Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rush Rush Rally Racing , также известный как R4 , является самостоятельно разработанная , коммерчески выпустила видеоигру , разработанный голландской студией старческого Team и опубликовано RedSpotGames. [2] [3] Это двухмерная гоночная игра с видом сверху для Sega Dreamcast и Wii, похожая на Micro Machines , которую легко взять в руки и в нее играть, а с ней сложно освоить. [4]

Геймплей [ править ]

Rush Rush Rally Racing имеет несколько игровых режимов. Цель режима одиночного Гран-при - квалифицироваться в каждой гонке, заняв третье, второе или первое место. Если игрок прошел квалификацию гонки, он перейдет на следующий уровень. Если игрок не прошел квалификацию, он может повторить уровень до тех пор, пока не закончатся его продолжения. Режим Гран-при состоит из 10 уровней, после которых игрок награждается финальной последовательностью. Однако, если игрок финиширует первым на всех уровнях, разблокируется 11-й уровень и отображаются другие последовательности концовок, в зависимости от того, финиширует ли игрок первым на этом уровне.

В режиме противостояния 2, 3 или 4 игрока могут соревноваться друг с другом в режиме разделенного экрана. Девять уровней изначально доступны для всех многопользовательских режимов, в дополнение к уровням Гран-при, в которые также можно играть. Режим предметов такой же, как и режим против, с добавлением различных предметов, разбросанных по уровням, таких как нефтяные пятна, суперскорость, невидимость, поворот на 180 градусов и т. Д. В режиме для двух игроков Get Ahead цель заключается в том, чтобы опередить противника настолько, что он исчезнет с экрана. Каждый раз, когда игроку это удается, он зарабатывает один жетон. Первый игрок, который заработает 5 жетонов, становится победителем.

Развитие [ править ]

Команда Senile начала проект как участие в конкурсе кодеров, спонсируемом Ликом Сангом в 2006 году. Они решили создать гоночную игру, потому что считали, что ее можно будет завершить за короткий промежуток времени, и она будет выделяться среди конкурентов, как и большинство игр Dreamcast. после прекращения выпуска были выпущены Puzzle или Shooters . [5] Ретро-гонщики, такие как Combat Cars , Micro Machines и Thrash Rally , повлияли на игру. [6] Lik-Sang была вынуждена прекратить деятельность 24 октября 2006 г. из-за многочисленных судебных исков со стороны Sony Computer Entertainment Europe. перед соревнованием по программированию и Senile Team подготовили для участия в конкурсе минимальный набор функций: один игрок, один тип автомобиля.

Команда Senile гордилась проделанной работой над игрой, однако она не подходила для публикации, поэтому они расширили первоначальную идею и продолжили работу. На его завершение у Senile Team ушло три года. [7] На Gamescom 2010 Senile Team и RedSpotGames анонсировали игру для WiiWare с двумя новыми режимами (вызов и атака на время), в игру можно было играть на стенде RedSpotGames вместе с другими их прошлыми и будущими играми. [8] [9]

Прием [ править ]

Rush Rush Rally Racingне получила много отзывов из-за выпуска игры на Sega Dreamcast, которая на момент выпуска игры не производилась в течение восьми лет. BeefJack дал игре 8,8 баллов из 10, сославшись на упор на сложный игровой процесс, требующий многократного прохождения, и высокий уровень презентации не только для инди-игры, но и для игры Dreamcast в целом, как основные моменты: «крутая кривая обучения, которая работает в пользу названия. По мере того, как вы осваиваете эти уровни и продвигаетесь по ним, вызовы постоянно с вами, всегда сохраняя игровой процесс свежим и интенсивным ... Благодаря этому гонки всегда остаются очень приятными, поскольку даже после многократных игр все здесь никогда не устареет . Это, безусловно, система, которая требует от вас немного, чтобы получить от нее максимальную отдачу, но в конечном итоге она очень полезна ».[10]

Британский журнал GamesTM назвал Rush Rush Rally Racing «одной из лучших многопользовательских игр Dreamcast, когда-либо созданных». [11] Австралийский видеоигры ток - шоу Good Game ' s два рецензента дали игре 4/10 и 5/10. [12] Журнал Retro Gamer присвоил игре 84% баллов, заявив, что «она действительно страдает из-за высокой кривой сложности, и некоторые трассы могут немного сбивать с толку при первом прохождении, но это остается превосходным маленьким гонщиком». [13]

Ссылки [ править ]

  1. Life, Nintendo (5 апреля 2012 г.). «Rush Rush Rally Racing Parks в Европе 19 апреля» .
  2. ^ redspotgames.com , Redspotgames.com, получено 22 ноября 2009 г.
  3. ^ "Rush Rush Rally Racing для Dreamcast - GameRankings" .
  4. ^ Планкетт, Люк. «С Днем Рождения, Dreamcast! Вот новая игра» .
  5. ^ "GOAT Store Publishing - Выпущенные названия" . 4 сентября 2007 года архивация с оригинала на 4 сентября 2007 года.
  6. ^ «Интервью с Йеруном ван Мастбергеном из Senile Team о Rush Rush Rally Racing - Diehard GameFAN» .
  7. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2010-06-22 . Проверено 30 мая 2010 . CS1 maint: discouraged parameter (link) CS1 maint: archived copy as title (link)
  8. ^ "Rush Rush Rally Racing" .
  9. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2011-01-20 . Проверено 19 августа 2010 .CS1 maint: archived copy as title (link)
  10. ^ Beefjack.com получено 22 ноября 2009 г. [ мертвая ссылка ]
  11. ^ GamesTM, выпуск 92; 2010, стр.142.
  12. ^ "Хорошие игровые истории - Rush Rush Rally Racing" . Австралийская радиовещательная корпорация. 2009-12-14.
  13. Retro Gamer, Road Rush Rally Racing, выпуск 72; 2010, стр.95.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Сайт издателя
  • Сайт разработчика