Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tantrix - это абстрактная игра с гексагональной плиткой, изобретенная Майком МакМэнауэем из Новой Зеландии . Каждая из 56 различных плиток в наборе содержит три линии, идущие от одного края плитки к другому. Никакие две линии на плитке не имеют одного цвета. В наборе четыре цвета: красный, желтый, синий и зеленый. Нет двух одинаковых плиток, каждая из которых пронумерована от 1 до 56.

Геймплей [ править ]

В многопользовательской версии игры каждый игрок выбирает цвет, поэтому в игре участвует от двух до четырех игроков. Каждый тянет одну плитку из мешка, и первым ходит тот, кто вытащил наибольшее число.

Играет в Тантрикс

Затем каждый игрок берет еще пять плиток из мешка и кладет перед собой все шесть плиток лицевой стороной вверх. Первый человек играет одну плитку, обычно со своим цветом на ней. Затем игра вращается по часовой стрелке . После розыгрыша плитки каждый игрок берет новую плитку из мешка, чтобы перед ними всегда было шесть. Играемые плитки должны совпадать по цвету с краями, примыкающими к ним.

Когда три плитки окружают пустое пространство так, что оно фактически покрыто наполовину, это называется принудительным пространством. Если у человека, чья очередь, есть тайл, заполняющий это пространство, он должен сыграть его. Игрок повторяет этот процесс до тех пор, пока не останется больше вынужденных мест, которые он может заполнить, на этом этапе он совершает свободный ход, где он может сыграть любую плитку, если он не нарушает три правила ограничения, приведенные ниже. После того, как они получили свободный ход, они должны заполнить все дополнительные пробелы, которые они могут. Таким образом, ход одного игрока может состоять из нескольких ходов.

Три ограничивающих правила:

  1. Вы не можете создать принудительное пространство с одним и тем же цветом, ведущим в него три раза.
  2. Вы не можете создать принудительное четырехстороннее пространство.
  3. Вы не можете играть вдоль края, который при заполнении принудительных пространств создает четырехстороннее принудительное пространство.

Если в сумке не осталось плиток, три ограничивающих правила не применяются.

Цель игры - получить самую длинную линию или петлю вашего цвета. Каждая плитка в строке считается одной точкой, а в цикле - двумя точками. Учитывается только самая результативная линия или петля.

Онлайн-игра [ править ]

Хотя тихий и малонаселенный по сравнению со стандартами Yahoo! Игры и тому подобное. Игра в Tantrix онлайн приобрела преданных поклонников среди игроков со всего мира, соревнующихся друг с другом или против компьютерных роботов. Игроки получают рейтинг из 1000 очков в соответствии с их победами и поражениями, а также с учетом ранга их оппонентов. Цель топ-игроков - набрать 1000 очков (пока это удалось только трем игрокам). Цель обычного игрока - набрать 950 очков, чего сложно достичь. Как только этот счет будет достигнут, игрок может получить рейтинг турнира ( ELO) и в конечном итоге получить звание «Мастер». Затем мастера могут играть в «мастер-игры» с другой системой подсчета очков. Лишь немногие игроки достигают статуса мастера с ограничением в 120 игроков.

Серьезные игроки Tantrix ежегодно принимают участие в ряде структурированных турниров. Хотя победители играют только для того, чтобы похвастаться, а на крупных турнирах - это небольшой трофей, который можно сохранить в течение года, к этим событиям относятся серьезно, и они представляют собой серьезную проблему для тантристов.

ЧЕМПИОНАТ МИРА ТАНТРИКС начинается каждый август и длится почти четыре месяца. Только 47 участников приняли участие во втором WTC в 1998 году, но к 2006 году это число выросло до 200. Турнир начинается в квалификационном раунде, где игроки с более низким рейтингом соревнуются за право попасть в основную сетку ( турнир на выбывание из 128 игроков ). .

Ежегодно онлайн проводятся еще три «всемирных» турнира:

  • World Team Tantrix Championship (WTTC), в котором участвуют команды из пяти человек из одной страны или региона, впервые прошел в 2002 году.
  • World Junior Tantrix Championship (WJTC) - чемпионат мира для игроков младше 16 лет, впервые проведенный в 2002 году.
  • Чемпионат мира по парным тантриксам (WDTC) впервые был проведен в 2005 году.

Также ежегодно проводятся три континентальных турнира:

  • Чемпионат Европы (Евро) - крупный специализированный континентальный турнир, впервые проведенный в 1999 году.
  • Чемпионат Pan-American Tantrix (Pan-Am) впервые прошел в 1999 году.
  • Афро-азиатский чемпионат (AsAf) Чемпионат Африки впервые был проведен один раз в 1999 году, затем был восстановлен в 2004 году с одновременным участием азиатских участников.

И множество национальных онлайн-турниров:

  • Чемпионат Новой Зеландии по тантрисе впервые прошел в 2000 году.
  • Чемпионат Австралии по тантриксе впервые прошел в 2001 году.
  • Чемпионат Венгрии по тантрисе впервые прошел в 2002 году.
  • Турнир венгерских мастеров, впервые проведенный в 2002 году.
  • Шведский чемпионат по тантриксе впервые прошел в 2003 году.
  • Чемпионат Франции по тантрисе впервые прошел в 2007 году.
  • Голландский чемпионат по тантриксе впервые прошел в 2008 году.
  • Немецкий чемпионат по тантриксе впервые прошел в 2008 году.
  • Чемпионат Испании по тантриксе впервые прошел в 2008 году.
  • Чемпионат Польши по тантриксе впервые прошел в 2008 году.
  • Чемпионат Норвегии по тантриксе впервые прошел в 2009 году.
  • Чемпионат Чешской Тантрикс впервые прошел в 2010 году.

