпс / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Аркада). Capcom. Уровень / область: Галерея персонажей, стр. 204.
  9. ^ 第 2 回(на японском языке). Capcom . 2009-10-14 . Проверено 14 октября 2009 .
  10. ^ Димпс / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Аркада). Capcom. Уровень / область: Галерея персонажей, стр. 200-202.
  11. ^ SF20: Искусство Street Fighter . УДОН . Октябрь 2009 г. ISBN. 1-897376-58-8.
  12. ^ Персонал (2008-08-20).「開 発 裏 話 : ボ イ ス 収録 編」 塩 沢 夏希(на японском языке). Capcom . Архивировано из оригинала на 2009-09-29 . Проверено 31 мая 2009 .
  13. ^ Бретт, Элстон (2008-06-03). «Street Fighter IV - практика и новые подробности» . Игры Радар . Проверено 24 апреля 2009 .
  14. ^ a b Коуэн, Ник (11 февраля 2009 г.). «Интервью продюсера Street Fighter 4» . Дейли телеграф . Проверено 24 апреля 2009 .
  15. ^ "Интервью с продюсером Street Fighter IV" . GameVideos. 2008-06-06. Архивировано из оригинала на 2012-07-18 . Проверено 9 августа 2009 .
  16. ^ Джериаска (2009-04-09). «Интервью: раз-два звука Street Fighter IV» . Гамасутра . Проверено 24 апреля 2009 .
  17. ^ 第 14 回 : サ ウ ン ド に つ い て そ の 1(на японском языке). Capcom . 2010-01-12 . Проверено 12 января 2010 .
  18. ^ a b Персонал (30 мая 2008 г.).「全 米 ナ ン バ ー ワ 誰」 プ ロ ジ ェ ク ト ネ ー ジ ャ ー 塩 沢 夏希(на японском языке). Capcom . Архивировано из оригинала на 2009-09-29 . Проверено 24 апреля 2009 .
  19. ^ a b Посох. «Угощение Руфуса» (на японском). Capcom . Архивировано из оригинала на 2009-09-30 . Проверено 30 сентября 2009 .
  20. ^ Сотрудники Famitsu (июнь 2008). «Уличный боец ​​IV». Famitsu (на японском).
  21. ^ a b Персонал (2008-05-03).「新 キ ャ ラ & 新 ボ!」 ロ ジ ェ ク ト マ ネ ジ ャ ー : 塩 沢 夏希(на японском языке). Capcom. Архивировано из оригинала на 2009-09-29 . Проверено 5 мая 2009 .
  22. ^ a b Dimps / Capcom (18 июля 2008 г.). Street Fighter IV (Аркада). Capcom. Уровень / область: Галерея персонажей, стр. 94.
  23. ^ a b Персонал (25 ноября 2008 г.).「ル ー フ ァ ス ・ デ!」 ロ ジ ェ ク ト マ ネ ー ー : 塩 沢 夏希(на японском языке). Capcom . Архивировано из оригинала на 2009-09-29 . Проверено 24 апреля 2009 .
  24. ^ Димпс / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Аркада). Capcom. Уровень / область: Галерея персонажей, стр. 98.
  25. Capcom (12 февраля 2009 г.). "Биография персонажа". Street Fighter IV . Capcom / Dimps .
  26. ^ Сиодзава, Natsuki (2010-01-08).謹 賀 新年 & 追加 要素 発 表!(на японском языке). Capcom . Проверено 8 января 2010 .
  27. ^ Димпс / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Аркада). Capcom. Уровень / область: Аркадный Winquote Руфус против Камми . Руфус : Я наконец победил тебя, Кен Мастерс! Какие? Вы не Кен Мастерс? Конечно ты! Достаточно одного взгляда на твои светлые волосы, и я понял, что это ты. Конечно, вы смотрите телевизор намного крупнее. Что, ты носишь? Какие-нибудь туфли-лифты обратного хода или что-то в этом роде? Так или иначе...
  28. ^ «Ищу блондинку» (на японском). Capcom. Архивировано из оригинала на 2009-09-30 . Проверено 30 сентября 2009 .
  29. ^ Димпс / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Аркада). Capcom. Уровень / область: Диалог с соперником Руфуса перед боем. Руфус : Ха! Похоже, я наконец догнала тебя, блондиночка! Вы дали мне довольно много бега! Толстая дама собирается петь, не так ли? / Кен : Что-? Кто ты, черт возьми? Руфус : Ах ты, маленький ... Вот и все! Каждый раз, чувак. Каждый раз...! Мне это лечение надоело! / Кен : Хорошо, чувак. Я понял. Ты хочешь драться со мной, да? Круто. Я все равно просто искал соперника.
