Ultimate Soccer Manager ( USM ) - это серия видеоигр, посвященных футбольному менеджменту, для MS-DOS , Commodore Amiga и Windows 95 , производимая Impressions и распространяемая Sierra с 1995 по 1999 год. Игра имела огромный успех в Европе (за исключением Германии , где он был хуже воспринят из-за некоторого сходства с менеджерами, выпускаемыми местными разработчиками программного обеспечения, такими как Software 2000 и Ascaron ), хотя в Японии он получил небольшую поддержку .
Серия была известна своим микроменеджментом, когда игрок должен был выполнять работу менеджера команды и большую часть работы председателя, от обучения игроков до управления банковским балансом. Другие хорошо известные особенности заключались в том, что команда-соперник требовала льготного рыночного режима, фальсификации или заключения пари на исход командных матчей игроков. Интервью после матча, где некоторые ответы с разными интерпретациями были напечатаны в газете следующих дней (игрок мог ответить на вопрос об игре словами «Это была игра в два тайма», и «Он поразил нас после игры, дав нам понимание правил футбола »будет напечатано в газетах).
Во всех трех играх игра всегда сохраняла один и тот же визуальный стиль: главный экран - это вид на стадион с высоты птичьего полета (где щелчок по траве открывает экран выбора команды или трибуны для строителя стадиона), и все экраны представлен так, как будто плеер находится внутри офиса (в TCM 2004 использовался аналогичный вариант интерфейса). Чтобы усилить ощущение «присутствия», доступ к таблицам можно получить с помощью телетекста , новости из газет и светильники доступны, щелкнув лист, прикрепленный к буферу обмена.
Несмотря на улучшение с каждой игрой, большинство функций были такими же с самого начала серии. Игра выгодно отличалась от своего ведущего конкурента, Championship Manager, во всех областях, кроме ИИ . Хотя он похож по названию, он не имеет никакого отношения к Ultimate Soccer .
Окончательный футбольный менеджер
Первоначальная версия игры предусматривала систему английских лиг от Премьер-лиги Англии до Футбольной конференции . Он был распространен как условно-бесплатная, с полнофункциональной демоверсией, в которой игрок мог выбрать только тогдашние стороны второго дивизиона Брайтон и Хоув Альбион . Игра позволяла смотреть игры сверху вниз, покупать и продавать игроков, управлять командой, улучшать стадион и управлять коммерческими интересами, такими как реклама и товары. [1]
Игра получила рейтинг 83% от Amiga computing. [1] Обзор, в котором говорится о графическом подходе к игре и освещении бизнес-проблем, выделил ее на многолюдном рынке симуляторов футбольного менеджмента. [1] Однако графика, которую игра использовала для реальных матчей, была сочтена плохой. [1] Журнал PC Format дал версии игры для ПК 85% и «серебряную награду», заявив, что игра «удобна для пользователя и оригинальна», и назвал ее «лучшей [футбольной] игрой на сегодняшний день» [ 2], в то время как Amiga Format также дал игре 85%. [3]
В 1996 году был выпущен диск с данными для версии Amiga, охватывающей сезон 1995-1996 годов.
Окончательный футбольный менеджер 2
Вторая версия игры, USM 2, работала в защищенном режиме , имела более отполированный интерфейс (плюс команды и игроки сезона 1996-1997 годов, а также французская и немецкая лиги (хотя в последнем финальное имя игроков имело буква поменяна местами, чтобы избежать юридических проблем, связанных с лицензированием), к которым можно было получить доступ с помощью различных исполняемых файлов. В Германии была выпущена локализованная версия игры под названием «DSF Fussball Manager», DSF - известный немецкий телеканал о спорте.
Окончательный футбольный менеджер 98
Эта версия игры была обновлена для работы под Windows 95 и Windows 98 и включала команды, игроков и статистику за сезон 1997–1998 годов. Количество лиг увеличилось до пяти, так как были добавлены чемпионаты Италии и Шотландии . Передачи часто требовали обмена факсами между клубами и агентом игрока в течение недели или более, что делало игру более реалистичной, чем большинство других игр в этом аспекте, где от игрока требовалось только сделать ставку за игрока и согласовать заработную плату и продолжительность, добавив его. мгновенно в команду. USM 98 был выпущен как "DSF Fussball Manager 98" для немецкого рынка.
