Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Блок « Лорвин» - это блок уровня эксперта Magic: The Gathering, состоящий из двух наборов: « Лорвин» (октябрь 2007 г.) и « Утренний прилив» (февраль 2008 г.). [1] Третий набор под кодовым названием «Jelly» изначально планировался как часть блока Lorwyn, но в процессе разработки Lorwyn он был разделен на блок из двух частей . Джелли был представлен как Шэдоумур , первый выпуск нового блока из двух наборов. Два блока были связаны друг с другом и вращались в официальных форматах турниров как единое целое с четырьмя расширениями. [2] Основная тема блока Лорвин - трайбализм. [3] [4]

Установить детали [ править ]

Лорвин [ править ]

Дизайнеры декораций: Аарон Форсайт (ведущий дизайнер), Марк Роузуотер, Пол Соттосанти, Брэди Доммермут, Нейт Хейсс и Эндрю Финч ; разработчиками набора были Девин Лоу (ведущий разработчик), Билл Роуз, Мэтт Плейс, Генри Стерн, Майк Туриан и Дуг Бейер.

Действие Лорвина происходит в более традиционном фэнтезийном мире, вдохновленном валлийским фольклором . [5] План - это пасторальный мир, населенный несколькими основными расами: боггартами (гоблинами), фейри, эльфами, гигантами, древесными народами, мерфолками, элементалями (включая пламенных советов) и кискинами.

Пять тематических колод были выпущены как часть набора, на одну больше, чем стандартных четырех колод на расширение, что было давней тенденцией. Предварительно созданные тематические колоды: [6] «Kithkin Militia» (белый), «Merrow Riverways» (белый / синий), «Boggarts 'Feast» (черный / красный), «Elvish Predation» (черный / зеленый) и « Путь элементалей »(Белый / Синий / Черный / Красный / Зеленый).

Утренний прилив [ править ]

Как было показано в рекламе в отраслевом издании ICv2 и позже подтверждено Марком Роузуотером в его колонке, Morningtide расширил вкус и тему Лорвина, сосредоточив внимание как минимум на пяти классах (солдаты, шаманы, волшебники, воины и разбойники), а также на одном из них. несколько второстепенных классовых племен (Друиды, Лучники, Рыцари, Клерики и Ассасины) в дополнение к восьми расам Лорвина (Киткин, Мерфолк, Феи, Элементалы [Огненные и Великие], Гоблины, Гиганты, Древесные люди и Эльфы). [7] [8] Кроме того, в этом расширении были введены три новых ключевых слова для механики Prowl , Reinforce и Kinship . [7]

Четыре готовых тематических колоды были выпущены как часть набора. Тематические колоды: «Батальон» (белый / синий), «Going Rogue» (синий / черный), «Шаманизм» (белый / черный / зеленый) и «Кодекс воина» (красный / зеленый). [9]

Племенной [ править ]

Блок имеет племенную тематику, в которой основное внимание уделяется подтипам существ, вращающихся вокруг восьми основных типов существ. [10] [11] Каждый из них представлен в двух или более цветах, один из которых является основным: [12]

Механика [ править ]

Lorwyn видел выпуск совершенно нового типа карты, [13] в Planeswalker . [14] Это был первый случай, когда Wizards of the Coast добавили в игру новый тип карт с момента первого выпуска Magic: The Gathering Alpha , отличный от типа «Tribal». Одна племенная карта, Связанная тишиной , была напечатана как карта смещения будущего в Future Sight.. Другой важный тип существ - это оборотень, каждый из которых обладает способностью «подменыш». На картах существ со способностью подменышей есть все типы существ. Это играет роль в механике племени, которая дает бонусы определенным типам существ. Хотя эти подменыши считаются людьми для целей правил, в мире Лорвина нет людей, и они не изображены на картах. [15] Этот набор ознаменовал еще одно фундаментальное изменение игры, так как это был первый набор, в котором не было людей с момента их появления в качестве подтипа существ в Мирродине . (Хотя люди были во всех наборах с самого начала игры, у них не было своего подтипа, пока Мирродин, вместо этого имеют только подтипы, основанные на их классах.) Однако некоторые из planeswalker-ов, хотя и не имеют типа существ, физически люди.

В блоке Lorwyn есть новые ключевые слова: чемпион, столкновение, пробуждение и убежище. [16] [17] Когда в игру входит существо с Чемпионом [тип], оно приносится в жертву, если другое существо этого типа под контролем игрока не удаляется из игры (эта карта возвращается в игру, когда карта с Чемпионом уходит) . В столкновении два игрока открывают верхние карты библиотек. Человек, открывший карту с наибольшей мана-стоимостью, побеждает в схватке и получает бонус на сыгранную карту. Если существо разыгрывается с оплатой стоимости Вызвания, оно приносится в жертву, когда входит в игру. Убежище, которое появляется в цикле редких земель, позволяет игроку «спрятать» (изгнание лицом вниз) карту «прочь» на потом.

