Skillz - это мобильная многопользовательская онлайн- платформа для соревнований по видеоиграм , интегрированная в ряд игр для iOS и Android . [1] [2] Игроки используют его, чтобы соревноваться в соревнованиях с другими игроками со всего мира. [3]
Тип | Общественные |
---|---|
Дата запуска | Март 2012 г. |
Платформа (и) | iOS и Android |
Статус | Активный |
Веб-сайт | skillz |
История
Skillz была основана в 2012 году Эндрю Парадайзом и Кейси Чафкином в Бостоне, [4] [5], хотя штаб-квартира компании сейчас находится в Сан-Франциско. [6]
За счет различных раундов финансирования Skillz привлекла 53 миллиона долларов от венчурных капиталистов, включая Liberty Global , Telstra , Comeplice, Wildcat Capital, а также владельцев New England Patriots , Milwaukee Bucks , New York Mets и Sacramento Kings . [7] [8] [9]
К июню 2015 года Skillz выпустила 550 игр и сотрудничала с 1100 игровыми студиями. [1] В декабре 2017 года темпы роста Skillz составили 50 000%. [10] В том же году Skillz наняла сотого сотрудника на полную ставку. [11] По состоянию на сентябрь 2017 года 33% инженеров Skillz составляли женщины. [12]
Программное обеспечение
Разработчики могут использовать платформу Skillz, чтобы превратить мобильную игру в киберспорт. [13] [14] В настоящее время на платформе Skillz зарегистрировано 18 миллионов пользователей и около 13 000 партнеров-разработчиков. [15] [2] Таким образом, Skillz провела более 800 миллионов турниров. [16] Ежедневно Skillz проводит около двух миллионов турниров в день по таким играм, как Solitaire Cube, Bubble Shooter и Dominoes . [17] [3] Примерно половину пользователей составляют мужчины, а половина - женщины. [18] Игроки подбираются друг с другом в зависимости от их навыков. [3] [19] Платформа Skillz также может «генерировать игровые клипы и основные моменты» [20], что позволяет записывать и транслировать весь игровой процесс. [21]
Игры
Есть игры, в которые интегрирована многопользовательская платформа Skillz. Tether Studios - один из таких разработчиков игр Skillz, которые использовали платформу Skillz для добавления элемента соревнования с денежным вознаграждением в свою игру Solitaire Cube, что привело к увеличению удержания игроков. [22] [23] Еще одна игра, в которой используется Skillz, - это Bubble Shooter League от Outplay. [24]
Рекомендации
- ^ a b Хайтнер, Даррен (25 июля 2015 г.). «Развитие киберспортивных арен имеет экономический смысл» . Forbes .
Skillz установила партнерские отношения с более чем 1100 игровыми студиями, помогла запустить около 550 игр (около 100 из которых проводятся денежные соревнования), проводит более 150 000 ежедневных турниров в более чем 180 странах и выплатила игрокам более 13 миллионов долларов.
- ^ а б Джордан, Джон; Редактор, Contributing (17 апреля 2018 г.). «Патенты, платформы и IPO: как мобильная киберспортивная платформа Skillz планирует большие дела» . Обозреватель киберспорта .
Запущенная в 2012 году и с тех пор профинансированная на сумму 53 миллиона долларов, более 13000 разработчиков мобильных игр интегрировали платформу в свои игры, что позволяет игрокам делать ставки небольшими суммами денег на результаты личных сражений и турниров.
CS1 maint: дополнительный текст: список авторов ( ссылка ) - ^ а б в Нови-Вильямс, Эбен (12 апреля 2018 г.). «Киберспорт на вашем телефоне стоит реальных денег» . Bloomberg Businessweek .
Skillz говорит, что подбирает игроков по способностям. Денежные призы выплачиваются чеком или через PayPal, и иногда можно забрать новую машину или оплачиваемый отпуск. Есть также бесплатные конкурсы без денежных призов.
