Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tressette или Tresette ( trešeta в хорватском и черногорске ) является 40-картой, трюк с карточной игрой . Это одна из Италия «S крупных национальных карточных игр, вместе с Scopa и Briscola . Он также популярен в регионах, которые когда-то контролировались итальянскими государствами-предшественниками, такими как Албания , Черногория , прибрежная Словения ( Словенское Приморье ) и прибрежная Хорватия ( Истрия и Далмация ). Австрийская играТришеттн, как исторически играли в Южном Тироле , также является производным, хотя и играется 32-карточной колодой, состоящей из немецких мастеров .

Он зарегистрирован только с начала 18 века, хотя его древность предполагает отсутствие козыря. Название игры, буквально «три семь», может относиться к семи сетам из трех или четырех возможных вариантов, когда раздаются как минимум три каждого (три, два, туз или все вместе в соответствующей масти), или Дело в том, что в нее играют до двадцати одного. [ необходимая цитата ] Согласно Цезарю (1800), название происходит от « Tre Sett » (три семерки), потому что в то время игрок с тремя семерками мог объявить их немедленно и выиграть игру ( Partie ). [1] Есть много вариантов в зависимости от региона Италии, в котором проводится игра. [2]

Геймплей [ править ]

В Tressette используется стандартная итальянская колода из 40 карт, и карты ранжируются в следующем порядке: 3-2-туз-король-рыцарь-валет, а затем все оставшиеся карты в порядке номеров от 7 до 4. Карты В игру можно играть с четырьмя игроками, играющими в двух товариществах, или в игре один на один. В любом случае каждому игроку раздается по десять карт. При игре один на один оставшиеся двадцать карт кладутся рубашкой вверх перед обоими игроками. Цель игры - набрать как можно больше очков, пока не будет набрано 21. Игроки должны следовать их примеру, если эта масть не остается в их руке, и игроки должны показать карту, которую они подняли из стопки карт, своему противнику.

Подсчет очков [ править ]

Очки начисляются путем сбора лицевых карт (Король, Рыцарь, Валет), троек и двоек; каждая из этих карт приносит одну треть очка. Туз сам по себе получает одно очко. Каждый игрок может набрать только целое количество очков; «лишние» трети балла достаются игроку, сделавшему последнюю взятку. В колоде 10⅔ очков; с очком за последнюю взятку, в результате чего доступно 11⅔ очков. Матч продолжается до достижения 21 балла.

Стратегия [ править ]

Базовая стратегия [ править ]

Основная стратегия в tressette заключается в том, чтобы собрать как можно больше тузов, потому что они стоят в три раза дороже любой одной лицевой карты. Таким образом, игроки обычно пытаются «лишить» своего оппонента тройки и двойки в масти, в которой у них самих есть туз; в это время можно безопасно сыграть тузом и получить очко в его пользу. Следовательно, когда у вас есть несколько карт с более низким рейтингом в масти плюс туз, вы можете разыграть карты с более низким рейтингом в надежде, что ваш оппонент будет вынужден разыграть три или две карты масти, что позволит вам разыграть туза. Очевидно, что наличие туза, тройки и двойки масти (называемых «Наполитана», «Наполетана» или «Наполи») является особенно мощным холдингом, поскольку позволяет вам безнаказанно разыгрывать туз, стараясь не отдать его в руки сопернику. разномастная карта.Когда игрок набирает очко за последнюю комбинацию, игроки пытаются организовать свою карточную игру для этой цели ближе к концу раунда.

Партнерское взаимодействие [ править ]

При игре в партнерстве любое словесное общение между партнерами по поводу игры считается обманом, в отличие от брисколы (устная традиция гласит, что «трессетту изобрели четверо немых , брискола изобрели четыре лжеца »). Однако есть три условных знака, которыми могут обмениваться партнеры:

Буссо («Стук»): Игрок стучит или стучит по столу. Этот знак может использоваться только первым игроком взятки. Он предписывает партнеру этого игрока сыграть карту разыгрываемой масти с наивысшим рейтингом, чтобы попытаться выиграть взятку. Если партнер выигрывает взятку, он должен сыграть любую карту той же масти. Эта стратегия позволяет игроку, у которого есть сильная карта в масти (например, 2 или 3), проверить, есть ли у его партнера другая карта, не рискуя разыграть обе карты в одной и той же уловке (таким образом, растратив одну карту высокого ранга) и держит ход игры под своим контролем.

Volo («Полет»): игрок позволяет карте упасть или «улететь» с нескольких сантиметров над столом. Этот знак означает, что игрок только что сыграл свою последнюю карту этой масти.

