Эта статья нуждается в обновлении . Причина: отсутствует информация о Time Spiral Remastered. Апрель 2021 г. ) ( |
Выпущенный | 6 октября 2006 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 301 карта (121 обычная, 80 необычных, 80 редких, 20 базовых земель) + 121 сдвинутая во времени | |||
Ключевые слова | Выкуп, Эхо, Фланг, Вспышка, Воспоминание, Кикер, Безумие, Морфинг, Тень, Доля секунды, Шторм, Приостановка, Порог | |||
Механика | Карты со сдвигом во времени, Щепки, Таллиды, Каву, Кошмары, Создатели заклинаний, Мятежники | |||
Дизайнеров | Брайан Тинсман (ведущий исполнитель), Аарон Форсайт, Девин Лоу, Марк Роузуотер | |||
Разработчики | Брайан Шнайдер (ведущий исполнитель), Майкл Донайс, Аарон Форсайт, Девин Лоу, Мэтт Плейс | |||
Код разработки | Щелчок | |||
Код расширения | TSP | |||
Первый набор в блоке Time Spiral | ||||
| ||||
| ||||
|
Выпущенный | 2 февраля 2007 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 165 карт (60 обычных, 55 необычных, 50 редких) | |||
Ключевые слова | Эхо, Фланговый, Флэш, Кикер, Безумие, Морфинг, Тень, Доля секунды, Приостановка, Исчезновение | |||
Механика | Формирователи заклинаний, Повстанцы, Разделенные карты | |||
Дизайнеров | Билл Роуз (ведущий), Мэтт Плейс, Марк Роузуотер, Пол Соттосанти | |||
Разработчики | Девин Лоу, Цви Моушовиц, Брайан Шнайдер, Генри Стерн, Майк Туриан | |||
Код разработки | Треск | |||
Код расширения | ПЛК | |||
Второй набор в блоке Time Spiral | ||||
| ||||
| ||||
|
Выпущенный | 4 мая 2007 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 180 (60 редких, 60 необычных, 60 обычных) | |||
Ключевые слова | Ядовитый, [2] Спуск, [2] Приостановка, [2] Исчезновение, [2] Трансфигурация, [3] Могильная буря | |||
Механика | Предсказание [4] | |||
Дизайнеров | Марк Роузуотер (ведущий), Мэтт Кавотта, Девин Лоу, Марк Готтлиб, Райан Миллер, Цви Моушовиц | |||
Разработчики | Майк Туриан (ведущий), Мэтт Кавотта, Мэтт Плейс, Брайан Шнайдер | |||
Код разработки | Поп | |||
Код расширения | FUT | |||
Третий сет в блоке Time Spiral | ||||
| ||||
| ||||
|
Time Spiral - это Magic: The Gathering экспертный блок, состоящий из наборов расширения Time Spiral (6 октября 2006 г.), [5] Planar Chaos (2 февраля 2007 г.) и Future Sight (4 мая 2007 г.). [4] Действие происходит на плане Доминарии , когда этот самолет посетили впервые после 8-го издания.
Темой блока было время. Спираль времени сосредоточена на прошлом и наполнена отсылками к предыдущим выпускам Magic: the Gathering . Ссылки отражены в дизайне карты, который включает особые правила из старых наборов, и в специальных картах "Timeshifted", которые представляют собой карты, перепечатанные из старых наборов с использованием старого дизайна карты (отказались три года назад с выпуском Core Set 8th в 2003 г. Издание .) Planar Chaos сфокусирован на настоящем, ссылаясь на предыдущие карты Magic: The Gathering , но изменяя их каким-то образом, например, изменяя их цвет или меняя их постоянный тип. Взгляд в будущее ориентирован на будущее, как в том, что он включает карты из настроек, еще не исследованных в предыдущих выпусках, так и включает игровую механику, которая не существовала до более поздних выпусков.