- ^ Джордан, Джон (18 сентября 2018 г.). «Как платформа для соревнований на реальные деньги Skillz оседлала волну мобильного киберспорта для всех» . Карманный геймер .
«Мы видим преимущества сетевого эффекта как для игроков, так и для разработчиков», - комментирует соучредитель и главный операционный директор Кейси Чафкин.
- ^ Хуанг, Грегори Т. (30 апреля 2013 г.). «Xconomy: Stealthy No More, Skillz приносит денежные турниры в мобильные игры» . Xconomy .
Эндрю Парадайз снова в этом. Не прошло и года после подтверждения, что он продал свою последнюю компанию, AisleBuyer, Intuit, предприниматель и ангел-инвестор из Бостона выводит свою последнюю компанию из скрытого режима. Skillz (fka Lookout Gaming), офисы которой находятся в Бостоне и Сан-Франциско, пытается произвести фурор в мире мобильных игр, позволяя разработчикам игр проводить турниры, в которых игроки соревнуются за наличные или виртуальную валюту.
- ^ Такахаши, декан (18 сентября 2018 г.). «Выручка Skillz на платформе мобильного киберспорта составляет 400 миллионов долларов» . VentureBeat .
Основанная в 2012 году, Skillz со штаб-квартирой в Сан-Франциско пользуется поддержкой ведущих венчурных капиталистов, а также владельцев компаний New England Patriots, Milwaukee Bucks, New York Mets и Sacramento Kings. В декабре 2017 года Skillz привлекла 25 миллионов долларов.
- ^ Хайтнер, Даррен (13 декабря 2017 г.). «Лидер мобильного киберспорта собирает 25 миллионов долларов в раунде C и стремится стать публичным» . Forbes .
Лидер мобильного киберспорта Skillz объявляет о раунде финансирования серии C. Skillz ранее собрал более 28 миллионов долларов до раунда Series C, который включал получение денег от владельцев New England Patriots, New York Mets и Milwaukee Bucks. Его раунд серии B, начатый в сентябре 2015 года, привел к привлечению 15 миллионов долларов США, во главе которых стояла компания Wildcat Capital Management. Раунд финансирования серии C фактически закрылся летом, но Skillz держал повышение в секрете. Новый раунд составляет 25 миллионов долларов, в результате чего общая сумма денег, собранных с момента создания, составляет примерно 53 миллиона долларов. В раунде серии C лидируют Liberty Global LBTYA + 0%, крупнейшая международная кабельная компания, и Telstra, австралийская телекоммуникационная и медиакомпания. В раунде также участвует Энди Миллер, совладелец Sacramento Kings и председатель / совладелец NRG eSports.
- ^ Хайтнер, Даррен (15 октября 2015 г.). «Бизнес киберспорта стремительно растет» . Forbes .
Владелец Dallas Mavericks Марк Кьюбан инвестировал в киберспорт, когда присоединился к раунду финансирования серии A для платформы ставок на киберспорт Unikrn. Недавно к нему присоединились другие владельцы профессиональных спортивных команд: Марк Ласри (совладелец Milwaukee Bucks) и Роберт Крафт (через The Kraft Group - владельцев New England Patriots), которые вместе инвестировали в куратора турниров по киберспорту Skillz.
- ^ Моргантин, Джефф (2 июня 2017 г.). «Пять видеороликов, которые стоит посмотреть: Amazon до 1000 долларов и решение Трампа по изменению климата» . CNBC .
Skillz незаметно превратилась в одну из крупнейших компаний молодой индустрии мобильного киберспорта. В 2016 году он присудил игрокам 50 миллионов долларов и привлек около 28 миллионов долларов от венчурных фирм, включая Sequoia Capital и The Kraft Group, основанную Робертом Крафтом, владельцем New England Patriots.
- ^ Хайтнер, Даррен (13 декабря 2017 г.). «Лидер мобильного киберспорта собирает 25 миллионов долларов в раунде C и стремится стать публичным» . Forbes .
