Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Саффайр был американским разработчиком видеоигр из Южного Иордании, штат Юта . Основанная как Cygnus Multimedia Productions в 1993 году Лесом Пардью и Чарльзом Муром, она изначально располагалась в подвале Пардью в Ореме с командой из шести человек. Пардью выкупил долю Мура в 1994 году и привлек Хэла Раштона в качестве партнера вместо Мура. Cygnus был переименован в Saffire в октябре 1995 года и вскоре после этого переехал из Pleasant Grove в American Fork для дальнейшего расширения. Saffire прекратил свое существование в 2007 году.

История [ править ]

Saffire была основана Лесли В. («Лес») Пардью при содействии Чарльза Мура в 1993 году. [1] Первоначально команда состояла из шести человек, работающих в подвале Пардью в Ореме, штат Юта , и увеличилась до четырнадцати, когда она была зарегистрирована в ноябре 1993. [2] [3] Компания получила название Cygnus Multimedia Productions, взяв имя от мифологического царя Цикна из Лигурии, «потому что это звучало круто», и начинала с создания обложек для видеоигр других разработчиков. [1] [3]

В 1994 году Пардью выкупил долю Мура в компании и привлек в качестве партнера Хэла Раштона, бывшего « вице-президента по разработке продуктов» Sculptured Software . [1] Раштон стал генеральным менеджером компании , а Пардью - президентом . [3] К февралю 1995 года Cygnus нанял 50 человек в офис на нижнем этаже в Плезант-Гроув ; офис был небольшим, поэтому сотрудники работали посменно и часто наводнялись во время дождя. [1] [3] Cygnus сменил название на Saffire в октябре 1995 года и переехал в новую студию в бизнес-парке Utah Valley в American Fork позже в том же году.[1] [2] Этот шаг позволил Saffire полностью заняться производством видеоигр, что Pardew стремился закрепить за счет дальнейшего расширения. [1] Чтобы привлечь капитал, Пардью занял 200 000 долларов США у Utah Technology Finance Corp. (UTFC) в сентябре 1996 года и еще 125 000 долларов в марте 1997 года. [1]

К декабрю 1997 года Раштон стал президентом компании, а Пардью взял на себя роль главного исполнительного директора . [1] Саффайр обосновался в расширенном офисе в Плезант-Гроув в январе 1999 года. [4] К тому времени Марк Кенделл стал председателем компании . [5] Saffire продолжала расширяться: в декабре 1999 года было 80 сотрудников, а в июле 2001 года - 120 человек, причем последние находились в American Fork. [6] [7]

В марте 2007 года Saffire (в то время базировавшаяся в Южном Иордании ) занималась разработкой Cryptid Hunter , выпуск которой был запланирован на 2008 год [8]. Однако позже в том же году Saffire вышла из бизнеса. [9]

Разработанные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h Пьюзи, Роджер (24 декабря 1997 г.). «UTFC помогает Saffire Corp. расти, как пожар в доме» . Deseret News . Архивировано 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 года .
  2. ^ a b «Cygnus Multimedia получает признание - и новое имя» . Deseret News . 25 октября 1995 года. Архивировано 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 года .
  3. ^ a b c d Ромбой, Деннис (22 февраля 1995 г.). «Лебедь занимает место среди« звезд » » . Deseret News . Архивировано 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 года .
  4. Хэддок, Шэрон (3 февраля 1999 г.). « Рост захвата движения“сети для компании - Saffire Corp. ставит реалистичные движения в партии видеоигр» . Deseret News . Архивировано 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 года .
  5. Рианна Кристиансен, Барбара (20 января 1999 г.). «Saffire Corp. занимается разработкой видеоигр для PG» American Fork Citizen . п. 15. Архивировано 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г. - через Newspapers.com .
  6. Стрикленд, Тоша (12 декабря 1999 г.). «Саффир» . Daily Herald . п. 26. Архивировано 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 г. - через Newspapers.com .
  7. Макдермотт, Тара (6 июля 2001 г.). «LEGO налаживает связи с компанией из Юты» . Daily Herald . Архивировано 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 года .
  8. House, Dawn (15 марта 2007 г.). «SLC - столица видеоигр Америки» . The Salt Lake Tribune . Архивировано 20 июня 2020 года . Проверено 20 июня 2020 года .
  9. ^ Taborelli, Лука (27 февраля 2019). «Охотник за криптидами [PS3 - Отменено]» . Невидимый64 . Архивировано 30 сентября 2020 года . Проверено 30 сентября 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (в архиве)