Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ruiner Pinball - это видеоигра в стиле пинбол, разработанная High Voltage Software и опубликованная Atari Corporation исключительно для Atari Jaguar 6 ноября 1995 года. [1] [2] Она была продана как первая игра с поддержкой ProController от Jaguar, [3 ], хотя единственное отличие, которое обеспечивает контроллер, заключается в том, что его плечевые кнопки могут использоваться в качестве альтернативного способа подталкивания стола. [4]

В Ruiner Pinball игроки могут выбирать между любым из двух доступных игровых полей , у каждого из которых есть собственная тематическая и замкнутая история. Игра возникла как проект, предложенный High Voltage Software для Atari Corporation, которая хотела создать название для игры в пинбол для Jaguar, поскольку члены компании были фанатами этого жанра. Ruiner Pinball получил в основном негативную оценку критиков с момента его выпуска, но недавно он был назван такими изданиями, как PC Magazine, одним из лучших названий для системы. [5] [6]

Геймплей [ править ]

Вверху: игровой процесс стола Ruiner
Внизу: игровой процесс стола Tower

Ruiner Pinball - это игра в пинбол в аркадном стиле, в которой есть два типа столов для пинбола, каждый из которых имеет свою главную цель, игровую механику, сюжет и тематику. Игра имеет три уровня сложности, и игрок может установить количество мячей для игры, включить или выключить окно отображения картинки в картинке , применить текстуру к мячу и ввести количество игроков в меню параметров.

Результаты и другие настройки, сделанные проигрывателем, автоматически сохраняются через внутреннюю EEPROM картриджа . Плеер также может сбросить внутреннюю память картриджа, чтобы стереть сохраненные рекорды и личные настройки.

Таблицы [ править ]

Ruiner - это двухэкранный широкий стол с четырьмя наборами ласт , происходящий во время холодной войны в 1962 году, когда вот-вот начнется ядерная война . Основная цель игрока - снизить уровень DEFCON с 5 до 1 и начать атаку на вражескую страну, защищая свою собственную.

Tower - это трехэкранный стол с тремя наборами ласт, действие которого происходит в фантастической обстановке, когда искатель приключений входит в зловещую башню замка, чтобы победить злую колдунью, которая обитает в ее стенах, при этом основной целью игрока является может заставить волшебницу наложить три магических заклинания , чтобы разрушить башню замка, сбить ее и затем сбежать из башни, пока не стало слишком поздно.

Разработка и выпуск [ править ]

Хотя большинство игр в библиотеке системы были написаны преимущественно на ассемблере , Ruiner Pinball - одна из немногих игр, написанных на другом языке программирования .

Скотт Корли, главный программист и один из разработчиков Ruiner Pinball в High Voltage Software, рассказал о процессе разработки игры в ветке на форумах 3DO Zone . [7] Компания представила идею проекта пинбола для Jaguar корпорации Atari, продемонстрировав рабочую демонстрацию, написанную за несколько дней Скоттом, который получил полную свободу действий от генерального директора High Voltage Software Керри Дж. Ганофски. поскольку многие члены компании были поклонниками пинбола и им понравилась идея его разработки, а Скотт назвал Night Mission Pinball и Raster Blaster своими любимыми детскими играми. [7]

После того, как Atari Corp. дала зеленый свет этой идее, увидев демонстрацию, работа над проектом началась, и в какой-то момент во время его разработки компания запросила название проекта, чтобы рекламировать его. [7] Глядя на свою личную музыкальную коллекцию, Скотт окрестил проект Ruiner , который был назван в честь песни с таким же названием, представленной во втором студийном альбоме Nine Inch Nails, The Downward Spiral, и в результате он рассказал Керри Ганофски о имя, и последняя отправила его в Atari Corp. [7] Этот проект был одной из его первых работ в индустрии видеоигр . [7]Первоначально в игре была только одна доска, но Atari Corp. попросила вместо нее иметь две доски. [7] Ruiner Pinball был представлен под своим первоначальным названием в раннем, но играбельном состоянии во время SCES '94 , с совершенно другим дизайном платы по сравнению с финальной версией. [8] [9] [10]

