Геймплей покемонов


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с технических машин )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Покемон включает в себя ловлю и обучение вымышленных существ, называемых «покемонами», и их использование для сражений с другими тренерами. Каждое последующее поколение игр основывается на этой концепции, добавляя новых покемонов, предметов и концепций игрового процесса. Некоторые из общих концепций были представлены в других частях франшизы до того, как были представлены в играх; двойные битвы появились в аниме задолго до появления в играх, а способности покемонов похожи на силы покемонов, представленные в коллекционной карточной игре покемонов , которая также представила блестящих покемонов , явление покемонов, отличающееся от оригинала цветом. соревновательная игра покемоновгде игроки со всего мира сражаются друг с другом с помощью покемонов. Однако для этого требуется некоторая стратегия, включающая наличие покемонов с высокими характеристиками [1] и выбор суперэффективных ходов. [2]

Структура игры

Каждая игра в серии Pokémon происходит в вымышленном регионе мира покемонов и начинается с того, что игрок получает стартового покемона , обычно от профессора покемонов этого региона. Путешествуя по региону, ловя и развивая покемонов и побеждая в битвах других тренеров , игрок увеличивает размер и силу своей коллекции покемонов. Основным сюжетом каждой игры является победа над преступной организацией , чьи намерения обычно пытаются захватить мир с помощью неправомерного использования покемонов. К таким организациям относятся Team Rocket , Neo Team Rocket, Team Aqua и Team Magma .Team Galactic , Team Plasma , Neo Team Plasma, Team Flare , Team Skull , The Aether Foundation , Ultra Recon Squad , Team Rainbow Rocket , Team Yell и Macro Cosmos .

В мире покемонов можно найти различные объекты, такие как центры покемонов, покемаркеты и в Pokémon Sun and Moon , некоторые пробные локации и тренажерные залы. В центре покемонов игрок может бесплатно вылечить своего покемона и получить доступ к ПК, где игроки могут собирать свою коллекцию покемонов, хранить и снимать предметы, а также оценивать свой покедекс. До X и Y здесь игроки также могут подключаться к другим игровым картриджам или картам, чтобы сражаться или торговать с другими игроками. Poké Marts — это магазины, в которых игроки могут покупать предметы.на деньги, которые они выигрывают во время сражений; в некоторых городах могут быть специализированные магазины, такие как аптека или универмаг. Периодически в городе будет находиться тренажерный зал покемонов , в котором находится могущественный тренер, известный как лидер спортзала . Победа над ними дает игроку значок спортзала; после сбора восьми значков спортзала игрок может бросить вызов элитной четверке и чемпиону региона. Тренажерные залы отсутствуют в Sun , Moon , Ultra Sun и Ultra Moon , их заменяют испытания, которые служат той же цели. По завершении Испытания игрок получает Z-Кристалл, который дает покемонам доступ к чрезвычайно мощному приему, называемому Z-Move. Тенденция тренажерных залов продолжается вМеч и щит .

Как только игрок достигает цели покорения всех 8 спортзалов (или всех испытаний) или если покемоны игрока достаточно сильны, игрок узнает больше о легенде региона и может открыть возможность вызывать, сражаться и ловить легендарный талисман. Покемоны в определенном месте. Если игрок не хочет, чтобы битва длилась долго, можно использовать Master Balls, потому что Master Balls — это совершенный тип Poke Ball, способный поймать любого покемона без ошибок.

Завершение основной сюжетной линии открывает другие функции в играх; в первую очередь это делается путем разрешения прохода в другие недоступные места. Во многих играх также есть помещения, предназначенные для сражений, такие как Battle Frontier, Battle Tower и Battle Maison. После этого игра остается практически открытой, и конечная цель игрока состоит в том, чтобы получить хотя бы по одному члену каждого из различных видов покемонов, таким образом завершив Покедекс . Количество покемонов увеличивается с каждым поколением игры, начиная со 151 в первом поколении до 898 в Sword and Shield, хотя в Sword and Shield некоторых покемонов из более старых поколений невозможно поймать.

Тренажерные залы покемонов

Тренажерные залы покемонов (ポケモンジム, Pokémon Jimu ) — это здания, расположенные по всему миру покемонов, где тренеры покемонов могут тренироваться или соревноваться, чтобы получить право на участие в соревнованиях Лиги покемонов. Хотя внутренняя организация спортзалов покемонов может различаться, большинство из них специализируются на одном определенном типе покемонов, и все они укомплектованы лидером спортзала (ジムリーダー, Jimu Rīdā ) , грозным тренером, выступающим в роли босса . Тренажерные залы покемонов можно найти во многих городах мира покемонов.

В каждом спортзале есть различные тренеры спортзала, с которыми игрок может столкнуться перед битвой с лидером спортзала. Эти тренажеры часто размещаются так, что игрок вынужден сражаться с ними. Когда тренер побеждает лидера спортзала в битве, первый получает значок (バッジ, Bajji ) , который служит доказательством мастерства тренера и является ключевой частью продвижения сюжета. В Sword and Shield тренер должен выполнить испытание в спортзале, которое по сути представляет собой мини-игру, чтобы продолжить обучение в спортзале. Кроме того, это принесет бывшему Техническую машину (до Солнца и Луны ).), который позволяет игроку научить своего покемона определенному движению. Это также обычно позволяет игроку использовать эффекты внешнего мира одной из различных скрытых машин, таких как способность пересекать водоемы с помощью движения «Прибой» или возможность удалять некоторые деревья с дорожек с помощью движения «Срез». По мере того, как игрок собирает значки спортзала, максимальный уровень, на котором проданные покемоны подчиняются их командам, увеличивается.

После того, как игрок побеждает восьми лидеров спортзалов, он может пройти через Victory Road, а затем перейти в Лигу покемонов и бросить вызов Элитной четверке (四天王, Shitennō ) и чемпиону региональной лиги покемонов (チャンピオン, Чемпион ) . Победа над Чемпионом считается целью игры. Однако в Pokémon Sword and Shield Элитная четверка была заменена Кубком чемпионов, турниром на выбывание .который состоит из полуфинального раунда и финального раунда. В полуфинальном раунде игрок бросит вызов Хопу и Марни. Незадолго до начала финала Беде (теперь руководитель спортзала, обученный уходящим на пенсию руководителем спортзала Опал) прерывает процесс, намереваясь бросить вызов игроку. После победы над Беде игрок сразится с Нессой, Беа или Аллистером и Райханом. Если игрок победит всех трех противников, у него будет возможность сразиться с Леоном, чемпионом Галарской лиги покемонов. Pokémon Sword and Shield — единственные игры, в которых нет Дороги Победы, потому что штаб-квартира Лиги покемонов в регионе Галар находится в Виндоне, вымышленном представлении Лондона .

Островные испытания

На Солнце , Луне , Ультра Солнце и Ультра Луне, нет ни спортзалов, ни лидеров спортзалов. Вместо этого игроку даются различные «испытания» персонажами, известными как «Капитаны испытаний». Пробная версия обычно представляет игроку задачу, которую он должен выполнить, чтобы вызвать тотемного покемона, более мощную версию определенного вида покемонов. После того, как игрок вызвал и победил тотемного покемона, он получает Z-кристалл, предмет, который позволяет покемонам использовать мощные движения, известные как «Z-движения». Завершение всех испытаний на острове позволяет игроку бросить вызов «кахуне» этого острова в стандартной битве покемонов. Игрок может бросить вызов Лиге покемонов после завершения всех четырех Больших испытаний. После победы над элитной четверкой игрок может защитить свой титул чемпиона, победив претендента.

Обучение покемонов

битвы покемонов

В сцене битвы в Pokémon FireRed Version покемон в правом верхнем углу экрана принадлежит противнику; нижний левый - игрок. Опции игрока показаны внизу справа.

Сражения между покемонами — центральная игровая механика игр про покемонов . Они используются для тренировки покемонов, чтобы они становились сильнее, например, в соревнованиях, и для достижения определенных целей в игре. Сражения также можно вести между игроками, соединив две игры.

Покемон использует пошаговую систему . Когда игрок бросает вызов тренеру или встречает дикого покемона, экран меняется на сцену битвы с покемонами игрока, противостоящими покемонами, их соответствующими полосами HP и меню параметров. В любое время игрок может иметь до шести покемонов в своей активной группе; первый покемон в составе автоматически отправляется в бой. В начале каждого хода обе стороны могут атаковать , использовать предмет , сменить покемона на другого в своей группе или попытаться сбежать с поля боя (против дикого покемона). Если обе стороны атакуют, то кто ходит первым определяется по Скорости ., хотя некоторые приемы, предметы и эффекты могут переопределить это. Если какая-либо из сторон выбирает любой другой вариант, это действие выполняется перед атакой.

Каждый покемон использует движения, чтобы уменьшить HP своего противника до нуля, после чего покемон теряет сознание (ひ ん し, хинши ) и не может сражаться. Если покемон игрока побеждает, он получает очки опыта ; когда их накопилось достаточно, уровень покемона увеличивается. Если покемон игрока теряет сознание, он / она может использовать другого покемона; в битвах с дикими покемонами игрок может вместо этого попытаться сбежать. Если все покемоны игрока теряют сознание, игрок проигрывает битву. Это приводит к тому, что игрок теряет немного денег и возвращается в последний посещенный им центр покемонов. [3]

Двойные и Мульти Битвы

Pokémon Ruby и Sapphire представили Double Battles (ダブルバトル, Daburu Batoru ) , в которых противоборствующие команды сражаются с двумя покемонами одновременно. Хотя основная механика остается прежней, движения могут иметь несколько целей, и некоторые из них влияют как на союзника, так и на противников. Кроме того, некоторые Способности работают только в Двойных Битвах. Также были введенымульти-битвы (マルチバトル, Maruchi Batoru ) с четырьмя тренерами в командах по два человека. Игры третьего поколения включали только двойные сражения против других тренеров, но Diamond и Pearlвведены двойные битвы с дикими покемонами при определенных обстоятельствах.

Тройные и ротационные бои

Black and White также представили Triple Battles (トリプルバトル, Toripuru Batoru ) [4] и Rotation Battles (ローテーションバトル, Rōtēshon Batoru ) . [5] В Triple Battles обе команды отправляют сразу по три покемона, и все трое сражаются одновременно. В ротационных битвах обе стороны отправляют сразу по три покемона, но используют только по одному. Покемона, который сражается, можно поменять местами с двумя другими, не израсходовав ход.

Небесные и обратные битвы и встречи с Ордой

Pokémon X и Y представили три новые боевые механики. Небесные битвы (スカイバトル, Sukai Batoru ) проводятся против небесных тренеров и могут проводиться только с покемонами летающего типа или со способностью левитации. Столкновения Орды (群れバトル, Mure Batoru , «Групповая битва») — это битвы, в которых пять диких покемонов атакуют одновременно, поощряя использование движений, поражающих несколько целей. [6] [7] [8] Обратные сражения (さかさバトル, Сакаса Батору , «Обратное сражение») похожи на обычные сражения, но весь типграфик инвертирован. Это означает, что атака, которая обычно наносит двойной урон, вместо этого наносит половину урона, и наоборот.

SOS и Max Raid Battles

Pokémon Sun и Moon также представляют новый тип битвы — битву SOS. В этих битвах противоборствующие покемоны могут призывать союзников на помощь, делая битву два на один против игрока. Pokémon Sword and Shield представляет Max Raid Battles, где покемон Dynamax или Gigantamax появляется в логове покемонов. Игрок может сражаться с тремя процессорами или тремя другими игроками через беспроводное соединение, где противоборствующие покемоны меняются день ото дня. Если игрок побежден, покемону можно снова бросить вызов. Если покемон побежден или пойман, игрок получает конфеты Dynamax, которые делают покемона сильнее при Dynamaxed, Exp. Конфеты, редкие конфеты и ТР (одноразовые ТМ).

Типы покемонов

Эта диаграмма показывает текущие восемнадцать типов покемонов (начиная с Pokémon Sword и Shield ), а также их сильные и слабые стороны и иммунитеты друг против друга. [9]

Тип покемона (タイプ, тайпу ) — это стихийный атрибут, определяющий сильные и слабые стороны каждого покемона и его движений. Покемоны получают двойной урон от атак тех типов, к которым они слабы, и половину урона от атак, которым они сопротивляются. Эти совпадения типов компенсируют друг друга в отношениях в стиле камень-ножницы-бумага . Некоторые типы покемонов дают полный иммунитет к определенным типам атак; например, типы Призраков не получают урона от обычных или боевых приемов. Некоторые способности покемонов могут изменить эти взаимодействия, например, левитация делает покемона невосприимчивым к движениям наземного типа.

