Одевается технология , носимая , мода технологии , SmartWear , технологий Togs , кожи электроника или моды электроники являются интеллектуальными электронными устройствами (электронное устройство с микро-контроллерами), которые изношены вблизи и / или на поверхность кожи, где они обнаруживают, анализировать и передавать информацию, касающуюся, например, сигналов тела, таких как показатели жизнедеятельности и / или данных окружающей среды, и которые позволяют в некоторых случаях немедленную биологическую обратную связь с носителем. [1] [2] [3]
Носимые устройства, такие как трекеры активности, являются примером Интернета вещей , поскольку такие «вещи», как электроника , программное обеспечение , датчики и возможности подключения, являются эффекторами, которые позволяют объектам обмениваться данными (включая качество данных [4] ) через Интернет с помощью производитель, оператор и / или другие подключенные устройства без вмешательства человека.
Носимые технологии имеют множество приложений, которые растут по мере расширения самой области. Он стал заметным в потребительской электронике с популяризацией умных часов и трекеров активности. Помимо коммерческого использования, носимые технологии внедряются в навигационные системы, современные текстильные изделия и здравоохранение . Поскольку носимые устройства предлагаются для использования в критически важных приложениях, они должны быть проверены на надежность и безопасность. [5]
История
В 1500-х годах немецкий изобретатель Петер Генлейн создал маленькие часы, которые носили как ожерелья. Спустя столетие карманные часы стали популярными, так как жилетки вошли в моду для мужчин. Наручные часы были созданы в конце 1600-х годов, но в основном женщины носили их как браслеты. [6]
В конце 1800-х годов были представлены первые носимые слуховые аппараты . [7]
В 1904 году авиатор Альберто Сантос-Дюмон первым применил современные наручные часы. [6]
В 1970-х годах стали доступны часы-калькуляторы , достигнув пика своей популярности в 1980-х.
С начала 2000-х носимые камеры использовались как часть растущего движения за наблюдение . [8] В 2008 году Илья Фридман встроил скрытый Bluetooth-микрофон в пару серег. [9] [10]
В 2010 году Fitbit выпустила свой первый счетчик шагов. [11] Носимая технология, которая отслеживает такую информацию, как ходьба и частота сердечных сокращений, является частью количественного определения собственного движения.
В 2013 году одними из первых широко доступных умных часов стали Samsung Galaxy Gear . Apple последовала в 2015 году с Apple Watch . [12]
Прототипы
С 1991 по 1997 год Розалинд Пикард и ее ученики, Стив Манн и Дженнифер Хили, в лаборатории MIT Media Lab спроектировали, построили и продемонстрировали сбор данных и принятие решений с помощью «умной одежды», которая непрерывно отслеживала физиологические данные пользователя. Эти «умная одежда», «умное нижнее белье», «умная обувь» и «умные украшения» собирали данные, относящиеся к аффективному состоянию, и содержали или контролировали физиологические датчики и датчики окружающей среды, такие как камеры и другие устройства. [13] [14] [15] [16]
В 2009 году Sony Ericsson объединилась с Лондонским колледжем моды в конкурсе на дизайн цифровой одежды. Победителем стало коктейльное платье с технологией Bluetooth, благодаря которой оно загоралось при входящем звонке. [17]
Зак «Хукен» Смит, известный под именем MakerBot, сшил штаны для клавишных во время семинара «Fashion Hacking» в творческом коллективе Нью-Йорка.
Национальный институт Тиндаля [18] в Ирландии разработал платформу «удаленного ненавязчивого мониторинга пациента», которая использовалась для оценки качества данных, генерируемых датчиками пациента, и того, как конечные пользователи могут адаптироваться к этой технологии. [19]
Совсем недавно лондонская модная компания CuteCircuit создала костюмы для певицы Кэти Перри со светодиодным освещением, чтобы наряды меняли цвет как во время сценических шоу, так и во время выступлений на красной ковровой дорожке, например платье, которое Кэти Перри носила в 2010 году на MET Gala в Нью-Йорке. . [20] В 2012 году CuteCircuit создала первое в мире платье с твитами, которое носила певица Николь Шерзингер . [21]
В 2014 году аспиранты Школы искусств Тиш в Нью-Йорке разработали толстовку с капюшоном, которая отправляла заранее запрограммированные текстовые сообщения, активируемые жестами. [22]
Примерно в то же время начали появляться прототипы цифровых очков с дисплеем на лобовое стекло (HUD). [23]
В вооруженных силах США используются головные уборы с дисплеями для солдат, использующие технологию, называемую голографической оптикой . [23]
В 2010 году Google приступил к разработке прототипов [24] своего оптического головного дисплея Google Glass , бета-версия которого была запущена в марте 2013 года.
Применение
В потребительском сегменте продажи умных браслетов (также известных как трекеры активности, такие как Jawbone UP и Fitbit Flex) начали расти в 2013 году. Согласно отчету PriceWaterhouseCoopers Wearable Future Report за 2014 год, каждый пятый взрослый американец имеет носимое устройство. [25] По состоянию на 2009 год снижение стоимости вычислительной мощности и других компонентов способствовало широкому распространению и доступности. [26]
В профессиональном спорте носимые технологии используются для мониторинга спортсменов и получения обратной связи в режиме реального времени. [26] Примеры носимых технологий в спорте включают акселерометры, шагомеры и GPS, которые можно использовать для измерения расхода энергии и характера движения спортсмена. [27]
Современные технологии
16 апреля 2013 года Google пригласил «Glass Explorers», которые предварительно заказали его носимые очки на конференции Google I / O 2012 года, забрать свои устройства. В этот день был отмечен официальный запуск Google Glass, устройства, предназначенного для доставки расширенного текста и уведомлений через дисплей, который можно носить как очки. Устройство также имеет камеру на 5 МП и записывает видео в разрешении 720p. [28] Его различные функции были активированы с помощью голосовой команды, например «OK Glass». Компания также запустила приложение-компаньон Google Glass MyGlass. [29] Первое стороннее приложение Google Glass появилось из New York Times , которая могла читать статьи и сводки новостей.
Однако в начале 2015 года Google прекратил продажу бета-версии Glass для широкой публики после критики ее дизайна и цены в 1500 долларов. [30]
В то время как технология оптических дисплеев на голове остается нишей, на свет появились два популярных типа носимых устройств: умные часы и трекеры активности. В 2012 году ABI Research прогнозировала, что продажи умных часов в 2013 году достигнут 1,2 миллиона долларов, чему способствуют широкое проникновение смартфонов на многие мировые рынки, широкая доступность и низкая стоимость датчиков MEMS, энергоэффективных технологий связи, таких как Bluetooth 4.0, и процветающая экосистема приложений. [31]
Crowdfunding -backed запуск Pebble изобретал SmartWatch в 2013 году, с кампанией , работающей на Kickstarter , который собрал более $ 10 млн в финансировании. В конце 2014 года Pebble объявила о продаже миллиона устройств. В начале 2015 года Pebble вернулась к своим корням краудфандинга, чтобы собрать еще 20 миллионов долларов для своих умных часов следующего поколения Pebble Time, поставки которых начались в мае 2015 года.
