Приключения Робби Рото! ( Робби Рото для краткости) - аркадная игра 1981 года,выпущенная Bally / Midway . В « Робби Рото» игрок роется в лабиринте, заполненном грязью, собирая предметы, избегая при этом преследования существ. Это одна из немногих игр, доступных для легальной загрузки на официальном сайте MAME , эмулятора видеоигр . [2]
Робби Рото | |
---|---|
Разработчики) | Балли / Мидуэй |
Издатель (ы) | Балли / Мидуэй |
Дизайнер (ы) | Джейми Фентон Дэйв Наттинг [1] |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | 1981 г. |
Жанр (ы) | Лабиринт |
Режим (ы) | До 2 игроков, чередующиеся ходы |
Аркадная система | На основе Astrocade |
Геймплей
Игрок управляет главным персонажем, который входит в подземный лабиринт, чтобы спасти пойманных в ловушку шахтеров и собрать сокровища. Рудник изначально заполнен землей, которую Робби выкапывает по мере продвижения через нее, расчищая путь позади себя. Вся шахта отображается без грязи на короткое время, когда начинается каждый новый уровень. Во время копания Робби иногда натыкается на каменистые участки, которые он не может выкопать, и в этом случае появляются маленькие стрелки, указывающие направления, в которых он может двигаться.
В шахте разбросаны трое захваченных шахтеров, изображенные хмурыми лицами в красной рамке. Когда Робби выкапывает их, они превращаются в смайлики и начинают следовать за ним по мере его движения. Цель каждого уровня - вернуть пойманных шахтеров на поверхность, и только один путь, вверху в центре или на карте, ведет наружу. На более высоких уровнях дверь закрывается за Робби после того, как он входит, и ее нужно открыть, получив ключ, прежде чем уровень может быть завершен.
Также в шахте можно найти несколько врагов, изначально пауков, которые преследуют Робби и могут его убить. Игра начинается с трех жизней. Они также повторно поймают шахтеров, если они дотронутся до них, в результате чего шахтеры будут следовать за пауками, а не за Робби. Робби может временно сделать врагов бессильными с помощью Робо-устройства, которое можно собрать в лабиринте, и использовать его, чтобы снова поймать шахтеров.
Игра имеет сильные параллели с игровым процессом в Dig Dug , выпущенном в следующем году. В обоих случаях действие происходит в подземной шахте, правда, в Робби Рото! шахта имеет форму лабиринта, а Dig Dug - произвольной формы, что позволяет игроку копать в любом направлении. Некоторые элементы идентичны; в обеих играх враги могут начать путешествовать через все еще заполненные части карты, и в этом случае они выглядят как бестелесные глаза. [a] Робби Рото! значительно более сложен с точки зрения игрового процесса, с движением игрока и врагов несколько неистовым, а графика и звук значительно менее развитыми, чем в Dig Dug .
Прием
Робби Рото продал менее 2000 единиц и был гораздо менее популярен, чем Dig Dug 1982 года . Со-разработчик Дэйв Наттинг утверждал, что «это была очень сложная игра, и те, кто играл в нее, оказались в обороне - большинство было напугано. Геймерам нравится быть агрессивными». [3]
Заметки
- ^ Их можно увидеть на снимке экрана на боковой панели.
Рекомендации
- ^ Фентон, Джейми. «Джейми Фентон Био» . fentonia.com .
- ^ «ПЗУ для бесплатной загрузки» . mamedev.org .
- ^ Перл, Рик (июнь 1983). «Гардеробная классика» . Электронные игры . п. 82 . Проверено 6 января 2015 .