Спираль времени типична для первых наборов Magic: the Gathering block, поскольку карты продаются в четырех различных формах. Были выпущены четыре различных тематических колоды, 60 карточных колод с фиксированной тематической композицией, каждая из которых имеет разные аспекты набора. Карты продавались рандомизированными наборами, как в виде обычных бустеров из 15 карт, так и в более крупных турнирных пакетах из 75 карт. [6] [7]
Концепция и дизайн [ править ]
Спираль времени [ править ]
В своих предварительных статьях Марк Роузуотер описал Time Spiral как расширение, сфокусированное на прошлом, с его преемниками, Planar Chaos и Future Sight , которые будут сосредоточены вокруг настоящего и будущего соответственно. Этот дизайн был достигнут с помощью ключевых слов и механизмов, которые взаимодействуют со временем, а также карт, основанных на тех, что были в предыдущих наборах, чтобы вызвать чувство ностальгии . Во время разработки Time Spiral получила кодовое название "Snap". [5]
Размер набора был предметом спора до выпуска, поскольку Wizards выпустила два разных размера для набора, 301 и 422. Розничным продавцам сначала сказали, что набор будет включать 422 карты; Wizards of the Coast отправили электронное письмо с отказом, в котором объяснили, что на самом деле набор будет состоять из 301 карты. Затем было подтверждено, что размер набора составляет 301 карту, из них 121 обычная карта, 80 необычных, 80 редких и 20 базовых земель. [8] Путаница возникла из-за того, что Time Spiral был выпущен с «подмножеством» 121 карты со сдвигом во времени.в дополнение к базовому набору из 301 карты. После того, как набор официально стал достоянием общественности, Роузуотер сказал, что Wizards of the Coast случайно опубликовали явно противоречивые цифры, но в конечном итоге были так же счастливы сделать это, увидев спекуляции, которые они подпитывали. [9]
В бустерах Time Spiral отмечен новый и текущий на тот момент метод распределения премиальных карт Wizards of the Coast, при котором премиальные карты заменяют обычные, а не заменяют карту стандартной редкости.
Ностальгия [ править ]
Типы карт существ из предыдущих наборов блоков, такие как Каву, Мерфолк, Таллиды и Щепки, вернулись в дополнение к новым воплощениям старых карт. Восемь ключевых способностей из прошлых наборов также вернулись в Спираль Времени , при этом некоторые ключевые слова не появлялись с 1997 года: Buyback , Echo , Flanking , Flashback , Madness , Morph , Shadow и Storm . Старые механики, не связанные с ключевыми словами, такие как осколки, повстанцы, заклинатели и кошмары, также появляются на новых картах. Есть также несколько карт, которые прямо ссылаются на старые, хорошо известные карты, такие как цикл Мага: существа, похожие на карты.Cursed Scroll , диск Nevinyrral в , Jar памяти , Mirror Universe , и канделябры из Tawnos .
Планарный хаос [ править ]
Разработанный Биллом Роузом (ведущим дизайнером), Мэттом Плейсом , Марком Роузуотером и Полом Соттосанти, и разработанный Девином Лоу (ведущим разработчиком), Цви Моушовицем, Брайаном Шнайдером, Генри Стерном и Майком Турианом, Planar Chaos был поставлен перед задачей представлять настоящее. в наборе, ориентированном на круговорот времени. [10] Команда дизайнеров рассмотрела несколько способов представления альтернативного настоящего, включая введение пурпурного в качестве нового цвета. [11] В конце концов, команда решила представить альтернативные реальности, в которых элементы цветового пирога были сдвинуты, а типы заклинаний и способности были окрашены в необычные цвета. Эти альтернативные реальности были воплощены в 45 карточках с измененным цветом. В отличие от своих предшественников в Time Spiral, эти карты были прямой копией предыдущих карт, за исключением изменений в цвете, земле или ссылках на цвет в тексте карты, имени карты и типе существа. Некоторые из них мгновенно узнаются опытными игроками как репринты чрезвычайно известных и знаковых карт, например, Damnation, являющаяся черной копией белой карты Wrath of God , или Hedge Troll, являющаяся измененной в цвет версии Sedge Troll . Другие перепечатки гораздо более неясные карт, и не были бы признаны colorshifted без измененной границы, таких как Keen Sense является перепечаткой Любопытство и Sunlance будут colorshifted Strafe . Карты со сдвигом цвета вPlanar Chaos отличается измененной версией современного каркаса карты; название и тип карты печатаются белым текстом вместо черного, а соответствующие текстовые пузыри имеют гораздо более насыщенные цвета фона. Карты со сдвигом цвета имеют символы стандартного набора, в отличие от карт со сдвигом во времени из Time Spiral. Это был далеко не первый случай, когда карты получили функциональные оттиски в новых цветах; Holy Day from Legends, например, был переизданием Fog с изменением цвета . Однако это был первый случай, когда репринты предыдущих карточек со сдвигом цвета были явно обозначены как таковые.
