We Rule - бесплатная мобильная игра, разработанная Newtoy и опубликованная ngmoco для платформы iOS . Оно было доступно для загрузки на iPhone , iPod touch и iPad в App Store или iTunes и привлекло множество пользователей с момента его выпуска в марте 2010 года. Несмотря на то, что это бесплатное приложение, покупатели могли покупать внутри приложения; по состоянию на апрель 2010 года это была самая прибыльная бесплатная игра для iOS. В течение нескольких недель после выпуска We Rule было загружено миллионы раз, примерно с двумя миллионами пользовательских сеансов в день. Его игровой процесс частично вдохновленИгра Zynga FarmVille . [1]
Мы правим | |
---|---|
Разработчики) | Newtoy, Inc. |
Издатель (ы) | Нгмоко |
Платформа (и) | Android , iOS |
Релиз | iOS : 20 марта 2010 г. iPad : 1 апреля 2010 г. |
Жанр (ы) | Симуляторы , РПГ |
1 февраля 2013 года We Rule была удалена из Appstore вместе с другими играми ngmoco . Приложение продолжало получать поддержку до 31 марта 2013 года, когда его обслуживание закончилось и We Rule перестали работать. [2] В отличие от некоторых игр ngmoco, которые продолжали работать после прекращения поддержки, We Rule больше не работает.
Геймплей
В We Rule игроки правят и полностью контролируют свое королевство. Игроки начинают с обучения, которое в конечном итоге заканчивается, когда игрок выполняет определенные задачи. В начале игроки в основном получают прибыль от фарма. Позже в игре (но все еще в обучении) игроки могут строить дома и магазины. Магазины служат причиной необходимости иметь учетную запись Plus + для игры (любой игрок может зарегистрироваться сразу после загрузки We Rule ). Когда у одного игрока есть магазин, который уже построен и открыт, другой игрок (который должен дружить с этим человеком по We Rule ) может сделать заказ на некоторые предметы из своего магазина. Дома имеют меньшее влияние на игру. При покупке дома игроки должны заплатить 100 монет за каждый дом, а затем могут собирать налоги с каждого дома каждые пять минут. Собранный налог составляет десять монет.
Монеты и Моджо играют очень важную роль в игре. Монеты - это деньги, которые используются в We Rule , а Mojo можно использовать для мгновенного выполнения внутриигровых задач (выращивание сельскохозяйственных культур, завершение строительства зданий и приготовление заказа друга). Игроки могут приобрести Mojo за реальные деньги по разным ценам и в разных количествах. Моджо также можно получить по мере повышения уровня игроков, для чего нужно зарабатывать XP (очки опыта), собирая урожай и монеты, выполняя цели и размещая здания. Игроки могут украсить свое Королевство множеством деревьев и других аксессуаров. Помимо магазинов, здесь есть много других интересных построек.
Обновления
С обновлением контента в начале 2010 года система уровней We Rule позволила игрокам достичь 30-го уровня по сравнению с прежним 25. В этом обновлении создатели игры отключили такие предметы, повышающие уровень мощности, как волшебная цветная капуста и спаржа, но добавили несколько наград: Рубиновая цитадель ( доступен на уровне 30), Рубиновые рощи (уровень 26), Акции (уровень 15) и Тюрьма (уровень 15). В последующем обновлении вскоре после расширения до 30 уровней были восстановлены «Волшебная цветная капуста и спаржа».
19 июня 2010 г. Ngmoco Inc. выпустила подкаст, в котором обсуждалась новая версия обновления, которая позволит игроку иметь несколько участков земли, известных как миры, каждый из которых приобретается или покупается на уровнях 15, 20, 25 и 30, а также исправление ошибок. 26 июня Apple завершила обновление и выпустила его под названием We Rule 1.1.
26 октября 2010 года Apple завершила еще одно крупное обновление. Мы правим становится Мы правим: квесты, что позволяет игрокам выполнять дополнительные задания, которые приносят различные награды. Эти квесты требуют, чтобы игрок использовал своих друзей Plus + и заказывал у них определенные предметы, таким образом завершая квест после того, как другая сторона выполнила заказ и отправила его. Награды за квесты бывают в виде очков опыта, монет или особых украшений, которые вы можете получить только после выполнения квестов.
В то же время, что и в обновлении We Rule: квесты , максимальный уровень, которого могут достичь игроки, увеличился до 45 с предыдущих 40. Наряду с новым ограничением уровня были введены и новые культуры.
По состоянию на август 2011 года Ngmoco еженедельно обновляла We Rule. Игроки могли достичь 65 уровня, и были добавлены специальные предметы, в том числе «волшебные фермы» и система подарков. Мы правим: квесты позже были заброшены и заменены системой целей в версии игры We Rule Deluxe .
С сентября 2012 года We Rule прекратила регулярные обновления. Максимально возможный уровень - 80.
Поддержка We Rule полностью прекратилась 31 марта 2013 года. После этой даты игроки не могли получить доступ к своему королевству или играть.
Критика
В We Rule многие игроки жалуются на медленную загрузку и проблемы с подключениями и серверами. В конце марта у We Rule возникли серьезные проблемы с сервером, от которых пострадали многие игроки. ngmoco извинился за эту проблему, предоставив каждому игроку десять бесплатных моджо. В июне 2010 года в течение полнедели, когда игроки пытались войти в систему, они получали сообщение об ошибке, в котором отмечалось, что «plus + испытывает большую нагрузку. Повторите попытку позже». На этот раз игрокам дали 5 бесплатных моджо, так как их урожай и заказы были испорчены к тому времени, когда они смогли снова войти в «We Rule». We Rule теперь перестали быть поддерживаемым продуктом.
Рекомендации
- ^ Крис Моррисон, « Ngmoco's We Rule быстро набирает обороты - есть ли у iPhone момент FarmVille? », Inside Social Games , 01.04.2010. Проверено 19 апреля 2010 г.
- ^ Ngmoco, " Важная служба объявления для We Rule, GodFinger, Touch Pets Cats & Dogs сенсорного Питомцы 2 ", Ngmoco :) Блог , 2013-01-25. Проверено 17 февраля 2013 г.