Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Визуальное представление трехактной структуры

Структура трехактной модель используется в повествовательной фикции , которая делит рассказ на три части ( акты ), часто называемый Setup, конфронтация, и разрешение. Его по-разному описали Элий Донат в четвертом веке нашей эры и Сид Филд в его книге 1979 года « Сценарий: основы написания сценария» .

Драматический вопрос [ править ]

По мере развития сюжета сюжет обычно развивается таким образом, что ставится вопрос « да» или « нет» , главный драматический вопрос . Например, мальчик получит девочку? Спасет ли положение герой? Сможет ли детектив разгадать тайну? Будет ли преступник пойман правоохранительными органами и привлечен к ответственности? Будет ли главный герой убит беглецом? На этот вопрос нужно ответить в кульминации рассказа. Часто ответ - да ; нет ; возможно ; да, но ... ; или нет, и более того ...

Структура [ править ]

Первый акт обычно используется для демонстрации , чтобы установить главных героев, их отношения и мир, в котором они живут. Позже, в первом акте, происходит динамический, экранный инцидент, известный как побуждающий инцидент или катализатор , который противостоит главному герою ( главный герой), и чьи попытки разобраться с этим инцидентом приводят ко второй и более драматической ситуации, известной как первая точка сюжета, которая (а) сигнализирует о конце первого акта, (б) гарантирует, что жизнь никогда больше не будет прежней. главный герой и (c) поднимает драматический вопрос, ответ на который будет дан в кульминации фильма. Драматический вопрос должен быть сформулирован в терминах призыва к действию главного героя: (Сможет ли X вернуть алмаз? Получит ли Y девушку? Захватит ли Z убийцу?). [1]

Второй акт , также называемый «восходящим действием», обычно изображает попытку главного героя решить проблему, начатую первым поворотным моментом, только для того, чтобы оказаться во все более ухудшающейся ситуации. Одна из причин, по которой протагонисты кажутся неспособными решить свои проблемы, состоит в том, что у них еще нет навыков, чтобы справиться с силами антагонизма, которые противостоят им. Они должны не только освоить новые навыки, но и прийти к более высокому чувству осознания того, кто они и на что они способны, чтобы справиться со своим затруднительным положением, которое, в свою очередь, меняет их самих. Это называется развитием персонажа или дугой персонажа . Этого нельзя достичь в одиночку, и им обычно помогают наставники и со-протагонисты.[1]

В третьем акте - развязка истории и ее сюжетов. Кульминация является сценой или последовательность , в которой основные напряженности в этой истории приводят к их наиболее интенсивной точке и драматическому вопросу ответил, оставив главный герой и другие персонаж с новым чувством того , кто они есть на самом деле. [1]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Троттье, Дэвид: «Библия сценариста», стр. 5–7. Силман Джеймс, 1998 год.

Внешние ссылки [ править ]