В оригинальных играх « Красный », « Зеленый », «Синий » и « Желтый » всего 15 типов покемонов: Нормальный, Огненный, Водный, Травяной, Электрический, Ледяной, Боевой, Ядовитый, Земляной, Летающий, Психический, Насекомый, Каменный, Призрачный и Дракон. Типы Dark и Steel были добавлены в Gold и Silver , а Fairy — в X и Y. [10] Некоторые типы обладают особыми свойствами, не связанными с таблицей повреждений; например, электрические типы невосприимчивы к параличу.

В консольных ролевых играх Colosseum и XD использовался уникальный тип движения, известный как Shadow, но он не появляется за пределами этих игр. Теневых покемонов можно отнести к этому типу, но они также сохраняют свой обычный тип. В Pokémon XD теневые атаки очень эффективны против не-теневых покемонов и не очень эффективны против теневых покемонов.

Покемон движется

Как и персонажи многих ролевых видеоигр , покемоны могут выучить множество движений (, ваза ) . Эти движения могут наносить урон, вызывать проблемы со статусом, восстанавливать здоровье или выполнять действия, которые каким-то образом влияют на бой. Общая сила и сопротивление этим движениям определяются различными характеристиками конкретного покемона. Все приемы имеют тип, силу (威力, Ирёку ) , точность и количество Очков Силы (PP). Движения, которые может выучить один покемон, отличаются от другого в зависимости от вида покемонов; даже те, которые развиваютсяот других не обязательно учатся всем тем же движениям, которым учатся их предшественники. Каждый покемон может знать только четыре движения одновременно. Движения можно изучить путем повышения уровня, использования ТМ и ТМ , размножения и наставников движений ( NPC , которые учат движениям).

Типы

Каждый ход классифицируется как один из 18 типов покемонов . Эффективность движения зависит от того, насколько тип целевого покемона восприимчив к типу движения. Фразы, связанные с этим аспектом: «Это суперэффективно!» (урон как минимум удвоен), «Это не очень эффективно…» (урон уменьшен как минимум вдвое) и «Это не влияет на [защиту покемонов]…» (урон и все эффекты сводятся на нет). Покемон того же типа, что и используемое им движение, получит 50% бонус к своему урону, называемый «бонусом атаки того же типа» (STAB). Движения далее определяются как «физические» или «особые»; перед бриллиантом и жемчугомВ играх статус ходов как физических или специальных зависел от типа, а не от отдельного хода. Есть также «статусные» движения, которые не наносят урона и часто вызывают изменения статуса защищающегося или атакующего покемона. Приемы, наносящие урон, снимают определенное количество очков здоровья с целевого покемона в зависимости от типа движения и его цели, а также от статистики двух покемонов. На урон также могут влиять предметы , которыми владеют покемоны, или их способности .

Точность

Каждое движение имеет определенную точность (命中, Meichū ) , которая определяет вероятность попадания в целевого покемона, при условии, что точность пользователя или уклонение цели не изменились. Очень мощные движения часто имеют точность ниже средней. Приемы со стандартными показателями точности 100% чувствительны к изменениям точности и уклончивости, но некоторые приемы обходят и то, и другое и всегда приземляются.

Очки силы

PP (очки силы) движения показывают, сколько раз покемон может использовать это движение. Как и в случае с точностью, мощный ход часто компенсируется низким количеством PP. Как только покемон израсходует все PP для определенного движения, он больше не может использовать это движение. Если покемон тратит все PP на все свои ходы, он прибегает к приему под названием «Борьба», который наносит урон как пользователю, так и цели. Истощенный PP можно восстановить, используя определенные предметы или посетив центр покемонов. PP также может быть увеличен за счет использования специальных предметов; однако есть ограничение на максимальное количество PP, которое может иметь каждый ход.

Статус

Многие приемы имеют не только нанесение урона, но и другие эффекты. Обычный вторичный эффект — это шанс вызвать у цели определенный статусный эффект (状態異常, jōtai ijō ) : паралич (まひ, Mahi ) , ожог (やけど, Yakedo ) , замораживание (こおり, Kōri ) , яд (どく, Doku ). ) или спать (ねむり, Немури ); каждый из них негативно влияет на то, как пораженный покемон ведет себя в бою. Некоторые приемы имеют отрицательные побочные эффекты для пользователя, например, вынуждая игрока ждать хода до или после использования или нанося урон отдачей. Несколько приемов, таких как Всплеск, ничего не делают, кроме как при использовании в качестве Z-приема.

Z-движения

Один раз за битву, если покемон держит Z-Кристалл, мощный объект, полученный в результате прохождения островных испытаний, он может использовать улучшенную версию одного из своих приемов, называемого Z-ходом. Z-движения, основанные на атакующих движениях, имеют гораздо большую силу, чем обычно; те, которые основаны на перемещениях статуса, обычно приносят пользу пользователю перед выполнением перемещения. У некоторых покемонов могут быть приемы-Z, которые могут выучить только они, а также у них могут быть эксклюзивные кристаллы-Z. Например, покемон Мимикью — единственный покемон, который может использовать Z-движение Let's Snuggle Forever, если он знает, как играть грубо.

Максимум ходов

Когда покемон находится под Dynamaxed, он использует максимальные ходы вместо обычных ходов. Все эти ходы имеют вторичный эффект, одинаковый для всех ходов этого типа. Например, Max Move Max Geyser всегда вызывает дождь на поле при использовании. Сила и тип этих движений основаны на силе и типе движений, когда покемон не подвергается Dynamaxed; например, если покемон знает Aqua Jet, он всегда станет Max Geyser при Dynamaxed и будет иметь силу 90. Даже если противник использует Protect, эти движения все равно поразят противника, хотя и нанесут меньший урон. Однако все статусные ходы становятся Max Guard, который полностью защищает пользователя от всех ходов, включая Max Moves.

Двигается вне сражений

Определенные движения также можно использовать в обычном мире, чтобы обходить препятствия, быстро перемещаться между локациями, выходить из подземелий или лечить покемонов. Обычно покемоны изучают эти движения с помощью предметов HM и смогут использовать их вышеупомянутыми способами после получения определенных значков.

Стили перемещения

Представленные в Pokémon Legends: Arceus , покемоны могут использовать свои движения в двух стилях: сильный стиль и ловкий стиль. Если выбран сильный стиль, сила атаки покемона будет увеличена, но скорость действия будет уменьшена, а это означает, что покемону, возможно, придется подождать несколько ходов, прежде чем он снова сможет атаковать. Использование Agile Style снижает силу атаки покемонов, но увеличивает скорость его действий, а это означает, что покемоны будут действовать чаще. Использование сильного или ловкого стиля приводит к тому, что движение расходует 2 PP. Чтобы использовать любой из двух стилей, покемон должен освоить движение, что можно сделать, дав Зису, капитану службы безопасности, Семя мастерства.

Способности покемонов

Способности покемонов (特性, Tokusei ) — особые атрибуты, которые были представлены в Pokémon Ruby и Sapphire . Определенные виды покемонов имеют от одной до трех возможных способностей, при этом отдельные покемоны демонстрируют по одной способности каждый. В отличие от движений, которые знает покемон, его способность обычно не может измениться (за исключением случаев, когда это происходит во время эволюции и с помощью капсулы способностей, которая была введена в Pokémon X и Y ).

Большинство покемонов используют свои способности в бою. Способности могут усилить статистику покемонов или ослабить противника, вызвать статусные эффекты , такие как паралич или отравление, или выполнить другие эффекты. Некоторые Способности также предоставляют иммунитеты или сопротивления, такие как Поглощение воды — когда покемон с этой способностью получает удар водной атаки, он поглощает атаку при контакте, восстанавливая HP в процессе, а не теряя HP, как обычно. Не все способности полезны и могут быть реализованы, чтобы помешать покемону. Например, Slaking , который в противном случае был бы чрезвычайно мощным, имеет способность Truant, которая позволяет ему атаковать только через ход.

Некоторые Способности действуют вне сражений с покемонами. Например, покемоны со способностью «Подбирать» иногда будут поднимать предметы с земли. Покемон со способностью «Устрашение», упомянутой выше, заставит игрока реже сталкиваться с дикими покемонами более низкого уровня. [11]

Pokémon Black and White представила скрытые способности, которые изначально можно было найти только у покемонов, приобретенных по Pokémon Global Link, либо через функцию Pokémon Dream World, либо через рекламные выпуски. Есть также редкие экземпляры скрытых способностей, доступных в основной игре, либо в виде особого столкновения, либо в виде обмена с NPC. Black 2 и White 2 представили игровую механику Hidden Grottoes (隠し穴, Kakushi Ana ), области, где у игрока есть шанс найти покемона со скрытой способностью. В последующих играх появилось больше способов получения покемонов со скрытыми способностями; например, у покемонов, встреченных в битвах Орды, есть небольшой шанс иметь свою скрытую способность.

Ловля покемонов

Поскольку каждый игрок начинает игру только с одним стартовым покемоном, ловля является одним из наиболее фундаментальных аспектов покемонов и основным методом вербовки новых покемонов в группу игрока. Игроки не могут поймать покемонов, уже принадлежащих тренеру, так как противоположный тренер ударит по мячу в ответ, тем самым потеряв мяч.

В битве с диким покемоном игрок может попытаться поймать его, используя один из множества различных типов покеболов . Шансы на успех различаются, но увеличиваются, если у целевого покемона мало HP, если на цель воздействует эффект, изменяющий статус, такой как сон или паралич, и если используется более сильный или специально подходящий покебол.

Если поимка удалась, данные пойманного покемона добавляются в покедекс , игрок может дать покемону прозвище, и покемон добавляется в группу игрока. Однако, если группа игрока заполнена максимум шестью покемонами, пойманный покемон вместо этого отправляется в ящик для хранения, доступный в центрах покемонов. В играх первого и второго поколения, если текущая коробка для ПК заполнена, игрок не сможет поймать новых покемонов, пока не получит доступ к ПК и не переключится на другую коробку. В более поздних играх новые покемоны автоматически переносятся в следующую доступную коробку.

Однако в Pokémon Legends: Arceus просто поймать покемона будет недостаточно, чтобы зарегистрировать его в Pokedex. Поскольку цель этой игры - создать первый покедекс в регионе Синно (тогда известном как регион Хисуи), игрок должен наблюдать за поведением различных покемонов в их повседневной жизни. Кроме того, поскольку коробки для ПК еще не были изобретены в период времени региона Хисуи, покемоны, не входящие в группу игрока, останутся на пастбищах .

эволюция покемонов

Серия скриншотов, изображающих эволюцию абра в кадабру в игре Pokémon Emerald .

Эволюция (進化, shinka ) — это внезапное изменение формы покемона, обычно сопровождающееся увеличением значений характеристик. Есть несколько различных условий, которые могут вызвать эволюцию у разных видов; наиболее распространенным является получение достаточного боевого опыта. Есть много других факторов, которые могут определить, будут ли эволюционировать разные покемоны, когда и во что. Первоначальные альтернативные методы заключались в использовании предметов, называемых эволюционными камнями, или в обмене покемонов на другого игрока. Более поздние дополнения к пулу условий для эволюции включают зависимость от дружбы покемонов.уровень, время суток в игре, ношение уникального предмета при обмене, пол, область в игре, где уровень покемона повышается, наличие отдельного определенного покемона в группе игрока, обмен на определенного покемона, знание определенное движение или что-то делать с консолью. В отличие от эволюции организмов, покемоны не передают черты своим потомкам с помощью ДНК.

Игрок может остановить эволюцию в любое время до завершения анимации, нажав кнопку B, если только эволюция не была инициирована с помощью эволюционного камня на покемоне. Покемоны, эволюция которых отменена, попытаются эволюционировать снова после того, как снова будут выполнены условия для эволюции. Предотвращение эволюции на время может быть полезным, так как многие покемоны быстрее изучают движения в неразвитой форме, чем в развитой. Это известно как отмена эволюции.

