Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Street Fighter IV (ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー IV , Sutorīto Faitā Fō ) - файтинг 2008 года, выпущенный Capcom , который также разработал игру совместно с Dimps . [9] Это была первая оригинальная основная игра в серии после Street Fighter III в 1997 году, перерыва в одиннадцать лет.

Версия совместной аркадной игры была выпущена в Японии 18 июля 2008 года, а к августу североамериканские игровые автоматы импортировали машины. [10] Консольные версии для PlayStation 3 и Xbox 360 были выпущены в Японии 12 февраля 2009 г. и были проданы в магазинах Северной Америки уже 16 февраля, при этом предполагаемая дата выпуска была 18 февраля. Официальный европейский релиз состоялся 20 февраля. [2] Версия Microsoft Windows была выпущена 2 июля 2009 года в Японии [4], 3 июля 2009 года в Европе [5] и 7 июля 2009 года в Соединенных Штатах. [6] Версия для iOSбыл выпущен 10 марта 2010 года. [7] Кроме того, была выпущена версия Android , первоначально как эксклюзив для некоторых устройств LG . Затем, к 31 декабря 2012 года, срок эксклюзивности истек, и игра стала доступной для всех устройств Android в Play Store с ограничением по региону, которое делает ее доступной только в Японии. [11] Обновленная версия Super Street Fighter IV была выпущена как отдельная игра в апреле 2010 года. [12]

После выхода игра получила всеобщее признание критиков; получение универсально высоких оценок от многих игровых сайтов и журналов. За ним последовали Super Street Fighter IV и Arcade Edition в 2010 году, 3D Edition в 2011 году и Ultra Street Fighter IV в 2014 году. Все версии Street Fighter IV были проданы более 9  миллионов единиц на всех платформах.

Геймплей [ править ]

Скриншот из игры, на котором Абель атакует Рю на этапе Crowded Downtown.

Продюсер Ёсинори Оно заявил, что хотел сделать игру ближе к Street Fighter II . Сражения в SFIV теперь начинаются с короткого вступления перед боем, небольшого кинематографического диалога, который варьируется в зависимости от выбранного персонажа игрока. Была представлена ​​новая система под названием Focus Attacks (Saving Attack для японской версии), а также Ultra Moves. Вернулась традиционная схема управления с шестью кнопками, с новыми функциями и специальными движениями, интегрированными в систему ввода, сочетающими классический игровой процесс с дополнительными инновациями. [13]

Игра, возможно, похожа на Super Street Fighter II Turbo , но также имеет некоторые особенности Street Fighter III: 3rd Strike . [14] Как и в Street Fighter III , бросок выполняется нажатием обеих кнопок легкой атаки, в то время как нажатие обеих кнопок сильной атаки выполняет личное действие персонажа или насмешку. Нажатие обеих кнопок средней атаки выполняет фокусирующую атаку персонажа. Также в игре присутствуют рывки и быстрая стойкость. К. Вайпер и Дэн (с воздушной насмешкой) - единственные персонажи, которые могут прыгать в высоту. [14]

Предполагалось, что бонусные раунды, такие как этап разбивания автомобилей из более ранних игр Street Fighter , вернутся. Позже Оно заявил, что бонусные этапы не будут в аркадной игре, мотивируя это тем, что время, которое игроки проводят на бонусных этапах, - это время, в течение которого у них нет шансов проиграть, что в конечном итоге требует денег у операторов аркад. [15] [16] Бонусные этапы были позже добавлены в Super Street Fighter IV . Есть также Rival Battles, в которых есть кат-сцена между двумя персонажами (что зависит от того, кто они) перед началом битвы.

Focus Attacks, известный как Saving Attack в японской версии [17], - это новая система, представленная в Street Fighter IV.. Сосредоточенная атака - это прием, который позволяет игроку поглотить атаку и начать контратаку, и он выполняется одновременным нажатием кнопок среднего удара и среднего удара ногой. Атака состоит из двух фаз. На первом этапе игрок переходит в новую стойку, и в этот момент он или она может поглотить одиночный удар противника. Вторая фаза - контратака. Чем дольше игрок удерживает кнопки среднего удара и удара ногой, тем мощнее будет атака. Если удерживать кнопки достаточно долго, атака будет неблокируемой и заставит противника медленно рухнуть на землю, позволяя игроку продолжить свободный удар. Атаки, которые были поглощены во время первой фазы фокусирующей атаки, по-прежнему наносят урон игроку; однако жизнь утеряна противником »После этого атака будет быстро восстановлена. Кроме того, во время первой фазы фокусирующей атаки игрок может совершить рывок вперед или назад, чтобы отменить фокусированную атаку. Наконец, за счет двух полосок шкалы суперкомбо многие специальные движения могут быть отменены в фокусированную атаку. При выполнении Focus Attack во время Special Move анимация движения будет прервана и мгновенно перейдет в анимацию Focus Attack. Это позволяет игрокам с точным временем отменять специальные движения в фокусные атаки и, в свою очередь, отменять фокусные атаки в рывке вперед, что дает новые возможности комбо. Если специальное движение заблокировано противником, новая система позволяет игрокам отменить заблокированное движение с помощью фокусной атаки, а затем отменить фокусированную атаку, безопасно отскочив назад от противника.Оно заявил, что эта система была включена для того, чтобы сместить акцент скомбо и к более реалистичной системе, которую он сравнил с боксом , в которой «навык заключается в том, чтобы читать движения вашего оппонента до того, как он или она начнет двигаться ... Мы не забыли о комбо и связанных движениях, но фокус делает это так, что вы должны читать своего оппонента ». [18] Система нацелена на то, чтобы сделать наземные атаки таким же жизнеспособным способом приближения к противнику, как прыжки в предыдущих играх. [18] Система фокусировки - это основная часть игрового процесса Street Fighter IV . [19]

В дополнение к усиленным версиям специальных движений, представленных в предыдущих играх Street Fighter, таких как Super Combos и EX Special Moves, в игре также представлен новый тип усиленных специальных движений, официально получивший название Ultra Combo. Ультра-комбо - это длинные и кинематографические движения, включающие длительную комбинацию ударов руками, ногами и других боевых приемов. Так же, как есть датчик Super Combo, есть также датчик Ultra Combo (официально известный как датчик Revenge или Revenge Meter), но в то время как датчик Super Combo заполняется, когда игрок поражает своего противника или выполняет специальное движение, Revenge Датчик заполняется, когда кто-то получает урон от своего противника (аналогично K Groove в Capcom vs. SNK 2).). Наряду с Суперкомбо, Ультра Комбо - один из немногих случаев (помимо командных бросков Зангиева, Э. Хонды, Сета и Абеля) камера отрывается от своего обычного фиксированного положения, чтобы показать более динамичный и кинематографический вид игрового процесса. [19]

Сюжет [ править ]

События Street Fighter IV происходят через несколько месяцев после событий Street Fighter II (таким образом, действие происходит между Street Fighter II и III в хронологическом порядке ). После того, как М. Бизон выжил после его столкновения с Акумой , корпорация SIN начала еще один боевой турнир, чтобы привлечь самых сильных бойцов на Земле для завершения проекта BLECE. У каждого персонажа есть свои причины для участия в этом турнире, но настоящее желание SIN - заманить Рю к себе, чтобы проанализировать Сацуи-но Хадо, который считается последней частью данных, необходимых для завершения BLECE.

