Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с технологии Universal Century )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Технология Universal Century - это технология из временной шкалы Universal Century в медиа-миксе аниме Gundam . [1] Хотя это всего лишь вымышленные технологии, они составляют основу жанра аниме « Настоящие роботы» и влияют на академические исследования реальной жизни [2] и различные аниме-сериалы.

История [ править ]

Технология Universal Century дебютировала в Gundam Century , написанном редакторами, академиями и студиями, нанятыми журналом Out в то время [3], позже часть книги была одобрена Sunrise и Bandai , а некоторые из авторов статей в Gundam Century стали официальные редакторы и авторы механики Гандама. [4] Основная часть книги посвящена обсуждению реальных технологий, включая космические среды обитания и массовые двигатели . Позже, следуя тенденции милитаристского и технологического интереса в сообществе, Gundam Sentinel Special Editionвключен раздел под названием Imidam 0093 ( я nnovative M OBILE костюма я нформация D ictionary, nnual серия, преднамеренно с использованием м в конце к опорному Gunda м ), в подзаголовке « Основные Знание Gundam механики ». Написано конструктором-механиком Катоки Хадзиме , обобщает как внутренние, так и внешние технологии Универсального века, полученные от Gundam Century , Gun Sight , VF-1 Valkyrie , MS Graphical Guide 1 ~ 3 , MSV Technical & History 1 ~ 3 .[5] Официальные лица Gundam собрали эту информацию и представили ее вместе с историей сюжета и описаниями персонажей в энциклопедической форме, а в MS Encyclopedia 2003 есть краткое техническое описание этих технологий в первом разделе перед тем, как перейти к спискам мобильного оружия в разные серии, которые есть только в более ранних выпусках. [6]

Культурное значение [ править ]

Хотя вымышленные технологии, кажется, не несут никакого реального значения, эти технологии упоминаются почти во всех сериях Universal Century. Они стали нормальным отсылкой к сериалам и привлекли издателей к публикации книг по ним. Эти технологические установки также с тех пор повлияли на многие аниме и манги, чтобы в определенной степени иметь свой собственный технологический фон. [7] Хотя это можно рассматривать как следование тенденции « Звездных войн» , ничего подобного не началось до публикации Gundam Century в 1981 году. [8] Bandai (со своим ответвлением Sunrise) заметила эту традицию и наняла писателей, чтобы они писали статьи и для других серий Gundam. [9] На временной шкале Cosmic Era одному из авторов статей Gundam Century (в то время еще учащемуся старшей школы), Сигеру Морите, который стал постоянным сотрудником Bandai, было поручено писать подобные технологические статьи, возможно, метод, используемый компанией для привлечения поклонников техно Universal Century к просмотру нового сериала. [10] Технология сериала теперь служит источником вдохновения для академических исследований в различных областях, которые могут включать лунные поселения и мега-пушки. [2]

На новейшие технологии робототехники в Японии также повлиял Gundam, поскольку его вымышленные технологии очень хорошо адаптированы к реальной науке [11], а технологии Universal Century, включая космические колонии и мобильные костюмы, также рассматриваются в академической среде с точки зрения того, что они могут делать в реальной жизни. [12]

Во время Токийского международного кинофестиваля 2015 Томино впервые увидел частицы Миновского как драматическое средство: «Поскольку уничтожение врагов на другой стороне Земли с помощью ракет не будет драматичным, чтобы люди встречались и сражались в космосе, необходимо использовать оружие дальнего боя. бесполезный." и утверждал, что совсем не думал о технике и электронике. В то время как исследователь (доцент Университета Цукуба) и медиа-художник Йоичи Очиаи рассмотрел это с точки зрения науки и сказал, что даже в настоящее время, если компьютеры не работают должным образом, все станет очень слабым, смешивание аналогов в машине является правильным выбор и настройка отличный. Очиай также упомянул эту идею в своей книге «Эпоха магии», сказав: «Люди, использующие компьютеры, обладают большей способностью к пониманию»,и признал, что это мнение находится под влияниемNewtype в Gundam. [13]

Космическая колония [ править ]

Технология космических колоний (точнее, космической среды обитания ) в Universal Century упоминается в реальных проектах, предложенных Джерардом К. О'Нилом в его книге «Высокие рубежи: человеческие колонии в космосе» .

