Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Magic School Bus - это серияобразовательных программныхвидеоигр, разработанных Music Pen и выпущенныхMicrosoft подсвоим брендом Microsoft Home. Интерактивные приключения являются частью более крупной франшизы и основаны насериале книг «Волшебный школьный автобус »исериалеобщественного телевидения(который первоначально транслировался наPBS). [1] [2] [3] [4] [5]

Развитие [ править ]

Большинство оригинальных программных игр были созданы программной компанией Music Pen в сотрудничестве с Microsoft и Scholastic Press , издателем серии книг Magic School Bus . Компания Scholastic, создавшая телесериал «Волшебный школьный автобус» на канале PBS, передала лицензию на свой контент Microsoft. [5] Чтобы выйти на внутренний рынок, Microsoft создала бренд видеоигр под названием Microsoft Home , и под этим зонтиком была создана серия программного обеспечения. [6] [7] В то время многим компаниям не хватало опыта для разработки мультимедийных проектов, поэтому они обратились к более мелким новым медиа- компаниям. [8]Компания наняла гаражный магазин Music Pen для создания программы. Компания была основана за 15 лет до этого концертными пианистами Ву и Филипом Луи, которые написали программы, которые научили понимать музыку. [9] После контракта Music Pen выросла с 5 до 40 человек [10] и базировалась в Нью-Йорке. [11] Игры были основаны на книгах и шоу PBS. [12]

К 1997 году Microsoft Home испытывала трудности из-за переполненного рынка. [13] В 1998 году были анонсированы тома 1, 2 и 3 серии приключений «Волшебный школьный автобус» от Scholastic. [14]

Команда получила отзывы от учителей и родителей о своих продуктах. [15] Сериал выиграл: награду Codie Ассоциации издателей программного обеспечения за лучшую учебную программу для начальных классов и Знак одобрения Национального центра родителей. Совсем недавно серия компакт-дисков The Magic School Bus от компании Microsoft, выпущенная Microsoft, получила знак рекомендованного программного обеспечения FamilyPC в категории «Образование» и была названа «Лучшим выбором 1997 года» Советом по тестированию игрушек. [15]

Как и в сериале, автобус был анимирован обычным образом, в играх на CD-ROM он обычно анимирован с помощью компьютерных изображений (или « CGI »). Во всех этих играх пользователь может «вести» автобус, что почти всегда включает в себя нажатие на руль и выбор места. (Исключение составляет Волшебный школьный автобус исследует Землю.где это переключение передач вместо рулевого колеса.) Большинство игр в оригинальном программном обеспечении были основаны на книжных сериалах (оригинальных сериалах) и сериалах. Большинство игр также имеют семь разных локаций, включая класс. Есть некоторая цель - найти определенное количество недостающих предметов коллекционирования для пользователя почти в каждой игре (за исключением «Волшебный школьный автобус исследует человеческое тело» ). В других играх есть мини-игра «недостающий коллекционный», где игрок должен найти три или четыре недостающих предмета коллекционирования. Серия видеоигр (как оригинальные названия, так и развлекательные центры) предназначена для детей в возрасте 5–10 лет.

Игры включают в себя упражнения, помогающие в обучении игрока. [16]

Системные требования в разных играх различаются. Игры с индикацией Macintosh можно использовать на Macintosh LC 550 или новее с минимальной системой 7.1, 8 МБ ОЗУ, 8 МБ на жестком диске, цветным монитором и 2-кратным приводом CD-ROM.

Оригинальное программное обеспечение [ править ]

Волшебный школьный автобус исследует Солнечную систему (1994) [ править ]

Эта игра основана как на книге «Волшебный школьный автобус, потерянный в Солнечной системе» (из классической серии книг), так и на эпизоде «Волшебный школьный автобус затеряется в космосе» . Пользователь летит на автобусе на свою выбранную планету и играет в эксперименты и нажимает на предметы там. Чтобы выиграть игру, пользователь должен выяснить местонахождение мисс Фризл. Для этого они должны сыграть в игру «что это такое», чтобы заработать жетон (всего три недостающих жетона, чтобы найти мисс Фризл), который дает им подсказку о том, на какой планете находится мисс Фризл. Как только мисс Фризл будет найдена, автобус вернется в класс, и игра начнется снова. Можно посетить все девять планет и луну Земли. Когда посещают газовых гигантов, автобус садится на одну из их лун.

