Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с имени пользователя )
Перейти к навигации Перейти к поиску
В компьютерной программе или на веб-сайте пользователя часто представляют абстрактным значком человека.

Пользователь является человеком , который использует компьютер или сетевую службу . Пользователи компьютерных систем и программных продуктов обычно не обладают техническими знаниями, необходимыми для полного понимания того, как они работают. [1] Опытные пользователи используют расширенные функции программ, хотя они не обязательно обладают способностями к компьютерному программированию и системному администрированию . [2] [3]

Пользователь часто имеет учетную запись пользователя и идентифицируется в системе по имени пользователя (или имени пользователя ). Другие условия для пользователя включают имя пользователя , ScreenName (или псевдоним ), имя учетной записи , имя (или ник ) и ручку , которая является производным от идентичных радиодиапазоне граждан срока.

Некоторые программные продукты предоставляют услуги другим системам и не имеют прямых конечных пользователей .

Конечный пользователь [ править ]

Конечные пользователи - это конечные пользователи (также называемые операторами ) программного продукта. Конечный пользователь отличается от пользователей, которые поддерживают или обслуживают продукт, таких как сисопы , администраторы баз данных и компьютерные техники . Этот термин используется для абстрагирования и отделения тех, кто использует только программное обеспечение, от разработчиков системы, которые улучшают программное обеспечение для конечных пользователей. [4] При проектировании , ориентированном на пользователя , он также отличает оператора программного обеспечения от клиента, который платит за его разработку, и других заинтересованных сторон, которые могут не использовать программное обеспечение напрямую, но помогают устанавливать его требования . [5][6] Эта абстракция в первую очередь полезна при разработке пользовательского интерфейса и относится к релевантному подмножеству характеристик, которые будут общими для большинства ожидаемых пользователей.

В дизайне, ориентированном на пользователя, персонажи создаются для представления типов пользователей. Иногда для каждого персонажа указывается, с какими типами пользовательских интерфейсов он удобен (из-за предыдущего опыта или присущей ему простоты), а также какими техническими знаниями и уровнем знаний он обладает в конкретных областях или дисциплинах . Когда на категорию конечных пользователей накладывается мало ограничений, особенно при разработке программ для использования широкой публикой, обычной практикой является ожидание минимальных технических знаний или предшествующего обучения конечных пользователей. [7]

Развитие конечного пользователя дисциплина размывает типичное различие между пользователями и разработчиками. Он обозначает действия или методы, с помощью которых люди, не являющиеся профессиональными разработчиками, создают автоматизированное поведение и сложные объекты данных без значительного знания языка программирования.

Системы, действующим лицом которых является другая система или программный агент , не имеют прямых конечных пользователей.

Учетная запись пользователя [ редактировать ]

Учетная запись пользователя позволяет пользователю аутентифицироваться в системе и потенциально получать авторизацию для доступа к ресурсам, предоставленным этой системой или подключенным к ней; однако аутентификация не подразумевает авторизации. Для входа в учетную запись пользователю обычно требуется аутентифицировать себя с помощью пароля или других учетных данных в целях учета , безопасности , ведения журнала и управления ресурсами .

После того, как пользователь вошел в систему, операционная система часто будет использовать идентификатор, такой как целое число, для ссылки на него, а не на его имя пользователя, посредством процесса, известного как корреляция идентичности . В системах Unix имя пользователя соотносится с идентификатором пользователя или идентификатором пользователя .

Компьютерные системы работают в одном из двух типов в зависимости от того, какие у них пользователи:

  • Однопользовательские системы не имеют концепции нескольких учетных записей пользователей.
  • Многопользовательские системы имеют такую ​​концепцию и требуют, чтобы пользователи идентифицировали себя перед использованием системы.

Каждая учетная запись пользователя в многопользовательской системе обычно имеет домашний каталог , в котором хранятся файлы, относящиеся исключительно к действиям этого пользователя, который защищен от доступа других пользователей (хотя системный администратор может иметь доступ). Учетные записи пользователей часто содержат общедоступный профиль пользователя , который содержит основную информацию, предоставленную владельцем учетной записи. Файлы, хранящиеся в домашнем каталоге (и во всех других каталогах в системе), имеют разрешения файловой системы, которые проверяются операционной системой, чтобы определить, каким пользователям предоставлен доступ для чтения или выполнения файла или для сохранения нового файла в этом каталоге. .