В марте 2014 года Motorola представила умные часы Moto 360 на базе Android Wear , модифицированной версии мобильной операционной системы Android, разработанной специально для умных часов и других носимых устройств. [32] [33] Наконец, после более чем года спекуляций, Apple анонсировала свои собственные умные часы Apple Watch в сентябре 2014 года.
Носимые технологии были популярной темой на выставке Consumer Electronics Show в 2014 году, когда комментаторы отрасли назвали мероприятие «Шоу носимых устройств, бытовой техники, автомобилей и гибких телевизоров». [34] Среди множества представленных носимых устройств были умные часы, трекеры активности, умные украшения, головные оптические дисплеи и наушники. Тем не менее, носимые технологии по-прежнему страдают от ограниченной емкости аккумулятора. [35]
Другая область применения носимых технологий систем для мониторинга поддержанной жизни и престарелого . Носимые датчики обладают огромным потенциалом в создании больших объемов данных , которые могут быть использованы в биомедицине и окружающей среде. [36] По этой причине исследователи переключают свое внимание со сбора данных на разработку интеллектуальных алгоритмов, способных извлекать ценную информацию из собранных данных, используя методы интеллектуального анализа данных , такие как статистическая классификация и нейронные сети . [37]
Носимые устройства также могут собирать биометрические данные, такие как частота сердечных сокращений (ЭКГ и ВСР), мозговые волны (ЭЭГ) и мышечные биосигналы (ЭМГ) от человеческого тела, чтобы предоставить ценную информацию в области здравоохранения и благополучия. [38]
Еще одна набирающая популярность носимая технология - это виртуальная реальность. Гарнитуры VR производятся рядом производителей компьютеров, консолей и мобильных устройств. Недавно Google выпустила свою гарнитуру Google Daydream. [39]
В июле 2014 года в Хайдарабаде , Индия, была представлена обувь с технологией смарт-технологий . Стельки для обуви подключаются к приложению для смартфонов, которое использует Google Maps , и вибрируют, чтобы сообщить пользователям, когда и куда повернуть, чтобы добраться до места назначения. [40] [41] [42] [43]
В дополнение к коммерческим приложениям, носимые технологии исследуются и разрабатываются для множества применений. Массачусетский технологический институт является одним из многих научно - исследовательских институтов , разрабатывающих и тестирующих технологий в этой области. Например, проводятся исследования по усовершенствованию тактильной технологии [44] для ее интеграции в носимые устройства следующего поколения. Другой проект направлен на использование носимых устройств, чтобы помочь слабовидящим людям ориентироваться в окружающей среде. [45]
По мере того как носимые технологии продолжают развиваться, они начали распространяться и на другие области. Внедрение носимых устройств в систему здравоохранения является предметом исследований и разработок различных учреждений. Носимые устройства продолжают развиваться, выходя за рамки устройств и исследуя новые рубежи, такие как умные ткани. Приложения включают использование ткани для выполнения такой функции, как интеграция QR-кода в ткань [46] или спортивной одежды, которая увеличивает поток воздуха во время тренировки [47]
Носимые технологии и здоровье
Носимые устройства часто используются для наблюдения за здоровьем пользователя. Учитывая, что такое устройство находится в тесном контакте с пользователем, оно может легко собирать данные. Все началось в 1980 году, когда была изобретена первая беспроводная ЭКГ. В последние десятилетия наблюдается стремительный рост исследований в области текстильных линз, татуировок, пластырей и контактных линз. [48]
Носимые устройства можно использовать для сбора данных о состоянии здоровья пользователя, в том числе:
- Частота сердцебиения
- Сожжено калорий
- Шаги шли
- Артериальное давление
- Выпуск определенных биохимических веществ
- Время, потраченное на тренировку
- Судороги
- физическая нагрузка [49]
Эти функции часто объединены в одно устройство, например, трекер активности или умные часы, такие как Apple Watch Series 2 или Samsung Galaxy Gear Sport. Подобные устройства используются для физических тренировок и наблюдения за общим физическим здоровьем, а также для предупреждения о серьезных заболеваниях, таких как судороги (например, Empatica Embrace).
В настоящее время изучаются другие приложения в сфере здравоохранения, такие как:
- Прогнозирование изменений настроения, стресса и здоровья [50]
- Измерение содержания алкоголя в крови [51]
- Измерение спортивных результатов [52]
- Наблюдение за болезнью пользователя [53]
- Долгосрочное наблюдение за пациентами с проблемами сердца и кровообращения с записью электрокардиограммы и самоувлажнением.
- Приложения для оценки риска для здоровья , включая показатели слабости и риска возрастных заболеваний [54]
- Автоматическое документирование действий по уходу.
Хотя носимые устройства могут собирать данные в агрегированной форме, большинство из них ограничены в своей способности анализировать или делать выводы на основе этих данных; таким образом, большинство из них используются в первую очередь для получения общей информации о здоровье. (Исключением являются носимые устройства с предупреждением об изъятии, которые постоянно анализируют данные пользователя и принимают решение о вызове помощи; собранные данные могут затем предоставить врачам объективные доказательства, которые они могут найти полезными при диагностике.) Носимые устройства могут учитывать индивидуальные различия, хотя большинство из них просто собирают данные и применяют универсальные алгоритмы.
Сегодня растет интерес к использованию носимых устройств не только для индивидуального самоконтроля, но и в рамках корпоративных программ здоровья и хорошего самочувствия. Учитывая, что носимые устройства создают огромный массив данных, который работодатели могут использовать для других целей, помимо здоровья, все больше и больше исследований начали изучать темную сторону носимых устройств. [55] Asha Пет Томпсон основал Intelligent Textiles Limited, Intelligent Textiles, которые создают тканый электрические банки и схемы , которые могут быть использованы в е - формы для пехоты . [56]
Эпидермальная (кожная) электроника
Эпидермальная электроника - это развивающаяся область носимых технологий, названная по своим свойствам и поведению, сравнимым с таковыми эпидермиса или самого внешнего слоя кожи. [57] [58] [59] Эти носимые устройства крепятся непосредственно на коже для постоянного мониторинга физиологических и метаболических процессов, как кожных, так и подкожных. [59] Возможности беспроводной связи обычно достигаются с помощью аккумулятора, Bluetooth или NFC, что делает эти устройства удобными и портативными в качестве носимых технологий. [60] В настоящее время эпидермальная электроника разрабатывается в области фитнеса и медицинского мониторинга.