Коллекционная карточная игра Pokémon представила идею числовых стадий для обозначения различных этапов эволюции покемонов. Это перешло в разговорную речь фанатов игр. Все покемоны могут быть помещены на один из четырех эволюционных этапов (хотя ни одна из существующих линий покемонов не включает более трех из четырех этапов): базовые покемоны, покемоны этапа 1, которые развиваются из базовых покемонов, покемоны этапа 2, которые развиваются из покемонов этапа 1 и Маленькие покемоны , которых можно получить путем разведения определенных базовых покемонов или покемонов 1-го уровня и высиживания их яиц. Покемона, стоящего выше на этой эволюционной шкале, иногда называют развитой формой предыдущих стадий; точно так же покемон, находящийся ниже по шкале, считается предварительно развитой формой более позднего покемона в цепочке.

Повышение уровня

Это наиболее распространенный метод эволюции среди всех поколений покемонов, в котором покемоны получают очки опыта, сражаясь с другими покемонами. Например, Чармандер эволюционирует в Чармелеона, когда достигнет 16-го уровня.

Эволюционные камни

Эволюционные камни — это предметы, которые можно найти на протяжении всей игры. На некоторых покемонах могут быть использованы особые эволюционные камни, и это приведет к эволюции покемонов. Изначально в игру было введено пять эволюционных камней: Вода, Гром, Лист, Луна и Огненные камни. Более поздние поколения представили больше видов, доведя их общее количество до десяти в поколении VII.

Трейдинг

Некоторые покемоны, такие как Мачоке и Кадабра , эволюционируют при обмене между игроками. Также могут существовать дополнительные эволюционные требования; например, Сеадра превращается в Кингдру только в том случае, если у нее есть Чешуя дракона при обмене, а Шелмет и Карраблас развиваются только при обмене друг на друга.

Дружба

Дружба покемонов (なつき度, Нацуки-до , букв. «Степень эмоциональной привязанности»; прозванная игроками «Счастьем») — это атрибут, который может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от нескольких условий и событий. Этот аспект, представленный в Pokémon Yellow , определял рост характеристик Пикачу и влиял на исход некоторых событий NPC. В Pokémon Gold и Silver это средство эволюции нескольких покемонов. Когда покемоны, такие как Ченси или Голбат , повышают свой уровень и имеют очень высокий уровень Дружбы, они будут развиваться.

В дополнение к его использованию в определенных эволюциях, приемы «Возвращение» и «Разочарование» основывают свою силу на ценности дружбы покемонов, при этом сила «Возврата» увеличивается, чем выше ценность дружбы, а сила «Разочарования» растет, чем ниже уровень дружбы.

Привязанность

В Pokémon X и Y была введена функция, известная как Pokémon-Amie (ポケパルレ, Pokeparure , «PokéParler») . в Sun , Moon , Ultra Sun и Ultra Moon эта функция известна как Pokémon Refresh . А в Pokémon Sword and Shield он известен как Лагерь Покемонов. Это позволяет игрокам взаимодействовать с покемонами и заботиться о них так же, как о каком-то цифровом домашнем животном .игры. В этой мини-игре используется сенсорный экран, позволяющий игрокам гладить своих покемонов и кормить их сладостями, чтобы повысить их привязанность. В бою покемоны с высокой привязанностью могут обращаться к своему тренеру, чтобы ждать приказов и выражать эмоции. Кроме того, они могут получать определенные преимущества, такие как повышенный шанс нанести критический удар , если их привязанность достигает достаточно высокого значения. [12] [13] Иви должна иметь сильную привязанность и должна знать прием Феи, чтобы эволюционировать в Сильвеона.

Другие средства

В редких случаях для эволюции покемонов необходимо выполнить уникальное условие. Например, с Pokémon Glaceon и Leafeon, которые оба произошли от Eevee, и оба должны быть выровнены вокруг определенных камней в окружающей среде каждой игры после Pokémon Diamond и Pokémon Pearl. Другим примером является Инкей, который при повышении уровня с 30-го уровня требует, чтобы игровая система была перевернута с ног на голову, чтобы превратиться в Маламара.

Статистика

У всех покемонов есть шесть характеристик (能力, Nōryoku , « Атрибут » ) , которые влияют на их эффективность в бою. Это HP, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense и Speed. [14] Эти характеристики могут быть временно изменены во время боя с помощью Способностей, предметов и приемов.

  • HP (сокращение от Hit Points): [15] Покемон теряет сознание, когда его HP достигает нуля, и его нельзя снова использовать в бою, пока он не будет возрожден в центре покемонов или с помощью специального предмета. Тем не менее, они все еще могут использовать движения в поле.
  • Атака (こうげき, Kōgeki ) : определяет силу физических атак покемонов .
  • Защита (ぼうぎょ, Bōgyo ) : определяет сопротивление покемонов физическим атакам.
  • Специальная атака (とくこう, Tokukō ) : определяет силу специальных атак покемонов.
  • Специальная защита (とくぼう, Tokubō ) : определяет устойчивость покемонов к специальным атакам.
  • Скорость (すばやさ, Subayasa ) : после ввода боевых команд сравнивается статистика скорости участвующих покемонов. За некоторыми исключениями, покемоны с более высокой скоростью двигаются раньше покемонов с более низкой скоростью. Если покемон игрока использует комнату трюков психического типа, игрок может изменить порядок хода на пять ходов. После использования Trick Room более медленные покемоны идут первыми, а более быстрые покемоны двигаются последними. Вне условий Trick Room, если два покемона имеют одинаковую скорость, с помощью алгоритма, называемого генератором случайных чисел (ГСЧ), покемон выбирается случайным образом, чтобы идти первым.

Есть также две другие характеристики, Точность (命中率, Meichūritsu ) и Уклончивость (回避率, Kaihiritsu ) , которые не изменяются при повышении уровня покемонов. Ни у одного из покемонов нет более высокой точности или уклончивости, чем у любого другого, но они могут быть изменены во время боя, как и другие характеристики. Увеличение Точности повышает вероятность попадания в цель, а увеличение Уклонения повышает вероятность того, что противник промахнется. Точность покемона, уклончивость противника и значение точности данного движения влияют на вероятность того, что движение попадет в цель. Уклонение называлось «Уклонение» в первом поколении и «Уклонение» во втором.

В Pokémon Red , Blue и Yellow характеристики Special Attack и Special Defense были одной статистикой, называемой «Special» статистикой, которая определяла как силу, так и сопротивление специальным атакам. [16]

Когда уровень покемонов повышается, их статистика увеличивается, что определяется базовыми значениями характеристик покемонов, значениями усилий, характером покемонов и индивидуальными значениями. Эти переменные, работающие в тандеме, обеспечивают каждому покемону свою уникальную статистику.

Базовые значения характеристик

Значения базовых характеристик определяют естественную статистическую силу различных видов покемонов. Каждому виду присваивается номер в каждой из шести характеристик; чем выше число, тем выше потенциально может быть статистика. Хотя эти значения могут сильно различаться между видами, они одинаковы для каждого представителя этого вида. Именно различие между видами объясняет, почему все аэродактили будут иметь более высокую скорость, чем любой снорлакс того же уровня; однако именно сочетание других факторов заставляет одних снорлаксов быть быстрее других. [17] Суммируя все значения базовых характеристик для определенного вида, получается общее количество базовых характеристик, которое игроки используют, чтобы примерно определить, насколько силен этот вид.

Значения усилия

Значения усилия (努力値, doryokuchi , EV) — это скрытые значения, которые влияют на силу покемонов в определенных статистических областях. Разные уровни ценности усилий между двумя покемонами могут создать значительную разницу в статистических силах двух покемонов. Когда покемон сражается и побеждает противника, он получает очки опыта, а также количество и тип EV в зависимости от вида побежденного покемона. Каждый побежденный покемон дает как минимум один EV каждому из покемонов, сражавшихся с ним. Некоторые факторы, такие как наличие предмета Macho Brace, могут увеличить скорость получения EV в бою. В Pokémon Gold и Silver состояние, известное как Pokérus (ポケルス,Pokerusu ), который удваивает скорость получения EV и будет заразным в течение определенного количества дней, что позволит ему распространиться на других покемонов. Кроме того, потребление определенных предметов может увеличить EV покемонов, а некоторые ягоды уменьшают EV, увеличивая ценность дружбы покемонов. Существует ограничение на количество EV, которое может иметь покемон, что предотвращает бесконечное увеличение статистики. Общий лимит позволяет одновременно использовать максимальные значения усилия в двух характеристиках.

В играх первого и второго поколения аналогичная система обычно называется Stat Experience или Stat Exp. было использовано. Как и в случае значений усилий, существует ограничение на количество опыта статистики. покемон может быть в каждой характеристике; однако, в отличие от значений усилий, общий опыт статистики не ограничен. покемон может иметь все характеристики, а это означает, что у покемона может быть максимальное значение Stat Exp. в каждом стат. Также следует отметить, что для покемонов первого и второго поколения, чтобы быть совместимыми с прямой и обратной совместимостью для торговли, Stat Exp. не отслеживался отдельно для Special Attack и Special Defense в играх второго поколения. Вместо этого Special Stat Exp. значение использовалось для расчета как специальной атаки, так и специальной защиты.

В Pokémon X и Y представлена ​​мини-игра, известная как Super Training (スパトレ, Supatore ) , которая позволяет игрокам более точно управлять значениями усилий. Игрок может сделать это, играя в мини-игру, похожую на футбол , которая также вознаграждает игрока тренировочными сумками, чтобы продолжить пассивное обучение. Значения усилий покемонов также можно просмотреть в интерфейсе Super Training, который включает в себя «измеритель усилий», позволяющий игроку увидеть максимальные возможности увеличения значений усилий покемонов. [18] [19]

В Pokémon Sun and Moon график EV покемонов вместе с его базовой статистикой можно увидеть, нажав кнопку Y при просмотре сводки покемонов. Сверкающая статистика показывает, что покемон получил максимальное количество EV для этой статистики. Покемоны могут пассивно получать EV с помощью функции под названием «Poké Pelago».

Природа покемонов

Природа покемонов (性格, Seikaku ) впервые была представлена ​​в Pokémon Ruby и Sapphire . У каждого покемона есть Природа, которая назначается случайным образом при его создании и не может быть изменена. Природа покемона влияет на скорость увеличения некоторых его характеристик: из двадцати пяти возможных Натур двадцать будут увеличивать скорость роста одной характеристики, но уменьшать другую. Остальные пять модифицируют одну и ту же характеристику как в увеличении, так и в уменьшении, и, таким образом, общий рост покемона не затрагивается. [20] Природа также определяет, какой вкус покеблоков или поффинов нравится и не нравится покемонам.

Индивидуальные значения

Индивидуальные значения (個体値, kotaichi ) или IV — это скрытое значение для каждой характеристики, определяющее максимальный потенциал покемона. Эти значения генерируются случайным образом вместе с каждым покемоном, когда он встречается или размножается, и закрепляются в камне до конца игры. Эти скрытые значения объясняют, почему даже покемоны, которые кажутся одинаковыми и выращены одинаково, могут иметь разные характеристики. IV варьируются от 0 до 31 [20] , а их предшественники I и II поколений, «определяющие значения», находятся в диапазоне от 0 до 15.


Предметы

Предметы можно найти в мире, передать игроку от NPC или купить в магазине за внутриигровую валюту.

Элементы восстановления

Многие предметы, полученные в игре, используются для лечения покемонов во время и вне сражений. Ряд предметов излечивает различные состояния, такие как противоядия от отравления и пробуждения от сна. Revives восстанавливают здоровье покемона после того, как он потерял все свои HP. Эфиры и эликсиры восстанавливают PP движений покемонов в разной степени.

Технические и скрытые машины и техническая запись

Технические машины (わざマシン, Waza Mashin ) и скрытые машины (ひでんマシン, Hiden Mashin ), обычно сокращенно называемые TM и HM, можно использовать для обучения покемонов движениям, включая некоторые движения, которые они иначе не выучили бы, повышая уровень. ТМ обычно можно найти в поле, в магазинах и в качестве награды за победу над лидером спортзала. ТМ часто жизненно важны для развития игры, поскольку они имеют важные эффекты вне боя, позволяя игроку преодолевать определенные препятствия. Например, покемоны, изучившие прием HM Surf, могут переносить главного героя по воде, что необходимо для достижения островных локаций. Когда покемон изучает прием HM, его нельзя удалить или заменить, если только игрок не воспользуется услугами NPC, известного как Удалитель движений.

До поколения V ТМ можно было использовать только один раз. Однако, начиная с пятого поколения, ТМ можно было использовать бесконечно. ТМ можно было использовать бесконечно даже до поколения V, когда ТМ можно было использовать более одного раза. В поколении VII HM были удалены, а использование HM вне боя было заменено другими средствами, такими как Poke Rider, который вызывает покемонов для выполнения действий, которые раньше выполняли HM, например, для серфинга по воде. [21]

Поколение VIII также представило введение ТУ или технических записей, которые работают аналогично ТМ, но их можно использовать только один раз. После использования TR он сломается.