На временной шкале Всемирного века (UC) космические колонии расположены в пяти лагранжевых точках Земля-Луна . В большинстве случаев точка Лагранжа является домом для более чем одной группы космических колоний. Отдельные пары колоний известны как Пучки , и группа колоний , которые занимают точку Лагранжа известна как в стороне . Поскольку стороны иногда имеют одну точку Лагранжа, можно иметь две стороны на близкой орбите друг к другу. Большинство колоний в «Универсальном веке» представляют собой колониальные цилиндры типа «Остров 3» О'Нила , однако есть несколько ранних сфер Бернала (остров 1) и Стэнфордский тор.колонии все еще функционируют, но большинство из них заменены на космические станции или выброшены. [14] Колонии Стороны 3 идентичны по размеру и форме дизайну Острова 3, но увеличили вдвое жилую площадь за счет удаления больших оконных полос Острова 3. [15] [16] [17]

Технология мобильного костюма [ править ]

Эти технологии - основная причина того, что Universal Century использует мобильные костюмы в качестве основных боевых единиц, заменяя космические истребители . Это повлияло на последующие серии, чтобы включить их собственные рассуждения, чтобы рационализировать существование гуманоидных боевых машин.

AMBAC [ править ]

Одним из наиболее известных доводов в пользу этой системы является система активного автоматического регулирования баланса массы ( AMBAC ), на которую также ссылаются в различных других сериях, включая Macross . [18] В серии, не относящейся к UC Gundam , системный термин AMBAC также используется в Mobile Suit Gundam 00 . [19] Система AMBAC - это фундаментальная технология, которая позволяет мобильным скафандрам маневрировать без подруливающих устройств в условиях невесомости космоса посредством точного управления движением их конечностей во вселенной Gundam. [20] [21] АМБАК работает за счет использования Исаака Ньютона «s третий закон движения(когда есть действие, есть равная и противоположная реакция) относительно инерции для изменения направления. Мобильные скафандры, выполняющие движения AMBAC, предположительно будут двигаться так же, как современные астронавты, выполняющие внекорабельные действия : у обоих обычно примерно схожая структура тела, их использование этой массы для управления их вращением, по-видимому, будет одинаковым, даже если рассчитано разными способами. AMBAC по своей природе ограничен переориентацией устройства относительно его центра масс и не заменяет двигательную установку. Он часто используется в сочетании с двигательной установкой для быстрого поворота устройства и уменьшения скорости прицеливания, а также для управления основными двигателями. Система в принципе похожа наСистема импульсного колеса , используемая в современных спутниках, хотя, очевидно, более сложна и позволяет центру масс перемещаться за пределы устройства. [22]

Закрепитель хвоста и переплет крыла [ править ]

Связующие - это технологические инструменты, обеспечивающие дополнительный контроль систем AMBAC. Идея проста: «Если четыре конечности могут маневрировать отрядом лучше, чем никакая, почему бы не снабдить их пятью или более?» Результирующее продвижение - связка хвоста .

Кузен к хвостовой связующим является крылом связующее , оборудованный на большинстве трансформируемых мобильных костюмы с Waverider режиме , как крылья. Система использовала подвижность крыльев для трансформации в режиме мобильного костюма в конечности AMBAC и дальнейшего увеличения количества конечностей для системы AMBAC. Хвостовик также можно увидеть на более поздних моделях военных самолетов и космических истребителей в UC0088, на FF-08 Wyvern. [22]

Физика Миновского [ править ]

Физика Миновского является фундаментальным технологическим достижением в серии Universal Century, так как все лучевое оружие (включая подобные световым мечам лучевые сабли ), ядерные технологии и защитные меры основаны на этой вымышленной физике. Согласно Gundam Century , MS encyclopedia 2003 и Gundam Officials, физика Миновского началась с изобретения тогда казавшейся невозможной идеи ядерного термоядерного реактора, который имеет более высокую теоретическую эффективность, чем классическая физика, из-за частицы Миновского.

