SuperPower - это компьютерная игра- симулятор политики 2002 года. SuperPower был разработан GolemLabs и опубликован DreamCatcher Interactive , дебютировав 28 марта 2002 года для Microsoft Windows . SuperPower 2 была выпущена в 2004 году.
Супер сила | |
---|---|
Разработчики) | GolemLabs |
Издатель (ы) | DreamCatcher Interactive |
Дизайнер (ы) | Жан-Рене Кутюр Себастьян Кержан Люк Люсье Жермен Сове |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Геймплей
Начало игры назначено на первую неделю января 1997 года, когда игрок принимает на себя роль вновь назначенного лидера одной из 140 контролируемых стран. Игрокам дается полный контроль над своей страной, от использования термоядерного оружия до уровня налогов, до того, какое правительство контролирует, до отправки оперативников секретных служб для выполнения секретных миссий. SuperPower имеет два разных режима игры; сценарии и произвольная игра.
Сценарии
У Superpower есть несколько заранее подготовленных сценариев, которые предлагают вам способ решения проблемы. Основным фактором, усложняющим сценарии, является то, что они ограничивают действия, которые вы можете предпринять (например, невозможность использовать военные действия ).
Сценарии
- Аргентина - Защитите Боливию от вторжения
- Кот-д'Ивуар - вернуть контроль над территорией
- США - восстановить демократию в Гаити
- Южная Корея - подписать союз с Северной Кореей
- Соединенное Королевство - Создайте анархию в Польше
- Россия - восстановление коммунистической сверхдержавы
- Китай - подписать стратегический союз с Тайванем
Бесплатная игра
Freeplay - это режим песочницы, который начинается с выбора нации, которую нужно контролировать, целей, которые нужно выполнить, и ограничения по времени для их выполнения. Игра продолжается до тех пор, пока цели не будут выполнены или не истечет срок. В бесплатную игру можно играть в течение одного игрового года, пяти лет, десяти лет или неограниченное количество времени. Обязательная цель - остаться у власти, дополнительные задачи включают в себя завоевание мира, уничтожение вооруженных повстанцев или уравновешивание ресурсов страны. Игра может быть настроена на выполнение одной обязательной цели, сохранения власти и неограниченного периода времени для объективной бесплатной игры.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 39/100 [1] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [2] |
CGW | [3] |
GameSpot | 4,2 / 10 [4] |
PC Gamer (США) | 42% [5] |
Игра получила «неблагоприятные» отзывы согласно сайту- агрегации обзоров Metacritic . [1] Он подвергался резкой критике за множество ошибок, в том числе некоторые, которые не позволяют игроку завершить игру за указанное количество времени, игра часто вылетает обратно на рабочий стол, даже если все требования к компьютеру были выполнены, и бюджет страны внезапно рушится. [ необходима цитата ]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ a b «SuperPower для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 марта 2018 года .
- ^ Гонщик, Скотт. «Сверхдержава - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 17 ноября 2014 года . Проверено 28 марта 2018 года .
- ^ Макдональд, Томас Л. (июль 2002 г.). «Сверхдержава» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 216. Зифф Дэвис . п. 82 . Проверено 28 марта 2018 года .
- ^ Грей, Брюс (29 марта 2002 г.). «Обзор сверхдержавы» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 марта 2018 года .
- ^ Моррис, Дэниел (июнь 2002 г.). «Сверхдержава» . PC Gamer . Будущее США . п. 69. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 28 марта 2018 года .
Внешние ссылки
- SuperPower в MobyGames
- Фансайт SuperPower