Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Valve Anti-Cheat ( VAC ) - это античит- программный продукт, разработанный Valve как компонент платформы Steam , впервые выпущенный вместе с Counter-Strike в 2002 году.

Когда программное обеспечение обнаруживает чит в системе игрока, оно блокирует его в будущем, возможно, через несколько дней или недель после первоначального обнаружения. [1] Он может выкинуть игроков из игры, если обнаружит ошибки в их системной памяти или оборудовании. Игроку не раскрывается такая информация, как дата обнаружения или тип обнаруженного чит-кода. После уведомления игрока доступ к онлайн-серверам игры, защищенным VAC, безвозвратно отменяется, и к его учетной записи в Steam применяются дополнительные ограничения .

За одну неделю ноября 2006 года система обнаружила более 10 000 попыток обмана. [2]

История [ править ]

В 2001 году Even Balance Inc., разработчики античитерского программного обеспечения PunkBuster, разработанного для модов Counter-Strike и Half-Life , прекратили поддержку игр, поскольку они не получали поддержки от Valve. Valve также отклонила коммерческие предложения об интеграции этой технологии непосредственно в свои игры. [3] [4]

Valve начала работать над «долгосрочным решением» мошенничества в 2001 году. [5] Первоначальный выпуск VAC был с Counter-Strike в 2002 году. Во время этого начального выпуска система запрещала игроков только на 24 часа. [6] Срок действия запрета со временем увеличивался; Игроки были забанены на 1 год и 5 лет, пока в 2005 году не был выпущен VAC2, когда все новые запреты стали постоянными. [7] VAC2 был анонсирован в феврале 2005 г. [8] и начал бета-тестирование в следующем месяце. [9] 17 ноября 2006 г. они объявили, что «новая технология [VAC]» выявила «более 10 000» попыток обмана только за последнюю неделю. [2]

На ранней стадии тестирования в 2002 году некоторая информация о программе была раскрыта через списки рассылки выделенного сервера Half-Life . Он может обнаруживать версии «OGC's OpenGl Hack», может обнаруживать читы OpenGL , а также обнаруживает смены ключей CD как читы. Информация об обнаруженных читерах отправляется на сервер списка запретов на IP-адрес 205.158.143.67 на порт 27013, [10] который позже был изменен на 27011. [11] Также существует сервер «главного списка запретов». [12] Ошибки RAM / оборудования, обнаруженные VAC, могут выгнать игрока с сервера, но не заблокировать его. [13] [14]

Эрик Смит и Ник Шаффнер были первоначальными контактами для администраторов игры. [15] В феврале 2010 года команда VAC состояла из ведущего инженера Steam Джона Кука и его команды из 16 инженеров.

В июле 2010 года несколько игроков, которые успешно использовали информацию, просочившуюся из Valve, чтобы увеличить свои шансы найти редкое оружие Team Fortress 2 под названием Golden Wrench, были заблокированы VAC. [16] [17] В том же месяце около 12 000 владельцев Call of Duty: Modern Warfare 2 были забанены, когда Steam обновил DLL- файл на диске после того, как он был загружен в память игрой, что вызвало ложное срабатывание. Эти запреты были отменены, и пострадавшие получили бесплатную копию Left 4 Dead 2 или дополнительную копию для отправки в подарок. [18] [19] [20]

В феврале 2014 года распространились слухи о том, что система отслеживает посещаемые пользователями веб-сайты, обращаясь к их кешу DNS . Гейб Ньюэлл ответил через Reddit , пояснив, что цель проверки заключалась в том, чтобы действовать в качестве вторичной контрмеры для обнаружения читов на уровне ядра , и что она затронула менее 0,1% проверенных клиентов, что привело к 570 банам. [21] [22] [23]

С мая 2016 года система начала блокировать аккаунты, зарегистрированные с одним и тем же номером телефона. [24] Кроме того, телефонный номер, который использовался для учетной записи в то время, когда она была заблокирована, не будет разрешена для повторной регистрации на других учетных записях в течение трех месяцев.