Персонажи [ править ]

Набор игровых персонажей аркадной версии, расположенный в хронологическом порядке между сериями Street Fighter II и Street Fighter III , включает состав оригинального Street Fighter II (все 12 персонажей, включая четырех гроссмейстеров Шадалу) и четырех новых персонажей. Акума из Super Street Fighter II Turbo также появляется как скрытый игровой персонаж, а также как секретный противник, всего 17 игровых персонажей. Кроме того, в игре есть еще два секретных персонажа: Сет в качестве стандартного финального босса игры и Гокен.как секретный противник, всего 19 персонажей. Консольная версия включает в себя еще 6 персонажей, что составляет в общей сложности 25 персонажей, вернувшиеся персонажи: Камми , Дэн , Фей Лонг , Джен , Роуз и Сакура .

Новички:

  • Абель , французский боец, который использует полноконтактное карате , дзюдо и русское боевое самбо, чтобы побеждать противников (обратите внимание на его куртку). Он описан как страдающий амнезией , «человек без прошлого», стремящийся победить выживших членов Шадалу . Позже выясняется, что он является прототипом модели Сета. [20]
  • Crimson Viper , американская шпионка в солнечных очках, кожаных перчатках и облегающем костюме с оружием, она приняла участие в турнире, чтобы «проверить» свои навыки. [20]
  • Руфус , тучный боец ​​кунг-фу, который стремится сразиться с Кеном, чтобы проявить себя как лучший боец ​​в Соединенных Штатах.
  • Эль Фуэрте (по-испански «Сильный»), мексиканский лучадор и начинающий шеф-повар-гурман. [21]
  • Сет , также известный как «Хозяин Марионеток», - новый персонаж-босс. Он является генеральным директором SIN, оружейного подразделения Shadaloo. Его тело было модифицировано с использованием передовых технологий. Его специальные движения - это техники, используемые другими персонажами. [22]
  • Гокен , старший брат Акумы, и мастер Рю и Кена , появляется в аркадной версии как секретный управляемый компьютером претендент в конце одиночного режима, дебютировав как боец ​​в серии Street Fighter . [23]

Развитие [ править ]

До того, как продюсер Ёсинори Оно представил идею главе отдела исследований и разработок Capcom Кейджи Инафуне , в Capcom преобладало мнение, что новая числовая запись в серии Street Fighter не будет представлена. Изначально предложение Оно для новой игры Street Fighter вызвало сильное сопротивление через много лет после оригинала. Разрыв с 2000 по 2008 год, поскольку Street Fighter EX3 , последняя игра Street Fighter на тот момент, представлял собой самый долгий период, когда серия не имела продолжения. Однако в свете спроса со стороны фанатов и положительной реакции на Hyper Fighting из Street Fighter II в Xbox Live Arcade, Инафуне в конечном итоге позволил проекту начаться. [19] Это был первый подход Оно к новой записи серии Street Fighter в качестве продюсера, хотя ранее он работал над Street Fighter III 3rd Strike в качестве «директора по управлению звуком» и ранее продюсировал Capcom Fighting Jam . Опыт, полученный в Super Street Fighter II Turbo, оказал большое влияние на команду разработчиков Street Fighter IV . [24]

Первоначальная концепция игры под названием Street Fighter IV Flashback , частично придуманная Дэвидом Сирлином , дизайнером Super Street Fighter II Turbo HD Remix , так и не прошла стадию предложения. Flashback также будет включать в себя 2.5D-игровой процесс и список, состоящий из классических персонажей Street Fighter II, а также Сакуры и нескольких новых персонажей. В игре также будет однопользовательский режим с 3D-экшеном от третьего лица (аналогичный тому из серии God of War ), в котором основное внимание будет уделено предыстории Рю, а также всем аркадным играм Street Fighter в их первоначальных формах и 3D-версии. из супер Turbo . Воспоминания 'Предлагаемая простая система управления была позже использована в Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , за исключением ее титульной особенности игрового процесса «флэшбэков». [25]

В то время как Street Fighter IV имеет модели и фоны, визуализированные в 3D, игровой процесс остается в традиционной 2D-плоскости, при этом камера может свободно перемещаться в 3D в определенное время во время боя для драматического эффекта, как в серии Street Fighter EX Capcom, созданной с помощью Арика. Первоначально название было разработано для использования трехмерных хитбоксов , но тестеры почувствовали, что у него нет «идеальной пиксельной» точности игры Street Fighter , и поэтому игра была изменена на использование 2D-хитбоксов. [26] Оно также цитируется аркадной версии Arc System Works ' Battle Fantasia как вдохновение для трехмерного художественного стиля игры. [27]Арт-директор и дизайнер персонажей Дайго Икено, который ранее работал над Street Fighter III 3rd Strike , [28] выбрал нефотореалистичный рендеринг, чтобы придать им рисованный вид [13] с визуальными эффектами, подчеркнутыми каллиграфическими мазками, чернильными пятнами и чернильные баллончики во время боев.

Street Fighter IV ' музыкальное сопровождение s в основном состоит из Hideyuki Fukasawa . Музыка игры состояла из созданного для нее нового и старого материала. Несколько музыкальных произведений (например, темы для возвращающихся персонажей SFII ) были переработаны для SFIV . В то время как предыдущие игры Street Fighter содержали ограниченную озвучку, Street Fighter IV была первой игрой серии Street Fighter с обширной озвучкой. Игра предлагает на выбор оригинальный японский или английский дубляж.

Игра запускается на аркадной доске Taito Type X 2 внутри шкафа Taito Vewlix . [8] Он использует преимущества сетевых возможностей Type X 2 и позволяет игрокам на разных машинах в одной локальной сети сражаться друг с другом.

Домашние версии [ править ]

Street Fighter IV также был выпущен для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows с дополнительными игровыми персонажами и функциями, которых нет в аркадных играх. Позднее Capcom выпустила версию iOS 10 марта 2010 года. [7] В марте 2017 года версия Street Fighter IV для Xbox 360 стала обратно совместимой с Xbox One .

Дополнительные символы [ править ]

Заметным дополнением в домашних версиях Street Fighter IV являются восемь разблокируемых и играбельных персонажей, которых нет в аркадной версии. Сет и Гокен, компьютерные персонажи аркад [29] и шесть персонажей из других игр Street Fighter были добавлены к 25 персонажам, и все они играбельны. Представленные персонажи - Дэн , Фей Лонг , Сакура , Камми , Ген и Роуз .