Текущее использование эпидермальных технологий ограничено существующими производственными процессами. Его текущее применение основано на различных сложных технологиях изготовления, таких как литография или прямая печать на несущей подложке перед прикреплением непосредственно к корпусу. Исследования в области печати эпидермальной электроники непосредственно на коже в настоящее время доступны в качестве единственного источника для исследований. [61]
Важность эпидермальной электроники заключается в их механических свойствах, которые напоминают свойства кожи. Кожу можно моделировать как двухслойную, состоящую из эпидермиса, имеющего модуль Юнга ( E ) 2-80 кПа и толщину 0,3-3 мм, и дермы, имеющей E 140-600 кПа и толщину 0,05-1,5 мм. Вместе этот бислой пластично реагирует на растягивающие деформации ≥ 30%, ниже которых поверхность кожи растягивается и морщится без деформации. [57] Свойства эпидермальной электроники отражают свойства кожи, что позволяет им действовать таким же образом. Как и кожа, эпидермальные электронные компоненты являются ультратонкими ( h <100 мкм), с низким модулем упругости ( E ~ 70 кПа) и легкими (<10 мг / см 2 ), что позволяет им прилегать к коже без приложения напряжения. [60] [62] Конформный контакт и надлежащая адгезия позволяют устройству изгибаться и растягиваться без расслоения, деформации или разрушения, тем самым устраняя проблемы с обычными громоздкими предметами одежды, включая артефакты измерения, гистерезис и раздражение кожи, вызванное движением. Благодаря этой врожденной способности принимать форму кожи, эпидермальная электроника может точно получать данные без изменения естественного движения или поведения кожи. [63] Тонкая, мягкая, гибкая конструкция эпидермальной электроники напоминает временные татуировки, нанесенные на кожу. По сути, эти устройства «механически невидимы» для владельца. [57]
Эпидермальные электронные устройства могут прикрепляться к коже за счет сил Ван-дер-Ваальса или эластомерных субстратов. Имея только силы Ван-дер-Ваальса, эпидермальное устройство имеет такую же тепловую массу на единицу площади (150 мДж / см2 · K -1 ), что и кожа, когда толщина кожи <500 нм. Наряду с силами Ван-дер-Ваальса низкие значения E и толщины эффективны для максимального увеличения адгезии, поскольку они предотвращают вызванное деформацией отслоение из-за растяжения или сжатия. [57] Использование эластомерного субстрата может улучшить адгезию, но немного повысит тепловую массу на единицу площади. [63] Некоторые материалы были изучены для получения этих кожеподобных свойств, в том числе нанопленка серпентина с золотом и узорчатое легирование кремниевых наномембран с помощью фотолитографии. [58]
Развлекательная программа
Носимые устройства распространились в сфере развлечений, создав новые способы использования цифровых медиа. Гарнитуры виртуальной реальности и очки дополненной реальности стали примером носимых устройств в сфере развлечений. Влияние этих гарнитур виртуальной реальности и очков дополненной реальности наблюдается в основном в игровой индустрии в первые дни, но теперь они используются в областях медицины и образования. [64]
Гарнитуры виртуальной реальности, такие как Oculus Rift , HTC Vive и Google Daydream View, стремятся создать более захватывающий мультимедийный опыт, либо имитируя взаимодействие от первого лица, либо отображая мультимедиа в полном поле зрения пользователя. Телевидение, фильмы, видеоигры и обучающие симуляторы были разработаны для этих устройств, которые будут использоваться работающими профессионалами и потребителями. На выставке 2014 года Эд Тан из Avegant представил свои «Умные наушники». В этих наушниках используется виртуальный ретинальный дисплей, чтобы улучшить впечатления от Oculus Rift. [65] Некоторые устройства дополненной реальности относятся к категории носимых устройств. Очки дополненной реальности в настоящее время разрабатываются несколькими корпорациями. [66] Очки Snap Inc. - это солнцезащитные очки, которые записывают видео с точки зрения пользователя и соединяются с телефоном для публикации видео в Snapchat . [67] Microsoft также углубилась в этот бизнес, выпустив в 2017 году очки дополненной реальности HoloLens . В устройстве используется цифровая голография, или голограммы, чтобы дать пользователю возможность испытать дополненную реальность из первых рук. [68] Эти носимые гарнитуры используются во многих областях, в том числе в армии.
Носимые технологии также расширились: от небольших элементов на запястье до одежды по всему телу. Существует обувь, производимая компанией shiftwear, которая использует приложение для смартфона, чтобы периодически менять дизайн, отображаемый на обуви. [69] Обувь изготовлена из обычной ткани, но в ее средней части и на спине есть дисплей, на котором виден любой дизайн по вашему выбору. Приложение было запущено к 2016 году, а прототип обуви был создан в 2017 году [69].
Другой пример этого можно увидеть с динамиками для наушников Atari. Atari и Audiowear разрабатывают лицевую панель со встроенными динамиками. Колпачок будет оснащен динамиками, встроенными в нижнюю часть края, и будет иметь возможность Bluetooth. [70] В 2018 году компания Jabra выпустила наушники [71] , которые подавляют шум вокруг пользователя и могут переключать настройку, называемую «сквозной проход». Этот параметр принимает звук вокруг пользователя через микрофон и отправляет его пользователю. Это дает пользователю улучшенный звук во время поездки, чтобы он мог слышать свое окружение, слушая свою любимую музыку. Многие другие устройства можно считать носимыми развлекательными устройствами, и они должны быть только устройствами, которые должен носить пользователь, чтобы работать с мультимедиа.
Игры
Игровая индустрия всегда включала новые технологии. Первой технологией, использованной для электронных игр, был контроллер для Pong . На протяжении каждого десятилетия способ игры пользователей постоянно менялся. В настоящее время двумя наиболее распространенными формами игр являются использование контроллера для игровых консолей или мыши и клавиатуры для компьютерных игр .
В 2012 году гарнитуры виртуальной реальности были вновь представлены публике. Гарнитуры VR были впервые разработаны в 1950-х годах и официально созданы в 1960-х годах. [72] Создание первой гарнитуры виртуальной реальности можно приписать оператору Мортону Хейлигу. Он создал устройство, известное как Sensorama, в 1962 году. [73] Sensorama была похожа на видеоигру устройством, которое было настолько тяжелым, что его нужно было удерживать с помощью подвесного устройства. [74] В игровой индустрии существует множество различных носимых технологий, от перчаток до подножек. В игровом пространстве есть оригинальные изобретения. В 2016 году Sony представила свою первую портативную подключаемую гарнитуру виртуальной реальности под кодовым названием Project Morpheus. [75] В 2018 году устройство было переименовано в PlayStation. [76] В начале 2019 года Microsoft представила свой HoloLens 2, который выходит за рамки виртуальной реальности и превращается в гарнитуру смешанной реальности. Их основной упор делается на то, чтобы их использовали в основном рабочий класс для помощи в решении сложных задач. [77] Эти наушники используются преподавателями, учеными, инженерами, военнослужащими, хирургами и многими другими. Гарнитуры, такие как HoloLens 2, позволяют пользователю видеть проецируемое изображение под разными углами и взаимодействовать с ним. Это помогает пользователю получить практический опыт, который в противном случае он не смог бы получить.