Систему критиковали за то, что она не обнаруживала LMAOBOX, популярную читерскую программу для Team Fortress 2 , до мая 2016 года, что привело к волне банов. [25]

В феврале 2017 года Valve объявила о планах внедрить подход машинного обучения для обнаружения читов в Counter-Strike: Global Offensive , и что уже существует первоначальная версия системы, которая будет автоматически отмечать игроков для ручного обнаружения игроками через Система «Overwatch». [26]

В марте 2018 года Valve опубликовала упомянутый подход, основанный на машинном обучении, в своем выступлении на конференции разработчиков игр, назвав его VACNet. [27]

Дизайн [ править ]

Valve редко обсуждает программное обеспечение, поскольку оно может помочь читерам написать новый код или провести социальную инженерию . [21]

Программное обеспечение отправляет клиентские запросы на машину; если соответствующий ответ не получен, это помечается как возможное нарушение. Он использует сканирование подписи для обнаружения возможных читов при сканировании памяти и процессов компьютера . При обнаружении аномалии создается отчет об инциденте, который сравнивается с базой данных запрещенных приложений и / или анализируется инженерами Valve. Инженеры могут проверить код и запустить его на своих собственных копиях игры. Если код подтверждается как новый чит, он добавляется в базу чит-кодов. [28] [29]

По словам ведущего инженера Steam Джона Кука, чтобы предотвратить использование самого античитерского программного обеспечения, «программное обеспечение постоянно обновляется и отправляется небольшими частями на серверы по мере необходимости, поэтому хакеры могут видеть только небольшие его части. в любое конкретное время. Так что, хотя они могут обойти его части, они никогда не смогут взломать все ". [29]

Valve также принимает отправку чит-программ и чит-сайтов от игроков по электронной почте. Игроки также могут сообщать об игроках, которых они подозревают в мошенничестве, через свой профиль в сообществе Steam, хотя игрокам не запрещены только эти сообщения. [30]

Если чит обнаружен, аккаунт Steam игрока будет немедленно помечен как читерский, но игрок не получит никаких указаний на обнаружение. Только после задержки в «дни или даже недели» [1] учетная запись будет навсегда заблокирована на серверах «VAC Secure» [30] для этой игры, возможно, вместе с другими играми, которые используют тот же движок (например, игры Source от Valve , Игры GoldSrc, игры на движке Unreal Engine ). Valve никогда не раскрывает, какой чит был обнаружен. Игроки критикуют систему за то, что на запрет читеров уходят недели или месяцы. [31]

Большое количество помеченных аккаунтов также может быть заблокировано «волнами». [32] [33]

Дополнительные ограничения [ править ]

Забаненные игроки сталкиваются с дополнительными ограничениями. Steam Family Sharing позволяет пользователям делиться своей библиотекой видеоигр с другим пользователем Steam для загрузки и игры, но игры, в которых игроку запрещено использовать VAC, не могут быть переданы. Если пользователь делится своими играми с другим пользователем, то в учетной записи получателя обнаруживаются читы или мошенничество, первоначальный владелец совместно используемых игр может быть заблокирован VAC, а функция совместного использования отменена. [34] [35] Забаненные пользователи также не могут участвовать в проекте Steam Translation Server , который позволяет пользователям вносить новые переводы Steam и его игр. [36] Пользователи, которым запрещена игра, не могут вернуть деньги. [37]

Более 100 игр поддерживают VAC; игроки, которым запрещены следующие игры, сталкиваются с дополнительными ограничениями: [38]

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 #
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 #
  • Counter-Strike (видеоигра)кинжал
  • Counter-Strike: Condition Zeroкинжал
  • Counter-Strike: Источникдвойной кинжал
  • Counter-Strike: Global Offensive §
  • День поражениякинжал
  • День поражения: Источникдвойной кинжал
  • Классический бой насмертькинжал
  • Half-Life 2: Deathmatchдвойной кинжал
  • Half-Life Deathmatch: Источникдвойной кинжал
  • Рикошеткинжал
  • Team Fortress 2двойной кинжал §
  • Team Fortress Classicкинжал

Моды, основанные на вышеперечисленных играх, могут унаследовать поддержку VAC от основной игры.