Карты со сдвигом во времени в Planar Chaos также распределяются по-другому. В каждой колоде три общие карты относятся к разновидности Timeshifted, а необычная заменяется либо на редкую, либо на необычную со сдвигом во времени. Фольгированные карты, вместо замены карты той же редкости, замените обычную карту. Таким образом, можно получить бустер с тремя редкими картами: одной нормальной, одной фольгированной и одной с временным сдвигом. [12] Необычные карты со сдвигом во времени отображаются в соотношении 3: 1 с редкими картами со сдвигом во времени, поэтому в среднем из 4 бустеров 3 необычных и 1 редкая карта со сдвигом во времени. [13]
В дополнение к картам со смещенным цветом, которые идеально воспроизводили функции предыдущих карт, только с измененными цветами, типами земель и типами существ, Planar Chaos также предлагает версии известных карт со смещенным цветом и альтернативной шкалой времени с иногда радикально измененными или переработанными функциями. а вот бордюр стандартный. Из циклов Рат и Маскарад Мирри, Кошачий Воин , Кровакс Проклятый и Асцендент Эвинкар стали Мирри Проклятой и Кроваксом, Восходящим героем . Из циклов Одиссеи и Натиска Косы, Миньон Кабала превратились в Косы, Адепт- колдун и Акрома, Ангел гнева стал Акромой, Ангелом Ярости. Были созданы пять новых легенд о драконах в цветовых комбинациях врагов, основанных на пяти легендах о драконах в дружественных цветовых комбинациях из Invasion.
Взгляд в будущее [ править ]
Future Sight содержит 180 карт. [4] Символ расширения - глаз, смотрящий через портал разлома. [1] Дизайнеры декораций - Марк Роузуотер (главный герой ), Мэтт Кавотта , Девин Лоу, Марк Готтлиб, Райан Миллер и Цви Моушовиц . Разработчики набора - Майк Туриан (ведущий), Мэтт Кавотта, Мэтт Плейс и Брайан Шнайдер. [4] Другой цикл Магов - карты существ, относящиеся к картам из прошлого, - также появился; цикл в Future Sight перекликается с чарами из прошлых выпусков. [2] [14] Например, карта Маг Луны имеет ту же способность, что и чары Кровавая Луна .
Хотя на практике ряд карт Future Sight был вдохновлен картами из Un-Set Unhinged , готовые карты были представлены как превью из будущего. [3] Например, Future Sight также представил новый супертип карт - Трайбл. У карт племен есть набор подтипов, общих с типами существ; Карты племен дают типы существ картам, не являющимся существами. Тип Tribal был запланирован для набора Lorwyn и был «напечатан» на карте Bound in Silence , «Tribal Enchantment - Rebel Aura». Точно так же карта Goldmeadow Lookout создала копию карты Лорвина, Голдмидоу Харриера , а картаТармогойф упомянул еще не напечатанный тип карты «Planeswalker».
Изначально Future Sight также должен был включать карты Planeswalker-ов , но дизайн не был готов вовремя, поэтому вместо этого они были включены в расширение Lorwyn .
Карты со сдвигом во времени [ править ]
Чтобы еще больше представить временный хаос, поразивший Доминарию, Time Spiral был выпущен с дополнительным подмножеством 121 «сдвинутой во времени» карты, перепечатками избранных карт из каждого набора до Мирродина . Карточки "Timeshifted" были обновлены в соответствии с текущими правилами и ключевыми словами. Чтобы отличить их от обычных карт, карты «Сдвинутые во времени» напечатаны в рамке до 8-го издания с фиолетовым символом расширения Спираль Времени . Карты «Сдвинутые во времени» распределяются по одной на бустер и по три на турнирный пакет (вместо обычных карт), а также появляются в заранее составленных колодах. Согласно праймерам турниров, распространяемым DCI , "Timeshifted"карты разрешены к турнирам, гдеСпираль времени или набор оригинальной печати. [12]
Карты со сдвигом во времени также появляются в Planar Chaos , но не являются прямой копией старых карт; вместо этого они представляют собой "смещенные по цвету" версии хорошо известных карт (с той же механикой, разного цвета) и печатаются в альтернативных рамках с обычными символами редкости (в отличие от пурпурных из Спирали времени "Сдвиг во времени") и в виде регулярная часть набора.