Дополнительные возможности [ править ]

Домашние версии также включают в себя онлайн-игру, шесть новых этапов, загружаемый контент [30], режим испытаний, который действует как обучающий модуль для новых и опытных игроков, требуя от них воспроизводить указанные движения или комбинации с последовательными уровнями возрастающей сложности [31]. а также возможность выбора английских или японских голосов для персонажей (аналогично настройкам параметров голоса в играх Soulcalibur ), что делает Street Fighter IV первой игрой в серии со времен оригинального Street Fighter, в которой есть английская озвучка для всех персонажей. Игра также предлагает новую вступительную кинематографическую сцену с песней "The Next Door" от Exile., как на японском, так и на английском (в зависимости от языковых настроек), а также анимированные вступительные и конечные последовательности для истории каждого персонажа в аркадном режиме.

Версия для iOS допускает многопользовательскую игру по Bluetooth между устройствами, но включает только восемь персонажей и этапов консольной версии. Персонажи состоят из Рю, Кена, Чун-Ли, Гайла, Дхалсима, Бланки, Абеля и М. Бизона. В обновлении были добавлены еще два персонажа: Зангиев и Камми. В последнем обновлении представлены Сагат и разблокируемый персонаж, Ди Джей. [32]

Дополнения к версии Windows [ править ]

Версия Street Fighter IV для Windows включает в себя все функции PlayStation 3 и Xbox 360, а также некоторые дополнения, которые, по словам представителей Capcom, могут сделать ее «окончательной версией» игры. [3] [33] В игре предусмотрена онлайн-игра через Games for Windows - Live , со встроенным голосовым чатом и эксклюзивными достижениями для ПК, но кроссплатформенная игра не будет доступна для игроков Xbox 360. [34] Кроме того, в игре есть более высокое разрешение и три новых свободно выбираемых визуальных стиля: « Чернила », « Акварель » и « Постеризация ». [35]Также есть два набора игры: обычный (только игра, $ 39,99) и набор, включающий Mad Catz FightPad (с дизайном Ryu), который в настоящее время продается отдельно для версии для Xbox 360. Те, кто предварительно заказал игру в Best Buy, получили DVD с анимационным комиксом Eagle One (это не то же самое, что The Ties That Bind , входящие в коллекционные издания консольных версий). [6] Кроме того, Свенссон заявил на форумах Capcom Unity, что в розничной версии используется дисковый SecuROM в качестве основной формы защиты от копирования для североамериканской версии. Технические характеристики игры были выпущены 15 мая 2009 года и считаются относительно скромными. [36]

Маркетинг [ править ]

Для западных рынков были подготовлены три разных пакета игры - европейский выпуск, североамериканский стандартный пакет и североамериканское коллекционное издание . Содержание Коллекционного издания почти идентично содержанию европейской версии и является следующим: [37]

  • Мини-руководство по стратегии в стиле комиксов от Prima (которое также опубликовало полное руководство по стратегии для игры в США) с иллюстрациями от UDON .
  • Диск в том числе 65-минутный анимационный фильм под названием Street Fighter IV: Ties That Bind (新たなる絆, Aratanaru Kizuna ) , произведенный Studio 4 ° C [38] в качестве вводной части для игры, и выбор прицепов игры ( диск Blu-ray для версии для PS3 и диск с игрой с фильмом в 720p для Xbox 360).
  • Компакт-диск с саундтреком (не в Европе).
  • Фигурки Crimson Viper и Ryu (в версии для США владельцы PS3 получат фигурку Ryu, а владельцы Xbox 360 - фигурку Crimson Viper. В Европе владельцы PS3 и Xbox 360 получили обе фигурки вместо компакт-диска с саундтреком).
  • Пять загружаемых костюмов персонажей, известных как Brawler Pack, в которые входят альтернативные костюмы для: Зангиева, Э. Хонды, Руфуса, Эль Фуэрте и Абеля.
Специальный аркадный джойстик Street Fighter IV с восемью функциональными кнопками

Компания Mad Catz произвела шесть контроллеров для игры, два джойстика Arcade и игровую панель для PlayStation 3 и Xbox 360. Эти продукты включают джойстик базовой модели Street Fighter IV FightStick; более тяжелый и прочный джойстик Street Fighter IV FightStick Tournament Edition и шестикнопочный игровой планшет Street Fighter IV FightPad [39]. Между тем, производитель периферийных устройств Hori также произвел два джойстика для игры для японцев. / Азиатские рынки основаны на предыдущих моделях джойстиков, выпускаемых компанией. [40]

Версия iOS [ править ]

Версия игры для iOS была выпущена 10 марта 2010 года. Эта и последующие мобильные версии сохраняют многие функции консольной версии, но содержат упрощенную систему комбо и заменяют трехмерные полигональные модели истребителей исходной игры на предварительно обработанные 2D-спрайты. Кроме того, игра также включает в себя многопользовательскую игру по Bluetooth и достижения Game Center, и была выпущена с восемью игровыми персонажами, хотя другие были добавлены через бесплатные обновления. Эта версия больше не доступна для загрузки в магазине iOS.

Позже 30 июня 2011 года для iPhone и iPod Touch была выпущена версия Street Fighter IV Volt , которая позволяет играть онлайн. [41] 12 июля 2017 года была выпущена еще одна версия под названием Street Fighter IV: Champion Edition с обновленной графикой и добавлением Яда, Ибуки и Дадли в список, в результате чего общее количество доступных для игры бойцов увеличилось до 25. Еще шесть бойцов ( Gouken, Rose, Elena, Juri, Guy и Evil Ryu) были позже добавлены в список через бесплатные обновления.

Версия Android [ править ]

5 января 2012 года , версия игры под названием Street Fighter IV HD был выпущен для LG «s Android Приведено Nitro HD и Optimus LTE телефонов. [11] [42] 30 декабря 2012 года эксклюзивность была отменена, и игра была повторно выпущена в Google Play, на этот раз под названием Street Fighter IV , с региональным ограничением, которое делает ее доступной только в Японии. [43] 21 февраля 2018 г. порт Street Fighter IV: Champion Edition для Android стал доступен во всем мире в Google Play . Эта версия содержит 32 игровых персонажа, включая Дэна как эксклюзивную платформу. [44]У этой версии игры был 1 миллион установок. [45]

Загружаемый контент [ править ]

Консольные версии Street Fighter IV поддерживают загружаемый контент (DLC), доступный для загрузки через Microsoft Xbox Live Marketplace и Sony PlayStation Network . [46]

Первый пакет расширения под названием «Championship Mode» был выпущен бесплатно 24 апреля 2009 года. Он предоставляет игрокам режим повтора, новую систему очков и улучшенную систему сопоставления турниров. [47] Режим чемпионата - это игровой режим, в котором несколько игроков соревнуются друг с другом за рейтинговые очки. Чем выше рейтинг, тем сложнее будет соревнование, в котором будет участвовать игрок. Версия загрузки для PlayStation 3 позволяет игроку голосовать за те части записанного матча, которые он считал «смешными», «потрясающими» и «красивыми». Версия для Xbox 360 позволяет игроку загружать записанные поединки на консоль. [48]

Кроме того, для покупки доступны пять альтернативных наборов костюмов. Эти наборы костюмов включают альтернативные костюмы, которые уже были в аркадной версии, и были выпущены в отдельные даты после запуска игры. Единый пакет под названием «Полный набор альтернативных костюмов», содержащий альтернативные костюмы для всех 25 персонажей, был доступен для загрузки 5 мая 2009 года в Северной Америке и 8 мая 2009 года в Европе.