кинжалОбозначает игры GoldSrc : если игрок заблокирован в одной из этих игр, он будет заблокирован для всех из них. [30]
двойной кинжал Обозначает игры с движком Source. Если игрок заблокирован в одной из этих игр, ему запрещены все игры. [30]
# Обозначает игры, в которых действует более строгая политика защиты всех серверов VAC, и дополнительно запрещает игрокам редактировать любые файлы игры, кроме файлов конфигурации. [30]
§ Обозначает игры, которые сталкиваются с ограничениями и / или отзывами цифровых товаров . [39]

Социальное влияние [ править ]

Профиль пользователя в Steam также помечен как «запрет (ы) на запись», который является общедоступным и не может быть скрыт, независимо от видимости профиля заблокированной учетной записи. Запреты VAC становятся скрытыми для других пользователей после семи лет отсутствия повторного запрета VAC. Анализ 43 465 пользователей, которые были забанены в период с апреля 2011 года по октябрь 2011 года, показал, что чем больше игроков, заблокированных VAC, дружит с пользователем, тем больше вероятность того, что они сами будут забанены VAC в будущем. После того, как они были забанены, они потеряли больше друзей, с большей вероятностью увеличили свои настройки конфиденциальности, а также у них было больше друзей, заблокированных VAC, чем не заблокированных игроков. [40] Забаненные игроки также иногда упоминаются как «отдыхающие». [33] [41]

Запрещенные игроки также не допускаются к участию в большинстве турниров по электронному спорту . В 2014 году профессиональный игрок Джоэл «Эмилио» Мако был забанен во время прямой трансляции ; [42] [43] [44] он изначально отрицал использование читов, утверждая, что это было вызвано тем, что «его друг играл на одном из его смурфинговых аккаунтов, почта которого связана с его основным аккаунтом» [45] Затем в 2015 году он признался в использовании читов. [46] [47] [48] Овик "KQLY" Tovmassian, Саймон "СМН" Бек и Гордон "SF" Жири были запрещены незадолго до того, что они были запланированы , чтобы играть на DreamHack Winter 2014. [41] [49] TheЛига ESEA заявила, что запреты были результатом непосредственного сотрудничества с Valve. [50] Саймон "smn" Бек и Овик "KQLY" Товмасян признались в использовании читов. [51]

В марте 2020 года Элиас «Джамппи» Олкконен подал иск против Valve, утверждая, что пожизненный запрет на использование VAC негативно повлиял на его киберспортивную карьеру, в частности, на его неспособность играть в санкционированных Valve Major-турнирах, что впоследствии помешало ему войти в киберспортивную команду OG. . [52] [53] [54] [55] [56] [57] Блокировка VAC привязана к учетной записи, которой он владел ранее, когда ему было 14 лет, а затем продан другу, который получил бан; [52] [53] [54] [55] [57] в иске утверждается, что пожизненный запрет VAC для несовершеннолетнего, особенно без возможности сначала заявить о своем иске, является необоснованным. [56]

Несколько пользователей раньше собирали запреты VAC, но в конечном итоге это стало менее продуктивным, поскольку Valve обновила интерфейс, теперь показывая «Множественные запреты VAC на записи» вместо фактического числа.

См. Также [ править ]