Ключевые элементы

Ключевые предметы встречаются реже, чем обычные предметы, и обычно их дают игроку, а не находят. К ним относятся удочки , которые используются для поиска обитающих в воде покемонов, велосипед, который позволяет главному герою передвигаться быстрее, карта города, которая позволяет игроку просматривать весь регион , биолокационная машина и ключи, которые открывают запертые двери, ведущие к к важным областям. Эти предметы нельзя выбросить, продать или отдать покемону.

Удерживаемые предметы

Начиная с Pokémon Gold и Silver , каждый покемон может владеть одним предметом. Предметы, которые несут покемоны, могут иметь ряд эффектов. Некоторые, например ягоды, потребляются после одного использования и повышают HP или характеристики. Другие постоянно повышают силу движения, защиту, скорость и многое другое. Как и в случае с ходами, некоторые предметы мешают пользователю компенсировать их силу; например, Сфера жизни увеличивает урон от атак держателя, но наносит ему урон после каждой успешной атаки. Другие предметы наносят исключительно вред пользователю, за исключением редких случаев, таких как Токсичный шар, который сильно отравляет пользователя. Pokémon X и Y представили Mega Stones, используемые для Mega Evolve представителей вида камня, а также Sun иМун представил Z-Кристаллы, которые дают владельцу доступ к Z-Moves. Такие предметы, как Razor Claw и Razor Fang , развивают определенных покемонов, если их держать при соблюдении условия. Большинство предметов, включая покеболы и зелья , можно удерживать, но они не действуют, если их передать покемону. Предметы можно перемещать между покемонами, удалять из них и нейтрализовывать на них с помощью таких движений, как Trick, Knock Off и Embargo, или использовать, чтобы нанести урон противнику с помощью атак Fling и Natural Gift.

Покебол

Стандартный покебол — известная икона франшизы покемонов .

Покебол (モンスターボール, Monsutābōru , « Шар монстров») — сферическое устройство, используемое тренерами покемонов для ловли диких покемонов и хранения их в инвентаре игрока, когда они не активны. При контакте шары втягивают внутрь покемона, а затем автоматически закрываются. Дикие покемоны способны сопротивляться и вырываться на свободу; однако ослабленные покемоны и покемоны со статусом менее способны бороться, и поэтому их легче поймать. Легендарный покемонгораздо более способны сопротивляться тому, чтобы их поймали, и часто для их поимки требуется много покеболов или более мощных покеболов. Если игрок попытается поймать покемона неигрового персонажа, противник заблокирует мяч, чтобы предотвратить его кражу. Подкатегория покемонов 7-го поколения, называемая Ultra Beasts, требует совершенно другого Poké Ball: Beast Ball, который менее эффективен, чем стандартный Poké Ball, при ловле других покемонов.

Как показано в аниме и манге, покебол, когда он не используется, имеет размер мяча для гольфа и при нажатии центральной кнопки увеличивается до размера бейсбольного мяча . Покемона выпускают в бой, бросая мяч; при поиске покемона луч красного света преобразует покемона в энергию, чтобы вернуть его. Объясняется, что покеболы невероятно удобны для покемонов, настолько, что они охотно входят в них без какого-либо поощрения. [22] Покемонов Voltorb , Electrode , Galarian Stunfisk, Foongus и Amoonguss часто ошибочно принимают за покеболы из-за их формы и цветовой схемы, которые очень напоминают покеболлы.

Создатель покемонов Сатоши Тадзири сказал, что концепция Poké Ball была вдохновлена ​​капсульными монстрами Ultraseven из телесериала о супергероях токусацу Ultraseven (1967–1968). [23]

Существуют различные типы покеболов. В Pokémon Red and Blue представлены Poké Ball, Great Ball (ス ー パ ー ボ ー ル, Sūpā Bōru , «Super Ball») , Ultra Ball (ハ イ パ ー ボ ー ル, Haipā Bōru , «Hyper Ball») и Master Ball (マ ス タ ー ボ, ー ー ボ,ー) . Master Ball всегда побеждает любого покемона, которого можно поймать и из которых обычно в игре доступен только один. Их лучше всего использовать во время сражений с легендарными покемонами. Если Master Ball используется в Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Поехали, Иви!, есть кат-сцена, показывающая, как Master Ball выполняет свою работу. В Pokémon Gold , Silver , Crystal , HeartGold и SoulSilver есть фрукты, называемые априкорнами , которые, если дать Курту в городе Азалия, образуют один из семи особых типов покеболов, в зависимости от цвета априкорна. Семь видов покеболов, которые может сделать Курт (и семь цветных априкорнов, из которых они сделаны): Уровень (красный), Луна (желтый), Приманка (синий), Друг (зеленый), Любовь (розовый), Быстрый (белый). ) и тяжелый (черный). Начиная с Pokémon Ruby , Sapphire и Emerald, появляются другие специализированные шары, в том числе Timer Ball, который становится более эффективным по мере увеличения количества ходов в текущей битве, и Net Ball, у которого больше шансов поймать Водяных и Жукообразных покемонов, среди прочих. Кроме того, в некоторых играх существует область, называемая Зоной Сафари, в которой можно использовать только Шары Сафари; их нельзя получить или использовать где-либо еще в игре. Pokémon Sun и Moon представили Beast Ball, который предназначен для поимки Ultra Beasts и гораздо эффективнее при их поимке, чем стандартные Poké Balls. Существует также особый вид покеболов, известный как Cherish Ball, который можно получить только на специальных мероприятиях по раздаче. Мифические покемоны и другие событийные покемоны содержатся в Cherish Balls. ВPokémon Sword and Shield , Poke Balls, такие как Heavy Ball, Level Ball и Dream Ball, можно получить через талисман Лиги покемонов, Ball Guy. Болл Гай — высокий мужчина с большой головой талисмана покебола, на которой изображено дружелюбное лицо. Его можно увидеть в джамботронах на разных стадионах с разной анимацией. Если игрок победит покемона, появится анимация, показывающая, как Болл Гай раздавлен ногой. Если в битве покемонов есть близкий финал, он покажет нервную анимацию, а если игрок и противник Dynamax/Gigantamax своего покемона, он покажет динамаксную анимацию. Если покемон Dynamax побежден, он покажет анимацию обморока.

В ролевых играх Nintendo GameCube , Pokémon Colosseum и Pokémon XD: Gale of Darkness игрок может ловить покемонов неигровых персонажей с помощью Snag Machine, которая превращает Poké Balls в Snag Balls. Snag Balls способны поймать любого покемона и разработаны антагонистами для кражи покемонов там, где они не распространены в дикой природе. Snag Balls также может использоваться игроком, чтобы поймать теневых покемонов, которые были испорчены группой антагонистов и которых игрок должен очистить для завершения игры.

Покеболы появлялись в каждой части серии Super Smash Bros. , выпуская покемонов, чтобы помочь игроку, который их схватил. Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U также представляет Master Ball, который почти всегда выпускает легендарного покемона с мощной способностью, с небольшим шансом вместо этого выпустить Голдина, который ничего не делает, кроме как беспомощно шлепается на землю (предположительно, используя переместить Splash, который ничего не делает).

UGO.com поместил Poké Ball на 18-е место в своем списке «50 наших любимых бонусов для видеоигр», сославшись на то, как все бегут, чтобы получить его в серии Super Smash Bros. [24]

Игрушки Poké Ball продавались как товары. В период с ноября по декабрь 1999 года более 25 миллионов покеболов были розданы вместе с блюдами Burger King по всей территории Соединенных Штатов. [25]

Покедекс

Pokédex (ポケモン図鑑, Pokémon Zukan , букв. «Энциклопедия покемонов») — это электронное устройство, предназначенное для каталогизации и предоставления информации о различных видах покемонов. Название Pokédex представляет собой сочетание слов Pokémon и index . [26] В видеоиграх, когда покемон впервые пойман, его рост, вес, тип вида и краткое описание будут добавлены в Покедекс игрока. В каждом регионе есть свой покедекс, который отличается внешним видом, каталогизированными видами покемонов и такими функциями, как возможность сортировки списка покемонов в алфавитном порядке .или отображать размер покемона по сравнению с персонажем игрока. «Национальный покедекс» позволяет каталогизировать покемонов из всех регионов. В приложении Pokédex 3D Pro для Nintendo 3DS представлены все покемоны во всех их формах, и у каждого из них есть собственная анимация.

Трансформации и формы покемонов

Гендерные различия

Начиная с поколения IV, у покемонов иногда были незначительные визуальные различия в зависимости от их пола или гендерных различий.

Мега Эволюция

Мега Эволюция (メガシンカ, Mega Shinka ) — механика, представленная в Pokémon X и Y , которая еще больше увеличивает способности конкретных покемонов. Если персонаж игрока владеет предметом, называемым Ключевым камнем (キーストーン, Kī Sutōn ) , а покемон держит Mega Stone (メガストーン, Mega Sutōn ) ,что соответствует его виду (название которого обычно заканчивается суффиксом -ite), этот покемон сможет Мега Эволюционировать во время боя. Игрок не может выполнять более одной Мега Эволюции за бой. В отличие от обычной эволюции, эта трансформация носит временный характер, и покемон вернется к своей нормальной форме после битвы. Мегаразвитые покемоны имеют более высокие характеристики, чем их обычные формы, а также могут иметь другой тип или Способность. [27] К сожалению, хотя это не влияет на игровой процесс, многие записи Pokédex для Mega Evolved Pokémon заявляют, что процесс или форма использования покемонов болезненны для указанного покемона. Существует 46 видов покемонов, способных к мегаэволюции, два из которых имеют две разные мегаформы. [28] Мьютубыл первым известным примером покемона, способного к мегаэволюции, с Mega Mewtwo Y, появляющимся в специальном эпизоде ​​​​телесериала и фильма Pokémon the Movie: Genesect and the Legend Awakened . Два покемона, Чаризард и Мьюту , имеют несколько форм Мега Эволюции, и та, в которую они могут Мега Эволюционировать, зависит от того, какой Мега Камень они держат. [29]

Первобытная реверсия

Primal Reversion (ゲンシカイキ, Genshi Kaiki ) — механика, представленная в Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire . [30] Только два покемона, Groudon и Kyogre , в настоящее время способны к Primal Reversion. Эти покемоны автоматически подвергаются первичной реверсии, если они держат красную или синюю сферу (соответственно) при отправке в бой. Как и Mega Evolution, Primal Reversion увеличивает характеристики покемонов и изменяет их способности; в отличие от Mega Evolution, Primal Reversion можно выполнять более одного раза за бой. [31]

Феномен Бонда

Феномен Бонда (キズナ現象, Феномен Бонда ) — механика, дебютировавшая в аниме- сериале XYZ и представленная в основных играх серии Pokémon Sun and Moon . Единственный покемон, способный на эту трансформацию, — Грениндзя со способностью Battle Bond. Грениндзя превратится в Эш-Грениндзя, если нокаутирует покемона во время битвы (хотя он не принимает форму Эш-Грениндзя, если есть только один нокаутированный покемон, во время которого битва мгновенно заканчивается), придавая ему внешний вид. похож на Эша Кетчума, увеличенные характеристики и более сильный водный сюрикен. В отличие от Mega Evolution, Primal Reversion и Ultra Burst, для активации Bond Phenomenon не требуется предмет. В аниме, как показал один из гаджетов Клемонта, и Эш, и Грениндзя бьются одинаково, когда происходит Феномен Связи. По словам Клемонта, для осуществления трансформации эмоции Эша и Грениндзя должны быть синхронизированы. Кроме того, в аниме Феномен Бонда требует, чтобы доверие между Тренером и Покемоном достигло максимума. Эш также может видеть с точки зрения Грениндзи, когда форма активирована. Однако у Эша есть побочный эффект; всякий раз, когда Грениндзя получает удар от атаки, он также может это чувствовать (точно в том же месте, где Грениндзя получил урон). Если форму слишком сильно надавить (или если и Тренер, и Покемон не смогут довести трансформацию до совершенства), Эш может потерять сознание от истощения и усталости. Термин «Эш-Грениндзя» был придуман Бонни, младшей сестрой Клемонта.