Игра была одной из немногих выбранных «высоко наглядных учебных программ» в новой молодежной станции CD-ROM системы Citrus Country library System в 1997 году. [17] The Spokesman-Review посчитал ее «поездкой, наполненной фактами и весельем». [18]

Волшебный школьный автобус исследует человеческое тело (1994, Macintosh; 1995, Windows) [ править ]

Эта игра основана на книге «Волшебный школьный автобус внутри человеческого тела» и эпизоде «Волшебный школьный автобус на обед» . Арнольд стал очередной экскурсией класса. Пользователь может управлять автобусом до 12 различных органов. В некоторых локациях игрок может выйти из автобуса. В каждом месте есть аркадная игра, научный эксперимент и много интересного. Это первая игра, которая позволяет пользователю войти в систему и перейти к задней части автобуса. Это также одна из немногих игр, в которых Лиз может разговаривать. Это единственная игра, в которой отсутствует мини-игра «недостающих коллекционных предметов» (где игрок должен найти определенное и фиксированное количество недостающих предметов коллекционирования).

И Quandary, и All Game Guide дали игре 70/100. [19] [20] [21] Superkids дали ему 3,5 / 5 звезд. [20]

Милуоки Страж был смущен , что программа получила воспитатель playtester заинтересовавшую в тонком кишечнике. [22] Bangor Daily News сочли это «великолепным сочетанием экспериментов, объяснений и игр». [23] Daily Gazette сочла это «восхитительным». [24] Boston Globe проверил проблему на новейшем компьютере Compaq Presario, но столкнулся с серьезными техническими проблемами; газета поэтому прокомментировала, что «Microsoft должно быть стыдно за себя». [1] The Economist сказал, что игра была менее информативной, чем игры DK Multimedia . [25]За неделю, закончившуюся 27 сентября 1997 года, игра заняла 6-е место среди самых популярных образовательных игр в категории «Образование», продаваемых в магазинах Software Etc. и Бэббиджа в районе Вашингтона. [26]

Волшебный школьный автобус исследует океан (1995, Macintosh) [ править ]

Эта игра основана на «Волшебном школьном автобусе на дне океана» и эпизоде «Волшебный школьный автобус съедают» (включая его телесериал в адаптации книги). Это одна из двух игр, основанных на любой книге из телесериала, а другая - «Волшебный школьный автобус исследует внутри Земли» . Класс совершил производственную поездку на пляж; здесь они находят сообщение в бутылке, которое содержит подсказки (три подсказки) к сокровищу. Пользователь исследует океан и следует за подсказками, которые ведут его к сокровищу. Это был первый CD-ROM , на котором весь состав сидел в автобусе, и это единственная игра, в которой нельзя посетить класс. Версия для Nintendo DS была выпущена в 2011 году.

Игра получила награду Home PC - Holiday Gift Guide - Лучшие программы 1996 года. [27] The Cedartown Standard похвалил игру за то, что она сочетает в себе развлечение с обучением. [28]

Волшебный школьный автобус исследует Землю (1996) [ править ]

Эта игра основана на книге «Волшебный школьный автобус внутри Земли» и эпизоде «Волшебный школьный автобус взрывается» (а также на его телесериале в адаптации книги). Арнольд потерял некоторые камни и минералы из своей коллекции. Ему не хватает четырех камней. Пользователь (которому нужно найти четыре недостающих камня) исследует несколько мест, таких как каньон, жеода , разлом , вулкан и подводное пространство; Подводная среда включает зону субдукции , срединно-океанический хребет и подводный вулкан. Пользователь может собирать камни разными способами. Цель состоит в том, чтобы найти замену камням и минералам, потерянным Арнольдом.

Superkids дали игре оценку 4,3 / 5. [29] Alamo PC Organization написала, что «программа является одновременно обучающей и развлекательной». [30]

Волшебный школьный автобус исследует эпоху динозавров (1996) [ править ]

Эта игра (в оригинальной серии программного обеспечения) основана на книге «Волшебный школьный автобус во времена динозавров» и эпизоде «Волшебный школьный автобус» Бусазавр . Это последняя игра в программе, основанной на книгах из книжной серии.

В фотоальбоме г-жи Фриззл отсутствуют три снимка доисторических животных (из определенного альбома; динозавров , питающихся мясом, динозавров , питающихся растениями , или доисторических рептилий, не являющихся динозаврами). Пользователь путешествует со своим классом в прошлое, к семи различным локациям динозавров, чтобы найти живых динозавров и помочь заменить фотографии. Когда игрок находит все три фотографии, он награждается маской доисторического животного (соответствует животному из этого конкретного альбома; либо тираннозавр рекс , либо брахиозавр , либо птеродактиль ).