  • Накрутка в онлайн-играх
  • Warden (программное обеспечение)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Часто задаваемые вопросы о поддержке Steam: меня забанили» . steampowered.com . Клапан.
  2. ^ a b «Сообщение Steam - пятница, 17 ноября 2006 г.» . steampowered.com . Клапан. 17 ноября 2006 года в архив с оригинала на 6 января 2007 года . Проверено 11 декабря 2002 года .
  3. ^ KoshVorlon (25 сентября 2001). «Punkbuster остановит развитие HL / CS» . DSLReports . DSLReports.
  4. Гибсон, Стив (25 сентября 2001 г.). "Punkbuster уходит из HL" . Shacknews . Gamerhub.
  5. ^ «Эрик Смит, Valve, список рассылки HLDS, октябрь 2001 г.» . Новости Blue .
  6. ^ «Интернет-читеры сталкиваются с запретом на игры» . BBC News . BBC. 29 августа 2002 г.
  7. ^ "VACBanned - Информация" .
  8. ^ «Steam - Новый Counter-Strike: Скоро появится исходная карта» . steampowered.com . Клапан. 11 февраля 2005 года в архив с оригинала на 12 февраля 2005 года.
  9. ^ «Steam - Обновление - пятница, 25 марта 2005 г.» . steampowered.com . Клапан. 25 марта 2005 года в архив с оригинала на 26 марта 2005 года.
  10. ^ «Эрик Смит, Valve HLDS Mailing List, июль 2002 г.» . Архивировано 3 июня 2015 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  11. ^ Эрик Смит, Valve, HLDS список рассылки, август 2002 .
  12. ^ Поля, Аарон (2002). «Обновлен античит Valve» . SK Gaming . SK Gaming.
  13. ^ Поля, Аарон (2003). «Обновление VAC» . SK Gaming . SK Gaming.
  14. ^ rizzuh (19 июня 2003 г.). «Новый модуль VAC (2)» . CS-Nation . Архивировано из оригинала 19 июня 2003 года.
  15. ^ эффективный (16 ноября 2003 г.). «Обновленный VAC» . CS-Nation . Архивировано из оригинала на 11 декабря 2003 года.
  16. ^ Bobev, Radimir (8 июля 2010). «Обновление TF2 Engineer становится серьезным - выпущены VAC-баны» . Журнал устройств .
  17. ^ WiNGSPANTT (8 июля 2010). "Goldengate: Скандал с обновлением инженеров" . Тактика высшего уровня .
  18. Перейти ↑ Smith, Quintin (26 июля 2010 г.). "Программа Valve Anti-Cheat идет немного на GlaDOS?" . Камень, бумага, дробовик . Геймерская сеть.
  19. Меер, Алек (27 июля 2010 г.). «Valve предлагает бесплатную игру после 12 000 ложных банов Steam» . Gamesindustry.biz . GamesIndustry International.
  20. МакЭлрой, Гриффин (27 июля 2010 г.). «Valve приносит свои извинения за блокировку более 12 000 законных игроков Modern Warfare 2» . Engadget . Verizon Media.
  21. ^ a b Ньюэлл, Гейб. «Valve, VAC и доверие» . Reddit.
  22. Уорр, Филиппа (18 февраля 2014 г.). «Valve не наплевать , что порно вы смотрите (Wired UK)» . Wired.co.uk . Публикации Condé Nast. Архивировано из оригинала 8 мая 2014 года.
  23. ^ Scullion, Крис (18 февраля 2014). «Valve отвергает утверждения, что получает историю просмотров игроков» . Computerandvideogames.com . Будущее издательство. Архивировано 5 марта 2014 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  24. Грейсон, Натан (30 апреля 2016 г.). «Valve усиливает меры по борьбе с мошенничеством в Counter-Strike» . Котаку . G / O Media.
  25. Грейсон, Натан (3 мая 2016 г.). «Valve наконец-то разоблачает один из крупнейших читов Team Fortress 2» . Котаку . G / O Media.
  26. Рианна Прескотт, Шон (16 февраля 2017 г.). «Valve хочет применить подход« машинного обучения »к борьбе с читами в Counter-Strike» . PCGamer . Future plc.
  27. Макдональд, Джон (31 марта 2018 г.). «Робокалипсис сейчас» . YouTube . Проверено 23 июля 2020 года .
  28. ^ Сяо, Бинь; Ян, Лоуренс Т .; Ма, Цзяньхуа; Мюллер-Шлоер, Кристиан; Хуа Ю (2 июля 2007 г.). Автономные и доверенные вычисления: 4-я международная конференция, ATC 2007, Гонконг, Китай, 11-13 июля 2007 г., Материалы . Springer Science & Business Media. п. 125. ISBN 978-3-540-73547-2.
  29. ^ a b Кушнер, Дэвид (17 февраля 2010 г.). "Steamed: Valve Software Battles, видеоигры, читеры" . IEEE Spectrum . Институт инженеров по электротехнике и радиоэлектронике.