  • 17 февраля 2009 г. (Северная Америка); 20 февраля 2009 г. (Европа): набор бойцов, в который входят альтернативные костюмы для: Зангиева, Э. Хонда, Руфуса, Эль Фуэрте и Абеля.
  • 24 февраля 2009 г. (Северная Америка); 27 февраля 2009 г. (Европа): набор Femme Fatale, включающий альтернативные костюмы для: Chun-Li, Cammy, Sakura, Rose и C.Viper.
  • 3 марта 2009 г. (Северная Америка); 6 марта 2009 г. (Европа): набор «Сёрюкен», включающий альтернативные костюмы для: Рю, Кена, Акумы, Гокена и Дэна.
  • 10 марта 2009 г. (Северная Америка); 13 марта 2009 г. (Европа): набор Shadaloo, включающий альтернативные костюмы для: Сета, М. Бизона, Сагата, Балрога и Веги.
  • 17 марта 2009 г. (Северная Америка); 20 марта 2009 г. (Европа): классический набор, включающий альтернативные костюмы для: Гайл, Дхалсим, Фей-Лонг, Бланка и Джен. [49]

Хотя первоначально Capcom заявила, что не планирует добавлять в игру каких-либо дополнительных персонажей, желая сосредоточиться на основных ценностях игрового процесса, [50] Ёсинори Оно позже обнаружил, что незавершенные версии Ди Джея и Т. Хоука (единственные два отсутствующих персонажа из SSF2T ), и при наличии достаточного количества запросов фанатов на них, в конечном итоге они могут быть добавлены в игру. [51] Эти персонажи в конечном итоге попали в Super Street Fighter IV .

Было обновление для версии iOS, которое добавило Зангиева и Камми в список. Во втором обновлении были добавлены C. Viper и E. Honda, а в третьем были добавлены Сагат и Ди Джей - последний должен быть разблокирован. Также доступно DLC. Пока что у Рю и Чун-Ли по одному новому костюму. Дополнительную музыку, «Street Fighter II Arranged BGM», также можно приобрести для обеспечения альтернативного звука в игре.

Связанные СМИ [ править ]

Аниме [ править ]

Street Fighter IV: Ties That Bind является анимационный фильм режиссера Дзиро Kanai , который был показан в бонус - диск , включенных в издание коллекционного из Street Fighter IV для PlayStation 3 и Xbox 360. Сюжет, который проходит до событий Street Fighter IV начинается с оперативной группы Cammy Team Delta Red, которая исследует энергетическую аномалию. В то же время Чун-Ли и Гайл расследуют исчезновение известных мастеров боевых искусств. Тем временем Багровая Змея отправляется схватить Рю по приказу Сета, который знает о Сацуи но Хадо Рю и желает этого для себя.

Кроме того, были выпущены четыре рекламных аниме-шорта с персонажами из игры. [52] [53] [54] [55] [56]

Комикс [ править ]

В дополнение к анимационному фильму «Узы, который связывают», включенному в коллекционное издание игры, UDON также опубликовал мини-сериал из четырех комиксов, основанный на Street Fighter IV , первый выпуск которого был выпущен 18 февраля 2009 года. новые персонажи (Абель, Вайпер, Эль Фуэрте и Руфус) и их взаимодействие со многими из главных героев сериала.

PlayStation Home [ править ]

В онлайн-сервисе PlayStation Home для PlayStation 3 , Capcom выпустила тематическое игровое пространство Street Fighter IV под названием «Секретная база SIN из Street Fighter IV». Он имеет такие функции, как Challenge Opponent, который позволяет пользователям выполнять действия в зависимости от их боевого уровня в Street Fighter IV , а также магазин с тематическими костюмами и украшениями всех персонажей из Street Fighter IV . [57] Это пространство было выпущено в японской версии 30 июля 2009 г., в азиатской версии 24 сентября 2009 г., в европейской версии 9 октября 2009 г. и в североамериканской версии 23 октября 2009 г. В дополнение к игровому пространству, костюмы и украшения,Street Fighter IV также полностью поддерживает запуск игры в PlayStation Home, что позволяет пользователям настраивать многопользовательские игры из дома с расширенными параметрами и запускать игру из дома. Эта функция была добавлена ​​23 апреля 2009 года. [58] Некоторые трофеи в Street Fighter IV также давали домашние награды.

Издание Pachislot [ править ]

12 октября 2011 года Enterrise выпустила пачислотную версию игры в Японии. В этой версии представлены все персонажи консольного выпуска. В сюжете игры игрок играет за Рю, хотя другими персонажами, такими как Кен или Чун-Ли, можно играть только в определенные моменты игры. Новым в этой версии являются трехмерные сегменты мира, в которых Рю путешествует по некоторым этапам и пунктам назначения игры. Боевые сегменты также возвращаются в этой версии, но в отличие от аркадной и консольной версий, боевые сегменты версии пачислота теперь пошаговые (аналогично Pokémon Stadium , его продолжению и Pokémon Battle Revolution ). Reg Bonus в этой игре включает новую бонусную стадию открытия дверей, которая не вошла в аркадную и консольную версии игры. Street Fighter IV и его обновленные версии. Продолжение игры, основанное на SSFIV: Arcade Edition, было выпущено 22 марта 2016 года.

Прием [ править ]

Обе домашние версии Street Fighter IV получили совокупный рейтинг «всеобщего признания» от Metacritic, основанный на отзывах критиков. Игра получила совокупную оценку 94 из 100 от Metacritic для своей версии для PlayStation 3, [59] 93 из 100 для версии для Xbox 360, [60] и 91 из 100 для версии для Microsoft Windows. [61]

Аркадная версия Street Fighter IV была признана лучшей игрой 2008 года в Японии редакцией журнала Arcadia в февральском выпуске журнала за 2009 год. Игра также выиграла в категориях «Лучшая графика», «Лучшая постановка» и «Выбор читателей». Персонаж Рю занял первое место в рейтинге «20 лучших персонажей 2008 года» в том же номере журнала. Выпуск февраля 2009 в PlayStation: The Official Magazine оценил игру 5/5, в то время как вопрос о феврале 2009 Official Xbox Magazine дал Street Fighter IV балл 9.5 / 10. IGNдал игре 9,3 / 10, назвав ее «безвозвратно глубоким файтингом», но сказал, что ролики аниме «настолько плохо анимированы и почти ничего не рассказывают об истории или контексте участия каждого персонажа в турнире». GameSpot признал его лучшей боевой игрой 2009 года в областях "Выбор редакции" и "Выбор читателей". [83] Кроме того, GameTrailers назвал титул «Лучшей файтинг-игрой 2009 года». [84] Street Fighter IV также выиграл «Файтинг года» на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2009 года .