  30. ^ Димпс / Capcom (2008-07-18). Street Fighter IV (Аркада). Capcom. Уровень / область: концовка Руфуса. Кенди : Серьезно, детка. Почему бы мне просто не помочь тебе подтолкнуть? Это будет быстрее, чем это. / Руфус : Не двигайся! Как я уже сказал, я тренируюсь здесь! Это ты во всем виноват, Кен Мастиерс !!!!!!
  31. ^ Крис Стивенс (ж), Джеффри Круз (а), Сайджин О (кол). "Ken Sui-Chong" Street Fighter II Turbo  4: 22–25 (2009-02-29), UDON
  32. ^ Джо Нг (а), Эспен Грюндетьерн (столбец). "Кен Сиу-Чонг" Street Fighter IV Turbo  2 ( 22.04.2009 ), UDON
  33. ^ Виллория, Джеральд (2008-07-28). "Интервью Street Fighter IV с Ёсинори Оно" . GameSpy . Проверено 5 мая 2009 .
  34. ^ Персонал (2008-07-22). "Street Fighter IV: внимание к персонажам Руфуса" . VideoGamer.com . Проверено 5 мая 2009 .
  35. ^ a b Клементс, Райан (22 января 2009 г.). "Street Fighter IV Превью: Руфус" . IGN . Проверено 17 мая 2009 .
  36. ^ Персонал (2010-04-27).第 28 回 : 発 売 日 直 前 、 開 発 ブ ロ グ 最終 回!(на японском языке). Capcom . Проверено 28 апреля 2010 .
  37. ^ 第 26 回 : 旧 キ ャ ラ の 改善 点 に つ い て そ の 3(на японском языке). Capcom . 2010-04-13 . Проверено 28 апреля 2010 .
  38. ^ Персонал (27 января 2009 г.). «「 ス ト IV が ド ッ ト 絵 で!? プ ロ ジ ェ ク ト マ ー ジ ャ ー : 塩 沢 夏希 » (на японском языке). Capcom . Архивировано из оригинала на 2009-09-29 . Проверено 5 мая 2009 .
  39. ^ Gantayat, Anoop (2009-01-29). "Street Fighter IV 2D?" . Andriasang.com. Архивировано из оригинала на 2009-08-27 . Проверено 16 мая 2009 .
  40. ^ Персонал (2009-01-20).「全国 大会 レ ポ ー ト !! (前 編)」 プ ロ ジ ェ ク ト ー ジ ー : 塩 沢 夏希(на японском языке). Capcom . Архивировано из оригинала на 2009-09-29 . Проверено 5 мая 2009 .
  41. ^ Gantayat, Anoop (2009-01-18). «Турнир SFIV: Событие основного этапа» . Andriasang.com. Архивировано из оригинала на 2010-07-13 . Проверено 17 мая 2009 .
  42. ^ Уоркман, Роберт (2008-08-01). «Топ-25 самых причудливых боевых персонажей» . GameDaily . Проверено 17 мая 2009 .
  43. Перейти ↑ Shea, Cam (2009-02-12). "Street Fighter IV AU Review" . IGN . п. 2 . Проверено 9 августа 2009 .
  44. ^ Мильке, Джеймс (2009-02-17). «Обзор Street Fighter 4 для Xbox 360» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-04-04 . Проверено 17 мая 2009 .
  45. ^ Ciolek, Тодд (2009-02-25). «Воины мира - кнопка X» . Сеть новостей аниме . Проверено 17 мая 2009 .
  46. Инь-Пул, Уэсли (16 февраля 2009 г.). «Обзор Street Fighter IV для PS3» . VideoGamer.com . Проверено 17 мая 2009 .
  47. ^ Персонал (17 февраля 2009 г.). "Street Fighter IV Review" . GameTrailers . Проверено 17 мая 2009 .
  48. ^ Бауэрс, Брайан (2009-03-15). « Street Fighter IV“отвоевывает дух оригинала» . Звезды и полосы . Проверено 17 мая 2009 .
  49. ^ Buel Даг (2009-03-09). «Обзор видеоигры: Street Fighter IV» . Тампа Трибьюн . Архивировано из оригинала на 2013-02-03 . Проверено 17 мая 2009 .
  50. ^ Chiappini, Дэн (2009-02-18). "Street Fighter IV Review" . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-04-27 . Проверено 17 мая 2009 .
  51. ^ Saiful, Faizul Азим (2009-02-21). «Street Fighter обеспечивает правильный баланс». Новые времена пролива . п. 16.
  52. ^ Gerstmann, Джефф (2009-02-16). "Street Fighter IV Review" . Гигантская бомба . Проверено 17 мая 2009 .