Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Scrap Mechanic - это видеоигра-песочница, разработанная для Windows шведскойигровой студией [1] и издателем Axolot Games, в которой игроки могут создавать машины, транспортные средства и здания, а также делиться своими творениями в Интернете. Первоначальная версия игры, выпущенная 20 января 2016 года, представляла собой творческий режим с неограниченным доступом ко всем доступным частям для строительства. В день выпуска это была самая продаваемая игра в Steam [2], и, по оценкам, у нее было продано1-2 миллиона. [3] Обновление режима выживания для игры с новой игровой механикой, включая дикую природу, уборку мусора, сельское хозяйство и приготовление пищи, а также подводный биом, было выпущено 7 мая 2020 года. [4]Через неделю после обновления это была третья по популярности игра в Steam. [5]

Геймплей [ править ]

Режим выживания [ править ]

Игроки начинают с места крушения космического корабля с очень небольшим количеством предметов. Они должны искать припасы и еду, чтобы выжить. Космический корабль имеет базовую станцию ​​для крафта, называемую Craftbot, с ограниченной функциональностью, в первую очередь ориентированную на то, чтобы позволить игрокам построить простой автомобиль, чтобы начать исследовать мир.

Вторая важная локация в игре - это механическая станция, где можно выполнять самые сложные работы с другими крафтовыми станциями: большим Craftbot; Dressbot для пошива одежды; Refinebot для переработки сырья; и Cookbot для комбинирования сырых продуктов в рецептах. Самый дешевый бот (или машина) - это Collecter, используемый для сбора ресурсов и передачи их переработчикам. Другие локации включают в себя разрушенные строения, такие как Силосный район или Руин-Сити, заполненные вражескими роботами, ящиками с припасами и сундуками с добычей; пост торговца, где можно купить предметы за собранные и очищенные ресурсы, и склады, большие здания, где хранятся более продвинутые припасы, заполненные ленточными ботами, вооруженными ножницами и ружьями.

В мире обитает множество роботов, которые атакуют игроков, едва заметив их. К ним относятся: паукообразные Totebots,

чьи головы можно использовать для создания музыки и отпугивания других Totebots; Haybots, который владеет вилами и бросает металлолом (который можно переработать для изготовления); Ленточные боты, охраняющие склады и стреляющие катушками с лентой (которая может быть взрывоопасной) по злоумышленникам; и большой босс сражается с Фармботом, который владеет пистолетом для пестицидов и большой косой. Также в них хранятся ключи от складов.

Игроки также могут найти фермера, с которым они могут обменять особые предметы, включая оружие, ящики для одежды, семена и боеприпасы. Фермер принимает ящики с фруктами и овощами в качестве валюты, а также фермеров в клетках, которых можно найти в палаточных лагерях сожженных и осенних лесов.

В режиме выживания есть много эксклюзивных деталей, таких как вакуумные насосы, сундуки, маяки и светящиеся палочки (начиная с версии 0.4.0; некоторые предметы были добавлены в креатив в версии 0.5.0).

Творческий режим [ править ]

В творческом режиме игроки начинают с полного доступа к неограниченному количеству всех предметов в игре, что позволяет создавать различные здания, транспортные средства и машины, ни одна из которых не требует энергии или топлива для функционирования. Здесь нет врагов или животных, и игроки не могут быть ранены или умереть. В творческом режиме также отсутствуют крафтовые станции, что означает, что некоторые предметы невозможно изготовить. (Однако переключение в тестовый режим игры позволяет получить доступ к этим предметам в творческом режиме, наряду с другими игровыми механиками, которые ранее работали только в режиме выживания.) Создания можно сохранять и делиться ими через мастерскую Steam .

Режим испытаний [ править ]

В режиме испытаний игроки должны попытаться пройти 40 уровней, создавая или ремонтируя приспособления, используя предоставленные им материалы. Также доступен конструктор задач. Уровни можно купить и обменять в Мастерской Steam.

Предыстория [ править ]

Вы летите на планету и собираетесь посадить космический корабль, в котором находитесь. Незадолго до приземления ваш космический корабль сбивается фарм-ботами и разбивается, образуя яму с грязью, окруженную горящими деревьями. Вы удачливый выживший в своей команде и спешите все исправить. Вы обнаруживаете, что роботы на планете перестали делать то, что должны делать, и обратились во зло. Затем вы пытаетесь выжить и защитить себя. Поскольку игра все еще находится в разработке, ожидается, что со временем будет раскрыто больше элементов истории.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Информация" . Axolot Games . Проверено 4 мая 2020 года .
  2. Грейсон, Натан (20 января 2016 г.). «Игра о создании безумных машин прямо сейчас разрывает чарты Steam» . Котаку . Архивировано из оригинала 4 мая 2020 года.
  3. ^ "Механик по ломам · AppID: 387990" . SteamDB . Проверено 5 мая 2020 .
  4. Уэльс, Мэтт (29 апреля 2020 г.). «В мае наконец-то выйдет очень долгожданный режим выживания от Scrap Mechanic от компании Scrap Mechanic» . Eurogamer . Архивировано из оригинала на 2 мая 2020 года.
  5. ^ Partleton, Кейли (18 мая 2020). «ДИАГРАММЫ: Halo The Master Chief Collection пробивается к вершине» . PC Games Insider .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Scrap Mechanic в Steam