Реактор Миновского-Ионеско был назван в честь его вымышленных изобретателей, доктора Ю. Т. Миновского и доктора Ионеско. Этот реактор был «радикальным», потому что это был первый «чистый» ядерный реактор, испускавший нулевое нейтронное излучение. Ядерное уравнение было:

(выделенная энергия: 18,35 МэВ )

По сути, это то же уравнение, что и в классической физике, с добавлением вымышленной частицы Миновского в качестве катализатора вместо мюона .

Миновская частица [ править ]

Согласно официальному руководству Mobile Suit Gundam, Gundam Century и Gundam Officials, Физическое общество Миновского во время работы над реактором обнаружило странный эффект электромагнитной волны в UC0065 внутри реактора Миновского-Ионеско, который не мог быть объяснен с помощью традиционной физики. В течение следующих нескольких лет они определили причину: новая элементарная частица, образовавшаяся в результате реакции гелия-3 на внутренней стенке реактора, которую назвали частицей Миновского (ミ ノ フ ス キ ー 粒子, Minofusukī ryūshi ) или частицей "M" . Частица Миновского имеет массу покоя, близкую к нулю, хотя, как и любая частица, ее масса увеличивается, отражая ее потенциал.или кинетическая энергия - и может нести положительный или отрицательный электрический заряд. При рассеянии в открытом космосе или в воздухе силы отталкивания между заряженными частицами Миновского заставляют их спонтанно выстраиваться в регулярную структуру кубической решетки, называемую I-полем . Решетка I-поля будет медленно расширяться и рассеиваться в космос; однако после сильных помех потребуется примерно 29 дней, прежде чем регион снова сможет поддерживать нормальную электромагнитную связь.

Основное применение частицы Миновского было в бою и связи. Когда частица Миновского распространяется в большом количестве на открытом воздухе или в открытом космосе, частицы нарушают низкочастотное электромагнитное излучение, такое как микроволны и радиоволны. Частица Миновского также мешает работе электронных схем и разрушает незащищенные цепи из-за высокого электрического заряда частиц, которые действуют как непрерывный электромагнитный импульс на металлические предметы. Из-за того, как частицы Миновского реагируют с другими видами излучения, радарные системы и системы беспроводной связи на большие расстояния становятся бесполезными, инфракрасные сигналы дифрагируют, и их точность снижается, а видимый свет затуманивается. Это стало известно как «эффект Миновского».

Нарушение электромагнитного излучения происходит из-за небольшой решетки I-поля, создающего полосы, через которые длинные волны не могут проникнуть, и которые дифрагируют длины волн, которые находятся на одинаковом расстоянии с полосами. Этот процесс дифракции и поляризации разрушает электромагнитные волны. [23]

Единственной мерой противодействия частице "M" в серии было установка громоздкой и дорогой защиты всего электронного оборудования, но только для противодействия ее влиянию на электронные схемы. Хотя это могло быть сделано для космических кораблей и военно-морских судов, это исключало использование высокоточного оружия, такого как управляемые ракеты . Благодаря этому военное использование частиц Миновского открыло новую эру ближнего боя. Это основная причина рождения оружия ближнего боя Zeon: мобильный костюм. [24]

Ультракомпактный термоядерный реактор Миновского [ править ]

Согласно графику времени, установленному официальными лицами Gundam, в UC 0071 исследователи Zeon создали сверхкомпактный термоядерный реактор Миновского . Вместо обычного магнитного поля в этой улучшенной версии реактора Миновски-Ионеско использовалось I-поле для ограничения и сжатия топлива реактора, вызывая реакцию термоядерного синтеза. Частицы Миновского, полученные как побочный продукт реакции синтеза гелия-3, были переработаны, чтобы эта реакция продолжалась. Частицы Миновского, которые образуют решетку I-поля, также помогли катализировать реакцию синтеза в процессе, аналогичном слиянию, катализируемому мюонами.исследовали реальные ученые в 1950-х годах. Эта сверхэффективная конструкция была в пять раз меньше, чем такой же мощный реактор Миновского-Ионеско; по этой причине он был принят для использования на мобильных костюмах в качестве стандартной силовой установки. [24] [25]

Мега-пушка [ править ]

Вымышленное оружие Универсального века, как было описано, использовало вырождение частицы Миновского путем сжатия частиц Миновского в камерах высокого давления и выстрела вырожденных частиц Миновского (в результате слияния положительно заряженной и отрицательно заряженной частицы), которая несет высокую энергия и масса от вырождения материи. [24]