Мода
Модные носимые устройства - это «дизайнерская одежда и аксессуары, в которых эстетика и стиль сочетаются с функциональными технологиями». [78] Одежда - это интерфейс с внешним миром, опосредованный цифровыми технологиями. Это открывает безграничные возможности для динамической настройки одежды. Вся одежда выполняет социальные, психологические и физические функции. Однако с использованием технологий эти функции могут быть расширены. Есть некоторые носимые устройства, которые называются электронным текстилем. Это сочетание текстиля (ткани) и электронных компонентов для создания носимых технологий в одежде. [79] [80] Они также известны как умный текстиль и цифровой текстиль.
Носимые устройства созданы с точки зрения функциональности или эстетики. С точки зрения функциональности дизайнеры и инженеры создают носимые устройства для удобства пользователя. Одежда и аксессуары используются как инструмент для оказания помощи пользователю. Дизайнеры и инженеры работают вместе, чтобы внедрить технологии в производство одежды, чтобы обеспечить функциональные возможности, которые могут упростить жизнь пользователя. Например, с помощью умных часов люди могут общаться на ходу и следить за своим здоровьем. Более того, интеллектуальные ткани напрямую взаимодействуют с пользователем, поскольку позволяют отслеживать движения клиентов. Это помогает решить такие проблемы, как конфиденциальность , общение и благополучие. Много лет назад модные носимые устройства были функциональными, но не очень эстетичными. Начиная с 2018 года, количество носимых устройств быстро растет, чтобы соответствовать модным стандартам, благодаря производству стильной и удобной одежды. Более того, когда носимые устройства создаются с эстетической точки зрения, дизайнеры исследуют свою работу, используя технологии и сотрудничая с инженерами. Эти дизайнеры исследуют различные методы и методы, доступные для включения электроники в свои конструкции. Они не ограничены одним набором материалов или цветов, так как они могут изменяться в зависимости от встроенных датчиков в одежду. Они могут решить, как их дизайн адаптируется и реагирует на пользователя. [6]
В 1967 году французский модельер Пьер Карден, известный своим футуристическим дизайном, создал коллекцию одежды под названием «robe electronicique», в которой использовался геометрический узор, вышитый светодиодами. Уникальный дизайн Пьера Кардена был показан в эпизоде анимационного шоу Jetsons, где один из главных героев демонстрирует, как работает ее светящееся платье «Pierre Martian» [81] , подключив его к электросети. Выставка работ Пьера Кардена недавно была выставлена в Бруклинском музее в Нью-Йорке [82]
В 1968 году Музей современного ремесла в Нью-Йорке провел выставку под названием Body Covering, которая представила сочетание технологических носимых устройств с модой. Среди представленных проектов были одежда, изменяющая температуру, и праздничные платья, которые светятся и производят шум. Для создания этих проектов дизайнеры выставки творчески внедрили электронику в одежду и аксессуары. Начиная с 2018 года модельеры продолжают исследовать этот метод в производстве своих дизайнов, раздвигая границы моды и технологий. [6]
МилыйСхема
Компания CuteCircuit стала пионером концепции интерактивной моды, управляемой приложениями, с созданием в 2008 году платья Galaxy (часть постоянной коллекции Музея науки и промышленности в Чикаго, США) и в 2012 году tshirtOS (теперь Infinitshirt). Модный дизайн CuteCircuit может взаимодействовать и изменять цвет, предоставляя владельцу новый способ общения и выражения своей индивидуальности и стиля. Дизайны CuteCircuit носили на красной ковровой дорожке такие знаменитости, как Кэти Перри [83] и Николь Шерзингер . [21] и являются частью постоянной коллекции Музея изящных искусств в Бостоне.
Проект Жаккард
Project Jacquard, проект Google, возглавляемый Иваном Пупыревым, сочетает одежду с технологиями. [84] Google в сотрудничестве с Леви Страуссом создал куртку с сенсорными участками, с помощью которой можно управлять смартфоном. Запонки съемные и заряжаются через USB-порт. [85]
Intel и хромат
Intel в партнерстве с брендом Chromat создала спортивный бюстгальтер, который реагирует на изменения в теле пользователя, а также платье из углеродного волокна, напечатанное на 3D-принтере, которое меняет цвет в зависимости от уровня адреналина пользователя. [86] Intel также объединилась с Google и TAG Heuer, чтобы создать умные часы. [87]
Ирис ван Херпен
Дизайнер Айрис ван Херпен ввела в моду «умные» ткани и 3D-печать . Ван Херпен был первым дизайнером, который внедрил технологию 3D-печати быстрого прототипирования в индустрию моды. [88] Бельгийская компания Materialise NV сотрудничает с ней в печати ее дизайнов.
Процесс производства электронного текстиля
Есть несколько методов, с помощью которых компании производят электронный текстиль от волокна до предмета одежды и внедрения электроники в этот процесс. Один из разрабатываемых методов - это когда растягиваемые схемы печатаются прямо на ткани с использованием проводящих чернил. [89] В проводящих чернилах используются металлические фрагменты чернил, которые становятся электропроводными. Другой метод - использование токопроводящей нити или пряжи . Эта разработка включает покрытие непроводящего волокна (например, полиэфирного ПЭТ) проводящим материалом, таким как металл, например золото или серебро, для производства пряжи с покрытием или для производства электронного текстиля. [90]
Общие методы изготовления электронного текстиля включают следующие традиционные методы:
- Вышивка
- Шитье
- Ткачество
- Нетканый
- Вязание
- Спиннинг
- Панировка
- Покрытие
- Печать
- Укладка [91]
Военный
Носимые технологии в вооруженных силах варьируются от образовательных целей, тренировок до технологий устойчивого развития. [92]
Технологии, используемые в образовательных целях в вооруженных силах, - это в основном носимые устройства, отслеживающие жизненно важные органы солдат. Отслеживая частоту сердечных сокращений, артериальное давление, эмоциональное состояние и т. Д. Солдата, группа исследований и разработок лучше всего помогает солдатам. По словам химика Мэтта Коппока, он начал повышать летальность солдат, собирая различные рецепторы биораспознавания. Тем самым он устранит возникающие экологические угрозы для солдат. [93]
С появлением виртуальной реальности естественно начать создавать симуляции с помощью VR. Это лучше подготовит пользователя к любой ситуации, в которой он тренируется. В армии есть боевые симуляторы, на которых будут тренироваться солдаты. Причина, по которой военные будут использовать VR для обучения своих солдат, заключается в том, что это самый интерактивный / захватывающий опыт, который пользователь почувствует, не будучи помещенным в реальную ситуацию. [94] Недавние симуляции включают солдата, одетого в противоударный пояс во время симуляции боя. Каждый раз, когда в них стреляют, пояс выделяет определенное количество электричества прямо на кожу пользователя. Это сделано для наиболее гуманной имитации огнестрельного ранения. [94]
Военнослужащие используют много экологичных технологий в полевых условиях. Одна из них - загрузочная вставка. Эта вставка показывает, как солдаты несут вес своего снаряжения и как ежедневные факторы местности влияют на оптимизацию панорамирования их миссии. [95] Эти датчики не только помогут военным спланировать лучший график, но и помогут сохранить физическое / психическое здоровье солдат в лучшем случае.
