Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Скевб в решенном состоянии
Четыре плоскости поворота Skewb делят его пополам, как показано на этом рисунке.

Скьюб ( / s к Ju б / ) представляет собой сочетание головоломки и механические головоломки в стиле Кубика Рубика . Его изобрел Тони Дарем и продвигал Уве Мефферт . [1] Несмотря на то, что он имеет кубическую форму, он отличается от конструкции Рубика тем, что его оси вращения проходят через углы куба, а не через центры граней. Таких осей десять, по одной на каждую пространственную диагональ куба. В результате получилась глубокая головоломка, в которой каждый поворот затрагивает все шесть граней.

Первоначальное название этой головоломки Меффер - Куб Пираминкс , чтобы подчеркнуть, что она была частью серии, включающей его первую четырехгранную головоломку - Пираминкс. Более запоминающееся имя Скьюб было придумано Дугласом Хофштадтером в его колонке «Метамагические темы» , и Мефферту оно понравилось не только для того, чтобы продавать под этим именем куб Пираминкса, но и назвать в его честь некоторые другие головоломки, такие как Алмаз Скьюба . [2]

Также были изготовлены скьюбы более высокого порядка, названные Master Skewb и Elite Skewb. [3] [4]

В декабре 2013 года Skewb был признан официальным соревнованием Всемирной ассоциации кубов . [5]

Ориентация детали [ править ]

Хотя Skewb выглядит простым, его части фактически разделены на подгруппы и имеют ограничения, которые становятся очевидными при изучении механизма головоломки. 8 углов разделены на две группы: четыре угла, прикрепленные к центральному четырехлучевому пауку, и четыре «плавающих» угла, которые легко снимаются с механизма. Эти углы нельзя менять местами, т.е. в одной группе из четырех углов, их взаимное расположение не меняется. Их можно отличить, надавив на угол - если он немного сжимается, это плавающий угол. Центры имеют только две возможные ориентации - это становится очевидным, если решить головоломку, подобную Skewb, где ориентация центра видна (например, Skewb Diamond или Skewb Ultimate ), или разобрав пазл.

Записи [ править ]

Мировой рекорд для Skewb составляет 0,93 секунды, установленный Эндрю Хуангом из Австралии 12 июля 2019 года на чемпионате мира WCA 2019 в Мельбурне , Австралия . [6]

Средний мировой рекорд в 5 (без учета самого быстрого и самого медленного) составляет 2,03 секунды, установлен Лукашем Бурлигой из Польши 17 декабря 2017 года на CFL Santa Claus Cube Race 2017 в Белхатове , Польша , со временем 2,48 1,91 1,71 1,39 и 4,98 секунды . [6]

7 лучших решателей по одиночному решению [7] [ править ]

Лучшие 5 решателей по 5 среднему количеству решений [8] [ править ]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Механические головоломки Тони Дарема» . Метагроболог . Проверено 22 сентября 2020 года .
  2. ^ "Страница головоломки Яапа, страница Skewb" . Страница головоломок Яапа .
  3. ^ Мастер скьюб
  4. ^ Элитный Скьюб
  5. ^ «Добавить Skewb. Решает проблему № 102. · Thewca / wca-rules @ 66d6da9» . GitHub . Проверено 26 января 2021 .
  6. ^ a b Официальные результаты Всемирной ассоциации кубов - Skewb
  7. ^ Официальный рейтинг Skewb World Cube Association
  8. ^ Официальный средний рейтинг Skewb World Cube Association

Внешние ссылки [ править ]

  • Страница Биргит Нитч на Skewb
  • Страница Skewb Яапа
  • Метод Кирджавы-Мипа Скьюба, предложенный Томом Барлоу и Кристофером Де Асисом.
  • Метод Skewb Сары Стронг с вариациями для всех уровней квалификации.
  • Решение Rubik'skewb Хидеки Ниины.
  • Метод Skewb Ранжи Брэндона Харниша.