В Future Sight также есть карты со сдвигом во времени, что впервые подтвердил Марк Роузуотер. [12] Так же, как и Планарный Хаос , эти «Сдвинутые во времени» карты не являются прямым копированием старых карт Magic, а скорее являются картами, которые могут появиться в будущих выпусках. [12] [3] Эти карты имеют обычные символы редкости, а не пурпурные, и считаются частью дополнения, а не отдельным подмножеством. Кроме того, карты «Сдвинутые во времени» в Future Sight получили новую рамку. Еще одно отличие состоит в том, что в Future Sight много механик, распределенных по множеству карт, а не несколько специализированных механик. [3] С Future Sight, дизайн рамки карточек "Timeshifted" совершенно новый. На картах со сдвигом во времени в Future Sight мана-стоимость карты отображается в пузырьках, изгибающихся вниз по левой стороне карты рядом с изображением, в традиционном порядке: бесцветная мана, белый, синий, черный, красный и зеленый от сверху донизу. В верхнем левом углу каждой карты есть символ, который указывает тип карты; например, знак когтей представляет карту существа. Этот дизайн был только функцией Future Sight "Timeshifted" и использовался, чтобы придать картам футуристический вид. [3]
Сюжетная линия [ править ]
Спираль времени [ править ]
Как и все наборы Magic: the Gathering этого периода, «Спираль времени» сопровождается одноименным романом. Роман «Спираль времени» , написанный Скоттом Макгофом, расширяет сеттинг и события, изображенные на картах « Спираль времени», в полноценный рассказ. Во время фирексийского вторжения 300 лет назад Тефери постепенно закрыл (под) континенты Шив и Жалфир, прежде чем покинуть его сам. Тефери вернулся в Доминариюготовиться к возвращению Шива и Жалфира. Однако Доминария не такая, какой он ее знает: напряжение постоянной войны и апокалипсиса (Война Братьев, Фирексийское вторжение и Война Кароны) в сочетании с истощающими ману разломами, созданными наложением Рата и Небесного Покрова (среди других событий). через мультивселенную, такую как почти разрушение Ульгрота ), вызвали цепную реакцию, которая создала рябь во временной ткани планов. Расфазировка Шива грозит разорвать эти разломы, разрушив план Доминарии и, в свою очередь, всю мультивселенную. [15]
После поражения Кароны в конце Правосудия разломы в планарной ткани начали действовать как поглощение маны, истощая доминарийские земли. Жизнь в самолете стала суровой, и временные разломы привели к тому, что люди и предметы из прошлого Доминарии «упали» в настоящее, в результате чего люди оказались в неузнаваемых странах за тысячи лет до своего времени.
Планарный хаос [ править ]
Временные напряжения, применяемые к Доминарии, расширились, в результате чего несколько параллельных вселенных (версии Доминарии, где история разыгрывается по-разному) слились в уже сталкивающиеся прошлое-настоящее-будущее текущих событий.
Взгляд в будущее [ править ]
Тефери, Джойра и Венсер продолжают битву за исцеление временных разломов, поражающих Доминарию . Разлом в Толарии настолько серьезен, что не может быть залечен в наши дни. Чтобы исправить это, Карн отправляется в прошлое. Ему удается закрыть разрыв во времени, но в процессе он теряется.
Мироходец Джеска возвращается в Доминарию. Обнаружив, что ее подруга Карна исчезла, она сердится, и Мироходец Лешрак манипулирует ею, заставляя ее использовать Радху как своего рода фокусировщик маны, чтобы закрыть временные разломы, не расходуя свою искру мироходца. Она намеревается продолжить работу своего наставника и запечатать разломы Жалфирин и Явимаян, соответственно потеряв при этом собственно Жалфир и Мултани. Позже выясняется, что Лешрак использовал Джеску, чтобы получить темную силу одного из ее бывших я, Фага. Получив эту силу, Лешрак бросает вызов могущественному Planeswalker-у Николу Боласу на дуэль, но тот терпит поражение. Затем Болас использует то, что осталось от Лешрака, чтобы запечатать Мадаранский разлом.