Проблемы и опасения
FDA подготовил руководство для устройств низкого риска сообщает , что личные здравоохранения Одежда с символикой общие оздоровительные продукты , если они только собирают данные о весе управления, физической, управление релаксации или стресса, психического остроты зрения, чувство собственного достоинства, управления сна или сексуальной функции. [96] Это было связано с угрозами конфиденциальности, которые окружали устройства. По мере того, как все больше и больше устройств используются, а также достаточно быстро улучшаются, эти устройства смогут определять, проявляет ли человек определенные проблемы со здоровьем, и предлагать курс действий. С ростом потребления этих устройств FDA разработало это руководство, чтобы снизить риск для пациента в случае, если приложение не работает должным образом. [97] Это также аргументируется этичностью, потому что, хотя они помогают отслеживать здоровье и продвигать независимость, все же происходит вторжение в частную жизнь, которое следует за получением информации. Это связано с огромными объемами данных, которые необходимо передать, что может вызвать проблемы как для пользователя, так и для компаний, если третья сторона получит доступ к этим данным. Возникла проблема со стеклом Google, которое использовали хирурги для отслеживания жизненно важных показателей пациента, когда у него были проблемы с конфиденциальностью, связанные с использованием третьей стороной несогласованной информации. Проблема также заключается в согласии, когда речь идет о носимых устройствах, потому что они дают возможность записывать, и это проблема, когда разрешение не запрашивается во время записи человека. [98] [99]
По сравнению со смартфонами носимые устройства создают несколько новых проблем надежности для производителей устройств и разработчиков программного обеспечения. Ограниченная область отображения, ограниченная вычислительная мощность, ограниченная энергозависимая и энергонезависимая память, нестандартная форма устройств, обилие данных с датчиков, сложные схемы взаимодействия приложений и ограниченный размер батареи - все эти факторы могут способствовать возникновению серьезных ошибок программного обеспечения. и режимы отказа, такие как нехватка ресурсов или зависание устройства. [5] Более того, поскольку многие из носимых устройств используются в медицинских целях [2] [11] (либо для мониторинга, либо для лечения), их точность и надежность могут вызвать проблемы с безопасностью. Некоторые инструменты были разработаны для оценки надежности и безопасности этих носимых устройств. [100] Первые результаты указывают на слабое место носимого программного обеспечения, из-за которого перегрузка устройств, например, из-за высокой активности пользовательского интерфейса, может вызвать сбои. [101]
Смотрите также
- Технологии одежды
- Компьютерная реальность
- Электронный текстиль
- GPS часы
- Смешанная реальность
- Умное кольцо
- Умные, подключенные продукты
- Носимый компьютер
- Умные очки
- Умная обувь
- CardiacSense
Рекомендации
- ^ Düking P, Achtzehn S, Holmberg HC, Sperlich B. Интегрированная структура мониторинга нагрузки с помощью комбинации приложений для смартфонов, носимых устройств и тестирования на месте оказания помощи обеспечивает обратную связь, которая позволяет индивидуально реагировать на действия в повседневной жизни. Датчики (Базель). 2018 19 мая; 18 (5). PMID 29783763 . DOI: 10.3390 / s18051632
- ^ a b Düking P, Hotho A, Holmberg HC, Fuss FK, Sperlich B. Сравнение неинвазивного индивидуального мониторинга тренировок и здоровья спортсменов с коммерчески доступными носимыми технологиями. Границы физиологии. 2016; 7: 71. PMID 27014077 . DOI: 10.3389 / fphys.2016.00071
- ^ О'Донохью, Джон; Герберт, Джон (1 октября 2012 г.). «Управление данными в среде мобильного здравоохранения: датчики пациента, мобильные устройства и базы данных». J. Качество данных и информации . 4 (1): 5: 1–5: 20. DOI : 10.1145 / 2378016.2378021 . S2CID 2318649 .
- ^ O'Donoghue, J., Герберт Дж и Sammon Д., 2008, июнь. Датчики пациента: перспектива качества данных. В Международной конференции по умным домам и телематике здравоохранения (стр. 54-61). Шпрингер, Берлин, Гейдельберг, https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-540-69916-3_7
- ^ а б Лю, Син; Чен, Тяньюй; Цянь, Фэн; Го, Чжисю; Линь, Феликс Сяочжу; Ван, Сяофэн; Чен, Кай (2017-06-16). «Характеристика использования умных часов в дикой природе» . Труды 15-й ежегодной международной конференции по мобильным системам, приложениям и услугам . Ниагарский водопад, Нью-Йорк, США: ACM: 385–398. DOI : 10.1145 / 3081333.3081351 . ISBN 978-1-4503-4928-4.
- ^ а б в г Гулер, Сибель Дерен (2016). Создание носимых устройств: сочетание технологий и моды . Нью-Йорк: Апресс.
- ^ Ховард, Александр (26 ноября 1998 г.). «Слуховые аппараты: меньше и умнее». Нью-Йорк Таймс .
- ^ «Носимые компьютеры: первый шаг к персональной визуализации» . Компьютер IEEE . 30 (2).
- ^ «Гарнитура Ripple» . Behance . Проверено 13 августа 2015 года .
- ^ «А вы думали, что гарнитура Jawbone стильная» . LA Times . 2009-07-20 . Проверено 13 августа 2015 года .
- ^ а б Kaewkannate, Kanitthika; Ким, Сучан (24 мая 2016 г.). «Сравнение носимых фитнес-устройств» . BMC Public Health . 16 : 433. DOI : 10,1186 / s12889-016-3059-0 . PMC 4877805 . PMID 27220855 .
- ^ «Хронология создания Apple Watch» . Business Insider . Проверено 24 октября 2017 .
