Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: Knights of the Old Republic - этосерия комиксов о Звездных войнах, ежемесячновыпускаемая издательством Dark Horse Comics в 2006 году . Действие происходит в той же временной шкале, что и одноименные видеоигры , за восемь лет до первой игры. Сериал тиражировался 50 выпусков. В 2012 году в качестве продолжения был выпущен мини-сериал из пяти выпусков под названием Star Wars: Knights of the Old Republic: War .

Название было написано Джоном Джексоном Миллером , который также является автором романов « Звездные войны: Кеноби» и « Звездные войны: Странствующий рыцарь» и, наконец, « Звездные войны: Новый рассвет» , приквела к мультсериалу CGI « Звездные войны: Повстанцы» для Disney XD .

Сводка [ править ]

Зейну Кэррику, молодому падавану, обучающемуся в Академии джедаев на Тарисе , дается последний шанс поймать печально известного сниввианского контрабандиста, известного как Марн «Гриф» Иерогриф, что позволит ему стать рыцарем-джедаем на выпускной церемонии академии в тот же день. . После многочисленных препятствий на пути Зейну удается поймать Грифа, но он опаздывает на церемонию вручения дипломов. Вернувшись в академию, Зейн в ужасе обнаруживает мастеров-джедаев.включая его, стоящего над убитыми трупами своих товарищей-падаванов. Инстинктивно он убегает с места происшествия вместе с Грифом, и вскоре их обвиняют в убийстве падаванов. Не имея другого выбора, Зейн теперь должен изучить все тонкости того, чтобы быть преступником, с Грифом в качестве своего наставника, надеясь остаться в живых достаточно долго, чтобы очистить свое имя и выяснить причину, по которой мастера-джедаи убили его друзей в академии.

Главные герои [ править ]

Зейн Кэррик [ править ]

Молодой падаван , прошедший обучение в Академии джедаев на Тарисе. Он добрый молодой человек, у которого, к сожалению, в лучшем случае сомнительная связь с Силой . Он также немного неуклюж, неудачник и склонен к опасностям, но он всегда старается поступать правильно и помогает другим, когда может. Когда его обвинили в убийстве своих однокурсников мастерами-джедаями, он обнаружил, что застрял в роли «приспешника» Грифа и с тех пор искал в Галактике способ очистить свое имя и привлечь мастеров-джедаев к ответственности. Зейн, наконец, был доказан невиновностью после сюжетной линии «Оправдание», но поддерживает друзей, которые верили в него, в отличие от Ордена джедаев, который не верил.

Марн "Гриф" Иерогриф [ править ]

Snivvian контрабандист чья кора гораздо хуже , чем его укус. Гриф всегда мечтал стать большим, печально известным преступником, но его преступления обычно остаются незамеченными по сравнению с другими низменными существами в галактике. Он известен своей жадностью и сделает почти все, чтобы заработать несколько легких кредитов, независимо от того, какую опасность это может принести ему и его товарищам. Несмотря на это, он далек от бессердечного убийцы и не раз проявлял сострадание, путешествуя с Зейном. У него также, по-видимому, бесконечный запас связей с преступным миром, когда дело доходит до борьбы с преступниками с низким уровнем жизни по всей галактике. Он начинает сериал, обращаясь к Зейну как к «стажеру» джедая, но позже повышает его до «приспешника», когда они официально начинают работать вместе.

Джараэль [ править ]

Молодая женщина из арканианского ответвления, которая действует как телохранитель Кемпера. Кампер давно спас жизнь Джараэль, и с тех пор, пытаясь отплатить ему, она защищает его от тех, кто попытается причинить ему вред. Она немного дерзкая и легко злится, особенно когда дело касается благополучия Кампера, но она отличный боец ​​и верный друг. Она часто называет Кампера «Переро», что в переводе с арканианского означает «Достопочтенный старейшина», показывая, что она глубоко уважает и почитает старика. Выяснилось, что до того, как она встретила Кампера, она работала работорговца.

Горман "Кемпер" Вандрайк [ править ]

Camper является пожилым Арканианом ответвления изобретателя и механиком , который покинул свою родную планету Аркания с Джараэлями из - за охотятся в Арканиан корпорация , известной как Adascorp. Из-за его преклонного возраста память Кампера начала исчезать, и с годами он постепенно старел, утверждая, что даже не может вспомнить свое настоящее имя. Тем не менее, он по-прежнему является опытным механиком и может отремонтировать и модифицировать практически любой корабль или дроида, на которых он увидит. К сожалению, его психическое и физическое здоровье только ухудшилось за время, которое он провел в путешествии по галактике с Зейном, и Джараэль все больше и больше беспокоилась о нем. Его настоящее имя раскрывается в выпуске 18 - Горман Вандрайк.