Giant Bomb дал игре 5 звезд из 5, заявив, что « Street Fighter IV мощно сочетает в себе старое и новое, в результате чего получилась игра, достаточно знакомая, чтобы вернуть ушедших на пенсию фанатов, но при этом достаточно отличаться, чтобы понравиться игрокам, которые застряли. с жанром с первого дня ". [85] Eurogamer поставил игре 10/10, заявив, что «после более чем месяца игры в Street Fighter IV почти ежедневно, стало совершенно ясно, что ей удается обратиться к огромному спектру способностей и вкусов, никогда не ставя под угрозу ее точность». .

Версия для iOS также была встречена критиками. Gameplayershub.com [86] дал игре 97% баллов, что указывает на то, что игра настолько отточена, что должна стать прорывом в будущих играх на платформе.

Edge занял 14-е место в своем списке «100 лучших игр для игры сегодня», заявив, что « SFIV открывает этот жанр для всех без ущерба для глубины и точности системы». [87] В версии 2017 года из 100 лучшихигр Ultra Street Fighter IV был единственным файтингом в списке. [88]

Продажи [ править ]

Игра возглавила мультиформатные чарты и установила рекорды продаж в Великобритании, причем 53% продаж приходилось на PS3. [89] К 31 марта 2009 года Street Fighter IV разошелся тиражом более 3 миллионов копий по всему миру. [90] Версии Street Fighter IV для PlayStation 3 и Xbox 360 были проданы 3,4  миллиона копий. [91] Это также была одна из самых популярных игр 2009 года. [92]

Обновленные версии [ править ]

Super Street Fighter IV [ править ]

Выпущенная 27 апреля 2010 года игра Super Street Fighter IV является первым крупным обновлением Street Fighter IV . Super Street Fighter IV включает в себя несколько новых режимов онлайн-игры, пять новых уровней, нового комментатора и десять дополнительных персонажей, а также доработки и изменения существующих, такие как новые Ультра Комбо и дополнительные костюмы. [106] Среди добавленных персонажей - возвращающиеся Т. Хок, Ди Джей, [12] Адон, Гай, Коди, Ибуки, Макото и Дадли. [107] Недавно представленные персонажи - Джури , корейский боец тхэквондо, который работает шпионом в организации Сета , SIN, [108]и Хакан, турецкий борец с маслами . [109] [110] В игре также представлены новые вступления и концовки для всех персонажей из предыдущей части.

Изначально игра была выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360, позже получила аркадную версию с расширенным контентом. Аркадная версия позже была перенесена на консоли в виде Super Street Fighter IV: Arcade Edition . Портативная версия Super Street Fighter IV под названием Super Street Fighter IV: 3D Edition также была выпущена для Nintendo 3DS в марте 2011 года, включая стереоскопическую 3D- графику и новые функции. [111]

Super Street Fighter IV: Arcade Edition [ править ]

Аркадная версия Super Street Fighter IV была выпущена Capcom в декабре 2010 года под названием Super Street Fighter IV: Arcade Edition . Arcade Edition добавила в список Юн, Ян, Злого Рю и Они, а также внесла изменения в существующих персонажей. Аркада издание позже было выпущено и как отдельная игра , и как загружаемое обновление. [112] В конце 2011 года был выпущен бесплатный патч для обновления баланса под названием Version 2012 . [113]

Ultra Street Fighter IV [ править ]

Аркадный шкаф Ultra Street Fighter IV

Новое обновление под названием Ultra Street Fighter IV (ウ ル ト ラ ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー IV) было объявлено к выпуску в начале 2014 года на чемпионате Evolution Championship Series 2013 года . Перед выпуском игры Capcom организовала тестовые площадки для сбора отзывов поклонников, которые были учтены при создании финального продукта. [114] Игра была выпущена в японских игровых автоматах в апреле 2014 года, [115] позже распространялась для домашних платформ как платное загружаемое обновление для Super Street Fighter IV и Super Street Fighter IV: Arcade Edition , а также как отдельная розничная игра. [116]Версия обновления для Xbox 360 и PlayStation 3 была выпущена 3 июня 2014 года, а полные розничные версии должны появиться 5 августа. Версии для ПК (как цифровые, так и розничные) были выпущены 8 августа [117], порт для ПК был отложено, чтобы подготовить консольные версии ко времени Evolution Championship Series 2014 года. [118] Версия Ultra Street Fighter IV для ПК была первой игрой в серии, которая использовала Steam с первого дня после прекращения поддержки Games for Windows - Live . [119]

В обновлении представлены шесть новых уровней, другой диктор и пять новых персонажей: Роленто , Елена , Хьюго и Яд (все четверо были представлены в Street Fighter X Tekken ) [120], а также Декапре , член M. Bison 's Dolls, которая впервые появляется в этой серии, за которую можно играть. [121] Было обнаружено, что, несмотря на то, что некоторые из новых персонажей были недавно представлены в X Tekken , их игровая механика существенно отличается, чтобы соответствовать темпам игры. [115]Это доводит общее количество бойцов до 44. В игре также добавлена ​​функция под названием «Выбор издания», которая, как и в Hyper Street Fighter II , позволяет игрокам выбирать разные версии персонажей в зависимости от их свойств в прошлых итерациях Street Fighter IV . [122] Кроме того, в обновлении добавлена ​​опция «Двойное Ультра», которая делает оба Ультра Комбо персонажа доступными одновременно, за счет уменьшения их урона. [114]

Помимо обычных изменений баланса, в обновлении представлены некоторые новые боевые механики. Первый - это новый прием под названием Red Focus, похожий на обычный прием Focus, но с большим количеством ударов неуязвимости. [114] Также нововведением является техника «отложенного пробуждения», которая позволяет сбитому с ног игроку немного увеличить время до того, как персонаж снова встанет. [123] Наконец, по отзывам фанатов, обновление удаляет большинство неблокируемых настроек. [114]

21 сентября 2014 года было объявлено, что Ultra Street Fighter IV получит бесплатный пакет DLC, который должен быть выпущен в октябре, который, помимо прочего, добавляет персонажам новую вариацию Омеги, которая дает им новые движения и свойства. Для ПК-версии игры также ожидались улучшения в онлайн-игре. [124] Эта загрузка была наконец выпущена 15 декабря 2014 г.

