Гаан Wilson «s The Ultimate Haunted House является компьютерная приключенческая игра , разработанная Byron Preiss Multimedia / Бруклин Мультимедиа, опубликованной и распространенной Microsoft Home, а режиссером Джадсон Rosebush . Игра разработана Уолтом Фрейтагом и Барбарой Ланца и опубликована в 1993 и 1994 годах. Игра помещает игрока в причудливо юмористический и жуткий дом с привидениями, населенный дурацкими персонажами Уилсона. Игрок должен исследовать 13 комнат и найти 13 спрятанных ключей до истечения 13 часов на тайных часах. Игра работает на Mac OS 7 и Microsoft Windows 3.1 . [ необходима цитата ]
Дом с привидениями Гаана Уилсона | |
---|---|
Разработчики) | Байрон Прейсс Мультимедиа Бруклин Мультимедиа |
Издатель (ы) | Главная страница Microsoft |
Дизайнер (ы) | Гаан Уилсон |
Двигатель | Macromedia |
Платформа (и) | Apple Macintosh , Microsoft Windows |
Релиз | 1993 [ необходима ссылка ] |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Игровой процесс состоит из взаимодействия с группой омерзительных жителей, которые населяют дом и передвигаются по нему, а также в сборе и обмене с ними инвентаря. Все главные герои, а также сам дом содержат искусственных личностей, реагирующих на действия игрока; угрюмые персонажи и возможность исследовать дом в любом порядке создают практически бесконечную возможность повторного прохождения. Десятки заданий и головоломок, встроенные в игру, также имеют последствия. Эти действия включают в себя лабораторию по сборке монстров, фильмы о монстрах в кинозале, приготовление смеси на кухне, сочинение органной мелодии и другие традиционные игры-головоломки, адаптированные для компьютера. В игре много умных голосов и вступительная мелодия « Monster Mash ». [ необходима цитата ]
Набор персонажей заполняет дом и появляется на протяжении всей игры. К ним относятся Франкенштейн , вампирша , двуглавый монстр, безумный ученый и нормальный человеческий ребенок (перенесенный туда лабораторным лучом безумного ученого). Гахан Уилсон - это призрак в игре, но есть два Гахана: один добрый, один злой и расшифровка, которая является одним из элементов игрового процесса. Тринадцать комнат включают в себя зверинец , кухню, фойе, камеру пыток , лабораторию монстров, комнату для просмотра, игровую комнату, библиотеку, чердак, ванную комнату, цокольный коридор, музыкальную комнату и картинную галерею . Есть также множество монстров, взаимодействие которых с игроком ограничивается наложением на них проклятий. [ необходима цитата ]