Видеографическая матрица


Video Graphics Array ( VGA ) — это контроллер видеодисплея и сопровождающий де-факто графический стандарт, впервые представленный в линейке компьютеров IBM PS/2 в 1987 году [1] [2] [3] , который стал повсеместным в индустрии ПК в течение трех лет. годы. [4] Этот термин теперь может относиться к стандарту компьютерного дисплея , 15-контактному разъему D-subminiature VGA или характеристике разрешения 640×480 аппаратного обеспечения VGA. [5]

VGA был последним графическим стандартом IBM, которому соответствовало большинство производителей клонов ПК , что делает его наименьшим общим знаменателем , который можно ожидать практически во всем графическом оборудовании ПК после 1990 года. [6]

IBM намеревалась заменить VGA стандартом Extended Graphics Array (XGA), но потерпела неудачу. [7] Вместо этого VGA был адаптирован во многих расширенных формах третьими сторонами, известными под общим названием Super VGA , [8] затем уступил место пользовательским графическим процессорам, которые, в дополнение к своим проприетарным интерфейсам и возможностям, продолжают реализовывать обычную графику VGA. режимы и интерфейсы до наших дней.

Стандарт аналогового интерфейса VGA был расширен для поддержки разрешений до 2048×1536 и даже выше в специальных приложениях. [9]

В отличие от предшествовавших ему графических адаптеров ( MDA , CGA , EGA и многих сторонних вариантов) изначально не было выпущено IBM дискретной VGA-карты. Первой коммерческой реализацией VGA был встроенный компонент IBM PS / 2, в котором он сопровождался 256 КБ видеопамяти и новым разъемом DE-15, заменяющим DE-9, использовавшийся в предыдущих графических адаптерах.

Позднее IBM выпустила автономный адаптер IBM PS/2 Display Adapter , в котором использовался VGA, но который можно было добавить к машинам, в которых он не был встроен. [10] [11]


Секция VGA на материнской плате в IBM PS/55
Сравнение стандартных разрешений, включая VGA 640x480.
Разъем D-SUB (более известный как разъем VGA )
BNC-разъемы VGA
Цветовая палитра VGA 256 по умолчанию
Примеры изображений VGA с разрешением 640×480 с 16 цветами и 320×200 с 256 цветами (внизу). Дизеринг используется для маскировки цветовых ограничений.