6 декабря 2014 года на PlayStation Experience было объявлено, что Ultra Street Fighter IV будет перенесен на PlayStation 4 компанией Other Ocean Interactive; игра была выпущена 26 мая 2015 года. [125] Порт стал известен тем, что содержал большое количество ошибок и сбоев; Хотя изначально планировалось использовать порт для PS4 на EVO 2015 , позже было объявлено, что турнир вернется к использованию версии для Xbox 360. [126] 18 июля 2015 года в Steam-порт игры можно было играть бесплатно (до следующего дня) в честь EVO 2015 . [127]Примерно во время EVO 2015 Питер «Combofiend» Росас из Capcom упомянул в блоге, что Capcom и Sony пришли к заявлению, что порт для PS4 теперь является окончательной версией. Он заявил, что все основные проблемы с портом были решены, а также что задержка ввода была на уровне порта Xbox 360. Что касается мероприятий Capcom Pro Tour, все мероприятия Western Capcom Pro Tour будут перенесены на порт PS4, начиная с VSFighting 5. Он упомянул, что азиатские мероприятия будут продолжать использовать порт PS3 до выпуска версии для PS4. [128] [129]

В мае 2018 года Ultra Street Fighter IV был включен в качестве цифрового бонуса за предварительный заказ в Street Fighter 30th Anniversary Collection , что дает в общей сложности 13 игр на исходной временной шкале серии.

Заметки [ править ]