- ^ Манн, Стив (март 1997 г.). «Умная одежда». Персональные технологии . 1 (1): 21–27. DOI : 10.1007 / BF01317885 . S2CID 6600120 .
- ^ Пикард, Розалинда; Хили, Дженнифер (декабрь 1997 г.). «Аффективные носимые устройства». Персональные технологии . 1 (4): 231–240. DOI : 10.1007 / BF01682026 . S2CID 27284360 .
- Перейти ↑ Mann, S. (1997). Носимые компьютеры: первый шаг к персональной визуализации. IEEE Computer, 30 (2), 25-32.
- Перейти ↑ Mann, S. (1996). Умная одежда: переход к носимым компьютерам. Коммуникации ACM, 39 (8), 23-24.
- ^ «Сигнализирует ли платье с Bluetooth о будущем моды» . LA Times . 2009-06-18 . Проверено 13 августа 2015 года .
- ^ «Тиндаль» . www.tyndall.ie . Проверено 5 июня 2016 .
- ^ O'Donoghue, Джон, Джон Герберт и Пол Stack. «Удаленный ненавязчивый мониторинг пациента». Умные дома и за его пределами (2006): 180–87.
- ^ «Гала Института костюма 2010» . Британский Vogue . Архивировано 19 апреля 2018 года . Проверено 14 мая 2020 .
- ^ а б Крупник, Элли (2 ноября 2012 г.). "Сообщение Хаффингтона: платье Twitter" .
- ^ Рестаури, Дениз. «Мозги за толстовкой, которая пишет» . Forbes . Проверено 14 августа 2014 .
- ^ a b Энн Эйзенберг Внутри линз, цифровое измерение 25 апреля 2009 г. New York Times
- ^ Молен, Брэд. «Эти ранние прототипы Google Glass выглядели (даже еще более) неудобно» . Engadget . Дата обращения 11 августа 2015 .
- ^ Залуд, Билл (январь 2015 г.). «Эпоха носимых устройств настала» . СДМ : 72–73.
- ^ a b Дункан Смит Восстание виртуального тренера 13 июля 2009 г. Дизайн и разработка продукта
- ^ Ли, Райан Т .; Kling, Scott R .; Салата, Майкл Дж .; Купп, Шон А .; Шихан, Джозеф; Воос, Джеймс Э. (01.01.2016). «Носимые рабочие устройства в спортивной медицине» . Спортивное здоровье . 8 (1): 74–78. DOI : 10.1177 / 1941738115616917 . ISSN 1941-7381 . PMC 4702159 . PMID 26733594 .
- ^ «Технические характеристики» . Проверено 20 апреля 2013 года .
- ^ «Google наконец-то раскрывает технические характеристики стекла, приложение MyGlass уже доступно» . Собственные экраны . Проверено 11 августа 2013 года .
- ^ «Google признал, что ранний выпуск Google Glass мог быть ошибкой» . Business Insider . Проверено 17 марта 2016 года .
- ^ Более миллиона умных часов будет поставлено в 2013 году , по данным ABI Research.
- ^ «Мото 360: Пора» . Официальный блог Motorola . Проверено 18 марта 2014 года .
- ^ «Делимся тем, что у нас в рукаве: Android приходит в носимые устройства» . Официальный блог Google . Проверено 18 марта 2014 года .
- ^ «Носимые технологии на выставке CES 2014: много-много маленьких шагов» . CNET . Проверено 17 марта 2016 года .
- ^ Равассизаде, Реза; Томич, Мартин; Нуризаде, Манучехр; Момени, Элахех; Пири, Аарон; Уланова Людмила; Паццани, Майкл (2015). «Энергоэффективная интеграция непрерывного анализа контекста и прогнозирования в умные часы» . Датчики . 15 (9): 22616–22645. DOI : 10.3390 / s150922616 . PMC 4610428 . PMID 26370997 .
- ^ Редмонд, SJ; Ловелл, штат Нью-Хэмпшир; Ян, GZ; Хорш, А; Лукович, П; Murrugarra, L; Маршоллек, М. (2014). «Что означают большие данные для носимых сенсорных систем?» . Годб Мед Информ . 9 : 135–42. DOI : 10,15265 / IY-2014-0019 . PMC 4287062 . PMID 25123733 .
- ^ Банаи, Хади; Ахмед, Мобайен; Лаутфи, Эми (2013). «Интеллектуальный анализ данных для носимых датчиков в системах мониторинга здоровья: обзор последних тенденций и проблем» . Датчики . 13 (12): 17472–17500. DOI : 10.3390 / s131217472 . PMC 3892855 . PMID 24351646 .
- ^ "Носимые технологии, биометрическая информация, сбор данных | JD Supra" . JD Supra . Проверено 13 декабря 2016 .
- ^ Папагианнакис, Джордж. «Обзор мобильных и беспроводных технологий для систем дополненной реальности» (PDF) .
- ^ МакГрегор, Джей (25 июля 2014 г.). "Взгляд Индии на Google Glass, вибрирующий башмак" . Forbes . Проверено 26 июля 2014 года .
- ^ Топпил, Дханья Энн Топпил (24 июля 2014 г.). «Ответ Индии на Google Glass: Smartshoe» . The Wall Street Journal . Проверено 26 июля 2014 года .
- ^ Энтони, Себастьян (24 июля 2014 г.). «Умная обувь: гораздо более разумный подход к носимым компьютерам, чем Glass или умные часы» . Экстремальные технологии . Проверено 26 июля 2014 года .
- ^ «Шикарная туфля от индийской фирмы» . Deccan Chronicle . 27 июля 2014 . Проверено 26 июля 2014 года .
- ^ "Ты чувствуешь меня сейчас?" . MIT News . Проверено 24 октября 2017 .
- ^ «Носимая система помогает слабовидящим пользователям ориентироваться» . MIT News . Проверено 24 октября 2017 .
- ^ МакФарланд, Мэтт. «Высокотехнологичный рюкзак JanSport дает подросткам новый способ самовыражения» . CNNMoney . Проверено 26 октября 2017 .
- ^ «Исследователи создают водоотталкивающий спортивный костюм» . MIT News . Проверено 26 октября 2017 .
- ^ Харито, Кристиан; Утари, Листя; Путра, Буди Риза; Юлиарто, Брайан; Пурванто, Сетйо; Zaidi, Syed SJ; Бавыкин, Дмитрий В .; Маркен, Франк; Уолш, Фрэнк К. (17 февраля 2020 г.). «Обзор - Разработка носимых датчиков на основе полимеров: перспективы» . Журнал Электрохимического общества . 167 (3): 037566. DOI : 10,1149 / 1945-7111 / ab697c .
- ^ «Динасенс - физическая нагрузка» . Wearable Solutions GmbH (на немецком языке) . Проверено 28 января 2020 .