Скотт также рассказал, что все игровые доски и соответствующие изображения были нарисованы от руки и нарисованы на «огромной доске» Майком Бейкером, который также работал дизайнером игры. Они были отсканированы, собраны вместе и исправлены в Deluxe Paint . Он заявил, что этот процесс был сложной задачей, «потому что в то время не было сканера такого размера». [7] Ruiner Pinball также был представлен в практически полностью готовом виде на E3 1995 и Spring ECTS '95 . [11] [12] В интервью с Адисаком Почанайоном, ведущим программистом NBA Jam: Tournament Edition, а также за то, что он был одним из программистов White Men Can't Jumpна Jaguar утверждалось, что Ruiner Pinball был написан Скоттом на C ++ . [13] Игра также была продемонстрирована во время мероприятия Fun 'n' Games Day, организованного Atari. [14]

Прием [ править ]

Игра получила в основном плохие отзывы. Обзор Next Generation дал ему только две звезды из пяти, объяснив, что игра плохо работает из-за «жесткой» анимации и нереалистичной, непредсказуемой физики. Они добавили, что игра хорошо использует формат видеоигры с ее многоуровневыми таблицами и анимированными мишенями, но эти элементы являются «лишними» без хорошей игровой возможности. [23] GamePro ' сек краткий обзор описал игру как приятные , но заурядная, говоря , что он „выглядит как обычная старой 16-битном пинбол игра“ и предлагает ничего необычного в его пинболе действия в стороне от необычно больших таблиц. [20] Electric Playground дал Ruiner Pinball четыре из десяти,называя это "Latoya Джексон из видео игр пинбола». Они разработаны , что геймплей„скучная и утомительный“и что размыта и слишком заняты визуальная причиной мяча будет часто теряется на фоны. [19] видеоигры забили Ruiner пинболу в пять из десяти , сравнивая его с другими видеоиграми в стиле пинбол из 16-битной эпохи, такими как Dragon's Revenge и Crüe Ball . Рецензент раскритиковал графику и сюжет двух столов, а также отметил, что игра не имитирует точно ощущение игры в пинбол. [27] Ultimate Future Gamesтакже дал игре низкий балл, а рецензент критиковал почти все аспекты игры. Он заметил, что « Ruiner - это даже не очень хороший пинбол». [25] Тем не менее, при обзоре игры для французского журнала Consoles + , Эльвира положительно оценила графику, презентацию, музыку и играбельность. [18]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Atari Corp. представляет пинбол так, как вы его никогда раньше не видели; Ruiner Pinball для Jaguar 64 появляется на полках магазинов» . TheFreeLibrary.com . Деловой провод . 6 ноября 1995 . Проверено 4 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Исторический сборник рекламы / обзоров журнала Atari Jaguar UK Magazine" (PDF) . Issuu . п. 340 . Проверено 4 сентября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. Перейти ↑ Rat, The Lab (февраль 1996 г.). "GamePro Labs - Руководство игрока по периферийным устройствам питания - Feline Friends" . GamePro . № 79. ИДГ . п. 22. Архивировано 8 июля 2018 года . Проверено 8 июля 2018 .
  4. ^ Ruiner Pinball руководствоигре (Atari Jaguar, США)
  5. ^ Хокен, Кирен (июль 2013). "Специальный отчет меньшинства: Ягуар - пинбол-разрушитель". Ретро-геймер . № 118. Представьте себе Паблишинг . п. 45.