Для сохранения игры, уникальной только для этой игры, если у игрока уже накоплено слишком много панелей водительских прав, если он решит выйти и сохранить игру, он может (перед выходом) выбрать старые водительские права для замены / сброса на освободите место для нового файла.

И All Game Guide, и Quandary дали ему 70/100. [31] Metzomagic дал ему 3,5 / 5 звезд. [32]

Microsoft подарила копии игры старшеклассникам через Программу Upward Bound Университета штата Мэн. [33]

Волшебный школьный автобус исследует тропический лес (1997) [ править ]

Класс украшает свою классную комнату для «Дня тропического леса». Ванда принесла «Набор инструментов для тропического леса», который мог бы справиться с этой задачей, но некоторые «биоклоны» (четыре из них) отсутствуют в комплекте. Г-жа Фризл берет класс на экскурсию в тропические леса Коста-Рики, чтобы найти пропавшие биоклоны. Эта игра - первая игра из оригинального программного обеспечения, не основанная на каких-либо книгах из этой серии. Однако (как и другие пять предыдущих игр в программе) она основана на сериалах из мультсериалов. Эта игра основана на сериале «Волшебный школьный автобус в тропическом лесу» . Но это последняя игра, основанная на какой-либо адаптации. Это также последняя игра, созданная Music Pen .

All Game Guide дал 80/100. [34] Харфорт Курант подумал: «Даже на более медленном ПК игра была веселой и интересной». [35]

Волшебный школьный автобус исследует мир животных (1999) [ править ]

Это первая игра в серии программ, которая заменяет оригинальные озвучки восьми детей из сериала. Это первая из двух игр в оригинальном программном обеспечении, не основанная на каких-либо адаптациях (книжные серии, телесериалы и телесериалы в книгах). В этой игре пользователь должен найти всех четырех животных (которые помещены в неправильные места обитания) и отправить их обратно в их собственные (и правильные) места обитания, к которым они принадлежат. Если игра проводится в другое время, у игрока есть два варианта («Продолжить сохраненную игру» или «Собрать 4 недостающих предмета коллекционирования»; второй вариант «Собрать 4 недостающих предмета коллекционирования») запускает новую игру, если она выбрана, и данные сохранения из предыдущее использование удаляется). При поездке в определенные места обитания один из детей превратится в животное (например,Арнольд превращается в лягушку-быка на болоте).

Это первая из двух игр в программе, созданных Know Wonder вместо Music Pen (с момента запуска этой игры Microsoft прекратила сотрудничество с Music Pen и начала сотрудничать с Know Wonder ).

Superkids дали игре оценку 4,7 / 5. [36]

Bangor Daily News сообщила, что игра «забита необычными животными, интересной информацией, играми, головоломками и экспериментами». [37]

Волшебный школьный автобус исследует ошибки (2000) [ править ]

Дети сконструировали биодомы для конкурса, но каждая пара лишилась одного из багов своих проектов. Это последняя игра в оригинальной серии программного обеспечения. Как и в «Волшебном школьном автобусе изучает мир животных» , эта игра не основана ни на каких адаптациях. Задача игрока в этой игре - найти по экземпляру каждого из четырех недостающих жуков в одной из четырех естественных сред обитания. В каждой среде обитания один из детей превращается в жука; например, Кеша превращается в лунного мотылька, когда находится в лесу.

Игра получила оценку 90/100 от Tech with Kids (Компьютерные игры с детьми) и 50/100 от Macworld. [38] SuperKids дали оценку 4.5 / 5. [39]

Ludington Daily News похвалил игру за высокое качество мультимедийных материалов и точную информацию. [40]

Центры деятельности [ править ]

Как и две последние игры из оригинального программного обеспечения Magic School Bus ( The Magic School Bus Explores the World of Animals и The Magic School Bus Explores Bugs ), Microsoft в разработке программных игр для игровых центров сотрудничала с Know Wonder .