Эльби [ править ]

Один из больших и громоздких рабочих дроидов, который использовался в Академии джедаев на Тарисе. Эльби был уничтожен мастерами-джедаями во время тренировочной миссии падаванов на Блуждающую Луну, чтобы сохранить в секрете их план убийства падаванов. Когда Зейн возвращается на Разбойную Луну в поисках улик, он находит останки Эльби, которые затем пытается исправить Кампер. К сожалению, большинство компонентов Эльби не подлежали ремонту, поэтому Кампер использовал различные детали от других дроидов, чтобы починить Эльби. Рабочие дроны были созданы, чтобы беспрекословно подчиняться приказам, но из-за того, что у него есть ум высококлассного дроида, Элби постоянно ставит под сомнение приказы, которые ему дают, и его нужно либо убедить, либо обманом заставить сделать что-нибудь. Несмотря на это, Эльби чрезвычайно силен и полезен для перевозки грузов, людей и даже боевых действий. Его можно назвать данью уваженияРассказ Германа Мелвилла « Бартлби» , поскольку и его одноименный персонаж, и Элби разделяют крылатую фразу «Я бы предпочел не делать этого».

Рохлан Дайр [ править ]

Мандалорец солдат , который был в более сражений , чем большинство людей слышали. Ролан - невероятный воин, который утверждает, что мог бы быть Манд'алором, если бы его истинное желание не было на передовой, а не изучать карты. Однако с годами он начал задаваться вопросом, о чем на самом деле были Мандалорские войны. Вскоре он пришел к выводу, что война против Республики не имела реальной цели, и мандалорцы превратились из прагматичных воинов в коварных бандитов. С тех пор он пытался бежать из битвы и избежать войны, но каждый раз его ловили и возвращали на поле битвы, где он будет вынужден сражаться в Мандалорских войнах до самой своей смерти. Когда он встречает команду Последнего Приютана Flashpoint он видит свою возможность сбежать с войны и укрывается на их корабле, в конечном итоге придя на помощь Джараэль и Камперу после того, как на них напал дроид-убийца HK-24, и они решают отправиться с ними. Его легенда растет среди мандалорцев еще больше после его действий на станции «Точка воспламенения», когда Манд'алор использовал легенду о «Роланде вопрошающем» для пропаганды.

Второстепенные персонажи [ править ]

Люсьен Дрей [ править ]

Сын Бэрисона Дрея и леди Кринды, рыцарей-джедаев, сражавшихся против Экзара Куна во время Великой войны ситхов.и мастер-джедай падавану Зейну Керрику. Наследник долгого и богатого наследия, как финансового, так и в области Силы, Люсьен был еще мальчиком, когда закончилась Война ситхов. К тому времени его отец пал вместе с бесчисленным множеством других джедаев, таких как его тетя (сестра леди Кринды) и мастер Водо-Сиоск Баас (хозяин леди Кринды), и Люсьен вырос, возмущенный кажущимся отсутствием любви или интереса его матери к нему. своим чувством вины за события войны. Хотя Люсьен не унаследовал дар предвидения своей матери, он показал большой потенциал как воин-джедай. Из-за ограниченного числа Ордена джедаев к концу войны Люсьен первоначально тренировался под опекой Хазина, бывшего падавана джедая, который едва выжил в войне и теперь помогал леди Кринде. Без ведома Совета джедаев,они заключили договор, который будет обучать только лучших провидцев-джедаев с четкой целью остановить угрозу ситхов, если она когда-либо появится, используя финансовые ресурсы траста Дрей. По приказу Хазина Люсьен был в конечном итоге назначен исполнительным директором этой группы оперативников-джедаев, в которую входили мастера Ксамар, К'Анилия, Фельн и Раана Тей. Находящиеся в Тарисе мастера были назначены падаванами-джедаями по просьбе Совета джедаев. Но незадолго до завершения обучения своих учеников мастера были обеспокоены темными видениями возвращающегося лорда ситхов, одетого в красный скафандр, сеющего хаос по всей галактике и разрушающего орден джедаев.Предполагая, что их видения указывали на то, что один из их падаванов (который использовал красные скафандры во время последнего испытания) должен был стать новым лордом ситхов, Мастера решили принять отчаянные меры: убить своих учеников во время церемонии рыцарства. К несчастью для них, Зейну Керрику удалось сбежать, приведя в действие серию событий, которые имели бы огромные последствия для галактики.

Сюжетные дуги [ править ]

  • Перекресток (# 0)
  • Начало (# 1-6)
  • Точка воспламенения (# 7-8,10)
    • Интерлюдия Flashpoint: Возвращение домой (# 9)
  • Воссоединение (# 11-12)
  • Дни страха (# 13-15)
  • Ночи гнева (# 16-18)
  • Ошеломление ненависти (# 19-21)
  • Рыцари страдания (# 22-24)
  • Вектор (# 25-28)
    • Первая часть кроссовера с Star Wars: Dark Times , Star Wars: Rebellion и Star Wars: Legacy
  • Возвышенный (# 29-30)
  • Поворот (# 31)
  • Оправдание (# 32-35)
  • Мотив пророка (# 36-37)
  • Верное исполнение (# 38)
  • Дуэльные амбиции (# 39-41)
  • Маски (# 42)
  • Жатва (# 43-44)
  • Разрушитель (# 45-46)
  • Демон (# 47-50)
  • Военный мини-сериал (# 1-5)

Торговля в мягкой обложке [ править ]