Хотя системы предполагают, что большинство учетных записей пользователей будет использоваться только одним человеком, многие системы имеют специальные учетные записи, позволяющие любому использовать систему, например, имя пользователя «анонимный» для анонимного FTP и имя пользователя «гость» для учетной записи гостя. .

Формат имени пользователя [ редактировать ]

Различные компьютерные операционные системы и приложения ожидают / применяют разные правила для формата.

В среде Microsoft Windows , например, обратите внимание на потенциальное использование: [8]

  • Формат основного имени пользователя (UPN) - например: [email protected]
  • Формат имени входа нижнего уровня - например: DOMAIN \ UserName

Терминология [ править ]

Некоторые профессионалы в области юзабилити выразили неприязнь к термину «пользователь» и предложили изменить его. [9] Дон Норман заявил, что «Одно из ужасных слов, которые мы используем, - это« пользователи ». Я участвую в крестовом походе, чтобы избавиться от слова« пользователи ». Я бы предпочел называть их« люди »». [10]

См. Также [ править ]

  • Правило 1% (Интернет-культура)
  • Анонимный пост
  • Просумер
  • Псевдоним
  • Вычисления для конечных пользователей , системы, в которых непрограммисты могут создавать рабочие приложения.
  • База данных конечных пользователей , совокупность данных, разработанная отдельными конечными пользователями.
  • Разработка для конечных пользователей - метод, позволяющий людям, не являющимся профессиональными разработчиками, выполнять задачи программирования, то есть создавать или изменять программное обеспечение.
  • Лицензионное соглашение с конечным пользователем ( EULA ), договор между поставщиком программного обеспечения и его покупателем, дающий право на его использование.
  • Люзер
  • прозвище
  • Зарегистрированный пользователь
  • Ошибка пользователя
  • Пользовательский агент
  • Пользовательский опыт
  • Пользовательское пространство

Ссылки [ править ]

  1. ^ Запись в файле жаргона для "Пользователь" . Проверено 7 ноября 2010 года .
  2. ^ «Руководство опытного пользователя» . sap.com . Проверено 14 января 2015 .
  3. ^ «Конфиденциальная информация Windows: власть опытного пользователя» . microsoft.com . 2012 . Проверено 14 января 2015 .
  4. ^ Ко, Эндрю Дж .; Авраам, Робин; Беквит, Лаура; Блэквелл, Алан; Бернетт, Маргарет; Эрвиг, Мартин; Скаффиди, Крис; Лоуренс, Джозеф; Либерман, Генри; Майерс, Брэд; Россон, Мэри Бет; Ротермель, Грегг; Шоу, Мэри; Виденбек, Сьюзен (апрель 2011 г.). «Современное состояние разработки программного обеспечения для конечных пользователей» (PDF) . ACM Computing Surveys . 43 (3): 1–44. DOI : 10.1145 / 1922649.1922658 . S2CID 9435548 .  
  5. ^ «Понимание заинтересованных сторон для успеха дизайна» . 2004-05-06 . Проверено 31 августа 2016 .
  6. ^ Ригсби, Сара и Уильям Б. Фицпатрик. « Дизайн, ориентированный на пользователя: пример его применения в системе управления тактическим оружием« Томагавк »». Технический дайджест Johns Hopkins APL 31.1 (2012): 76–82.
  7. ^ "Что такое конечный пользователь?" . Проверено 7 ноября 2010 года .
  8. ^ "Форматы имени пользователя" . MSDN . Технологии для разработчиков. Microsoft . Проверено 11 января 2016 . Формат имени входа нижнего уровня используется для указания домена и учетной записи пользователя в этом домене [...].
  9. ^ Дон Норман. «Слова имеют значение. Говорите о людях: не о клиентах, не о потребителях, не о пользователях» .
  10. ^ «Дон Норман на UX Week 2008 © Adaptive Path» . Проверено 8 ноября 2010 года .

Эта статья основана на материалах, взятых из Free On-line Dictionary of Computing до 1 ноября 2008 г. и включенных в соответствии с условиями «перелицензирования» GFDL версии 1.3 или новее.