Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Nintendo Super Scope.

Супер Объем , продаются как Scope Nintendo в Европе и Австралии , [1] [2] является первым участником светового пистолета периферийным для Super Nintendo Entertainment System . Преемник NES Zapper , Super Scope был выпущен в Северной Америке и регионе PAL в 1992 году, а затем ограниченным выпуском в Японии в 1993 году из-за отсутствия потребительского спроса. Периферийное устройство состоит из двух устройств: собственно беспроводной световой пушки, называемой передатчиком , и приемника.который подключается ко второму порту контроллера консоли Super NES. Передатчик имеет две функциональные кнопки, кнопку паузы, выключатель питания и питается от шести батареек AA . [3]

Дизайн [ править ]

Внутри Super Scope.

Передатчик представляет собой устройство в форме базуки , длиной чуть менее 2 футов. Примерно посередине наверху ствола расположены две кнопки: фиолетовая кнопка «Fire» (окрашена в оранжевый цвет в японских и европейских моделях) и серая кнопка «Пауза», а также переключатель, используемый для выключения Super Scope или выбора обычного или турбо Огонь. Посередине с обеих сторон две защелки для крепления прицела. На дальнем конце пистолета, внизу, находится шестидюймовая рукоятка с другой кнопкой с надписью «Курсор».

На конце находится линза инфракрасного приемника диаметром примерно 1 дюйм (25 мм), которая принимает свет от телевизора. Крепление прицела имеет форму широкой и очень мелкой буквы «U», около пяти дюймов в длину. Конец Super Scope, обращенный в сторону плечевого крепления, имеет круглый открытый цилиндрический держатель, в который входит окуляр. Другой конец имеет короткую узкую трубку, которая образует прицел, когда человек смотрит через окуляр, расположенный напротив него. Наконечник окуляра очень простой: это цилиндр диаметром четверть, со съемной резиновой накладкой, сквозь которую смотрит стрелок. Прицел сконструирован таким образом, что прицеливание будет правильным на расстоянии до 3 метров (10 футов). Ресивер представляет собой небольшую коробку размером 2½ "на 2½" на 1 "со стандартной Super NES.шнур контроллера прилагается. Спереди находится черная область овальной формы, отступающая с двух сторон к инфракрасному передатчику размером с монету .

Все игры Super Scope от Nintendo имеют программный сброс до основного названия игры. Это достигается путем приостановки игры, затем, удерживая КУРСОР, необходимо дважды нажать кнопку FIRE.

Обнаружение попаданий [ править ]

Коробка приемника, которая подключается к порту контроллера, предназначена для установки на телевизоре.

Super Scope использует процесс сканирования, используемый в мониторах с электронно-лучевой трубкой , поскольку до начала 2000-х годов ЭЛТ были единственными доступными телевизионными мониторами. Короче говоря, экран прорисовывается сканирующим электронным лучом, который проходит горизонтально через каждую линию экрана сверху вниз. Быстрый фотодиод будет видеть, что любая конкретная область экрана освещается только на короткое время, пока эта точка сканируется, в то время как человеческий глаз будет видеть согласованное изображение из-за постоянного зрения .

Super Scope использует это довольно простым способом: он просто выводит сигнал «0», когда он видит телевизионное растровое сканирование, и сигнал «1», когда его нет. Внутри консоли этот сигнал доставляется в PPU, который отмечает, какой пиксель экрана он выводит в момент перехода сигнала с 1 на 0. В конце кадра игровое программное обеспечение может извлечь это сохраненное положение, чтобы определить, где именно. по экрану пушка была нацелена. Большинство лицензированных игр Super Scope включают режим калибровки, который учитывает как электрические задержки, так и неправильную настройку прицела . [4]

Super Scope игнорирует красный свет, как и многие пистолеты этого типа, потому что красные люминофоры имеют гораздо более медленную скорость затухания, чем зеленые или синие люминофоры. [4] Поскольку Super Scope зависит от кратковременного послесвечения и шаблона сканирования пикселей ЭЛТ, он не будет работать с современными дисплеями (такими как плазменные экраны или ЖК-дисплеи ), которые непрерывно освещают каждый пиксель.

Совместимые игры [ править ]

Согласно GamePro . [5]

  • Battle Clash
  • Базука Блицкриг
  • Охота за Красным Октябрем (используется для бонусных игр)
  • Lamborghini American Challenge (с эксклюзивным режимом Super Scope)
  • Лемминги 2: Племена (кооперативный режим для 2 игроков)
  • Металлический бой: Месть сокола
  • Операция Thunderbolt
  • Super Scope 6 (в комплекте с оборудованием)
  • T2: Аркадная игра
  • Оловянная звезда
  • X-зона
  • Сафари Йоши

Другие выступления [ править ]

Принцесса Пич с помощью Super Scope в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U (2014)

Супер Объем был окрашен в черном цвете и серым и использовать в качестве опоры в живом действии Super Mario Bros. фильма . Названный «Devo gun», его использовал король Купа ( Деннис Хоппер ) в кульминации фильма. В этом фильме Super Scope запускает мощный лазер, способный уничтожить любого, кого коснется лазер. Кадры из живого фильма Super Mario Bros. использовались для рекламы выпуска Super Scope в 1993 году в Японии.

Super Scope появляется как элемент в Super Smash Bros. Melee для Nintendo GameCube , Super Smash Bros. Brawl для Wii , Super Smash Bros. для Wii U и Nintendo 3DS и Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch . Персонажи держат его как базуку или винтовкуи стрелять энергетическими снарядами по противнику либо непрерывным скорострельным залпом, либо большими «заряженными» одиночными выстрелами (один полный заряд способен нанести поражение противнику даже при низком проценте урона). Однако у него ограниченное количество боеприпасов, и он может быть брошен в противников в качестве альтернативного средства боя. Он также появляется в качестве трофея в предыдущих 3 играх.

В 1993 году на слушаниях в Конгрессе о насилии в видеоиграх сенатор Джо Либерман сказал, что, по его мнению, Super Scope похож на штурмовое оружие . [6] [7]

См. Также [ править ]

  • BatterUP - Контроллер бейсбольной биты для Super NES и Sega Genesis.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Французская страница, в названии которой указано" Nintendo Scope " . Архивировано 19 марта 2009 года . Проверено 27 февраля 2009 .
  2. ^ "изображение коробки, полученной австралийской страницей, которая гласит" Nintendo Scope "и" Pal Version " " . Архивировано 4 марта 2009 года . Проверено 27 февраля 2009 .
  3. ^ "Super Scope" . Архивировано 28 сентября 2007 года . Проверено 11 мая 2007 .
  4. ^ а б Нинтендо (1995). Руководство по разработке системы развлечений Super Nintendo .
  5. ^ «Покупатели, будьте осторожны» . GamePro . № 98. ИДГ . Ноябрь 1996. с. 24.
  6. ^ "Архивная копия" . Архивировано 14 декабря 2013 года . Проверено 25 января 2013 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  7. ^ "Архивная копия" . Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 25 января 2013 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

СМИ, связанные с Super Scope на Викискладе?