Снова отвечающая за свои действия, Джеска входит в Отарианский разлом, чтобы попытаться запечатать его с помощью Венсера и Радхи. Во время своих усилий они сливаются, чтобы сформировать альтернативную версию Кароны. На заключительном этапе Джеска телепортирует Венсера и Радху в безопасное место, жертвуя собой, чтобы закрыть последний разрыв в конце книги. [16]
Механика [ править ]
В Time Spiral были представлены три механики ключевых слов, основанные на теме времени : Flash , Split Second и Suspend . Flash позволяет разыграть карту, как если бы она была мгновенной, независимо от ее типа. Старые карты с этой способностью были обновлены этим ключевым словом. Заклинания с долей секунды не позволяют разыграть другие заклинания или способности, пока заклинание с этим ключевым словом находится в стеке. У каждого цвета есть две карты с разделением секунды - одна необычная и одна редкая. Suspend перекликается с бурейкарта Вмешательство Эртая и написано на карте как «Приостановить X - Стоимость». Игрок может заплатить альтернативную стоимость приостановки вместо мана-стоимости, изгнать карту и положить на карту X жетонов. Каждый ход во время поддержки контроллера его жетон удаляется. Карта остается изгнанной и вступает в игру только тогда, когда с нее удалены все жетоны. [17] Существа, разыгрываемые с помощью Отсрочки, получают Скорость . «Спираль Времени» повторила ряд ключевых слов из наборов до 8-го издания , включая выкуп, эхо, фланг, флэшбэк, безумие, морфинг, тень и шторм.
Единственная механика ключевого слова, связанная с Планарным Хаосом, - это Исчезновение , обновленная версия более старой механики Исчезновения . Исчезновение использует счетчики времени для взаимодействия с картами Спирали Времени и вызывает жертву при удалении последнего счетчика, чтобы сделать механику более интуитивно понятной, чем ее предшественник. В Спираль времени ключевые слова из Приостановка, Flash, и Split Second все вернулись в Planar Chaos , наряду с «timeshifted» механикой Echo, фланкирующих, Kicker, Безумие, Morph, и тени. Планарный Хаос ознаменовал первое появление заклинаний с расходами Эхо, которые не соответствовали стоимости их произнесения, а также первое появление одноцветных разделенных карт.
Взгляд в будущее [ править ]
Future Sight содержит больше механики ключевых слов, чем любой другой выпуск Magic: The Gathering, когда-либо напечатанный по состоянию на 2007 год [Обновить]. [18] В дополнение к повторному воспроизведению Flash, Split Second, Suspend и Vanishing из ранее в блоке, Future Sight продолжает тему временного манипулирования блока с Cycling и Scry , на этот раз как механику сама по себе, а не в качестве бонуса. всадник. [19] Кроме того, набор включает три различных вида механики со сдвигом во времени.
В частности, Future Sight включал механику «смещения прошлого» из Time Spiral of Echo, Flanking, Kicker, Madness, Morph и Shadow. Однако эта механика больше не появлялась на картах из прошлого, их родной среды. Многие карты в Future Sight сочетают в себе способность «сдвинут во времени» со способностью, которая возникла в блоке « Спираль времени» . Кроме того, Future Sight свободно использовала всю механику ключевых слов, дебютировавшую после 8-го издания (Bloodthirst, Convoke, Dredge, Graft, Hellbent, Scry и Transmute). [19]
Future Sight также включает пять механик с альтернативным переключением, которые ранее появлялись на картах без использования ключевых слов. Это Смертельное касание , Цепь жизни , Ядовитая , Reach , и Плащаница. Согласно текущим правилам, любое (ненулевое) количество повреждений от существа со Смертельным касанием другому существу является смертельным, а урон от существа с Цепью жизни приводит к тому, что контролирующий его игрок получает столько жизней. Каждый раз, когда существо с Ядовитым X наносит боевые повреждения оппоненту, этот оппонент получает X жетонов яда (десять или более жетонов яда приводят к тому, что игрок проигрывает игру). Существа с досягаемостью могут блокировать, как будто они летают. Перманент с Пеленой не может быть целью заклинаний или способностей. Четыре из этих механик (почти все, кроме ядовитых) впоследствии стали «вечнозелеными» и появились на картах в базовых наборах.