Диск обновления (также доступный как отдельный) под названием Ultimate Soccer Manager 98-99 Season Update Add-on был продан вскоре после выхода игры со статистикой за сезон 1998-1999 годов, которая также включала в себя два лучших игрока из Испании и Нидерландов. дивизионов, увеличивая их количество до семи игровых лиг. Пока было устранено несколько ошибок (например, один из помощников получил заработную плату в размере 99 999 999 фунтов стерлингов, а затем, предложив ему новый контракт, он начал платить клубу около 13 миллионов фунтов стерлингов еженедельно, глюк, который имел место из USM 2. ), стало ясно, что многие команды позволят своим игрокам-суперзвездам разорвать контракт, позволяя игроку выбирать их бесплатно (хотя и с большой зарплатой). Точно так же вы можете одолжить известного игрока стоимостью в миллионы, а затем использовать его как довесок в трансферных сделках.
Поскольку официальный редактор перед игрой, включенный в игру, был плохим, некоторые пользователи USM создали улучшенные редакторы перед игрой. Лучшим редактором был назван редактор данных USM (USMDE или UDE) , официальный веб-сайт которого был включен в веб-сайт USM Online (usm.footymanager.net). USMDE включает в себя различные функции для редактирования USM98, например, создание игроков, редактирование скрытой статистики, поддержку дополнительных файлов для легкого обновления данных фанатами USM, редактирование сохраненных игр в бета-версии.
Было выпущено обновление 1999 года, получившее 79 баллов от французского журнала обзоров Joystick. [4]
USM 2000
Планируемая версия игры 2000 года, которая была разработана. Тем не менее, игра, как предполагалось, была отменена после того, как Sierra UK стала нетерпеливой по поводу прогресса разработки игры. В игре должен был быть «совершенно новый 3D-движок матчей с продвинутым искусственным интеллектом». [5] Также считается, что кодировка была переписана.
Обновления (с 2012 г. по настоящее время)
После публикации в группе Facebook, посвященной игре, Анде Пирсон и Дэйн Смоллбоун решили работать вместе, чтобы обновить все данные об игроках и командах за сезон 2012–2013 годов. Файл данных был доступен для загрузки в группе Facebook под названием «Ultimate Soccer Manager Update». Поскольку обновление оказалось популярным, с тех пор они обновили данные об игроках и командах до сезона 2017–18 включительно и представили игре новейших спонсоров и рекламодателей.
Технические неисправности
Игра иногда вылетает, если в нее играют большое количество игровых сезонов. К проблемам с сохранениями относятся: отсутствие возможности просмотра подробной информации о некоторых игроках (игра завершается после двойного щелчка по имени игрока), неправильная статистика некоторых игроков (например, неверная информация о забитых голах и т. Д.) Или даже неожиданный выход из игры. игра после просмотра послематчевой статистики. Лучший способ справиться с этими проблемами - сделать много сохранений, например. каждый внутриигровой месяц. Игра некорректно работает в Windows XP. Но она работает без сбоев в Windows 98, поэтому вы можете использовать бесплатное программное обеспечение, такое как Microsoft Virtual Machine с Windows 98 в Windows XP, для запуска игры.
Внешние ссылки
- USM Online в интернет-магазине Wayback Machine
Рекомендации
- ^ a b c d "Окончательный футбольный менеджер". Amiga Computing . IDG Media (87): 106–107. 1995 г.
- ^ Пелли, Рич (июнь 1995 г.). «Окончательный футбольный менеджер» . Журнал PC Format. п. 74.
- ^ Брэдли, Стив (1995). «Окончательный футбольный менеджер A1200» .
- ^ «Футбольный менеджер 98-99» (на французском). Джойстик. п. 104.
- ^ Будущее USM @USM Online