Меньшие версии мега-пушки представлены в серии, самой известной из которых является винтовка Beam, используемая в титульном мобильном костюме RX-78 Gundam , в котором используется технология E-cap. Мобильному костюму не нужно тратить много энергии на сжатие частиц Миновского; вместо этого большая часть сжатия была произведена базовым кораблем, а мобильному костюму требовалось только обеспечить минимальную энергию для запуска энергии окончательного вырождения. [16] [17] [26]

Технология E-cap появляется за пределами непрерывности UC в MS Saga: A New Dawn .

Beam smart gun [ править ]

Согласно Gundam Sentinel Special Edition , интеллектуальная пушка луча предназначена для изгиба выходного луча до 20 градусов. В оригинальной серии Mobile Suit Gundam Чар Азнабль заметил, что способ избежать лучевой винтовки - это не направить ее на вас. Таким образом, оружие, которое не нужно направлять прямо на цель, более опасно. [16] [22]

Последовательности [ править ]

Воронки , по существу , воронкообразные беспилотные блоки, которые предназначены для управляться дистанционно с помощью пилот Newtype. Они оснащены небольшой лучевой пушкой и энергетической ячейкой для приведения в движение воронки во время ее работы. Пилот Newtype может управлять этими воронками с большой точностью с помощью системы psycommu , что позволяет пользователю проводить атаки BVR на цель практически со всех сторон без необходимости устанавливать визуальный контакт, что делает мобильный костюм с воронкой чрезвычайно смертоносным. Когда воронки не используются, они прикрепляются к поверхностным точкам подвески материнского костюма для подзарядки. Все подразделения Zeon, оснащенные воронками, имеют возможность перезаряжать воронки, но Силы Земной Федерации очень медленно внедряли эту технологию.

Более поздние варианты включают в себя ракеты-воронки , которые управляются ракетами с использованием воронкообразных конструкций дистанционного управления, используемых в истории Mobile Suit Gundam: Hathaway's Flash .

Культурное влияние [ править ]

Новая система DACS (Divert & Attitude Control System), созданная Силами самообороны Японии в декабре 2006 г., была процитирована Gizmodo Japan как попытка создать систему воронки в реальной жизни. [27]

Новые типы и родственные технологии [ править ]

Слово Newtype (ニ ュ ー タ イ プ, Nyūtaipu ) впервые появилось, когда Зеон Зум Дейкун, вымышленный персонаж, основатель космической колонии Княжества Зион, создал свою философию: человечеству суждено было покинуть Землю в космос, где они испытать когнитивный сдвиг и превратиться в своего рода сверхчеловека, называемого Newtype.

Как Newtypes начал расти числа во время и после одного года войны, псикоммы ( пси шика commu Никатора) система была изобретена, что позволило этим Newtypes контролировать беспроводное оружие , известное как биты и воронки, и даже мобильные костюмы, через мысль в одиночку. Устройство обнаруживает и усиливает мозговые волны пользователя , а сложная компьютерная система позволяет пользователю управлять оружием, используя свой разум.

Psycoframe это позже технология , которая строит псикоммы в наномашины внутри металлической рамы мобильного костюма. Это позволяет пилоту Newtype управлять мобильным костюмом, как если бы он был его собственным телом. Psychoframe может проецировать Psychofield , что может произойти , когда два Psychoframes рядом, это Psychofield пространства , где сознание человека может манипулировать мир , независимо от законов экстрасенсов.

Другие технологии NewType являются Bio-Sensor системы, Квази-псикомм системы, нео-псикомм системы, био-компьютер , то ЭКЗАМЕН система , то Angel Halo крепость, и NT-D системы.

Обычное оружие [ править ]

Несмотря на то, что действие происходит в далеком будущем, Universal Century имеет несколько вариантов современного оружия, таких как основной боевой танк Type 61 с двойным пулеметом, поразительно напоминающий израильский Merkava , штурмовую винтовку Calt M-72A1, которая почти идентична к британскому L-85 , вооружение противомобильного костюма, напоминающее BGM-71 TOW и Kornet , и даже легкие грузовые автомобили, подобные джипам времен Второй мировой войны .