- ^ Шваб, Кахтарин. «Этот стартап MIT разрабатывает фитнес-трекер для вашего мозга» . Fastcompany . Проверено 16 февраля 2018 .
- ^ Грейтхаус, Джон. «Это носимое устройство скажет вам, когда вы пьяны» . Forbes . Проверено 25 октября 2017 .
- ^ Белл, Ли. «Лучшие носимые технические и фитнес-гаджеты 2017 (обновлено)» . Forbes . Проверено 25 октября 2017 .
- ^ Колдеви, Девин. «Умные часы скоро смогут сказать вам, когда вы заболеете» . TechCrunch . Проверено 25 октября 2017 .
- ^ Тим Пырков, Константин Слипенский, Михаил Барг, Алексей Кондрашин, Борис Журов, Александр Зенин, Михаил Пятницкий, Леонид Меньшиков, Сергей Марков и Петр О. Федичев (2018). «Извлечение биологического возраста из биомедицинских данных с помощью глубокого обучения: слишком много хорошего?» . Научные отчеты . 8 (1): 5210. Bibcode : 2018NatSR ... 8.5210P . DOI : 10.1038 / s41598-018-23534-9 . PMC 5980076 . PMID 29581467 .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ Меттлер, Тобиас; Вульф, Йохен (6 июля 2018 г.). «Физиолитики на рабочем месте: возможности и ограничения использования носимых устройств с точки зрения сотрудника» . Информационные системы исследования . 28 (6): 245–273. DOI : 10.1111 / isj.12205 .
- ^ Беарн, Сюзанна (2015-08-03). «Настроены ли носимые устройства занять место в наших гардеробах?» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Проверено 22 февраля 2019 .
- ^ а б в г Ким, Дэ-Хён; Роджерс, Джон (2011). «Эпидермальная электроника». Наука . 333 (6044): 838–843. DOI : 10.1126 / science.1206157 . PMID 21836009 . S2CID 426960 .
- ^ а б Уэбб, Р. Чад; Ма, Иньцзи; Кришнан, Сиддхартх; Ли, Юханг; Юн, Стивен; Го, Сяоган; Фэн, Сюэ; Ши, Ян; Зайдель, Майлз; Чо, Нам Хеон; Курниаван, Джонас (октябрь 2015 г.). «Эпидермальные устройства для неинвазивного, точного и непрерывного картирования макрососудистого и микрососудистого кровотока» . Наука продвигается . 1 (9): e1500701. DOI : 10.1126 / sciadv.1500701 . ISSN 2375-2548 . PMC 4646823 . PMID 26601309 .
- ^ а б Чжан, Юйцзя; Тао, Тайгер Х. (17.10.2019). «Безопасная для кожи электроника для получения физиологических сигнатур человека». Современные материалы . 31 (49): 1905767. DOI : 10.1002 / adma.201905767 . ISSN 0935-9648 . PMID 31621959 .
- ^ а б Krishnan, Siddharth R .; Рэй, Тайлер Р .; Ayer, Amit B .; Ма, Иньцзи; Гутруф, Филипп; Ли, КунХюк; Ли, Чон Юн; Вэй, Чен; Фэн, Сюэ; Нг, Барри; Абекассис, Захари А. (31.10.2018). «Эпидермальная электроника для неинвазивной беспроводной количественной оценки функции желудочкового шунта у пациентов с гидроцефалией» . Трансляционная медицина науки . 10 (465): eaat8437. DOI : 10.1126 / scitranslmed.aat8437 . ISSN 1946-6234 . PMID 30381410 .
- ^ Чжан, Линь; Цзи, Хунцзюнь; Хуанг, Хубинг; Йи, Нин; Ши, Сяомин; Се, Сенпэй; Ли, Яоинь; Е, Цзихэн; Фэн, Пэндун; Линь, Тисонг; Лю, Сянли (07.10.2020). «Носимые схемы, спеченные при комнатной температуре непосредственно на поверхности кожи для мониторинга состояния здоровья» . Прикладные материалы и интерфейсы ACS . 12 (40): 45504–45515. DOI : 10.1021 / acsami.0c11479 . ISSN 1944-8244 . PMID 32911929 .
- ^ Krishnan, Siddharth R .; Арафа, Хани М .; Квон, Кёнха; Дэн, Юйцзюнь; Су, Чун-Джу; Ридер, Джонатан Т .; Фрейдман, Джульетта; Станкевич, Изабела; Чен, Сюань-Мин; Лоза, Роберт; Мимс, Маркус (2020-03-06). «Непрерывный неинвазивный беспроводной мониторинг потока спинномозговой жидкости через шунты у пациентов с гидроцефалией» . NPJ Цифровая медицина . 3 (1): 29. DOI : 10.1038 / s41746-020-0239-1 . ISSN 2398-6352 . PMC 7060317 . PMID 32195364 .
- ^ а б Chad Webb, R .; Кришнан, Сиддхартх; Роджерс, Джон А. (2016), «Ультратонкие, похожие на кожу устройства для точного, непрерывного картирования тепловых свойств кожи и мягких тканей человека», Растяжимая биоэлектроника для медицинских устройств и систем , Springer International Publishing, стр. 117–132, doi : 10.1007 / 978-3-319-28694-5_6 , ISBN 978-3-319-28692-1
- ^ «Большие данные и носимые мониторы здоровья: использование преимуществ и преодоление проблем» . Интернет-мастера информатики в области здравоохранения | Медсестринское дело и медицинское образование . 2019-09-17 . Проверено 13 декабря 2019 .
- ^ «Будущее носимых устройств в развлечениях в Wearable Tech LA» . AListDaily . 2014-07-18 . Проверено 19 февраля 2018 .
- ^ Странно, Адарио. «Microsoft Research демонстрирует свои очки дополненной реальности» . Mashable . Проверено 26 октября 2017 .
- ^ «Вот как будут работать новые очки Snapchat» . Грань . Проверено 26 октября 2017 .
- ^ «Голографические дисплеи ближнего глаза для виртуальной и дополненной реальности - исследования Microsoft» . Microsoft Research . Проверено 19 февраля 2018 .
- ^ а б Inc., ShiftWear. «ShiftWear - Дизайн в движении - Кроссовки Shiftwear» . www.shiftwear.com . Проверено 19 февраля 2018 .
- ^ «Аудиовар» . audiowear.com . Проверено 19 февраля 2018 .
- ^ Леонг 2019-11-20T23: 25: 39Z, Льюис. «Обзор беспроводных наушников Jabra Elite 65t True Wireless» . TechRadar . Проверено 13 декабря 2019 .
- ^ «8 основных вех в краткой истории виртуальной реальности» . www.digitaltrends.com . 2017-11-13 . Проверено 13 декабря 2019 .
- ^ "В центре внимания инженера: Мортон Хейлиг | Запускаем вперед" . Запустите Forth . 2017-07-17 . Проверено 6 марта 2018 .