Ранее в этом году Skillz заняла первое место в списке Inc. 5000, который отслеживает самые быстрорастущие частные компании США. Темпы роста компании за три года превышают 50 000%.
- ^ Хайтнер, Даррен (13 декабря 2017 г.). «Лидер мобильного киберспорта привлекает 25 миллионов долларов в раунде C и стремится стать публичным» . Inc.
- ^ Уитфорд, Дэвид (1 сентября 2017 г.). «Как самая быстрорастущая компания Америки превратила видеоигры в дойную корову на 54 миллиона долларов» . Inc.
- ^ Митчелл, Фергюсон (17 апреля 2018 г.). «Разбивка сцены мобильного киберспорта» . Обозреватель киберспорта . Проверено 6 апреля 2019 года .
Любую игру на ловкость можно превратить в киберспорт за счет интеграции таких платформ, как Skillz.
- ^ Хайтнер, Даррен (19 октября 2016 г.). «Мобильная киберспортивная компания сообщает о доходе в 50 миллионов долларов» . Forbes .
Эта платформа позволила Skillz стать поставщиком киберспорта для более чем 1600 игровых студий, и компания прогнозирует, что в 2016 году она проведет более 70 миллионов турниров (в три раза больше, чем в прошлом году).
- ^ Пей, Энни (10 ноября 2018 г.). «Skillz раздает геймерам денежные призы: что это значит для киберспорта» . CNBC .
Если вы один из 18 миллионов пользователей, зарегистрированных на Skillz, скорее всего, в любой день вы получаете выигрыши из призового фонда электронного спорта (киберспорта) на общую сумму более полумиллиона долларов.
- ^ Готцеген, Гордон (11 октября 2018 г.). «Телефон побольше мог бы помочь вам выиграть этот киберспортивный турнир» . CNET .
Компания Skillz, занимающаяся мобильным киберспортом, объявила сегодня, что провела анализ более 800 миллионов турниров и обнаружила, что люди, соревнующиеся с более крупными телефонами, выигрывают значительно чаще, чем люди, использующие телефоны меньшего размера.
- ^ «3 основных отрасли и их разрушители нового поколения» . Forbes . 17 октября 2018 г.
Под девизом «Киберспорт для всех» Skillz проводит более двух миллионов турниров в день по казуальным играм, таким как Solitaire Cube, Bubble Shooter и Dominoes.
- ^ «Skillz 2017 Disruptor 50» . CNBC . 16 мая 2017
года. В прошлом году в турнирах Skillz приняли участие более 10 миллионов игроков из более чем 180 стран. Половина из них были женщины.
- ^ Готцеген, Гордон (11 октября 2018 г.). «Телефон побольше мог бы помочь вам выиграть этот киберспортивный турнир» . CNET .
- ^ Фогель, Стефани (25 октября 2018 г.). «Skillz получает патент на функцию мобильной игры в игру» . Разнообразие .
- ^ Хайтнер, Даррен (16 августа 2017 г.). «Как генеральный директор Skillz Эндрю Парадайз построил лидера Inc. 5000» . Inc.
Skillz также участвует в записи и трансляции всех игр, в которые играют в сети, и создала портал под названием Skillz Arena, который представляет собой продукт для стримеров, позволяющий запускать свои собственные сложные трансляции турниров по киберспорту.
- ^ «С платформой мобильного киберспорта Skillz достигнет уровня дохода в 100 миллионов долларов» . VentureBeat . 2017-05-02 . Проверено 18 мая 2020 .
- ^ «10 лучших мобильных киберспортсменов Skillz выиграли 2,7 миллиона долларов в 2017 году» . VentureBeat . 2018-02-01 . Проверено 18 мая 2020 .
- ^ Джордан, Джон; Редактор, Contributing. «Как платформа для соревнований на реальные деньги Skillz оседлала волну мобильного киберспорта для всех» . pocketgamer.biz .CS1 maint: дополнительный текст: список авторов ( ссылка )