  30. ^ a b c d e "Часто задаваемые вопросы о поддержке Steam: античит-система Valve (VAC)" . steampowered.com . Клапан.
  31. Пил, Джереми (12 февраля 2014 г.). «Новый античит система Русте работает - но Facepunch не„никогда не будет завершено бои » . PCGamesN . Сеть N.
  32. Мисс Смит (16 февраля 2014 г.). «Некоторые геймеры обсуждали предполагаемый античитерский DNS-шпионаж от Valve» . CSO Online . Международная группа данных.
  33. ^ a b Грейсон, Натан (24 декабря 2014 г.). "Множество читеров только что забанены в Counter-Strike" . kotaku.com.au . G / O Media.
  34. ^ «Steam Family Sharing» . steampowered.com . Клапан.
  35. ^ Maiberg, Emanuel (28 февраля 2014). «Steam Family Sharing теперь доступен для всех пользователей» . PC Gamer . Future plc.
  36. ^ "Сервер перевода Steam: FAQ" . steampowered.com . Клапан.
  37. ^ «Возврат средств в Steam: FAQ» . steampowered.com . Клапан.
  38. ^ "Игры Steam с поддержкой VAC" . steampowered.com . Клапан.
  39. ^ «Часто задаваемые вопросы о поддержке Steam: предметы не присуждены должным образом» . steampowered.com . Клапан.
  40. ^ Блэкберн, Джереми; Симха, Рамануджа; Куртеллис, Николас; Цзо, Сян; Рипяну, Матей; Скворец, Джон; Ямнитчи, Адриана (2012). WWW 12 Материалы 21-й Ежегодной конференции - Алая буква «C»: читеры в игровой социальной сети . Международная конференция по всемирной паутине . С. 81, 89.. DOI : 10,1145 / 2187836,2187848 . ISBN 9781450312295.
  41. ^ a b Хиггинс, Крис (25 ноября 2014 г.). «Как распознать хакера в Counter-Strike» . RedBull.com . Red Bull GmbH.
  42. Рианна Лундгрен, Тобиас (21 ноября 2014 г.). «DreamHack:« Мы будем принимать особые меры предосторожности при ГВС » » . Aftonbladet . Шибстед.
  43. Рианна Хиггинс, Крис (27 января 2015 г.). «5 самых неудобных банов в CS: GO Pro» . RedBull.com . Red Bull GmbH.
  44. ^ Луис "MIRAA" Мир (9 октября 2014). "Эмилио ВАК забанен в середине матча" . HLTV . HLTV.
  45. ^ "Заявление о собственности команды относительно Эмилио" . Электронный спорт .
  46. ^ Engstrand, Саймон (24 февраля 2015). «Эмилио признается в жульничестве, снова хочет соревноваться» . Aftonbladet . Шибстед.
  47. ^ Милан "Нападающий" Швейд (25 февраля 2015). "Эмилио признается в обмане" . HLTV . HLTV.
  48. ^ Смит, Крис (26 февраля 2015 г.). «Шведский профессиональный игрок в CS: GO Джоэл Эмилио Мако признает читерство» . Твиктаун . Tweak Town Pty Ltd.
  49. Рианна Коупленд, Уэсли (1 мая 2017 г.). «Сообщество CS: GO киберспорта потрясено после разоблачения мошенничества» . IGN . Зифф Дэвис.
  50. ^ Луис "MIRAA" Мир (21 ноября 2014). «ESEA:« Скоро будет больше » » . HLTV . HLTV.
  51. Лахти, Эван (22 ноября 2014 г.). «Соревновательная сцена CS: GO в хакерском скандале, 3 игрока забанены» . PC Gamer . Future plc.
  52. ^ a b Биацци, Леонардо (март 2020 г.). «Сообщается, что Джамппи подает в суд на Valve из-за запрета VAC, который помешал ему подписать контракт с OG» . Dot Esports . Группа ГАМУРС.
  53. ^ a b Амос, Эндрю (27 марта 2020 г.). «Профессиональный CSGO Джамппи подал в суд на Valve из-за бессрочной блокировки VAC» . Дексерто . Dexerto Limited.
  54. ^ a b Ярек «ДеКей» Льюис (26 марта 2020 г.). «Финский игрок по CS: GO Джамппи подал в суд на Valve из-за предполагаемого запрета VAC» . DBLTAP . Минутные СМИ.
  55. ^ a b Ник Дж. (27 марта 2020 г.). «Забаненный игрок CSGO Джамппи подает иск против Valve» . WIN.gg . World Intersports Network Inc.
  56. ^ a b Рават, Адитья Сингх (31 марта 2020 г.). «Джамппи подал в суд на Valve на сумму более 250 000 евро в качестве компенсации за запрет на участие в крупных турнирах» . AFK Gaming . AFK Gaming Private Limited.
  57. ^ a b Администратор OES (26 марта 2020 г.). «Джамппи подал в суд на Valve из-за предполагаемого несправедливого запрета VAC» . Интернет-киберспорт . Sogosa Pte Ltd.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный дискуссионный форум VAC
  • Список игр с поддержкой Valve Anti-Cheat (VAC)