Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Черное зеркало является третьим лицом точки и нажмите ужас приключенческая игра разработана в 2003 году чешская компания Future Games . Его первоначальное название - Посел Смрти (по- чешски : Посланник смерти ). В игре 150 локаций и 5 часов разговорного диалога. Black Mirror стал коммерческим успехом: к 2008 году по всему миру было продано 500 000 копий. Особенно успешным он был в Германии при издательстве DTP Entertainment . Были выпущены два продолжения: Black Mirror II: Reigning Evil и Black Mirror III: Final Fear . Кроме того, перезагрузка под названиемBlack Mirror был выпущен 28 ноября 2017 года. [1]

Геймплей [ править ]

Внешний вид Замка Черного Зеркала.

Сюжет [ править ]

Действие происходит в августе 1981 года, в основном в Черном Зеркале, родовом поместье семьи Гордонов, расположенном в Саффолке, Англия. Главный герой, Сэмюэл Гордон, вынужден вернуться в поместье «Черное зеркало» после 12 лет отсутствия, узнав о смерти своего деда, Уильяма Гордона. Несмотря на загадочные обстоятельства смерти Уильяма, все, кроме Самуэля, считают ее самоубийством.

По прибытии в «Черное зеркало» Сэмюэл начинает расследование смерти своего деда. Расследование Сэмюэля вскоре показывает, что его дед интересовался тайной магией, и вплоть до своей смерти почти каждый час бодрствования он работал над раскрытием тайны проклятия семьи Гордонов. Из писаний своего деда и других источников Самуэль обнаруживает, что много веков назад, в 1200-х годах, линия Гордонов началась с двух братьев, Маркуса и Мордреда Гордонов. Старший, Мордред, был человеком-монстром, открывшим темный портал, известный как Черное зеркало, глубоко под тем местом, где сейчас находится поместье. Младший, Маркус, сразился со своим братом, убив его и сохранив, но не закрывая, Черное Зеркало. На последнем дыхании старший проклял младшего,заявив, что он и его потомки будут навсегда прокляты, пока пять душ не будут принесены в жертву, и его зло не будет развязано еще раз. В записях Уильяма также говорится о пяти священных ключах, необходимых, чтобы навсегда закрыть портал, доверенных различным членам семьи Гордон. Затем Самуэль начинает поиски пяти священных ключей и навсегда закрыть Черное зеркало.

По мере развития сюжета, вокруг Черного Зеркала происходят новые странные и неожиданные смерти, каждая из которых сопровождается странной кроваво-красной печатью . Самуэль путешествует по стране вокруг Черного Зеркала, посещает местный город, часовню и санаторий , а также однажды едет во вторую усадьбу своей семьи в Уэльсе, чтобы получить там ключ. В конце концов Самуил получает пять ключей, но несколько мгновений спустя также открывает ужасающую правду: он - убийца, ответственный за все смерти, унося жизни жертв во сне; Такова природа семейного проклятия Гордонов. Самуэль входит в катакомбыпод особняком входит в Черное зеркало и с помощью пяти ключей закрывает портал. После этого, не в силах смириться с совершенными им зверствами, Сэмюэл прыгает с крыши особняка, падая на тот же забор с шипами, который убил его дедушку.

Игра разделена на шесть глав:

  • Глава I: Возвращение в будущее
  • Глава II: Назад к свету
  • Глава III: Скрытое наследие
  • Глава IV: Забытые оковы
  • Глава V: Признание истины
  • Глава VI: Посмотрите в зеркало

Развитие [ править ]

Разработка игры началась в начале 2000 года командой разработчиков из 5 человек. Дата выпуска изначально была в конце 2002 года, но после небольших задержек он был выпущен в марте 2003 года. [2]

Прием [ править ]

Продажи [ править ]

Через несколько недель после того, как The Black Mirror ' первоначального выпуска s в Чешской Республике, Marcel Speta из Future Games сообщила , что она продавала адекватно и в соответствии с прогнозами компании. [3] Президент GMX Media Юджин Перри заметил в марте 2004 года, что игра «имела большой успех на всех территориях», [4] и Future Games считали ее «надежным» продавцом в Соединенных Штатах. [5] По словам Мартина Малика из Future, к маю его глобальные продажи оставили разработчика «чрезвычайно довольным». В то время он только что был запущен в Германии, и компания надеялась на успехи в этом регионе. [6] Он занял позицию №1 на Amazon.de«S рейтинга продаж после освобождения, хотя Карстен Fichtelmann немецкого издателя DTP Entertainment отметил , что некоторые кирпичные и минометных магазины заказали„очень маленькие“поставки, решение он считал ошибкой. [7]