Striscio или Liscio («Скольжение»): игрок перемещает карту по столу перед тем, как разыграть ее. Этот знак означает, что у игрока есть много карт этой масти (где точное значение слова «много» зависит от контекста, например, количества карт этой масти, все еще находящихся в игре, или количества карт, оставшихся у каждого игрока). В некоторых региональных вариантах использование этого знака не рекомендуется и считается незаконным, если говорить открыто.

Варианты [ править ]

Наполитана [ править ]

Также называется Tresette con l'accuso , это один из вариантов, набравший до 31 балла - использование бонусов во время игры. Когда вы собираете три туза, три двойки, три тройки или любую наполитану (туз, тройку и двойку одной масти) и решаете разыграть одну из групп карт, вы объявляете, что у вас есть эта группа в руке, и набираете очки. три очка. Группа из четырех человек (четыре тройки, двойки, тузы) также получает три очка. Кроме того, бонус может быть повторен, если, сыграв одну из групп, вы случайно взяли карту, которая снова делает группировку в вашей руке. Чтобы отслеживать все это, игроки традиционно переворачивают одну карту из собранных карт лицевой стороной вверх, как это делается в scopa .

Чапано [ править ]

Ciapanò (что означает «не собирать», или, точнее, «не брать не», в некоторых северных итальянских диалектах), также известный как traversone в Центральной Италии и как ko manje или chi fa meno (буквально «тот, кто набирает меньше всего [очков]] ") в Хорватии и Черногории, это вариант, в котором цель - набрать наименьшее количество очков. Игра заканчивается, когда у игрока набирается 21 или более очков, и побеждает игрок с наименьшим количеством очков. Можно сделать «каппотто» , то есть собрать все 11 очков, и в этом случае игрок получает 0 очков, а все остальные - 11.

В Чапано могут играть более двух игроков: если игроков 4 или 5, каждый играет сам по себе, и они получают соответственно 10 или 8 карт. Если игроков двое, применяются обычные правила. Если игроков трое, два игрока получают 13 карт, а игроку справа от дилера сдается еще одна карта. Перед началом игры он выбирает одну из своих карт и передает ее игроку справа от него, который берет ее, а затем передает одну из своих карт последнему игроку. Последний игрок откладывает одну из своих карт, чтобы ее взял игрок, выигравший последнюю взятку.

Один из региональных вариантов Ciapanò включает в себя специальный счет для одной из карт (обычно туз треф) из одиннадцати очков, что больше, чем для всех остальных карт вместе взятых. Игра заканчивается, когда игрок набирает 101 очко, а остальные правила не меняются.

Trešeta [ править ]

Трешета - это вариант, очень популярный на хорватском побережье Адриатического моря , особенно в Далмации , а также на побережье Черногории , особенно в Которском заливе . Играется с использованием стандартной итальянской колоды из 40 карт. В нее можно играть один на один, но чаще всего в нее играют две пары игроков, где партнеры сидят напротив друг друга.

Основное отличие от итальянской версии заключается в том, что в нее обычно играют до тех пор, пока один или два игрока-партнера не наберут 41 очко, в отличие от 21 очка, который обычно требуется в Трессетте. Кроме того, игрок, выполнивший последнюю взятку, награждается полным очком, а не очка. В остальном баллы карты идентичны итальянской версии. Карты, набравшие балла (Короли, Лошади, Рыцари, Тройки и Двойки), чаще всего называются беле . Наличие в руке трех тройок, двоек или тузов или трех карт с наивысшим рейтингом (туз, двойка , тройка) одной масти называется акужа . Когда игрок получает акужу, к его общему счету сразу же добавляются три очка. Однако акужа должна быть объявлена ​​до того, как игрок сыграет свою первую карту.

В хорватском варианте игра ведется по часовой стрелке, а в Черногории - против часовой стрелки.

См. Также [ править ]

  • Брискола
  • Пикет
  • Траппола
  • Тришеттн
  • Truc

Ссылки [ править ]

  1. ^ Cäsar 1800 , стр. 18.
  2. ^ Оксфордский словарь карточных игр, Дэвид Парлетт, стр. 311–312 - Oxford University Press 1996 ISBN  0-19-869173-4

Литература [ править ]

  • Цезарь, Юлий (1800). Neuester Spielalmanach . Берлин.

Внешние ссылки [ править ]

  • Страница Tressette на сайте карточных игр Pagat
  • Tressette онлайн-версия итальянской Tresette
  • Игра Tressette BTM Pro (Net +), версия Briscola, Tressette и Madrasso для Windows