Волшебный школьный автобус: В Центре концертной деятельности (2000) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 76/100 от Review Corner и 60/100 от All Game Guide. [41]

Волшебный школьный автобус: приземляется на Марсовом центре активности (2000) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 77/100 от Review Corner и 50/100 от All Game Guide. [42] Superkids дали оценку 4,7 / 5. [43]

Волшебный школьный автобус: Центр активности китов и дельфинов (2001) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 90/100 от Tech with Kids (Computing with Kids) и 85/100 от Review Corner. [44]

Волшебный школьный автобус: обнаруживает центр полетной активности (2001) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 90/100 от Tech with Kids (Computing with Kids). [45] Superkids дали оценку 4,3 / 5. [46]

Волшебный школьный автобус: Центр приключений на вулкане (2001) [ править ]

Эта игра была разработана KnowWonder и опубликована Microsoft.

Он получил оценку 90/100 от Tech with Kids (Computing with Kids), 83/100 от Review Corner и 40/100 от Mac Addict. [47]

Sega Genesis [ править ]

  • Волшебный школьный автобус Scholastic: игра по исследованию космоса (1995)
    • Это была единственная игра, созданная на другом носителе ( Sega Genesis ), кроме PC CD-ROM. Идея заключалась в том, чтобы Волшебный школьный автобус выбрал пункт назначения (начиная с Луны и заканчивая Плутоном). Тогда игра будет следовать тому же формату; Мисс Фризл улетит в космос, и игрок (sd Фиби) должен будет ее найти. Все миссии состояли из полета на планету (фотографирование различных космических объектов, съемка метеоров и сбор «космических буев» для топлива), успешная посадка автобуса на платформу, пересечение планеты пешком, чтобы найти мисс Фризл, и собрать раздвижную головоломку, чтобы завершить этап.

Sega-16.com дал ему 90/100, а видеоигры и компьютерные развлечения - 60/100. [48]

Sega Pico [ править ]

  • Sega Pico название под тем же названием был выпущен в 1995 году игра о поездке в разных местах (например, во время динозавров , в Солнечной системе и т.д.)

Портативные мобильные игры [ править ]

Nintendo DS [ править ]

Волшебный школьный автобус: Океаны (2011) [ править ]

Эта игра была разработана Big Blue Bubble Inc. и опубликована Scholastic для консоли Nintendo DS.

Мобильный смартфон [ править ]

Изданы Scholastic и выпущены на устройствах Android и Apple в виде сборников рассказов «Touch and tilt», включающих игры. [49]

Волшебный школьный автобус: Динозавры (2010) [ править ]

Описанное в виде итеративного сборника рассказов, приложение включало игру с «7 различными уровнями, в которой рассказывается, где жили динозавры по всему миру». [50]

Волшебный школьный автобус: Океаны (2010) [ править ]

