World of Warcraft: The Board Game - приключенческая настольная игра, основанная на популярной MMORPG World of Warcraft . Игра была разработана и издана Fantasy Flight Games в 2005 году. [1]
Дизайнер (ы) | Кристиан Т. Петерсен Эрик М. Ланг |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Фэнтези Полет |
Игроки | 2–6 |
Время установки | 15-30 минут |
Время игры | 2-4 + часа |
Случайный шанс | Средний ( игра в кости , удача) |
Возрастной диапазон | 12 и старше |
Обзор
В World of Warcraft: The Board Game игроки берут на себя роли различных персонажей, таких как охотники или чернокнижники фракции Альянса или Орды. Во время игры игроки путешествуют по континенту Лордерон, зарабатывая опыт, а также новые предметы и способности. Конечная цель игры - победить могущественного «Повелителя».
Основная игра рассчитана на тридцать ходов; в конце этого времени, если Оверлорд не был побежден, игра рассчитывается по результатам битвы между двумя фракциями между игроками . В отличие от большинства игр этого типа, игра (обычно) является совместной между членами каждой фракции, так как победа зарабатывается коллективно всеми членами фракции. Однако одно из дополнений к игре меняет эндшпиль.
Подсчитывая все жетоны, карты и фигурки, игра насчитывает более 1000 отдельных компонентов.
Прием
Хотя World of Warcraft: The Board Game прилагает серьезные усилия, чтобы придать настольной игре колорит и ощущение MMORPG, это не обходится без затрат. Один рецензент отметил, что, несмотря на то, что игра действительно понравилась, высокая цена, огромный физический размер и длительное время игры (4+ часа) были определенными недостатками. [2] Другой считал, что, хотя сложность игры и требовала крутого обучения, она также значительно улучшала возможность повторного прохождения (при условии, что есть друзья-единомышленники, которые могут посвятить много часов). [3] Многие игроки отмечали, что игроки Альянса и Орды почти никогда не взаимодействуют во время игры, в результате чего игровой процесс приобретает странное ощущение «нескольких пасьянсов». Другие жалобы включали длительное время простоя во время хода других игроков.
Расширения
Настольная игра получила два дополнения: The Shadow of War и The Burning Crusade . Shadow of War в основном добавляла квесты для независимых синих существ, в то время как Burning Crusade увеличила уровни персонажей до шести, добавила в игру две новые расы, новый фиолетовый класс монстров и подземелья, а также представила совершенно новый регион с собственной доской под названием Outland. . В оба дополнения добавлены новые предметы, события и квесты. Третье расширение, названное Scions of Darkness , было указано как Coming Soon до того, как Fantasy Flight изменили дизайн своего веб-сайта и удалили все объявления о предстоящих продуктах.
Миниатюрные фигурки игровых персонажей, сделанные из пластика, заменяются дополнительными бронзовыми миниатюрами того же размера. Они также были включены в ограниченное издание, которое можно было предварительно заказать до выхода игры, хотя между этими бронзовыми фигурками существуют небольшие различия. [4]
В 2011 году FFG объявила, что лицензионное соглашение на все продукты Warcraft истекло, и поэтому вся поддержка и предстоящие расширения были отменены. [5]
Рекомендации
- ^ "Официальный сайт настольных игр Warcraft от Fantasy Flight Games" .
- ^ Тобольд (2 января 2006 г.). «Блог MMORPG Тобольда: Обзор настольной игры World of Warcraft» .
- ^ Вергилий. «Рецензия: World of Warcraft - Настольная игра» . Сеть WarCry. Архивировано из оригинала на 2007-10-14 . Проверено 23 октября 2007 .
- ^ "Издания бронзовых фигурок World of Warcraft" .
- ^ «Прощание с Азеротом» . www.fantasyflightgames.com .