Региональная форма

Региональные формы (リージョンフォーム, форма региона ), также называемые региональными вариантами, — это вид покемонов, обитающий в определенном регионе, который принимает другую форму, чем в большинстве других регионов. Многие региональные формы имеют тип, отличный от обычной формы.

Ультра Взрыв

Ultra Burst (ウルトラバースト, Ultra Burst ) — механика, представленная в Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon , эксклюзивная для легендарного покемона Necrozma . Некрозма может подвергнуться Ультравзрыву, если он находится в форме Сумеречной Гривы или Рассветных Крыльев и держит Ультранекрозиум Z Z-Кристалл, который позволит ему превратиться в Ультра Некрозму. Подобно Mega Evolution, Bond Phenomenon и Primal Reversion, Ultra Burst увеличивает характеристики Некрозмы и является временной трансформацией.

Динамакс

Dynamax (ダイマックス, Daimax ) и Gigantamax (キョダイマックス, Kyodaimax ) — механики, представленные в Pokémon Sword and Shield . Если персонаж игрока обладает предметом под названием Dynamax Band (ダ イ マ ッ ク ス バ ン ド, Daimax Band ), он резко увеличивает размер покемона, его HP на 50% и может использовать Max Moves. Покемон может дополнительно увеличить свои HP на 5%, используя Dynamax Candy (ダイマックスアメ, Daimax Candy), чтобы увеличить его уровень Dynamax до максимального уровня Dynamax 10 (где покемон с Dynamaxed будет иметь в два раза больше HP, чем его форма без Dynamax). В отличие от Mega Evolution, Primal Reversion, Z-Moves и Ultra Burst, Dynamaxing можно использовать только на стадионах Gym, в Max Raid Battles и в других областях, за исключением диких или тренерских сражений. Преобразование не является постоянным, потому что покемон может оставаться Dynamaxed только в течение трех ходов. Через три хода покемон уменьшится и вернется к своему нормальному размеру.

Zacian , Zamazenta и Eternatus — единственные покемоны, которые не могут использовать Dynamax.

Гигантамакс

Гигантамакс (キョダイマックス, Kyodaimax ) — механика, представленная в Pokémon Sword and Shield . Gigantamax похож на Dynamax, но меняет форму покемонов, как и в Mega Evolution. Покемоны Gigantamax используют G-Max Moves, эксклюзивные для 32 покемонов, способных к Gigantamaxing (на момент выпуска DLC Isle of Armor и Crown Tundra ). Каждый покемон Gigantamax должен иметь соответствующий тип движения, чтобы использовать соответствующее движение G-Max.

Этернамакс

Этернамакс (ムゲンダイマックス, Mugendaimax ) — механика, представленная в Pokémon Sword and Shield , эксклюзивная для Legendary Pokémon Eternatus . Этернатус превращается в свою форму Этернамакс после первой победы над ним. Его сила предотвращает атаку покемонов игрока и Хопа. Этернатус можно атаковать после того, как игрок вызывает легендарных покемонов Зациана и Замазенту , что приводит к битве с максимальным рейдом, в которой игрок может захватить Этернатус и завершить его трансформацию.

Этернамакс Этернатус можно увидеть в бою (если Этернатус использует прием Вечный луч), но в настоящее время игрок не может использовать эту форму Этернатус вне этого внешнего вида.

Группы покемонов

Стартовый покемон

Одним из повторяющихся аспектов серии ролевых игр Pokémon является выбор одного из трех разных покемонов в начале приключений игрока. У игроков есть возможность выбрать один из трех различных типов покемонов: тип травы, тип огня и тип воды, хотя многие стартовые покемоны получают дополнительный тип в процессе эволюции. [32] Эти покемоны предположительно являются коренными жителями своих регионов, но недоступны иначе, кроме как через обмен с другой игрой (за исключением Legends: Arceus ). Во многих играх есть соперничающий персонаж, который получает покемонов, тип которых выгоден против стартовых покемонов игрока (за исключением Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun и Ultra Moon) .а также Меч и Щит , когда соперник игрока, Хау и Хоп соответственно, выбирает покемона, который слаб по отношению к покемону игрока).

Покемон-партнер

Эта концепция представлена ​​в Pokémon Yellow , где игрокам дается Пикачу , талисман медиа-франшизы Pokémon , который идет позади них. [33] Тренер-соперник получает Иви , покемона Нормального типа. Однако с появлением Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Поехали, Иви! , игрок получит Пикачу, а соперник получит Иви в Pokémon: Let's Go, Pikachu!, а если игрок играет в Pokémon: Let's Go, Eevee!, игрок получит Иви, а соперник получит Пикачу. Eevee эволюционирует в одно из трех различных состояний эволюции в зависимости от того, насколько хорошо игрок преуспевает в битвах с соперником в начале игры.

Ископаемый покемон

Ископаемые покемоны (化石ポケモン, Kaseki Pokémon ) — доисторические покемоны, которых можно получить, возродив их конкретные ископаемые.

Легендарный покемон

Легендарный покемон ( яп.伝説のポケモン, Densetsu no Pokémon ) — термин искусства . Начиная с золотых и серебряных версий игр, в игровой пакет основной серии входит один легендарный покемон, обычно покемон, наиболее вовлеченный в основную сюжетную линию этой игры. Легендарных покемонов часто называют исключительно редкими. В большинстве случаев легендарные покемоны исключительно сильны, их трудно поймать и они неспособны эволюционировать (за исключением Cosmog , Cosmoem и Kubfu ), и ни один из известных легендарных покемонов не способен размножаться .. У многих легендарных покемонов также отсутствует пол (за исключением Латиас, Кресселии и Энаморуса, состоящих только из женщин, Латиоса Тундуруса, Торнадуса и Ландоруса, состоящих только из мужчин, а также Кубфу, Уршифу, Хитрана). Определенные легендарные покемоны, в просторечии называемые бродячими покемонами (移動してるポケモン, мигрирующие покемоны ) , случайным образом перемещаются по карте мира и убегают из боя, что делает их еще более трудными для получения. Они часто становятся мишенью злодейских команд, которые намереваются использовать их для уничтожения или воссоздания мира покемонов.

Мифический покемон

Мифические покемоны (幻のポケモン, Maboroshi no Pokémon ) — отдельная группа покемонов. Этот термин обычно ассоциируется с покемонами, которых нельзя получить с помощью стандартного игрового процесса, и для их получения требуется внешний механик; однако некоторые мифические покемоны стали доступны в более поздних выпусках, особенно Deoxys . Эти покемоны обычно помещаются в конец покедекса соответствующих игр, и их можно получить только через мероприятия по распространению, организованные Nintendo. Первым из этих мифических покемонов был Мью , который был запрограммирован Шигеки Моримото в Red and Green как секретный персонаж.без ведома других членов команды разработчиков и было объявлено только через несколько месяцев после выпуска игр в рамках специальной акции. С тех пор в играх по-прежнему присутствуют покемоны, которых нельзя получить в стандартном игровом процессе, но программирование, позволяющее игроку ловить их в играх, может быть активировано с помощью специальных предметов (или других покемонов), распространяемых Nintendo. Первым из таких предметов был GS Ball in Crystal , который раздавался игрокам в Японии через разъем для мобильного телефона, что позволяло им встретиться с Селеби . Как и легендарные покемоны, мифические покемоны сильны, их трудно поймать, они обычно не являются частью эволюционной линии (за исключением Мелтана) и не могут размножаться (за исключениемМанафия ).

Блестящий покемон

Игрок находит зеленого Зубата в версии Pokémon FireRed .

Блестящие покемоны (光るポケモン, Shining Pokémon ) впервые были представлены в Gold и Silver как способ продемонстрировать новые цветовые возможности системы Game Boy Color . Это покемоны, цвет которых отличается от обычного; в более ранних играх это делалось с помощью смены палитры . Блестящие покемоны встречаются крайне редко; вероятность при нормальных условиях составляет 1 из 8 192 (1 из 4 096, начиная с шестого поколения). [34] Есть несколько основных исключений из этого правила, например, красный (блестящий) Gyarados присутствует в Pokémon Gold , Silver ,Crystal , HeartGold и SoulSilver , а также три покемона, присутствующих в Pokémon Black 2 и White 2 , и все они гарантированно будут блестящими.

Существуют различные способы увеличения шанса получить блестящего покемона. В играх второго поколения скрещивание блестящего покемона с обычным покемоном имеет более высокий шанс (1 из 64) получить блестящего покемона. В Diamond , Pearl , Brilliant Diamond , Shining Pearl , Platinum , X и Y покерадар можно использовать для «связывания» покемонов одного и того же вида, увеличивая шансы блестящего покемона с каждой ссылкой (до 40 ссылок, когда шансы 1 к 200). Начиная с поколения IV, разведениеПокемоны, возникшие в играх на двух разных языках, приводят к тому, что яйца с вероятностью 1 из 1638 (игры поколения IV) или 1 из 1365 (черно-белые и далее) содержат блестящего покемона; этот метод увеличения шансов был назван «методом Масуда» в честь разработчика Дзюнъити Масуда . [35] Кроме того, предмет, представленный в Black 2 и White 2 под названием Shiny Charm, увеличивает вероятность найти Shiny Pokémon. Однако этот предмет доступен только спустя долгое время после завершения игры, так как игрок должен пройти Национальный покедекс (за исключением мифических покемонов). Начало в черно - белом, некоторые покемоны в каждой игре являются «Блестящими заблокированными», что означает, что игрок не может получить их блестящие варианты в обычном игровом процессе. Однако они могут получить их в ограниченных по времени событиях. Примером таких событий может быть событие для Shiny Zacian и Zamazenta (оба из которых обычно заблокированы Shiny), где игроки вводят код в Mystery Gift, чтобы получить указанного покемона. Первоначально мероприятие было запущено в Южной Корее исключительно для игроков, которые предварительно заказали Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl , и с тех пор событие распространилось по всему миру.

Механика SOS Battle от Pokémon Sun и Moon создала новый способ «охоты» на Shiny Pokémon. Если дикий покемон призывает союзников на помощь, и союзник постоянно принадлежит к одному и тому же виду в «цепочке», вероятность того, что он вызывает блестящего покемона, возрастает до основания 13 в 4096 после призыва 30-го, как и шансы скрытой способности и идеальных IV , хотя они ограничены максимум четырьмя идеальными IV. В мини -игре Ultra Warp Ride их сиквелов , успешно путешествуя на большее количество световых лет .через червоточину и входя в червоточины с большим количеством колец, игрок может увеличить шанс найти блестящих покемонов в Ultra Space Wilds. Поколение 7 также представило обновление «метода Масуда», именуемое «обменом размножения»; игра постоянно сохраняется и мягко сбрасывается до тех пор, пока быстро вылупившийся фиктивный покемон не вылупится блестящим в течение первых тридцати попыток, а блестящий вид не будет перенесен на нового покемона, вылупившегося в том же положении, что и манекен. [36]

В Gold , Silver и Crystal блестящие покемоны имеют характеристики немного выше среднего, но это потому, что их сияние определяется их определяющими значениями в этих играх. Однако в третьем поколении и далее Блеск определяется другим значением, и Блестящие покемоны не сильнее любых других покемонов в бою. Большинство фанатов считают Shiny Pokémon предметом коллекционирования из-за их редкости.

Термин «блестящий» изначально был придуман сообществом фанатов покемонов из-за вспышек звезд, которые появляются, когда такой покемон вступает в битву, подразумевая свойство блеска цветов покемонов. Термин «блестящие покемоны» позже был официально признан в Pokémon Black and White , но до этого он использовался в аниме и в нескольких руководствах по стратегии . Термин хикару (光 る, «сияющий») также был широко используемым сленговым термином в Японии; Кен Сугимори использует хикару в названии произведения искусства с изображением Шайни Чаризарда. Альтернативный термин «Альтернативный цвет» (色 違 い,появляется среди вариантов, которые игрок может выбрать при заполнении форм в играх третьего поколения.

В аниме появились блестящие покемоны, в том числе вышеупомянутый красный Гьярадос и Ноктаул, которого ловит главный герой Эш Кетчум. Розовый Баттерфри также был показан в эпизоде ​​​​первого сезона аниме, но эта альтернативная окраска не то, что появляется в последующих видеоиграх, где была реализована функция Shiny.