Black Mirror в конечном итоге превзошел прогнозы продаж DTP и стал хитом в Германии. [8] [9] 4 игрока сообщили, что это была «безусловно» самая успешная приключенческая игра в Германии за первые шесть месяцев 2004 года, и что ее продажи доказали, что приключенческий жанр в стране хорошо развит . [10] В сентябре того же года DTP вновь заявила, что она работает «очень хорошо на немецкоязычных территориях» и что высокие продажи сохраняются «через много месяцев после» ее первоначального запуска. Он отметил , что он догоняет продажи самого популярного выпуска DTP приключения, Runaway: Дорожное приключение , [11] , которое было продано 60000 единиц в Германии и ранее помог возродить страну»индустрия приключенческих игр.[12] «Черное зеркало» сохраняло статус самого продаваемого приключения в Германии 2004 года до конца года; [8] [9] Крис Келлнер из DTP полагал, что продажи игры в Германии превзошли ее коммерческие показатели где-либо еще. [8] Наряду с Шерлоком Холмсом: Дело о Серебряной Серьге и Момент тишины , Черное Зеркало способствовало крупномасштабному росту DTP в 2004 году. [13]

Только в Германии было продано более 100 000 экземпляров Black Mirror . [14] По данным Future Games , к концу 2008 года мировые продажи превысили 500 000 единиц. [15]

Критические обзоры [ править ]

По данным Gameswelt , «Черное зеркало» получило резкие отзывы критиков в США. [9] В то время как большинство критиков хвалили его мрачную атмосферу, созданную в основном тщательно прорисованным фоном, музыкой, атмосферой, реалистичной анимацией и звуковыми эффектами [19], качество английской закадровой речи многих не удовлетворило. [ необходима цитата ] Другие точки критики включают жесткую линейную структуру игры, элементы поиска пикселей , дыры в сюжете и несоответствия (действия, которые, как позже выяснилось, были совершены определенными персонажами, были невозможны с учетом их местоположения в то время) и, в особенности, концовка игры . [цитата необходима ]

4Players назвали The Black Mirror 2004 лучшей приключенческой игрой. [20] В 2011 году Adventure Gamers назвали Black Mirror 83-й лучшей приключенческой игрой из когда-либо выпущенных. [21]

Наследие [ править ]

Сиквелы [ править ]

Немецкая компания Cranberry Production разработала продолжение Black Mirror II в 2009 году. Действие игры происходит в ноябре 1993 года, через двенадцать лет после выхода оригинальной игры. Когда одинокий Даррен Майклс дружит с красавицей Анджелиной Морган, он понятия не имеет, что уготовила ему судьба. Очаровательная Анджелина также привлекла внимание нескольких других; и когда она внезапно исчезает, Даррен задается вопросом, что с ней случилось, в то время как его преследует серия мучительных и все усиливающихся кошмаров. Поиски пропавшего друга Даррена и его собственное здравомыслие приводят его в леденящую кровь экспедицию из маленького городка в Новой Англии в Уиллоу-Крик, Англия, и к царствующему злу Замка Черного Зеркала.

Путешествие Даррена погрузит его в мрачные тайны и бурную историю злополучной семьи Гордон в замке. Легенда гласит, что Гордонов преследовало древнее проклятие, которое в конечном итоге привело к их гибели более десяти лет назад.

Второе и последнее продолжение Cranberry Production, Black Mirror III , было выпущено в 2011 году. [22] [23] История связана с концом Black Mirror 2 и представляет собой глубокую, загадочную историю, в которой участвуют два игровых персонажа.

Перезагрузка [ править ]

