Compleat Alchemist - это универсальное дополнение к ролевой игре, впервые опубликованное Bard Games в 1982 году.
Bard Games была основана в 1982 году Стивеном Кордовано и Стефаном Майклом Сечи для продвижения на рынок универсальных фэнтезийных ролевых приложений, которые можно было адаптировать к любой игровой системе. [1] : 172 Их первым продуктом была 46-страничная книга в мягкой обложке под названием «Совершенный алхимик» . [1] : 172 Предварительное издание с белой обложкой и коричневой обложкой вышло в 1982 году; [2] первое издание с розовой обложкой было выпущено в следующем году. В обоих случаях содержание было напечатано на машинке, а иллюстрации предоставлены Джо Боузой.
Bard Games прекратили свою деятельность в 1990 году. [1] : 172 В 1994 году Wizards of the Coast выпустили обновленное издание The Compleat Alchemist , 71-страничной профессионально набранной книги в мягкой обложке, написанной Кэтлин Адкинсон, Энтони Прайор и Беверли Маршалл Сэлинг. [3]
В книге подробно рассказывается о классе персонажей- алхимиков . [4] Его содержимое предназначено для модификации для использования с любой системой ролевых игр в жанре фэнтези. Подробно описаны алхимические процессы, включая более 200 ингредиентов и их стоимость.
Книга первого издания разделена на четыре части:
В выпуске Space Gamer за январь-февраль 1985 г. (выпуск № 72) Крейг Шили не был уверен, стоит ли обычному игроку покупать издание 1983 г., отметив, что « The Compleat Alchemist - достойное дополнение, но если вы этого не сделаете» думаю, что в вашей игре когда-нибудь появится персонаж-алхимик, и у вас уже есть достаточно магических предметов, и вы не хотите ничего добавлять, тогда это дополнение не для вас ». [4]
В июньском выпуске « Дракона» 1994 года (выпуск 206) Рик Свон обнаружил, что некоторые статистические данные безнадежно расплывчаты из-за попытки сохранить информацию как можно более общей: «Чтобы учесть все, от игры AD&D до игры Tunnels & Trolls , правила должны быть расплывчатыми. Следовательно, я не всегда уверен, что они означают ». Свон также беспокоило отсутствие ролевых материалов, говоря: «В личности алхимика мало, нет значимых зацепок для приключений, нет веских причин, по которым играть в алхимиков было бы веселее, чем, скажем, священника или паладина». В заключение он дал книге средний рейтинг 3 из 6, сказав, что немногие игроки, вероятно, будут играть в алхимика, но что «судьи должны найтиЗавершенный алхимик станет бесценным ресурсом для добавления цвета в их кампании и создания необычных сокровищ. Яд вурдалака, кто-нибудь? " [3]