Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Palace (или Palace Chat , Chat Palace , Palace ) - это компьютерная программа для доступа к серверам графических чатов , называемым дворцами , в которых пользователи могут взаимодействовать друг с другом, используя графические аватары, наложенные на графический фон. Концепция программного обеспечения была первоначально создана Джимом Бамгарднером и произведена Time Warner в 1994 году и впервые была открыта для публики в ноябре 1995 года.

Хотя официальной поддержки исходной программы больше нет, новый клиент был разработан и активно поддерживается Jameson Heesen. Многие чат-серверы все еще работают, и их можно найти в каталоге Palace Portal Live Directory. [2] Клиенты и серверы Palace доступны для Mac OS 9 , Mac OS X , Linux и Microsoft Windows .

Концепция и дизайн [ править ]

The Palace имеет гибкую систему аватаров, которая позволяет пользователям комбинировать небольшие частично прозрачные изображения для создания уникального внешнего вида. После того, как участник создал аватар, он может подбирать различные предметы одежды или другие предметы, такие как шляпы, сумки, банки с газировкой, шоколадные батончики, велосипеды или ручные инструменты. Dollz возникла во дворце.

По умолчанию пользователи представлены смайликами в виде сферических смайлов , но также могут использовать растровые изображения, называемые реквизитом . Сообщения пользователей отображаются в виде пузырей чата над их аватаром , как в комиксах , и сохраняются в журнале чата. Каждая комната во дворце представлена ​​большим изображением, которое служит фоном для пользователей. Нажимая на определенные области в комнате, называемые дверями , пользователи могут перемещаться либо в разные комнаты в том же дворце, на другой сервер дворца, либо на адрес, ведущий к другой службе, такой как веб-сайты и электронная почта. В некоторых комнатах пользователям разрешено рисовать на заднем плане, используя простой набор инструментов для рисования, подобных oekaki.

История [ править ]

Изначально дворец был создан Джимом Бамгарднером и спродюсирован Time Warner Interactive в 1994 году, а его официальный веб-сайт был открыт для публики в ноябре 1995 года. [1] Бамгарднер включил в себя многие функции Idaho, собственного авторского инструмента, который он ранее разработал для изготовление мультимедийных CD-ROM. Одной из особенностей Айдахо был IPTSCRAE , язык программирования Forth- подобный. Название - игра слова «сценарий» на латыни « Свинья» . Одной из уникальных особенностей Palace для того времени было то, что серверное программное обеспечение раздавалось бесплатно и работало на потребительских ПК, а не размещалось в центре. Два из первоначальных бета-тестеров, Бен ЛаКашия (теперь Бетани О'Брайен) и судья Леклер все еще активны (по состоянию на 2/2020).

Примерно с 1997 года артисты начали использовать дворец как площадку для экспериментальных живых выступлений. Примечательно, что с 1997 по 2002 год группа Desktop Theater организовывала выступления и выступления в своих собственных и общественных Дворцах. В 1997 году они представили "waitforgodot.com" на Третьем ежегодном фестивале цифрового рассказывания историй, который принял интересный оборот, когда другой палестинец изменил свое название на Годо и прибыл в спектакль. [ необходима цитата ] Среди других художников, работающих в The Palace, Avatar Body Collision (2002-2007). [3]

Популярность Palace Chat достигла пика примерно в 1999–2000 годах, когда у ню-метал- группы Korn была собственная дворцовая чат-комната, которую фанаты могли скачать с korn.com [ необходима цитата ] . Популярность Дворца в то время также можно отнести к дворцу, который был сосредоточен на мультипликационном Южном парке , а также дворцу Mothership канала Sci Fi. В то время на сайте Comedy Central была даже ссылка на дворец в Южном парке . [4]

Дворец был предметом нескольких продаж между компаниями до 2001 года, когда Open Text Corporation приобрела права на программное обеспечение и технологии Palace в рамках процедуры банкротства. [5] Программное обеспечение в настоящее время не поддерживается Open Text или любым из его предыдущих владельцев, и многие члены сообщества теперь считают программное обеспечение отказом от программного обеспечения и предоставляют поддержку существующих версий на неофициальных веб-сайтах. Первоначальный домен thepalace.com был куплен давним пользователем Palace и теперь используется как каталог для других сайтов.

Официальная разработка программного обеспечения Palace прекратилась, когда Communities.com объявил о банкротстве, но по крайней мере четыре группы работают над клиентами, совместимыми с протоколом Palace. Один из самых больших вкладов был внесен Рубеном Писарро, известным как oORubenOo, которому тогда было всего 13 лет, он смог успешно реконструировать наиболее важные пакеты протокола talk (Windows) и xtlk (Unix) для правильной связи между клиентом и сервером.

Все эти новые клиенты поддерживают улучшенные цветные аватары, большие фоны комнат (также с яркими цветами) и современные звуковые форматы (например, MP3 ) и предназначены для современных операционных систем. Однако у новых клиентов есть некоторые недостатки, такие как неполная совместимость со старыми клиентами (из-за ограничений последних), и многие пользователи решили остаться со старыми альтернативами.

Одно из первых комплексных психологических исследований сообществ аватаров, проведенное Джоном Сулером , прошло во Дворце. Этот сборник эссе под названием «Жизнь во дворце» состоит из анализа истории дворца, социальных отношений, «зависимости» и отклонений. Работа Сулера сосредоточена на уникальных аспектах взаимодействия с помощью аватаров и графического пространства. [6]

Конфиденциальность [ править ]

Для входа в The Palace не требуется никакой регистрации или личной информации. Чтобы начать общение, пользователи загружают клиент, устанавливают свой дескриптор пользователя и входят на сервер. По умолчанию на клиенте включен дочерний фильтр, который отфильтровывает серверы чата с рейтингом для взрослых и неподходящим языком, используемым в чатах.

Другие клиенты [ править ]

  • PalaceChat , созданный Jameson Heesen (известный в сообществе как PaVVn), поддерживает все оригинальные функции The Palace, а также высококачественные фоны и аватары, большие комнаты и видео. Это основной используемый клиент. [ необходима цитата ]
  • Linpal , клиент Linux с открытым исходным кодом, использующий GTK +.
  • Phalanx, разработанная Brainhouse Laboratories .

Несовместимые клиенты дворцового типа [ править ]

  • The Manor , написанный бывшим ведущим разработчиком Palace. Manor включает встроенный Python для сценариев пользователей и комнат с зашифрованным потоком данных. Поддерживает импорт дворцовых аватарок. Оба новых воплощения The Palace поддерживают комнаты большего размера и 32-битные цветные аватары.
  • Worlize , виртуальный онлайн-мир, использующий пользовательский контент
  • OpenVerse , программа визуального чата с открытым исходным кодом, написанная на TCL / Tk.

См. Также [ править ]

  • Активные миры
  • Вторая жизнь

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Сулер, Джон (январь 1997 г.). «Психология киберпространства - история дворца» . Психология киберпространства . Проверено 24 июня 2020 года .
  2. ^ "Дворцовый портал Live Directory" .
  3. ^ "www.avatarbodycollision.org" . www.avatarbodycollision.org .
  4. ^ "Южный парк" . 15 ноября 1999 года Архивировано из оригинала 15 ноября 1999 года.
  5. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2017-05-13 . Проверено 9 октября 2016 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  6. ^ "Жизнь во дворце" .