Малыш Покемон

У некоторых покемонов есть предварительные эволюции, которые обычно можно получить, только вылупив их из яиц. Известные как Baby Pokémon (ベイビィポケモン, Baby Pokémon ) , эти покемоны не могут размножаться, но имеют эволюции, которые могут разводить маленьких покемонов. Для большинства маленьких покемонов, представленных после Gold и Silver , родитель может производить этих покемонов только при наличии определенного предмета. [37]

Ультра звери

Ультра Чудовища (ウルトラビースト, Urutora Biisuto ) группа внепространственных покемонов, происходящих из Ультра Космоса. Они очень сильны, и у каждого из них есть собственный мир. У них также есть аура, как у тотемных покемонов, которая повышает их характеристики. Они, как правило, выходят из Ультрачервоточин, которые соединяют их мир с миром покемонов, и они также могут вызывать их.

Связь

Торговля покемонами

Порт связи с игрой расположен над регулятором громкости оригинальной портативной системы Game Boy .

У игроков есть возможность обмениваться своими покемонами друг с другом, подключив две совместимые игры. Торговля — важный аспект игр про покемонов , на котором основана большая часть франшизы. Это связано с тем, что лозунг и, следовательно, цель «Должны поймать их всех» логически невозможны без торговли. В каждой игре, выпущенной в одном поколении , есть определенные покемоны, эксклюзивные для этой версии. Например, в Pokémon Red игроки могут поймать Pokémon Ekans и его развитую форму, Arbok, в то время как оба отсутствуют в дикой природе как в Pokémon Blue , так и в Pokémon Yellow .. Другие покемоны доступны только тогда, когда они предлагаются на выбор. Самый очевидный пример — выбор между тремя стартовыми покемонами в начале игры; единственный способ получить два других — торговать. Некоторые NPC предлагают торговать покемонами с игроком, позволяя ему приобретать покемонов, недоступных в противном случае, без подключения к другой игре. Например, единственный способ получить Jynx в Pokémon Red and Blue (кроме обмена с другим игровым картриджем) — это обмен внутри игры. Другой способ, которым торговля играет важную роль в игровом процессе, заключается в том, что некоторые покемоны, такие как Haunter и Machoke , эволюционируют .в свои окончательные формы только при обмене.

Обмен играми на Game Boy и родственных системах осуществляется с помощью Game Link Cable , который подключается к портам, имеющимся на всех версиях Game Boy . Размер портов различается между консолями, поэтому было создано несколько гибридных кабелей, позволяющих, например, соединять оригинальный Game Boy и Game Boy Color . Pokémon FireRed и LeafGreen включают в себя специальный беспроводной ключ, который подключается к игровому порту для локальной беспроводной связи. На Nintendo DS вместо этого используется DS Wireless Communications. [38] Бриллиант и жемчугтакже представила Global Trade Station/System (или GTS), место, где люди со всего мира могут торговать покемонами с помощью Nintendo Wi-Fi Connection . В зале GTS игрок может ввести свое собственное местоположение и определить местоположения других игроков, с которыми он взаимодействовал. Nintendo WFC записывает эти данные, когда они успешно торгуют с кем-то через GTS или в своем Pal Pad. [39] Для линейки Nintendo 3DS в каждом поколении были реализованы два преемника Nintendo Wi-Fi Connection. В системе поиска игроков в Pokémon X и Y и Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire функция называется просто Trade, а в Sun, Moon , Ultra Sun и Ultra Moon в Festival Plaza функция называется Link Trade. Второй преемник называется Wonder Trade; игроки выбирают покемонов для обмена и случайным образом объединяются в пары с другим игроком по всему миру.

битвы покемонов

В дополнение к обмену между игроками, функции подключения, такие как кабель Game Link, GTS и системы поиска игроков (PSS), которые работают через Интернет, также позволяют игрокам сражаться друг с другом и проверять свои силы покемонов и их стратегии. [6] [9] Это позволило играть в покемонов соревновательно, с международными турнирами.

Таинственный подарок

Mystery Gift, средство, с помощью которого игроки могут получать предметы от других людей, было представлено в Pokémon Gold и Silver и с тех пор появлялось в каждой игре про покемонов для портативных устройств. Чтобы использовать Mystery Gift, эту функцию необходимо сначала активировать определенным образом.

В Gold , Silver и Crystal , если два игрока выстроят инфракрасные порты на своих устройствах Game Boy Color и активируют Mystery Gift во вступительном меню, каждый получит предмет. Этот процесс также отправляет запись партийных покемонов каждого игрока в игру другого игрока для ежедневного мероприятия в Виридиан-Сити, в котором они могут сражаться с покемонами другого игрока (управляемыми компьютером). Игроки могут использовать Mystery Gift неограниченное количество раз, но только один раз в день для каждого человека. Кроме того, игрок Pokémon Stadium 2 с картриджем Gold , Silver или Crystal , подключенный к Transfer Pakможно использовать Mystery Gift с девушкой в ​​Белом Городе . Mystery Gift также можно получить, подключившись к Pocket Pikachu 2 GS .

Pokémon Diamond и Pearl расширили Mystery Gift, включив в него различные варианты передачи. После включения Mystery Gift игроки могут получать предметы через беспроводное соединение или соединение Nintendo Wi-Fi , а также могут передавать их друзьям. Беспроводное соединение также позволяет игроку передавать предметы из Pokémon Battle Revolution . В настоящее время Mystery Gift через Nintendo WFC реализован только в Pokémon Platinum и Pokémon HeartGold и SoulSilver . Однако это изменилось, когда блестящий Пичу был распространен во всех версиях игр через WFC. Кроме того, с созданием Pokéwalker в Pokémon HeartGold иSoulSilver пришел к Mystery Gift другим путем. Нажав кнопку подключения на двух покеуокерах и направив их друг на друга, оба покеуокера получат предмет, который игрок получит при подключении к своей игре. Начиная с Pokémon X и Y , была добавлена ​​возможность получать Mystery Gifts с помощью одноразового серийного кода или пароля через Nintendo Network . Одноразовые коды выдаются в участвующих розничных магазинах и через Pokémon Global Link и обычно привязаны к региону. Беспроводные и инфракрасные события больше не привязаны к региону, что позволяет любой региональной консоли получать события, распространяемые этими методами.

Тайное событие

В Ruby и Sapphire Mystery Gift заменен Mystery Event. Эта функция использует ныне несуществующий аксессуар для чтения электронных книг . Используя специальные электронные карты , игрок мог получить специальные предметы, такие как редкие ягоды или билет Eon. В FireRed , LeafGreen и Emerald Mystery Gift — это средство для получения специальных предметов на рекламных мероприятиях Nintendo с помощью беспроводного адаптера , которые позволяют игроку ловить недоступных другим способом покемонов, таких как Мью и Деоксис .

Банк покемонов

Pokémon Bank (ポケモンバンク, Pokémon Banku ) — это приложение, которое позволяет игрокам хранить до 3000 покемонов в онлайн- сервисе облачного хранения . Игроки могут вносить и выводить покемонов как из физических, так и из загруженных версий совместимых игр, что позволяет игрокам обменивать покемонов между двумя версиями без необходимости использования второй системы. Кроме того, приложение под названием Poké Transporter (ポケムーバー, Poke Mūbā , «Poké Mover») позволяет игрокам загружать покемонов из Pokémon Black , White , Black 2 и White 2 .в банк покемонов, после чего их можно импортировать в новые игры. Услуга требует ежегодной абонентской платы, и есть планы продолжать использовать ее для будущих игр про покемонов. [40]

Выпуск Pokémon Bank, запланированный на 27 декабря 2013 года, был отложен из-за непредвиденного уровня трафика в сервисе Nintendo Network . [41] Pokémon Bank был полностью выпущен в Nintendo eShop 22 января 2014 г. в Японии, 4 февраля 2014 г. в Европе и 5 февраля 2014 г. в Северной Америке.

Начиная с обновления, выпущенного 24 января 2017 года, Pokémon Sun и Moon также получили совместимость с Pokémon Bank. Обновление позволяет игрокам отправлять своих покемонов из своих основных игр шестого поколения в Sun и Moon , хотя при переносе они не могут вернуться в более старые игры. Кроме того, Poké Transporter также был обновлен, чтобы игроки могли передавать покемонов, пойманных в выпусках Pokémon Red , Blue и Yellow для виртуальной консоли , в Pokémon Sun и Moon . Обновление также добавило новый национальный покедекс в приложении, предположительно, чтобы компенсировать его отсутствие в Sun and Moon.[42] [43] [44]

17 ноября 2017 года, одновременно с выпуском Ultra Sun и Ultra Moon , было объявлено, что в том же месяце игры будут поддерживать Pokémon Bank . Обновление, которое появилось через три дня, также добавило совместимость с версиями Pokémon Gold и Silver для виртуальной консоли, а также Crystal (который не был перевыпущен до 26 января 2018 года) для Poké Transporter. [45]

Дом покемонов

28 мая 2019 года было объявлено, что Pokémon Home является преемником Pokémon Bank. Выпущенное в феврале 2020 года приложение доступно на Nintendo Switch и смартфонах и может подключаться к Pokémon Bank, Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Поехали, Иви! , Pokémon Sword and Shield и Pokémon Go (с планами включить подключение к Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl и Pokémon Legends: Arceus в какой-то момент в 2022 году). [46] Игроки могут получить бесплатную версию, которая может хранить до 30 покемонов, или они могут купить премиальный пропуск, который позволит им хранить до 6000, что вдвое больше, чемБанк покемонов .

Разведение покемонов

Разведение покемонов было введено в Pokémon Gold и Silver . Покемонов можно разводить в игре в Pokémon Day Care (育て屋, Sodateya ) . Это предприятия, которыми обычно управляет пожилой человек или пара, которые за определенную плату разводят тренерских покемонов. Если там останутся два совместимых покемона, они в конечном итоге произведут Яйцо Покемона (タマゴ, тамаго ) , которое Тренер может забрать бесплатно. После того, как Тренер перенесет его на некоторое расстояние, из яйца вылупится молодой покемон, обычно находящийся на самой низкой стадии эволюционной линии своей матери .

Совместимость

Совместимость обычно ограничивается одним мужчиной и одной женщиной. Кроме того, виды покемонов отнесены к яичным группам (タマゴグループ, Tamago Gurūpu ) , что определяет их совместимость при разведении с другими видами. Покемоны могут принадлежать максимум к двум яичным группам; чтобы размножаться, они должны иметь по крайней мере одну группу яиц. Почти все виды покемонов, даже полностью мужские или бесполые, могут скрещиваться с покемонами-оборотнями Дитто . Из полученного яйца вылупится детеныш из эволюционной линии покемонов, отличных от Дитто. Два Дитто не могут размножаться, чтобы произвести еще одного Дитто.

Избранная группа видов вообще не может размножаться, в которую входят все легендарные покемоны, все ультра-чудовища, большинство мифических покемонов, нидорина и нидокуин (но не нидоран ♀), неизвестные и все «маленькие» покемоны. Это называется «неоткрытой» яичной группой. Хотя у некоторых легендарных покемонов есть пол, они все равно не могут размножаться. Необычное обстоятельство связано с отношениями Мифических Покемонов Манафи и Фионе; оба могут размножаться с Дитто, чтобы создать Яйцо, из которого вылупится Фиона, но Фиона не эволюционирует в Манафию. Сама манафи получается из яйца из игр Pokémon Ranger , но она никогда не будет размножаться, чтобы произвести другое яйцо манафи.

Наследование

Покемоны, вылупившиеся из яиц, могут наследовать (遺伝, иден ) характеристики своих родителей. Три индивидуальных значения покемона наследуются от одного или другого из его родителей, а остальные три IV генерируются случайным образом. [47]

Движения также могут передаваться по наследству при разведении. Движения, с которых начинает только что вылупившийся покемон, делятся на три категории: выученные движения, унаследованные движения и наследственные движения или «яичные движения». Выученные движения — это движения, которые у покемонов были бы естественным образом на начальном уровне; унаследованные движения - это те, которые покемоны смогут выучить на более поздних уровнях или с помощью ТМ; и Egg Moves (タマゴわざ, Тамаго Ваза ) , унаследованные от отца (или любого из родителей, начиная с Pokémon X и Y), это те, которые покемоны не смогли бы выучить нормально. Покемон может выучить движение в этом случае, поскольку он получает движение от родителя другого вида. После рождения слоты движений молодого покемона заполнены выученными движениями. Однако, если есть какие-либо унаследованные движения или движения яйца, доступные для изучения покемонами, они заменяют изученные движения. [47] [48] А также, если у покемона есть EverStone, потомство унаследует природу родителя, держащего камень.

Боевые объекты

Помимо спортзалов покемонов и других сражений для продвижения сюжета, в последующих выпусках игр про покемонов были представлены побочные игры и пост-игровые зоны, которые расширяют игровой процесс.