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Сравнение технологии Gundam! | Anime Amino» . Аниме | aminoapps.com . Проверено 30 декабря 2019 .
  2. ^ a b The Times , 1 ноября 2008 г.
  3. ^ Gundam век Обновление версии Послесловие
  4. ^ Благодарность официальных лиц Gundam
  5. ^ Gundam Сентинел Special Edition
  6. ^ Энциклопедия MS 2003
  7. ^ Gundam Чиновники послесловие
  8. ^ Подтверждение обновления версии Gundam Century
  9. ^ G20
  10. ^ From the G Field,специальный выпуск журнала Newtype
  11. ^ 巨大 ロ ボ ッ ト 誕生 - 最新 ロ ボ ッ 工 学 が ガ ン ダ ム を 生 む (Рождение гигантского робота - последнее рождение робототехники из Гандама), ISBN 4-87966-801-X , Shuwa system co., Ltd. 
  12. ^ 宇宙 世紀 科学 読 本 - ス ペ ー ス ・ コ ロ ニ ー と ガ ン ダ ム ま で (Научный дайджест Универсального века - От космических колоний до того, что может сделать Гандам), ISBN 4-04-853155-7 , Kadokawa Shoten Publishing Co., Ltd. 
  13. ^ http://www.gundam.info/topic/14158
  14. ^ День, когда наука обгонит научную фантастику, ISBN 978-4-86146-164-4 , Eagle Publishing 
  15. ^ Gundam Наука, Gundam век Обновление версии, ISBN / 4-87777-028-3, Kisousha, 15 марта 2000.
  16. ^ a b c Робот, ракеты и футурополис, Gundam SF World, Shonen Magazine Deluxe
  17. ^ a b Эпоха мобильного доспеха Vol. 1. Города в небе, Kofu Culture Imagine Publish, Inc., ISBN 957-2075-19-5 (китайский) 
  18. Hobby Japan, февраль, выпуск 2005 г., Ball special
  19. ^ Mobile Suit Gundam 00 Специальный доклад, раздел Gundam Kyrios
  20. Gundam Century
  21. ^ Gundam Официальные
  22. ^ a b c Специальное издание Gundam Sentinel Gundam Wars III, ASIN: 4499205301, 大 日本 絵 画 (Dai Nippon Kaiga Co. Ltd.), сентябрь 1989 г. (май 2006 г., 11-е издание)
  23. ^ 科学. 謎? な ぜ? 読 本, Наука, Тайна? Почему? Дайджест, 宝島 社, Takarajima sha, ISBN 978-4-7966-7118-7 , P166, Что такое частица Миновского в Гандаме? 
  24. ^ a b c Гандам и Вторая мировая война, Doitsu Suzuki, Kosaido Shuppan, ISBN 4-331-50999-0 
  25. ^ Эпоха мобильного костюма Vol. 2, Солнце в коробке, Kofu Culture Imagine Publish, Inc., ISBN 957-2075-21-7 (китайский) 
  26. ^ ガ ン ダ ム 「武器. 防具」 伝, биография Гандам "Оружие, защитные меры", публикация PHP
  27. ^ Gizmodo Япония

Примечания [ править ]

  • Гандам Сенчури, Минори, 22 сентября 1981 года.
    • Версия обновления Gundam Century , ISBN / 4-87777-028-3, Kisousha , 15 марта 2000 г.
  • Энциклопедия MS, ISBN / 4-89189-336-2, Bandai, 10 февраля 1988 г.
    • Новая энциклопедия MS, ISBN / 4-89189-050-9, Bandai, 1 октября 1988 г.
    • Новая энциклопедия MS Ver. 3.0 , ISBN / 4-89189-225-0, Bandai, 30 июня 1991 г.
    • Энциклопедия MS 98 , ISBN / 4-07-308519-0, Mediaworks, 15 мая 1998 г.
    • Энциклопедия MS 2003 , ISBN / 4-84-022339-4, Mediaworks, март 2003 г.
  • Perfect Grade, Master Grade, Руководство по эксплуатации моделей High Grade, Bandai.

Внешние ссылки [ править ]

  • http://www.mahq.net/ содержит изображения оружия для большинства мобильных костюмов.