- ^ Net, Media Art (13.12.2019). "Media Art Net | Хайлиг, Мортон: Сенсорама" . www.medienkunstnetz.de . Проверено 13 декабря 2019 .
- ^ «Лучшие VR-гарнитуры 2018 года: сравнение HTC Vive, Oculus, PlayStation VR» . Wareable . Проверено 6 марта 2018 .
- ^ Коллинз, Кэти. "Sony, Project Morpheus теперь официально называется 'PlayStation VR ' " . Проверено 6 марта 2018 .
- ^ Бон, Дитер (24 февраля 2019 г.). «HoloLens 2 от Microsoft: гарнитура смешанной реальности за 3500 долларов для фабрики, а не для гостиной» . Грань . Проверено 24 февраля 2019 .
- ^ Сеймур, Сабина (2008). Модные технологии: пересечение дизайна, моды, науки и технологий . Springer Wien New York. ISBN 978-3-211-74498-7.
- ^ «Электронный текстиль 2019-2029: Технологии, рынки и игроки: IDTechEx» . www.idtechex.com . 2019-05-21 . Проверено 13 декабря 2019 .
- ^ Электронный текстиль ( эта версия )
- ^ «Пьер Карден: 97-летний модельер с видением 2069 года» . CNN . Архивировано 02 января 2020 года . Проверено 14 мая 2020 .
- ^ «В Бруклинском музее есть выставка Пьера Кардена - вот 5 фактов, которые вы не знали о французской легенде дизайна» . Vogue . Архивировано 19 июля 2019 года . Проверено 14 мая 2020 .
- ^ «Гала Института костюма 2010» . Британский Vogue . Архивировано 19 апреля 2018 года . Проверено 14 мая 2020 .
- ^ Браунли, Джон (01.06.2015). «Встречайте Project Jacquard, план Google по превращению вашей одежды в сенсорный экран» . Быстрая компания . Проверено 27 сентября 2018 .
- ^ Бон, Дитер (25 сентября 2017 г.). «Эта куртка Levi's с умным рукавом наконец-то поступит в продажу за 350 долларов» . Грань . Проверено 27 сентября 2018 .
- ^ «Intel хочет стать технологическим помощником в индустрии моды» . Engadget . Проверено 26 сентября 2018 .
- ^ «TAG Heuer выпустила модульные умные часы за 1 650 долларов» . Engadget . Проверено 26 сентября 2018 .
- ^ Амед, Имран (12 января 2016 г.). «Будущее носимых устройств - это умные ткани, - говорит основатель Business of Fashion» . Проводная Великобритания . Проверено 20 января 2018 года .
- ^ Сольбода, Лаура. «Встраивание датчиков Smart Fabric в ваш следующий продукт» . www.engineering.com . engineering.com . Проверено 10 февраля 2019 .
- ^ Гонсалвеш, Карлос; Феррейра да Силва, Александр; Гомеш, Жуан; Симоэс, Рикардо (2018). «Носимые технологии электронного текстиля: обзор датчиков, приводов и элементов управления. Карлос Гонсалвес 1,2, * ID, Александр Феррейра да Силва 3 ID, Жуан Гомеш 2 и» . Изобретения . 3 : 14. DOI : 10,3390 / inventions3010014 .
- ^ «Методы производства Носимые технологии» . Wearable Solutions GmbH (на немецком языке) . Проверено 28 января 2020 .
- ^ Ши, Хан (июнь 2019 г.). «Систематический анализ носимого устройства военного назначения на основе многоуровневого термоядерного синтеза: направления исследований» . Датчики . 19 (12): 2651. DOI : 10,3390 / s19122651 . PMC 6631929 . PMID 31212742 .
- ^ Исследовательская лаборатория армии CCDC, Связи с общественностью (май 2019 г.). «Носимые датчики могут использовать биотехнологию для мониторинга личных данных об окружающей среде» . army.mil .
- ^ а б Управление оценки технологий Конгресса США (сентябрь 1994 г.). «Виртуальная реальность» (PDF) . Ота-Бп-Исс-136 . 136 : 14–22.
- ^ «Новая носимая технология, предназначенная для облегчения нагрузки на морских пехотинцев» . ДЕПАРТАМЕНТ ОБОРОНЫ США . Проверено 13 декабря 2019 .
- ^ «Общее благополучие: Политика для устройств с низким уровнем риска - Проект руководства для сотрудников промышленности и Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов» (PDF) . Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США . FDA. Январь 2015 г.
- ^ Тейрер, Адам (2014). «Интернет вещей и носимые технологии: решение проблем конфиденциальности и безопасности без ущерба для инноваций» . Право и технологии . 21 : 1–118.
- ^ Сегура Анайя, Л. Х., Алсадун, А., Костадопулос, Н. и др. Sci Eng Ethics (2018) 24: 1. https://doi.org/10.1007/s11948-017-9872-8 DOI https://doi.org/10.1007/s11948-017-9872-8 Название издателя Springer, Нидерланды Печать ISSN 1353-3452 (2018). «Этические последствия восприятия носимых устройств пользователями». Наука и инженерная этика . 24 (1): 1-28. DOI : 10.1007 / s11948-017-9872-8 . PMID 28155094 . S2CID 46748322 .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ «Министерство обороны США изучает последствия использования носимых устройств, предоставляющих слишком много информации» . ДЕПАРТАМЕНТ ОБОРОНЫ США . Проверено 13 декабря 2019 .
- ^ Гу, Тяньсяо; Солнце, Ченгнянь; Ма, Сяосин; Цао, Чунь; Сюй, Чанг; Яо, юань; Чжан, Цирунь; Лу, Цзянь; Су, Чжендун (май 2019 г.). «Практическое тестирование графического интерфейса Android-приложений с помощью абстракции и уточнения модели». 2019 IEEE / ACM 41-я Международная конференция по программной инженерии (ICSE) . Монреаль, Квебек, Канада: IEEE: 269–280. DOI : 10.1109 / ICSE.2019.00042 . ISBN 978-1-7281-0869-8. S2CID 89608086 .
- ^ Йи, Эдгардо Барсалло; Чжан, Хэн; Maji, Amiya K .; Сюй, Кефан; Багчи, Саураб (15.06.2020). «Vulcan: уроки надежности носимых устройств через фаззинг с учетом состояния» . Материалы 18-й Международной конференции по мобильным системам, приложениям и услугам . MobiSys '20. Торонто, Онтарио, Канада: Ассоциация вычислительной техники: 391–403. DOI : 10.1145 / 3386901.3388916 . ISBN 978-1-4503-7954-0.
Внешние ссылки
- «Наденьте сердце на рукав» - Physics.org
- «Будущее носимых технологий» - видео от Off Book