Боевая Башня и Турнир Галарской Звезды

Впервые представленная в Pokémon Crystal , Боевая башня (バトルタワー, Batoru Tawaā ) представляет собой игровую функцию, доступную за пределами основной сюжетной линии, где игрок последовательно сталкивается с несколькими тренерами с ограниченным набором своих покемонов и получает призы в виде редких в остальном Предметы. Японская версия Crystal с адаптером для мобильного телефона позволяла игрокам бросать вызов другим игрокам в боях Battle Tower. Следующие Боевые Башни появляются в Рубиновом и Сапфировом , что похоже на Хрустальную Боевую Башню, и в Алмазном и Жемчужном ., в котором есть персонаж-босс и система начисления очков, аналогичная Battle Frontiers.

В Pokémon Sword and Shield игрок может принимать участие в турнирах на стадионе Wyndon. Они также могут пригласить Леона, своих соперников и лидеров спортзала. После выполнения определенных требований в игре откроется Боевая башня, где игрок сможет получить Тип покемонов: Нулевой, купить ТМ, потратить Боевые очки, а также боевых тренеров в одиночных и двойных форматах боя, с битвой с Леоном перед игрок перемещается на уровень выше. Как только игрок начнет четвертое приключение в Crown Tundraпропуск расширения, Леон свяжется с игроком, и Галарский звездный турнир будет разблокирован. Galarian Star Tournament — это турнир на выбывание в формате Multi Battle. При первом разблокировании игрок может объединиться с Хопом или Марни. После первого турнира игрок может сотрудничать с Хопом, Леоном, Горчицей и Пионом, а также с другими лидерами спортзала. Игрок не может Dynamax волей-неволей; игра выбирает, кто сможет получить возможность Dynamax, как в Max Raid Battles. Если игрок выиграет в 15-й раз, Сордвард и Шилберт, ранее устроившие переполох в регионе Галар, станут боевыми напарниками. Турнир проводится на стадионе Wyndon Stadium в Виндоне.

Боевая палатка

В Emerald также есть боевые палатки (バトルテント, Batoru Tento ) , которые позволяют игроку столкнуться с уникальной боевой механикой трех мест проведения Battle Frontier. Вместо боевых очков игрок награждается редким или дорогим предметом.

Боевой рубеж

Боевой рубеж (バトルフロンティア, Батору Фуронтиа ) был представлен в Pokémon Emerald , заменив Боевую башню из игр Ruby и Sapphire . Помимо собственной Башни Битвы с теми же правилами, что и в предыдущих, Battle Frontier добавляет несколько других игровых механик, которые делают битвы уникальными в конце игры. Примеры включают запрет Battle Palace на выбор того, какие движения использует покемон, и случайный прокат покемонов Battle Factory. Вместо призов игроку начисляются боевые очки (BP), которые можно обменять на редкие предметы или ТМ. Алмаз и жемчуг _Эта же система используется в Battle Tower, и в Pokémon Platinum она заменена Battle Frontier . В играх HeartGold и SoulSilver также есть Battle Frontier, идентичный таковому в Platinum версии, где Battle Tower была найдена в Crystal . После серии битв в каждом месте игроки сталкиваются с Frontier Brains (フロンティアブレーン, Furontia Burēn ) , которым бросают вызов так же, как и во всех других битвах, и игрок либо получает символ (シンボル, Shinboru , Emerald ) , либо памятный знак. Распечатать (きねんプリント, Kinen Purinto , Platinum , HeartGold , SoulSilver )за победу. Frontier Brains можно во второй раз бросить вызов более продвинутым версиям символов или принтов (переход от серебра к золоту). В Frontier Brains есть очень сильные покемоны, часто включаялегендарных покемонов, что делает победу еще более сложной, чем в основной сюжетной линии.

Battle Subway и Мировой турнир покемонов

Battle Subway (バトルサブウェイ, Batoru Sabuwei ) уникальна для игр Black and White и служит игровой башней Battle Tower, принимая форму метро , ​​чтобы соответствовать сеттингу игры в стиле Нью-Йорка . В том же духе, что и в Battle Tower в Diamond and Pearl и различных Battle Frontiers, игроки зарабатывают BP и после определенного количества сражений бросают вызов одному или обоим из двух боссов метро (мастеров метро (サ ブ ウ ェ イ マ ス タ ー, Sabuwei Masutā ) )в Японии) в зависимости от того, в каком типе сражений (одиночном, парном или мульти) участвовал игрок.

Battle Subway возвращается в Black 2 и White 2 , но к нему присоединяются два новых набора областей. Первым, представленным в играх, является Мировой турнир покемонов (ポケモンワールドトーナメント, Pokémon Wārudo Tōnamento ) , в котором игрок участвует в обстановке турнира с различными тренерами NPC, установленными на определенную тему ограничения уровня, используя случайно назначенные команды или используя команды, загруженные из Nintendo Wi-Fi Connection, чтобы заработать BP. Более продвинутая сторона Pokémon World Tournament — это турнирная обстановка, в которой сражаются лидеры спортзалов и чемпионы лиги покемонов со всего мира покемонов, что позволяет игрокам бросить вызов таким персонажам, как Брок и Мисти из Red .и Блю , Фолькнер из Алмаза и Жемчуга , Лэнс из Золота и Серебра или Стивен из Рубина и Сапфира .

Черная башня и Белая лощина

Также в игре представлены Черная башня (黒の摩天楼, Kuro no Matenrō ) в Black City в Black 2 и Белая Лощина (白の樹洞, Shiro no Judō ) в White Forest в White 2 . На этих объектах игрок должен сразиться с несколькими тренерами, не используя предметы, и полагаясь только на врачей или медсестер-тренеров, чтобы восстановить здоровье своей команды. В конце игрок бросает вызов лидеру, а позже за успех получает редкого покемона.

Дом битвы

Дом битвы (バトルハウス, Батору Хаусу , «Дом битвы») представлен в X и Y., и доступ к ним возможен только после того, как игрок завершит основную историю. Как и в Battle Frontier и Battle Subway, на выбор предлагаются различные типы боевых действий: одиночные, двойные, тройные, ротационные и множественные сражения. Затем игрока привлекает турнир, где ему предстоит множество сражений со случайными тренерами. После победы в битве игрок получает одно BP (боевое очко), которое впоследствии можно использовать на предметы, витамины и ТМ. После победы в 21 битве игрок должен сразиться с сильнейшим тренером, которого называют Боевой Шатлен. Игрок сражается с разными Battle Chatelaine в зависимости от выбранного стиля боя. Если игрок побеждает 50 тренеров, у него есть шанс снова сразиться с одним из боевых шателейнов. Только на этот раз они используют легендарных покемонов (например, Zapdos, Moltres, Articuno).(バ ト ル シ ャ ト ー, Batoru Shatō ) , где игрок продвигается по системе рейтинга, основанной на системе французского дворянства , после сражений со все более сложными тренерами, включая возможность сражаться с лидерами спортзала, членами элитной четверки и чемпионом в той же системе.

В Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire Battle Maison возвращается, но намекают, что Battle Frontier, который был представлен в оригинальных играх Pokémon Ruby и Sapphire , находится в производстве. Battle Maison очень похож на тот, что был в Pokémon X и Y , но TM (Technical Machines) нельзя купить; они заменены другими элементами. [ нужна ссылка ]

Королевская битва и Древо битвы

Королевская битва (バトルロイヤル, Королевская битва ) представлена ​​​​в Pokémon Sun and Moon , в которой участвуют четыре тренера, сражающиеся друг с другом одновременно. Став чемпионом, игрок получает доступ к дереву битв (バトルツリー, древо битв ) на острове Пони. Дерево битв похоже на Battle Maison, Battle Subway и Battle Towers из предыдущих поколений. В 20-й битве обычных испытаний и 50-й битве супер-испытаний будет брошен вызов могущественному тренеру, известному как легенда битвы.

Соревнования

Помимо сражений, на протяжении всей серии было введено несколько соревнований покемонов, чтобы обеспечить альтернативный набор мини-игр.

Соревнования покемонов

Соревнования покемонов (ポケモンコンテスト, Pokémon Kontesuto ) — это соревнования мастерства между тренерами покемонов и их партнерами покемонов. Соревнования покемонов отличаются от битв покемонов тем , что они проверяют талант, а не силу. Они были представлены в Pokémon Ruby и Sapphire , а позже появились в Emerald , Diamond , Pearl , Platinum , Omega Ruby , Alpha Sapphire , Brilliant Diamond и Shining Pearl . В сверкающем бриллианте и сияющей жемчужине, с тех пор они были переименованы в Super Contest Shows.

Условия и ранги

Есть пять категорий, к которым можно отнести покемонов: красивый, милый, крутой, крутой и умный. Кроме того, есть четыре ранга соревнований: нормальный, супер, гипер и мастер-ранг. Для участия Тренеру необходимо пройти в зал соревнований, где проводятся соревнования соответствующего ранга, а в рангах выше Нормального участвующие покемоны должны выиграть состязание выбранной категории в предыдущем ранге. В Diamond and Pearl Соревнования переименованы в Суперсоревнования, а четыре ранга называются Normal, Great, Ultra и Master. [49] В Brilliant Diamond и Shining Pearl они с тех пор были переименованы в Super Contest Shows.

Раунды

Визуальный конкурс

В первом раунде (называемом «Визуальное соревнование» в Diamond and Pearl ) покемонов показывают зрителям, которые затем голосуют за своего фаворита. Покемоны получат здесь больше очков, если у них хорошее состояние в выбранной категории, которое можно повысить с помощью покеблоков. В Diamond and Pearl покеблоки заменены пофинами, и игрок также может использовать стилус, чтобы наряжать своих покемонов в определенные аксессуары (アクセサリー, Akusesarī ) , соответствующие теме конкурса. [50]

Танцевальный конкурс

Второй тур, названный «Танцевальный конкурс», был введен в « Бриллиант и жемчуг » . Участвующие покемоны присоединяются к танцевальному номеру. Ведущий покемон оценивается на основе следования ритму, а остальные покемоны должны подражать шагам лидера. Все четыре участника по очереди становятся ведущими. [51]

Актерский конкурс

Финальный раунд («Соревнование актеров») состоит из нескольких раундов, и покемоны располагаются в порядке очереди в зависимости от их результатов в предыдущем раунде. В каждом раунде игрок выбирает один ход покемонов, который будет выполнять перед судьей, а в Diamond и Pearl игроки также выбирают, к какому из трех судей обратиться. Каждый ход имеет категорию, привлекательность и эффект. Использование хорошей комбинации принесет покемону больше очков привлекательности, но использование одного и того же движения дважды подряд будет менее эффективным. Ходы могут иметь множество эффектов, например, «заклинивание» предыдущих покемонов, чтобы уменьшить их привлекательность, или случайный порядок апелляций в следующем раунде. [52] После рассмотрения апелляций показываются результаты, и покемон, набравший наибольшее количество очков, получает ленту.[53]

Необходимые трофеи

покеблоки

Покеблоки (Polock (ポロック, Porokku ) ), представленные в Ruby и Sapphire , представляют собой лакомства, похожие на конфеты , которые используются для повышения состояния соревнования и лояльности покемонов. Покеблоки создаются из ягод в мини-игре «Berry Blender», в которую могут играть от двух до четырех человек или игроков, управляемых компьютером. Типы ягод, смешанных всеми участниками, влияют на категорию и эффективность полученного покеблока. Покеблоки также используются в игровой зоне Safari Zone для привлечения диких покемонов.

Поффинс

Поффины (ポフィン, Pofin ) , вид выпечки, были представлены в Pokémon Diamond и Pearl в качестве замены покеблоков. Poffins готовят, добавляя ягоды в тесто в кастрюле и перемешивая их стилусом с помощью сенсорного экрана Nintendo DS . Poffins можно смешивать только с партнерами-людьми, и это можно делать в одиночку или с двумя-четырьмя игроками по беспроводной сети.

Покеатлон

В Pokémon HeartGold и SoulSilver мини-игра состязания заменена спортивным соревнованием под названием Pokéathlon (ポケスロン, Pokesuron ) , название которого представляет собой комбинацию слов Pokémon и triathlon . Соревнования варьируются от легкой атлетики , такой как бег с барьерами или эстафета, до игры в снежки и игры, напоминающей патинко .