  • Редакция журнала « Аркадия» (2008). Мастер-руководство Street Fighter IV 拳 の 書. enterbrain mook Arcadia Extra Vol. 69 (на японском языке). ISBN Enterbrain, Inc. 978-4-7577-4513-1.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Niizumi, Hirohiko (18 февраля 2008). «Street Fighter IV дебютирует в японских аркад„конце июля » . GameSpot . Проверено 9 апреля 2008 .
  2. ^ a b «Street Fighter IV: возвращение домой 17 февраля (Северная Америка) и 20 февраля (Европа)» . Блог Capcom. 14 ноября 2008 . Проверено 14 ноября 2008 .
  3. ^ a b «Capcom объясняет, как выйти на PC летом Street Fighter IV» . VideoGamer.com .
  4. ^ a b «ПК Street Fighter IV, выпущенный для Японии» . Kotaku.com. 2009-05-01 . Проверено 1 мая 2009 .
  5. ^ a b Брэмуэлл, Том (05.05.2009). «Дата выхода SFIV на ПК, за Resident Evil 5 будет следить Новости • Новости • ПК •» . Eurogamer.net . Проверено 31 июля 2012 .
  6. ^ a b c «The Street Fighter IV PC - Варианты» . Capcom Unity. 2009-05-08 . Проверено 11 мая 2009 .
  7. ^ a b c Холт, Крис (2010-03-10). «Street Fighter IV прибывает в App Store» . Macworld . Проверено 10 марта 2010 .
  8. ^ a b "【プ レ イ リ ポ ー ト そ の 1】『 ス ト リ ー ト タ ー IV 』あ い つ ら っ て き た !! - Famitsu.com" . Famitsu.com. 2008-02-08 . Проверено 22 октября 2015 .
  9. ^ Леоне, Мэтт. «Человек, создавший Street Fighter» . 1UP.com . Проверено 19 декабря 2011 года .
  10. ^ "Street Fighter IV попадает в аркады Нью-Йорка, и другие города, тоже" . Котаку .
  11. ^ a b «Street Fighter 4 лишается эксклюзивности LG, теперь он доступен для устройств Android в Японии» .
  12. ^ a b «Подтвержден статус Super Street Fighter IV, это отдельное название» . Котаку . 2009-09-28 . Проверено 30 сентября 2009 .
  13. ^ a b Леоне, Мэтт. "Представлен Street Fighter IV: Новости от" . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2016-01-22 . Проверено 22 октября 2015 .
  14. ^ a b Клекнер, Стивен (21 февраля 2008 г.). «Предварительный просмотр аркад Street Fighter IV, предварительный просмотр Street Fighter IV» . Архивировано из оригинала на 2012-05-26 . Проверено 23 февраля 2008 .
  15. ^ "Продюсер Ёсинрой Оно раскрывает новую информацию о новых претендентах и ​​продолжающейся истории саги Street Fighter" . Архивировано из оригинала на 5 июня 2008 года . Проверено 5 июня 2008 года .
  16. ^ "Новые подробности о домашних версиях Street Fighter IV" . Kotaku.com . Проверено 22 октября 2015 .
  17. Митчелл, Ричард (22 февраля 2008 г.). «GDC08: практическая работа с Street Fighter IV» . Joystiq.com . Проверено 22 октября 2015 .
  18. ^ a b Аноним. (20 декабря 2007 г.). «2D или не 2D». Край . Ванна : Future Publishing (184 (январь 2008 г.)): 47–53.
  19. ^ a b c Беттенхаузен, Шейн (январь 2008 г.). «Большое возвращение». Ежемесячный журнал электронных игр . 224 . Зифф Дэвис. С. 62–72.
  20. ^ a b «Еще одно обновление SFIV» . Архивировано из оригинала на 2013-06-18 . Проверено 15 февраля 2008 .
  21. Киллиан, Сет (12 марта 2008 г.). "Теперь ... Сразись с новым соперником!" . Capcom США . Проверено 12 марта 2008 .
  22. ^ "Street Fighter IV: Сет" .
  23. ^ "Еженедельный Famitsu" (1033). 3 октября 2008 г. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  24. ^ "GameTrailers интервью с Ёсинори Оно" . Gametrailers.com . Проверено 22 октября 2015 .
  25. ^ "До Street Fighter IV был Street Fighter IV Flashback" . Силиконра. 2009-02-17 . Проверено 22 октября 2015 .
  26. ^ "Трехмерные полигоны SFIV могли испортить обнаружение попаданий" .
  27. ^ Шеффилд, Брэндон (26 сентября 2008 г.). «Спасение уличного бойца: Йоши Оно на строительстве Street Fighter IV (стр. 3)» . Гамасутра . Архивировано 9 ноября 2009 года . Проверено 2 декабря 2009 .
  28. ^ Мильке, Джеймс (2007-12-24). «Превью Street Fighter 4 для ARC от» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2015-11-17 . Проверено 22 октября 2015 .
  29. ^ [1] Архивировано 20 октября 2008 года в Wayback Machine.
  30. ^ "Новости: подробный эксклюзивный контент для консоли Street Fighter IV" . MegaGames. 2008-06-03 . Проверено 22 октября 2015 .
  31. ^ «Сет Киллиан из Capcom проводит нас через режим испытаний Street Fighter IV» . Архивировано из оригинального 24 февраля 2009 года . Проверено 12 января 2009 года .
  32. Шрамм, Майк (22 февраля 2010 г.). «iPhone Street Fighter IV имеет восемь персонажей, будет стоить 10 долларов» . Joystiq . Проверено 11 марта 2010 .
  33. ^ Дес Баррес, Ник (2009-04-17). «Дата выхода Street Fighter IV на ПК будет объявлена ​​1 мая» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 15 октября 2012 года .
  34. ^ "Кристиан Свенссон подробно описывает онлайн-игру на ПК" . Capcom Unity. 2009-04-28 . Проверено 28 апреля 2009 .
  35. ^ «Дополнения Street Fighter IV для ПК в Capcom Unity» . Capcom Unity. 2009-04-28 . Проверено 29 апреля 2009 .
  36. ^ «Выпущены спецификации Street Fighter IV для ПК» . Игровой союз. 2009-05-15. Архивировано из оригинала на 2009-05-17 . Проверено 15 мая 2009 .
  37. «Архив блога» Объявлена ​​деталь коллекционного издания Street Fighter IV » . CollectorsEdition.org. 2008-12-09 . Проверено 22 октября 2015 .
  38. ^ "Игра Street Fighter IV будет отправлена ​​с DVD аниме в Японии - Сеть новостей аниме" .
  39. ^ "уличный боец ​​IV Madcatz" . Проверено 22 октября 2015 .
  40. ^ «Хори также производит два джойстика для игры» . Архивировано из оригинала на 2 декабря 2008 года . Проверено 17 декабря 2008 года .
  41. ^ "Street Fighter IV Volt выпущен для iPhone и iPod" . Capcom-unity.com . Проверено 31 июля 2012 .
  42. ^ " " Street Fighter IV HD "доступен исключительно для LG Nitro HD и Optimus LTE" .
  43. ^ " " Google Play - Street Fighter IV "В настоящий момент доступен только для Японии" .
  44. ^ " ' Street Fighter IV: Champion Edition' теперь доступна на Android" .
  45. ^ https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.capcom.sf4ce&hl=en_US
  46. ^ «Объявила D + PAD» Street Fighter IV DLC, датированная и подробно» . Dpadmagazine.com . Проверено 22 октября 2015 .
  47. ^ Робинсон, Мартин (2009-04-17). "Режим чемпионата Street Fighter IV датирован - IGN" . Uk.xboxlive.ign.com. Архивировано из оригинала на 2012-03-06 . Проверено 22 октября 2015 .
  48. ^ Ashcraft, Брайан (17 апреля 2009). «Режим чемпионата Free Street Fighter IV устарел, приносит новые возможности» . Котаку . п. 1 . Проверено 25 апреля 2009 .
  49. ^ «Привет, Япония, Street Fighter IV Xbox 360 DLC дороже» . Kotaku.com . Проверено 22 октября 2015 .
  50. ^ «В Street Fighter IV не появятся новые персонажи» . Игровой союз. 25 мая 2009 года Архивировано из оригинального 28 мая 2009 года . Проверено 25 мая 2009 .
  51. ^ "Capcom намекает на Ди Джея и Т. Хока для Street Fighter IV" . IGN . 2009-02-18 . Проверено 15 августа 2009 .
  52. ^ "Видео - Эксклюзивный аниме-трейлер" . GameTrailers. 2008-07-04 . Проверено 22 октября 2015 .
  53. ^ "Видео - Японский трейлер аниме" Последствия " . GameTrailers. 2008-09-26 . Проверено 22 октября 2015 .
  54. ^ "Видео - Последствия аниме трейлер" . GameTrailers. 2008-09-26 . Проверено 22 октября 2015 .
  55. ^ "Видео - Японский трейлер аниме C. Viper Aftermath" . GameTrailers. 2009-02-27 . Проверено 22 октября 2015 .
  56. ^ "Видео - Японский трейлер последствий сакуры" . GameTrailers. 2009-07-07 . Проверено 22 октября 2015 .
  57. ^ Locust_Star (21.10.2009). «UNCHARTED 2: Among Thieves Hits PlayStation Home + Tekken 6 и Street Fighter IV Spaces» . SCE . Проверено 21 октября 2009 .
  58. Юн, Эндрю (03.02.2009). «Street Fighter и Resident Evil вторгаются в PlayStation Home» . Joystiq . Проверено 21 октября 2009 .
  59. ^ a b «Обзоры Street Fighter IV для PlayStation 3» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  60. ^ a b «Обзоры Street Fighter IV для Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  61. ^ a b "Street Fighter IV для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  62. ^ "Street Fighter IV для обзоров iPhone / iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  63. ^ "Street Fighter IV Volt для обзоров iPhone / iPad" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  64. ^ "Ultra Street Fighter IV для PlayStation 3 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  65. ^ "Ultra Street Fighter IV для Xbox 360 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  66. ^ "Ultra Street Fighter IV для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  67. ^ "Ultra Street Fighter IV для PlayStation 4 Обзоры" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  68. ^ «Street Fighter IV: Champion Edition для обзоров iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 июля 2018 .