  6. Эдвардс, Бендж (11 февраля 2017 г.). «7 забытых классических игр Atari Jaguar» . Журнал ПК . Архивировано 21 июня 2018 года . Проверено 14 октября 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ Б с д е е г Корли, Скотт (15 июля 2014). «И снова привет от Скотта» . 3do.cdinteractive.co.uk . Архивировано 8 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ "Руководство по предварительному просмотру видеоигр 1995 года - Все последние игры с летней выставки CES - Jaguar" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 61. ООО «ЭГМ Медиа». Август 1994. с. 161.
  9. ^ «Спецрепортаж - Ягуар» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 63. ООО «ЭГМ Медиа». Октябрь 1994. С. 136–140.
  10. ^ «Досье - CES - Ягуар: Жизнь на грани» . Первый игрок (на французском). № 44. Média Système Édition . Июль 1994. с. 56.
  11. ^ "E-3 Самая большая и лучшая выставка электронных развлечений! - Jaguar" . GameFan . Vol. 3 шт. 7. DieHard Gamers Club. Июль 1995. с. 35.
  12. ^ "Messe - Весна '95 - Frühjahrs Messe ECTS" . Видеоигры (на немецком языке). № 43. Future-Verlag. Июнь 1995. С. 6–18. Архивировано 12 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 .
  13. ^ a31chris (26 февраля 2014 г.). «Быстрая беседа с Адисаком Почанайоном» . 3do.cdinteractive.co.uk . Архивировано 8 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ "День развлечений и игр Atari" . GamePro . № 78. ИДГ . Январь 1996. с. 60.
  15. ^ "Ruiner Pinball для Jaguar" . Рейтинг игр . Архивировано 07 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ Scoleri III, Джозеф. «Рунический пинбол - Обзор» . AllGame . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 7 июля 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. ^ Иида, Кейт. "Обзор AGH Jaguar: РАЗРУШИТЕЛЬ ПИНБОЛ" . atarihq.com . Проверено 20 декабря 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ a b Буассари, Вероник (февраль 1996 г.). «Обзор Jaguar - Ruiner Pinball» . Консоли + (на французском). № 51. MER7 . п. 116. Архивировано 7 июля 2018 года . Проверено 7 июля 2018 .
  19. ^ a b Гость (5 января 1996 г.). «Обзоры - Ruiner Pinball» . Электрическая площадка . Архивировано из оригинала на 2000-12-05 . Проверено 7 июля 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ a b Нихей, Уэс (март 1996 г.). «ProReview: рунный пинбол» . GamePro . № 80. ИДГ . п. 68. Архивировано 4 января 2019 года . Проверено 7 июля 2018 .
  21. ^ Phoenix, E .; RIP (декабрь 1995 г.). «Обзор игры Final Word - Ruiner Pinball - Atari / High Voltage» . Журнал Game Zero . Game Zero . Проверено 2 октября 2019 .
  22. ^ Баннерт, Роберт (январь 1996). «Spiele-Tests - Jaguar - Ruiner Pinball» . MAN! AC (на немецком языке). № 27. Кибермедиа. п. 69.
  23. ^ a b «Финал - Ягуар - Пинбол-разрушитель» . Следующее поколение . № 15. Imagine Media . Март 1996. С. 86–87. Архивировано 10 апреля 2016 года . Проверено 13 октября 2015 .
  24. Абрамсон, Марк (февраль 1996 г.). "Cahier Loisirs / Jaguar: Test - Interrogation Écrite" . Журнал СТ (на французском языке). № 102. Pressimage. С. 57–58.
  25. ^ a b "Разрушит ли вас Разрушитель или вы погубите Разрушителя?" . Ultimate Future Games . № 13. Будущее издательство . Декабрь 1995. с. 74.
  26. ^ Карелы, Ральф (август 1999). "Special - Atari Jaguar - Komplettübersicht Jaguar-Modul-Games - Ruiner Pinball" . Видеоигры (на немецком языке). № 93. Future-Verlag. п. 56. Архивировано 4 августа 2018 года . Проверено 4 августа 2018 .
  27. ^ а б О'Коннор, Фрэнк (февраль 1996 г.). «Обзоры - Ягуар - Ruiner Pinball» . VideoGames - лучший игровой журнал . № 85. LFP, Inc. стр. 80.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Ruiner Pinball в AtariAge
  • Ruiner пинбол в GameFAQs
  • Ruiner Pinball в MobyGames