абрикос

Характеристики покемонов можно увеличить, употребляя «Априджус» (ボンドリンク, Бон Доринку , «Бон Дринк») , сделанный из фруктов, известных как Априкорны, которые игрок может найти по всему миру. Поместив некоторое количество априкорнов в блендер и заставив персонажа игрока пройти определенное количество шагов, априкорны смешиваются в молочный коктейль .-подобная смесь. Процесс можно повторять несколько раз, каждый раз добавляя в смесь больше априкорнов и перемешивая их. Количество раз, которое это делается, наряду с разнообразием используемых априкорнов, влияет на тип и эффективность полученного абрикоса. Aprijuice увеличит одну из пяти дополнительных характеристик, которые существуют только для покеатлона и состоят из скорости, силы, навыков, прыжка и выносливости.

Мюзиклы о покемонах

В Pokémon Black and White мини-игра конкурса заменена мюзиклами о покемонах (ポケモンミュージカル, Pokémon Myūjikaru ) . [54] Вместо того, чтобы ухаживать за покемонами с помощью Pokéblocks, Poffins или Aprijuice, покемон игрока одет только в аксессуары, которыми можно размахивать на сцене, когда покемон танцует под различные музыкальные произведения; в это время игрок не контролирует покемонов, кроме обращения со специальными реквизитами. Если публике нравится выступление, они дают больше реквизита игроку лично после выступления. Фактически, игрок может управлять углом камеры во время выступления.

Покестар Студии

В Black 2 и White 2 добавлена ​​​​еще одна мини -игра под названием Pokéstar Studios (ポ ケ ウ ッ ド, Pokeuddo , «Pokéwood») . Игрок присоединяется к актерскому составу фильма и участвует в фиктивной битве с противником с цветным ключом , выбирая варианты линий, соответствующие сценарию фильма, и выполняя задачу в течение определенного набора ходов. В зависимости от того, насколько хорошо игрок выступит по сценарию, он получит предметы от зрителей премьеры фильма и откроет больше фильмов для участия.

Покемон Меч / Щит DLC

Первый DLC Pokémon для Pokémon Sword and Shield известен как The Isle of Armor и был выпущен 17 июня 2020 года. [55] Он добавил в игру новые области и покемонов, а также различные региональные вариации уже существующих. Он также добавил в игру много новых механик, таких как Cram-o-matic. Вторая часть DLC — The Crown Tundra , [56] открывает еще одну новую область в регионе Галар и вводит новых легендарных покемонов, а также кооперативный режим. Он был выпущен 22 октября 2020 г. (США) / 23 октября 2020 г. (ЕС). В обоих DLC покемоны могут следовать за игроком.

использованная литература

  1. ^ «Ценность усилий и индивидуальные ценности - Смоганский университет» . smogon.com . Архивировано из оригинала 08.10.2019 . Проверено 17 июня 2020 г. .
  2. ^ «Переход к соревновательным играм в видеоиграх» . pokemon.com . Архивировано из оригинала 9 мая 2019 года . Проверено 9 мая 2019 г. .
  3. ^ Буклет с инструкциями Pokémon Diamond Version . п. 15.
  4. Ссылки _ _ Архивировано из оригинала 22 сентября 2010 г. Проверено 16 октября 2010 г. .
  5. Ссылки _ _ Архивировано из оригинала 22 сентября 2010 г. Проверено 16 октября 2010 г. .
  6. ^ a b "Новые способы битвы!" . Pokemonxy.com. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 г. Проверено 12 июня 2013 г. .
  7. ^ "「 バトル 」と「 群れ バトル 」|『 ポケット モンスター 』『 ポケット モンスター ワイ 』公式 サイト" (на японском языке). Pokemon.co.jp. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 г. Проверено 12 июня 2013 г. .
  8. ^ «Раскрыты битвы Орды Покемонов X и Y и Небесные битвы» . Полигон. 2013-06-11. Архивировано из оригинала 26 августа 2013 г. Проверено 4 сентября 2013 г. .
  9. ^ a b «Покемон X и Покемон Y | Видеоигры и приложения» . pokemon.com . Архивировано из оригинала 11 июля 2019 г. Проверено 11 июля 2019 г. .
  10. ^ Эрнандес, Патрисия. «Почему Game Freak представила сказочный тип покемонов» . Архивировано из оригинала 16 декабря 2017 года . Проверено 15 декабря 2017 г.
  11. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 277
  12. ^ "В игре с покемонами-ами!" . pokemonxy.com. Архивировано из оригинала 14 июня 2013 г. Проверено 11 июня 2013 г. .
  13. ^ かわいがっ て を 深める 、 「ポケパル レ」! | 『モンスター エックス』 『モンスター モンスター ワイ』 サイト サイト(на японском). pokemon.co.jp. Архивировано из оригинала 03.08.2013 . Проверено 5 сентября 2013 г. .
  14. Мюррей, Шон (12 апреля 2019 г.). «Природа покемонов: как личность меняет характеристики и способности» . . _ Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 г.
  15. ^ «HP - Bulbapedia, энциклопедия покемонов, управляемая сообществом» . bulbapedia.bulbagarden.net . Проверено 21 июня 2021 г. .
  16. ^ «25 вещей, которые не так с красными и синими покемонами, которые все предпочитают игнорировать» . СкринРант . 29 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 г.
  17. ^ "Базовые статистические рейтинги - Смоганский университет" . smogon.com . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 г.
  18. Викискладе есть медиафайлы по теме супертренинга . Pokemonxy.com. Архивировано из оригинала 10 августа 2013 г. . Проверено 9 августа 2013 г. .
  19. ^ "ポケモン 特訓 だ! 新た な ポケモン の 育て 方 、「 」! |『 ポケット モンスター エックス 『ポケット モンスター ワイ 公式 サイト サイト" . Pokemon.co.jp. Архивировано из оригинала 13 августа 2013 г. Проверено 9 августа 2013 г. .
  20. ^ a b "Руководство по разведению, часть I - Смогонский университет" . smogon.com . Архивировано из оригинала 26 июля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 г.
  21. ^ «HM - Bulbapedia, энциклопедия покемонов, управляемая сообществом» . bulbapedia.bulbagarden.net . Проверено 21 июня 2021 г. .
  22. ^ Хиллиард, Кайл; Масуда, Джуничи (декабрь 2012 г.). «Жгучие вопросы покемонов». Информатор игры . № 236. с. 112.
  23. ^ 大月隆寛+ポケモン事件緊急取材班 (1998).ポケモンの魔力. ISBN газеты Mainichi Newspaper Co. Ltd. 4-620-31218-5.
  24. ^ Литтлер, Крис (14 октября 2010 г.). «50 наших любимых бонусов для видеоигр» . UGO.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2010 г .. Проверено 22 марта 2011 г. .
  25. ^ "Вспомните "Самый разыскиваемый" сводки новостей"" . Обзор безопасности потребительских товаров . Том 4, № 1–4. Комиссия. Весна 2000 г. стр. 5–6.
  26. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 28
  27. Викискладе есть медиафайлы по теме Pokémon Direct 9 апреля 2013 г. . Nintendo.com. 09.04.2013. Архивировано из оригинала 06.09.2013 . Проверено 4 сентября 2013 г. .
  28. ^ «Какой покемон сможет мега эволюционировать в Pokémon Go?» . imore.com. 2020-09-04. Архивировано из оригинала 11 сентября 2020 г. . Проверено 12 сентября 2020 г. .
  29. ^ «Покемон: 15 мегаэволюций, которые полностью ОП (и 10 слишком слабы)» . . _ 8 января 2019 года Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 г.
  30. Викискладе есть медиафайлы по теме Омега Альфа . pokemonrubysapphire.com . Архивировано из оригинала 15 декабря 2016 года . Проверено 3 декабря 2014 г. .
  31. ^ Эрнандес, Патрисия. "«Primal Reversion» — это новый тип эволюции покемонов» . Kotaku . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года. Проверено 23 апреля 2019 года .
  32. ^ Падилья, Раймонд. «Покемон Рубин/Сапфир» . GameSpy. Архивировано из оригинала 02.10.2013 . Проверено 30 мая 2006 г. .
  33. ^ Харрис, Крейг. Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition . IGN. Проверено 27 марта 2006 г. .
  34. Эрнандес, Патрисия (2 февраля 2016 г.). «Пятилетний квест одного человека по поиску блестящего покемона» . Архивировано из оригинала 16 декабря 2017 года . Проверено 15 декабря 2017 г.
  35. Хау, Кассандра (24 октября 2013 г.). «Как получить блестящего покемона в Pokemon X и Y» . СШАгеймер. Архивировано из оригинала 05.06.2016 . Проверено 17 июня 2016 г. .
  36. Фридман, Дэниел (8 июня 2018 г.). «Как собрать армию конкурентоспособных блестящих покемонов» . Полигон . Архивировано из оригинала 18 сентября 2018 г. Проверено 18 сентября 2018 г. .
  37. ^ Маркус, с. 13
  38. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 240–245
  39. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 254
  40. ^ "Банк покемонов" . pokemonxy.com . Архивировано из оригинала 12 сентября 2013 г. Проверено 11 сентября 2013 г. .
  41. Викискладе есть медиафайлы по теме Banco Pokémon y Poké Trasladador . Nintendo of Europe GmbH (на испанском языке).
  42. Мэйси, Сет (26 февраля 2016 г.). «Официально объявлены покемоны Солнца и Луны» . IGN . IGN. Архивировано из оригинала 26 февраля 2016 года . Проверено 27 февраля 2016 г.
  43. ↑ Абент , Эрик (20 сентября 2016 г.). «Pokemon Bank получает национальную функцию Pokedex с поддержкой Солнца и Луны» . slashgear.com . Архивировано из оригинала 21 сентября 2016 г. Проверено 21 сентября 2016 г. .
  44. ^ Мэйси, Сет (24 января 2017 г.). «Банк покемонов теперь совместим с Солнцем и Луной» . IGN . Архивировано из оригинала 25 января 2017 года . Проверено 25 января 2017 г.
  45. ^ «Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon получат обновление совместимости Pokémon Bank в конце ноября» . Силиконра . Архивировано из оригинала 17 ноября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 г. .
  46. Мартинес, Филипп (28 мая 2019 г.). «POKÉMON HOME — ЭТО НОВЫЙ POKÉMON BANK, КОТОРЫЙ СОЕДИНЯЕТ МЕЧ И ЩИТ, POKÉMON GO И ДРУГОЕ» . Newsweek . Архивировано из оригинала 29 мая 2019 г. Проверено 29 мая 2019 г. .
  47. ^ б Холлингер, Кристалл , с. 18.
  48. ^ Холлингер, Кристалл , с. 19.
  49. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 227
  50. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 229–233
  51. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 234
  52. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 235–236
  53. Официальное руководство по сценариям покемонов Diamond and Pearl, версия p. 237
  54. Ссылки _ _ Архивировано из оригинала 22 сентября 2010 г. Проверено 16 октября 2010 г. .
  55. ^ «Бронированный остров | Меч покемонов и щит покемонов» . Бронированный остров | Меч покемонов и щит покемонов .
  56. ^ «Корона тундры | Меч покемонов и щит покемонов» . Корона Тундра | Меч покемонов и щит покемонов .
  • Pokémon Emerald Version: официальное руководство по стратегии от Nintendo Power . Сила Нинтендо. 24 августа 2006 г.
  • Бьюкенен, Б. (24 августа 2006 г.). Pokémon Emerald: официальное руководство по стратегии . Прима игры.
  • Холлингер, Элизабет М. (2003). Pokémon Sapphire Version [и] Pokémon Ruby Version . Прима игры. ISBN 0-7615-4256-6.
  • Холлинджер, Элизабет М. (2001).Кристаллическая версия покемонов . Прима игры. ISBN 0-7615-3666-3.
  • Буклет с инструкциями Pokémon Diamond Version . Нинтендо (2007).
  • Буклет с инструкциями Pokémon Sapphire Version . Нинтендо (2003). AGB-AXPE-США.
  • Маркус, Филипп (2001). Pokémon Gold Version и Silver Version: официальное руководство для тренеров . Брейди Игры. ISBN 0-7440-0005-Х.
  • Следующие игры: Pokémon Stadium и Pokémon Stadium 2 ; Покемон Руби , Сапфир и Изумруд ; Покемоны FireRed и LeafGreen ; покемон пинбол ; Pokémon Colosseum и Pokémon XD: Gale of Darkness ; Покемон Алмаз и Жемчуг .
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gameplay_of_Pokémon&oldid=1088473323#Technical_and_Hidden_Machines .