Новые механики, представленные в Morningtide, - это рыскание, родство и подкрепление. Карты можно разыграть за их стоимость охоты, если игрок нанес боевые повреждения Разбойником, что часто дает некоторый дополнительный эффект. Родство награждает игроков за обнаружение существ, которые имеют общие типы существ из верхней части их библиотек. Reinforce позволяет вам сбросить карту с Reinforce, плюс небольшую мана-стоимость, чтобы положить жетоны + 1 / + 1 на существ, уже находящихся на поле битвы. В Morningtide также есть цикл племенного снаряжения.

Сюжетная линия [ править ]

Самолет Лорвин основан на валлийской мифологии. Сам самолет напоминает идиллическую страну, по-видимому, застрявшую в летнем состоянии. Нет ночи, только вечный день. Пятнистые от солнца леса, журчащие ручьи и покрытые цветами горы изобилуют по всему Лорвину.

Обитатели самолета, похоже, вдохновлены мифологическим существом из Западной Европы. Примечательно, что человеческая раса, хотя и популярна в других выпусках Magic, полностью отсутствует. Их место занимают хоббитоподобные существа по имени Киткин . Другие расы включают русалоподобных мерфолков, энтоподобных существ, называемых лесными людьми , фей, боггартов, элементалей и подменышей. В то время как большинство групп живут в относительной гармонии, раса эльфов холодна и отстранена, считая себя превосходящей и участвующей в геноцидной охоте против боггартов и элементалей.

Каждые триста лет происходит планарное событие, известное как Великая Аврора. Это превращает Лорвина в Шэдоумур, зловещую версию первого, где всегда присутствует ночь. Каждая раса носит отрицательную личность и перестает осознавать свое прошлое. Однако эльфы становятся скромными и искренними. Как ни странно, раса фей и их королева Уна не пострадали во время одного проявления Великой Авроры. Здесь начинается конфликт истории.

В число главных героев входят Рис, эльф-мужчина, который получил опеку от мудреца Древесного народа и который позже был изгнан из своего племени; Эшлинг, женщина-огненный элементаль, помогающая героям; клика Вендилион, триплет фейри братьев и сестер; и таинственная Марален, женщина-эльфийка, которая, несмотря на попытки контролировать хаос Авроры, не является тем, кем она кажется. [18]

Известные карты [ править ]

Известные карты в Lorwyn включают Cryptic Command , Ponder и Thoughtseize .

Заметные карты в Morningtide включают Bitterblossom , Mutavault , Scapeshift и Vendilion Clique

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Объявление Morningtide" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 2007-03-29 . Проверено 22 декабря 2007 .
  2. ^ Rosewater, Марк (2007-07-16). «Два плюс два» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 4 сентября 2007 .
  3. ^ Гринхолдт, Джойс (февраль 2008 г.), Скрай, Руководство по коллекционным играм , стр. 106.
  4. ^ ertaislament (08.07.2012), Блок Лорвин , получено 04.10.2013
  5. ^ Бейер, Дуг (2008-11-26). «Потребности карт и за его пределами - Разнообразие vs. Знакомство» . Волшебники побережья . Проверено 26 ноября 2008 .
  6. ^ "Тематические колоды Лорвина" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 2007-08-21 . Проверено 4 сентября 2007 .
  7. ^ a b "Утренняя реклама ICv2" . Проверено 25 ноября 2007 .
  8. ^ Роузуотер, Марк (2007-12-10). «Что ты знаешь, часть II» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 10 декабря 2007 .
  9. ^ "Тематические колоды Morningtide" . Магические Арканы . Волшебники побережья . 2008-01-22 . Проверено 3 августа 2008 .
  10. ^ Rosewater, Марк (2007-09-10). "Ситуация Лорвин / Лорвин" . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 10 сентября 2007 .
  11. ^ Наказаву, Рей (2007-09-10). "Лорвин Лор" . Волшебники побережья . Проверено 10 сентября 2007 .
  12. ^ Rosewater, Марк (2007-09-17). «Лорвин любой ценой» . Создание магии . Волшебники побережья . Проверено 17 сентября 2007 .
  13. ^ «Лорвин представит новый тип карты» . TCGPlayer.com. 2007-04-25 . Проверено 6 мая 2007 .
  14. ^ "Это официально - Planeswalker" . TCGplayer.com. 2007-08-15 . Проверено 4 сентября 2007 .
  15. Форсайт, Аарон (24 августа 2007). «Оглядываясь в будущее» . Последние разработки . Волшебники побережья . Проверено 4 сентября 2007 .
  16. Готтлиб, Марк (26 сентября 2007). «Всеобъемлющие изменения правил Лорвина» . Волшебники побережья . Проверено 26 сентября 2007 .
  17. Форсайт, Аарон (18 мая 2007 г.). «Предсказание и действия с ключевым словом» . Последние разработки . Волшебники побережья . Проверено 4 сентября 2007 .
  18. ^ "ЛОРВИН / ТЕНЬ" . Magic: The Gathering .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная страница информации о продукте Lorwyn
  • Список спойлеров Лорвина
  • Веб-сайт Magic: The Gathering
  • Обзор Morningtide
  • Спойлер Утреннего Прилива