KING Art Games и THQ Nordic выпустили Black Mirror , современное переосмысление известной приключенческой серии готических ужасов. В этой игре новый главный герой Дэвид Гордон никогда особенно хорошо не знал своего отчужденного отца. Тем не менее, он вызывает шок, когда его вызывают в родовой дом его семьи в шотландском нагорье после того, как его отец покончил с собой там. Дэвид мало что знает о последних неделях своего отца, но обстоятельства его смерти кажутся более чем странными. Урегулирование наследия - просто повод для Дэвида узнать больше о замке, в котором вырос его отец, познакомиться с семьей, которую он никогда не знал, и пролить свет на тайны, окружающие смерть его отца. [24]Шотландия, 1926 год. После самоубийства отца Дэвид Гордон впервые в жизни посещает дом своих предков. Его жизни вскоре угрожают темные секреты, которые требовали рассудка многих Гордонов до него. Всю жизнь мучимый кошмарами и сновидениями наяву, Дэвид опасается, что ему суждено пойти по стопам отца по пути, ведущему к безумию и смерти. Давиду предстоит раскрыть ужасные истины, похороненные поколениями в безмолвии и каменных глубинах. Замок Черного Зеркала требует подношения ... [25]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Работа над перезагрузкой Black Mirror» .
  2. ^ Будай, Павол. "Неизвестная личность интервью Посела Смрити" . Sector.sk . Проверено 30 июля 2014 года .
  3. ^ "Уголок знаменитостей; Интервью с Future Games / Unknown Identity" . Инвентарь . № 7. Просто приключение . Март 2003. С. 20–26. Архивировано из оригинального 13 августа 2006 года.
  4. ^ https://adventuregamers.com/news/view/19360
  5. ^ Cibulka, Ян (31 января 2005). "Рожовор с М. Маликом о нашей добродружной приключении на Нибиру " . SME . Архивировано из оригинала 5 апреля 2005 года.
  6. Шнайдер, янв (19 мая 2004 г.). «Интервью; Мартин Малик» . Приключения-Трефф . Архивировано из оригинального 16 августа 2004 года.
  7. Персонал (8 апреля 2004 г.). "" Черное зеркало "вверху на Amazon" . Рынок компьютерных и видеоигр . Архивировано 21 июля 2018 года.
  8. ^ a b c Слуганский, Рэнди. «JA говорит с Крисом Келлнером из dtp Entertainment» . Просто приключение . Архивировано из оригинального 23 февраля 2005 года.
  9. ^ a b c Редакторы Gameswelt (21 января 2005 г.). «Специальное: Интервью с Future Games» . Gameswelt . Архивировано 15 ноября 2017 года.
  10. ^ Насер, Бодо (7 июня 2004). « Черное зеркало : dtp mit Erfolg zufrieden» . 4 игрока . Архивировано 4 января 2016 года.
  11. ^ "The Lounge; Интервью с DTP" . Инвентарь . № 17. Просто приключение . Сентябрь 2004. С. 16–21. Архивировано из оригинального 13 августа 2006 года.
  12. ^ Mansutti, Клаус Юрген (апрель 2006). "Die Spielemacher vom Goldbekkanal" . Hamburger Wirtschaft . Гамбургская торговая палата . Архивировано 20 июля 2018 года.
  13. ^ Gameswelt редакторы (21 января 2005). "Adventure - Special: Interview mit DTP Digital Tainment Pool" . Gameswelt . Архивировано 15 ноября 2017 года.
  14. Перейти ↑ Schrader, Torsten (6 октября 2009 г.). « Черное зеркало 2 - Das deutsche Grusel-Adventure im ausführlichen Test» . BlairWitch.de . Архивировано 5 июня 2011 года.
  15. ^ « Альтер Эго ; Готическое приключение Future Games, обеспеченное издательством Daedalic Entertainment» (пресс-релиз). GamesIndustry.biz . 31 октября 2008 года. Архивировано 19 июня 2018 года.
  16. ^ Кук, Денис (февраль 2004 г.). «Обзоры; Черное зеркало ». Мир компьютерных игр (235): 87.
  17. ^ Зальцман, Марк. «Обзоры; Черное зеркало » . PC Gamer US . Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года.
  18. ^ Янс, Синди (февраль 2004). «Мнение; Черное зеркало ». Журнал компьютерных игр (159): 84.
  19. ^ "Обзор Черного Зеркала" . Gamespot.com . Gamespot . Проверено 17 августа 2018 года .
  20. ^ https://web.archive.org/web/20110103164806/http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Special/4818/3327/0/4Players_Spiele_des_Jahres_2004.html
  21. Персонал AG (30 декабря 2011 г.). «100 лучших приключенческих игр всех времен» . Приключенческие геймеры . Архивировано 4 июня 2012 года.
  22. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2011-05-02 . Проверено 21 апреля 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  23. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2011-05-13 . Проверено 21 апреля 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  24. ^ «Игра - Черное зеркало» . blackmirror-game.com .
  25. ^ «Черное зеркало - THQ Nordic GmbH» . www.thqnordic.com .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт на Wayback Machine ( в архиве 20 августа 2011 г.)
  • Черное зеркало в MobyGames
  • Черное зеркало в Metacritic