Личная игра [ править ]

Помимо этих онлайн-турниров, все большую популярность приобретают офлайн-турниры (называемые «открытием столов»). Первым настольным турниром был British Open 2002 года, и в нем участвовали 13 из 14 участников из Великобритании. По мере того, как база игроков расширялась, игроки стали больше путешествовать. Открытые столы в Европе вскоре стали самыми популярными из-за большого количества игроков. К 2009 году спроса было достаточно, чтобы провести World Tantrix Open.

Открытие мира

  • 2014 World Tantrix Table Open (Бишоффен, Германия) [1]
  • Открытый турнир World Tantrix Table, 2013 (Троса, Швеция) [2]
  • Открытый турнир World Tantrix Table 2011 (Алмере, Нидерланды) [3]
  • 2010 World Tantrix Table Open (Будапешт, Венгрия) [4]
  • 2009 World Tantrix Table Open (Эдинбург, Великобритания) [5]

Национальные Открытые

  • Открытый турнир British Table Open, впервые проведенный в 2002 году.
  • Открытый турнир Новой Зеландии, впервые проведенный в 2004 году.
  • Открытый турнир за шведским столом, впервые проведенный в 2004 году.
  • Открытый турнир за столиком Германии, впервые проведенный в 2005 году.
  • Открытый турнир French Table Open, впервые проведенный в 2005 году.
  • Открытый чемпионат Испании, впервые состоявшийся в 2005 году.
  • Hungarian Table Open, впервые проведенный в 2005 году.
  • Открытый голландский стол, впервые проведенный в 2006 году.
  • Открытый турнир Polish Table Open, впервые проведенный в 2007 году.
  • Открытый чемпионат Австралии по теннису, впервые проведенный в 2007 году.
  • Открытый чемпионат Израиля, впервые проведенный в 2007 году.

История [ править ]

Первая версия Tantrix была создана Майком МакМэнауэем в 1988 году и называлась Mind Game [6] . В нем использовалось 56 картонных листов с двумя цветными линиями, красной и черной. [7] Владелец магазина игр, МакМэнавей продавал игру напрямую и, следуя отзывам клиентов, продолжал изменять правила и дизайн. В 1991 году плитки были заменены на пластиковые и добавлены еще два цвета, что позволяет играть вчетвером.

16 возможных плиток ( ожерелий ) красного, желтого и зеленого цветов - справа тройные пересечения, которые были удалены из игры.

Плитка была (и до сих пор) раскрашена вручную, в другие цвета, чем те, которые используются сейчас, даже в розовый. В ранней форме игры было восемь «тройных пересечений», но было обнаружено, что они замедляют игровой процесс, поскольку помещаются только в три разных принудительных пространства (по сравнению с пятью или шестью для всех остальных плиток). Поэтому в 1993 году тройные перекрестки были исключены из игры. [1]

Наряду с многопользовательской версией игры Макмануэй создавал небольшие пасьянсы с использованием 10 или 12 плиток, которые требовали от игрока складывать плитки вместе, чтобы создать петли определенных цветов.

Макмануэй также создал множество пасьянсов , в том числе трехмерные версии, версии только для совпадения (требующие от игроков раскрашивания плиток в ограниченном пространстве) и версии петель и линий (требующие от игроков использования всех назначенных плиток, чтобы завершить цикл или линию в определенный цвет). Однако многие редакции больше не доступны.

Основными версиями, продаваемыми в большинстве стран, являются:

  1. Tantrix Discovery : соло-версия, в которой игроки решают головоломки, которые занимают от 30 секунд до 45 минут.
  2. Пасьянс Тантрикс : набор из 14 плиток, предназначенных для игры в пасьянс Тантрикс в сочетании с расширеннымиголоволомками Тантрикс Дискавери .
  3. Матч Тантрикс : Тантрикс встречает судоку. Ряд заранее размещенных подсказок контролирует сложность каждой головоломки.
  4. Tantrix Game Pack : сумка со всеми 56плитками Tantrix , с которой игроки могут играть во все версии Tantrix .

Tantrix получила свой первый крупный контракт в 1994 году, когда Air France купила игру, чтобы раздавать детям на своих рейсах. [2] В 2003 году компания Tantrix была названа игрушкой года в Венгрии и получила золотую награду Британской национальной ассоциации библиотек игрушек и досуга в категории игр. [3]

Набор плиток [ править ]

См. Также [ править ]

  • Черный путь игры
  • Список чемпионатов мира по интеллектуальным видам спорта
  • Palago , игра с гексагональной плиткой, изобретенная Майком МакМэнауэем.
  • Змеи
  • Trax , игра соединения, в которой используются похожие плитки, но другой игровой процесс

Заметки [ править ]

  1. ^ Из FAQ на tantrix.com : Итак, поскольку тройные пересечения имеют только половину шансов быть "принудительными", они легко засоряют руки игроков по ходу игры. Негативные последствия этого вызвали удаление плиток тройного пересечения из игры в 1993 году.
  2. Закон, Тина (8 марта 2008 г.). «Интеллектуальная игра стала образом жизни». Пресса .
  3. ^ «Игра выигрывает награду». Почта Нельсона . 5 декабря 2003 г.
  4. ^ Ван Несс, Курт Н. "Плитки Тантрисы" . van-ness.com . Проверено 8 октября 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Tantrix , включая историю Tantrix и турниров, а также онлайн-игру.
  • Тантрикс онлайн-головоломка Тантрикс
  • Tantrix в BoardGameGeek
  • Головоломки Тантрикс и их решения