Future Sight также представила следующую механику «смещенного в будущее». Эти механики представляют собой варианты прошлых способностей, призванные намекнуть на возможные варианты, которые могут появиться в будущих выпусках: [20] [21]
- Поглощение - У этой способности есть число, например Поглощение 2. Существо с поглощением имеет указанное количество предотвращенных повреждений, если оно будет получать повреждения из данного источника.
- Аура Своп - Aura Своп позволяет игроку оплатить своп стоимость ауры карты и обменять его с другим Aura картой в руках.
- Спуск [12] - заклинание с Спуском стоит на 1 бесцветную ману меньше за каждую карту на вашем кладбище, которую вы изгоняете во время розыгрыша.
- Fateseal - появляется в форме Fateseal X. Он позволяет игроку посмотреть на X карт в верхней части библиотеки оппонента и поместить некоторые или все эти карты вверху библиотеки этого оппонента в любом порядке, а остальные - внизу. свою библиотеку в любом порядке.
- Укрепление и укрепление - Укрепления - это новый подтип артефактов. Их можно прикрепить к земле, заплатив «стоимость укрепления», так же как оборудование можно прикрепить к существам, заплатив стоимость экипировки.
- Безумие - Безумие появляется в форме Безумие X. Если существо с Безумием атакует и не заблокировано, оно получает + X / + 0, где X - это число Безумия.
- Величие [22] - Величие - это слово способности, которое встречается у легендарных существ. Если в игре находится существо с Величием, контролирующий его игрок может разыграть свою способность Величие, сбросив карту с тем же именем.
- Gravestorm - изменениеспособности Storm, которое происходит на одной карте в Future Sight. Когда разыгрывается заклинание с Могильной бурей, контролирующий его игрок копирует его за каждый перманент, помещенный на кладбище в этом ходу.
- Transfigure [3] - В некотором роде аналогично способности Transmute из Ravnica: City of Guilds , существо в игре с Transfigure может быть принесено в жертву, чтобы позволить контролирующему его игроку искать в своей библиотеке другое существо с такой же конвертированной мана-стоимостью и положить это в игру.
- Slivercycling и Wizardcycling - варианты на Cycling, которые ищут щепку или волшебника (соответственно) вместо того, чтобы тянуть карту.
Некоторые карты Future Sight имеют два ключевых слова, которые вместе имеют хорошую синергию, например Marshaling Cry , у которого есть Цикл и Воспоминание , так что вы можете использовать Цикл, а затем разыграть карту из кладбища с Воспоминанием.
Известные карты [ править ]
Известные карты из Time Spiral : Gemstone Caverns , [23] [24] Momentary Blink , [25] Serra Avenger , [26] и Sudden Shock . [27] У Time Spiral было несколько примечательных циклов, в том числе пять тотемных артефактов, которые были отсылками к прошлым существам, и цикл легендарных существ, которые были отсылками к могущественным персонажам в Доминарии, взятые с момента их жизни до того, как персонаж достиг пика. его или ее власти. [28]
Примечательная карта из Planar Chaos - Проклятие , Гнев Бога с измененным цветом .
Примечательной картой от Future Sight является весьма востребованный Тармогойф . Он также содержит цикл под названием «Пакты», который представляет собой мгновение с мановой стоимостью 0, но стоимостью, которая должна быть оплачена во время следующего шага поддержки заклинателя, чтобы избежать поражения в игре.
Критический прием [ править ]
Несмотря на отток некоторых старых игроков, набор не был так хорошо воспринят большим количеством новых игроков. В статье Марка Роузуотера «Состояние дизайна 2007» [18] он продолжает объяснять причины, по которым набор не был таким успешным, как они надеялись. Самая важная причина заключалась в том, что ностальгическая тема оставляла новых игроков «не в курсе».
Ссылки [ править ]
- ^ a b « Логотип и символ« Взгляд в будущее »» . Магические Арканы . Волшебники побережья . 2007-02-14 . Проверено 3 августа 2008 .