Описанный как интерактивный сборник рассказов, этот «включает в себя 1 многократно воспроизводимую игру, включающую более 20 животных, в которых дети могут играть, чтобы заработать очки, чтобы получить больше научных фактов и путешествовать в другие районы океана». [51]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Программы наблюдения за телом могут помочь детям изучить анатомию» . 1994-12-16. Архивировано из оригинала на 2016-10-08. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  2. ^ «Сканы» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 29 октября 2020 . 
  3. ^ Desrosiers, Григорий (2020-04-21). «Первый компьютер - IBM Aptiva E Series» . Средний . Проверено 29 октября 2020 .
  4. ^ Мур, Скотт (1995-07-09). «Волшебный школьный автобус " » . Вашингтон Пост . ISSN 0190-8286 . Проверено 29 октября 2020 . 
  5. ^ а б "Сиэтл Таймс" . archive.seattletimes.com . Проверено 29 октября 2020 .
  6. ^ "Час - Поиск в архиве новостей Google" .
  7. ^ "Lawrence Journal-World - Поиск в архиве новостей Google" .
  8. ^ http://besser.tsoa.nyu.edu/impact/w95/RN/feb17news/Merc-news-nymultimedia
  9. ^ РАМСТАД, ЭВАН. "ЯРКИЕ УМЫ, БОЛЬШОЕ БУДУЩЕЕ \" . Новости и запись Гринсборо . Проверено 29 октября 2020 .
  10. ^ «Целое новое поколение провидцев программного обеспечения» . Тампа Бэй Таймс . Проверено 29 октября 2020 .
  11. ^ " " Современные высокотехнологичные предприятия Make Multimedia Software "по Ramstad, Эван - журнал RECORD, 13 октября, 1994 | Интернет Библиотека исследований: Questia" . www.questia.com . Проверено 29 октября 2020 .
  12. ^ «Очаровательная Мэдлин ведет детей через головоломки и проекты» . Лос-Анджелес Таймс . 1998-03-05 . Проверено 29 октября 2020 .
  13. ^ «Microsoft делает большую игру для детей» . www.bizjournals.com . Проверено 29 октября 2020 .
  14. ^ «Microsoft выпустит три новые коллекции для самой продаваемой серии программного обеспечения Magic School Bus от Scholastic» . Рассказы . 1998-06-16 . Проверено 29 октября 2020 .
  15. ^ a b «Волшебный школьный автобус Scholastic берет детей в экзотические приключения через тропический лес» . Рассказы . 1997-04-21 . Проверено 29 октября 2020 .
  16. ^ "CD-ROM Roundup" . Проверено 29 октября 2020 .
  17. ^ "Ocala Star-Banner - Поиск в архиве новостей Google" .
  18. ^ "Пресс-секретарь-Обзор - Поиск в архиве новостей Google" .
  19. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует человеческое тело для Macintosh (1994) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  20. ^ a b "Волшебный школьный автобус исследует обзор человеческого тела", созданный metzomagic.com .
  21. ^ "Волшебный школьный автобус схоластика исследует человеческое тело" . Корпорация Рови. Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года.
  22. ^ "The Milwaukee Sentinel - Поиск в архиве новостей Google" .
  23. ^ "Bangor Daily News - Поиск в архиве новостей Google" .
  24. ^ "The Daily Gazette - Поиск в архиве новостей Google" .
  25. ^ «Как вода становится крошечной? (Полезные образовательные и развлекательные программы для детей)» . 1995-05-13. Архивировано из оригинала на 2016-10-08. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  26. ^ «Бестселлеры» . 1997-10-06. Архивировано из оригинала на 2016-10-08. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  27. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует океан для Macintosh (1996) Мелочи - MobyGames" . MobyGames .
  28. ^ "Стандарт Cedartown - поиск в архиве новостей Google" .
  29. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids волшебного школьного автобуса внутри Земли" .
  30. ^ «Обзор: Волшебный школьный автобус исследует Землю» .
  31. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует эпоху динозавров для Windows (1996) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  32. ^ "Волшебный школьный автобус исследует в обзоре эпохи динозавров" metzomagic.com " .
  33. ^ "Bangor Daily News - Поиск в архиве новостей Google" .
  34. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic исследует тропический лес для Windows (1997) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  35. ^ МЕХЛХОРН, СЭНДИ. «ИССЛЕДОВАНИЕ ДОЖДЕВОГО ЛЕСА НА АВТОБУСЕ ВОЛШЕБНОЙ ШКОЛЫ» . courant.com . Проверено 29 октября 2020 .
  36. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids Волшебного школьного автобуса Scholastic исследует мир животных" .
  37. ^ "Bangor Daily News - Поиск в архиве новостей Google" .
  38. ^ "Волшебный школьный автобус исследует ошибки для Macintosh (2000) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  39. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids для школьного автобуса Magic исследует ошибки" .
  40. ^ "Ludington Daily News - поиск в архиве новостей Google" .
  41. ^ "Волшебный школьный автобус в концерте для Windows (2000) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  42. ^ "Волшебный школьный автобус приземляется на Марсе для Windows (2000) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  43. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids волшебного школьного автобуса приземляется на Марсе" .
  44. ^ "Волшебные киты школьного автобуса и дельфины для Windows (2001) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  45. ^ "Волшебный школьный автобус обнаруживает полет для Windows (2001) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  46. ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids Волшебного школьного автобуса обнаруживает центр полетной активности" .
  47. ^ "Волшебный школьный автобус Вулкан Приключение для Macintosh (2001) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  48. ^ "Волшебный школьный автобус Scholastic: Игра для исследования космоса для Genesis (1995) MobyRank - MobyGames" . MobyGames .
  49. ^ "Scholastic представляет свою линию интерактивных сборников рассказов Touch & Tilt для iPad" . AppAdvice . 2011-01-03 . Проверено 7 октября 2019 .
  50. ^ «Мобильные приложения» . www.scholastic.com . Проверено 7 октября 2019 .
  51. ^ «Мобильные приложения» . www.scholastic.com . Проверено 7 октября 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Демо Volcano Adventure at the Wayback Machine (архивировано 7 февраля 2002 г.) для Classic Mac OS и Classic Environment
  • Манхэттен превращается в "Кремниевый переулок"
  • ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ: Звуковые байты; От Мао к мультимедиа и к волшебному школьному автобусу (опубликовано в 1995 г.)
  • The Message Is the Medium - Неделя образования
  • Все на борт автобуса