  69. ^ «Street Fighter 4 (Xbox 360)» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-04-04 . Проверено 3 марта 2009 .
  70. ^ "Street Fighter 4" . Eurogamer . Проверено 8 марта 2009 .
  71. ^ «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1338» . Гемацу . 29 июля 2014 . Дата обращения 11 октября 2020 .
  72. ^ «Обзор Street Fighter 4 (Xbox 360)» . Информер игры . Архивировано из оригинала на 2009-02-24 . Проверено 7 марта 2009 .
  73. ^ «Обзор Street Fighter 4 (PlayStation 3)» . Информер игры . Архивировано из оригинального 28 марта 2009 года . Проверено 7 марта 2009 .
  74. ^ «Street Fighter IV для Xbox 360 Review» . GameStop . Проверено 19 февраля 2009 .
  75. ^ «Street Fighter IV: обзоры, трейлеры и интервью» . GameTrailers . Проверено 17 февраля 2009 .
  76. ^ "IGN: Street Fighter IV Review" . IGN . Проверено 12 февраля 2009 .
  77. Обзор журнала Play, выпуск 176, Imagine Publishing
  78. ^ "Обзор Street Fighter IV" . G4tv.com . Проверено 3 марта 2009 .
  79. ^ Lettieri, Питер (2010-03-10). « Street Fighter 4“- Выпущено и отзывы , как мы получаем наш Fight On!» . TouchArcade . Проверено 5 июля 2018 .
  80. ^ Нельсон, Джаред (30.06.2011). " ' Обзор Street Fighter IV Volt' - в конце концов, Street Fighter получает Online Multiplayer" . TouchArcade . Проверено 5 июля 2018 .
  81. ^ Нельсон, Джаред (2017-07-12). « Обзор « Street Fighter IV Champion Edition »- классический мобильный боец ​​получает свежий слой краски» . TouchArcade . Проверено 5 июля 2018 .
  82. ^ Пакинкис, Том (2010-10-29). «Новости: итоги конкурса Golden Joysticks Awards 2010» . ComputerAndVideoGames.com . Проверено 31 июля 2012 .
  83. ^ "Лучший файтинг" . GameSpot . 2009 . Проверено 2 февраля 2010 .
  84. ^ "GT GotY Awards 2009 Лучшая боевая игра" . 2009-12-21 . Проверено 9 июня 2010 .
  85. ^ "Обзор Street Fighter IV" . Гигантская бомба. 2009-07-07 . Проверено 31 июля 2012 .
  86. ^ «Новости видеоигр, обзоры и место для прослушивания» . Центр Игроков . Проверено 31 июля 2012 .
  87. ^ Edge Staff (2009-03-09). «100 лучших игр для игры сегодня» . Edge Online . Проверено 21 января 2014 .
  88. 100 величайших видеоигр, специальное издание Edge, Future Publishing , стр. 168
  89. UK Charts: Street Fighter IV становится самым продаваемым истребителем за всю историю
  90. ^ «Capcom обновляет данные о пожизненных продажах программного обеспечения» . ShackNews.
  91. ^ a b «Платиновые титулы» . Capcom . 2019-12-31 . Проверено 27 марта 2020 .
  92. Лучшие видеоигры в прокате 2009 г.
  93. ^ «Библиотека игровых данных» . Сайты Google . Проверено 20 марта 2020 года .
  94. ^ "ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー IV (PS3)" . Famitsu (на японском) . Проверено 28 марта 2020 .
  95. ^ "ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー IV (X360)" . Famitsu (на японском) . Проверено 28 марта 2020 .
  96. Честер, Ник (17 февраля 2009 г.). «Обзор Destructoid: Street Fighter IV» . Деструктоид . Проверено 28 марта 2020 .
  97. ^ "Street Fighter IV" . Steam Spy . Архивировано из оригинального 12 апреля 2018 года . Проверено 29 марта 2020 года .
  98. ^ «ス ー パ ー ス ト リ ー ト フ イ タ ー IV (PS3)» . Famitsu (на японском) . Проверено 28 марта 2020 .
  99. ^ «Обзор: Super Street Fighter IV» . Деструктоид . 2010-04-26 . Проверено 28 марта 2020 .
  100. ^ «ス ー パ ー ス ト リ ー フ ァ イ タ ー IV ア ー ケ ー ド ョ ン (PS3)» . Famitsu (на японском) . Проверено 28 марта 2020 .
  101. ^ Николсон, Брэд (07.06.2011). «Обзор: Super Street Fighter IV: Arcade Edition» . Деструктоид . Проверено 28 марта 2020 .
  102. ^ «ス ー パ ー ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー IV 3D Edition» . Famitsu (на японском) . Проверено 28 марта 2020 .
  103. ^ Честер, Ник (2011-03-24). «Обзор: Super Street Fighter IV 3D Edition» . Деструктоид . Проверено 28 марта 2020 .
  104. ^ "ウ ル ト ラ ス ト リ ー ト フ イ タ ー IV (X360)" . Famitsu (на японском) . Проверено 28 марта 2020 .
  105. ^ Винсент, Бретань (2014-06-22). «Обзор: Ultra Street Fighter IV» . Деструктоид . Проверено 28 марта 2020 .
  106. ^ "Super Street Fighter IV подтвержден на весну" . GameSpot . 2009-08-29 . Проверено 30 августа 2009 .
  107. ^ «『 ス ー パ ー ス リ ト フ イ タ ー IV 』に『 ZERO 』シ リ ー ズ の キ ャ ラ が 参 戦 - フ ァ ミ 通 .com» (на японском языке).
  108. ^ "『 ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー IV 』が ス ー パ ー に な て 帰 っ て き た - フ ァ ミ 通 .com" (на японском языке).
  109. ^ "Super Street Fighter IV PlayStation 3 Trailer - Hakan Trailer" . IGN . 2010-03-09 . Проверено 9 марта 2010 .
  110. ^ «Последний персонаж Super Street Fighter IV - Хакан» . GameSpy . 2010-03-10 . Проверено 10 марта 2010 .
  111. ^ "Super Street Fighter IV: 3D Edition" . Gamespot.com. Архивировано из оригинала на 2013-01-24 . Проверено 31 июля 2012 .
  112. Перейти ↑ Fahey, Mike (07.04.2011). «Четыре новых бойца выходят на ринг в DLC Super Street Fighter IV Arcade Edition» . Котаку . Проверено 8 апреля 2011 .
  113. ^ Перейра, Крис. «Super Street Fighter IV: подробное обновление версии 2012 года для Arcade Edition» . 1up.com. Архивировано из оригинала на 2015-11-08 . Проверено 22 октября 2015 .
  114. ^ a b c d "Ultra Street Fighter 4: Тесты локации и новая механика боя" . Capcom Fighters.
  115. ^ a b Уокер, Ян (15 ноября 2013 г.). «Ultra Street Fighter IV прибывает в Северную Америку и Европу до Evo 2014, больше деталей выпущено для Елены, Роленто, Хьюго и Яда» . Шорюкен . Проверено 16 ноября 2013 года .
  116. ^ «Объявлен Ultra Street Fighter 4, выйдет на ринг в начале 2014 года» . 2013-07-15 . Проверено 15 июля 2013 .
  117. ^ "Цифровые обновления Ultra Street Fighter 4 выпущены 3 июня" .
  118. ^ «Расписание Capcom Cup и информация о выпуске USFIV» . CapcomUnity . Проверено 6 декабря 2013 .
  119. Дэвид Хинкль (14 августа 2013 г.). «Ultra Street Fighter 4 на ПК откажется от GFWL в пользу Steam» . Joystiq . Проверено 4 марта 2014 года .
  120. ^ «Роленто, Елена, Хьюго, Яд направляется в Street Fighter IV в следующем обновлении; необъявленный пятый персонаж, которого раньше не видели в Street Fighter» . 2013-07-13 . Проверено 14 июля 2013 .
  121. ^ "Почему Decapre - следующий мировой воин Ultra Street Fighter 4" . Gamespot.
  122. ^ "Ultra Street Fighter IV Edition Select Trailer" . YouTube. 2014-03-02 . Проверено 22 октября 2015 .
  123. ^ «Ultra Street Fighter 4: подтверждена механика отложенного пробуждения, объявлены испытания местоположения в Японии» . Центры событий.
  124. ^ «Ultra Street Fighter IV получит бесплатный DLC, входящие онлайн-улучшения для версии для ПК» . 2014-09-20.
  125. Рианна Корси, Джио (17 апреля 2015 г.). «Ultra Street Fighter IV выйдет на PS4 26 мая» . Блог PlayStation . Проверено 17 апреля 2015 года .
  126. ^ "Турнирная игра Ultra Street Fighter 4 на Evo 2015 переходит на Xbox 360 после шаткого запуска PS4" . Многоугольник . Дата обращения 2 июня 2015 .
  127. ^ «В эти выходные вы можете бесплатно поиграть в Ultra Street Fighter IV» . PC Gamer . 2015-05-15 . Проверено 22 октября 2015 .
  128. Росас, Питер. «Capcom Pro Tour переходит на PS4 для всех западных мероприятий» . capcom-unity.com . Capcom . Проверено 12 августа 2015 года .
  129. ^ Чавес, Стивен. «Остальные события Capcom Pro Tour 2015 перенесутся на PlayStation 4 после EVO» . eventhubs.com . Концентраторы событий . Проверено 12 августа 2015 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Гамильтон, Энди (17 февраля 2016 г.). «KO'd But Forever Classic: Похвальная речь для 'Street Fighter IV ' » . Vice . Проверено 31 августа 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт с помощью Internet Archive
  • Street Fighter IV на US.PlayStation.com
  • Официальный сайт (версия Pachislot)