- ^ а б в г д Макги, Торин (2007-04-05). «Больше« Взгляд в будущее » » . InQuest Gamer . Wizard Entertainment. Архивировано из оригинала на 2007-11-24 . Проверено 3 августа 2008 .
- ^ Б с д е е Rosewater, Марк (2007-04-09). «Будущее наступило, часть 1» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 29 марта 2017 года .
- ^ a b c d "Объявление будущего " . Магические Арканы . Волшебники побережья . 2006-06-12 . Проверено 27 сентября 2006 .
- ^ a b Announcing Time Spiral by Magic Arcana, MTG.com , 9 марта 2006 г. (по состоянию на 6 июня 2007 г.)
- ^ Greenholdt, Джойс (март 2008), Scrye, Руководство по коллекционным играм , стр. 106.
- ^ ertaislament (29 декабря 2011 г.), Time Spiral Block , получено 4 октября 2013 г.
- ↑ Ask Wizards - август 2006 г.
- ^ Timeshifting в Гир , Марк Rosewater, 2 октября 2006 года.
- ↑ Magic Arcana (2008-05-08). "Объявление о Планарном Хаосе" . magicthegathering.com . Проверено 23 января 2007 .
- ^ Sottosanti, Павел (2007-01-29). «Пурпурный цвет» . magicthegathering.com . Проверено 29 января 2007 .
- ^ a b c d e Роузуотер, Марк (25 сентября 2006 г.). «Пурпурное царство» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 3 августа 2008 .
- ^ Роузуотер, Марк (2007-01-07). «Теория хаоса» . magicthegathering.com . Проверено 23 января 2007 .
- ^ Rosewater, Марк (2007-01-30). «Временные сдвиги меняются» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 3 августа 2008 .
- ^ Макгоф, Скотт (2006). Спираль времени (1-е изд.). США: Волшебники побережья. ISBN 0-7869-3988-5.
- ^ " Взгляд в будущее " . Волшебники побережья . Проверено 3 августа 2008 .
- ^ Специальный Time Spiral Preview ,помощью 'Волшебной Arcana', MTG.com, 23 августа 2006 года
- ^ a b Роузуотер, Марк (13 августа 2007 г.). «Состояние дизайна 2007» . МАГИЯ: СОБРАНИЕ . Проверено 29 марта 2017 .
- ^ a b Роузуотер, Марк (2007-04-23). «Будущее сейчас, часть III» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 3 августа 2008 .
- ^ Cavotta, Мэтт (2007-04-30). "Магия, теперь с приложением G5-27!" . Волшебники побережья . Проверено 29 марта 2017 года .
- ^ Форсайт, Аарон (2007-05-04). "Вы из будущего?" . Последние разработки . Волшебники побережья . Проверено 3 августа 2008 .
- ↑ Форсайт, Аарон (13 апреля 2007). «Величие, без иллюзий» . Последние разработки . Волшебники побережья . Проверено 3 августа 2008 .
- ↑ Дэвид-Маршалл, Брайан (14 апреля 2006 г.). «Приглашающий дизайн» . magicthegathering.com.
- ^ Дэвид-Маршалл, Брайан (2006-07-26). «Внутри граждан США» . magicthegathering.com.
- ^ «Карта дня - понедельник, 23 октября 2006 г.» .
- ↑ Флорес, Майк (07.09.2006). «Представляем Серра Мститель» . magicthegathering.com . Проверено 2 февраля 2007 .
- ^ Флорес, Майк (2007-03-15). «Спасибо, внезапный шок: вторая на последней странице» . magicthegathering.com . Проверено 18 марта 2007 .
- ^ «Тотемное искусство» . magicthegathering.com. 2006-12-06. Архивировано из оригинала 6 марта 2007 года . Проверено 18 марта 2007 .
Внешние ссылки [ править ]
- Список названий Time Spiral в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики
- Официальное объявление
- Официальная страница романа
- Списки карточек
- Список карт временной спирали
- Карты со сдвигом во времени
- Официальная информация о продукте Planar Chaos
- Официальный список спойлеров Planar Chaos
- Официальный мини-сайт Planar Chaos
- Официальный мини-сайт Future Sight
- Страница информации о продукте Future Sight
- Официальные колоды с тематикой Future Sight
- Список карт Future Sight