Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В первое десятилетие 21 века распространение компьютеров как основного средства записи, распространения, хранения и воспроизведения музыки вызвало широкомасштабные экономические изменения в музыкальной индустрии , коренным образом изменив отношения между артистами, звукозаписывающими компаниями, промоутерами, розничной продажей музыки. магазины, технологическая отрасль и потребители. Рост числа вариантов потребления цифровой музыки способствовал нескольким фундаментальным изменениям в потреблении. Сначала падение продаж альбомов. С ростом популярности моделей продаж по меню потребители больше не скачивают целые альбомы, а выбирают отдельные песни.

Начальным этапом (примерно с 1998 по 2001 год) цифровой музыкальной революции стало появление одноранговых (P2P) сетей, которые позволили бесплатно обмениваться музыкальными файлами (такими как Kazaa и Napster ). К 2001 году стоимость места на жестком диске упала до уровня, позволяющего карманным компьютерам хранить большие музыкальные библиотеки. Система iPod и iTunes для хранения и воспроизведения музыки стала чрезвычайно популярной, и многие потребители начали переносить свои физические носители записи (например, компакт-диски ) на жесткие диски компьютеров. ITunes Music Storeпредлагали легальные загрузки, начиная с 2003 года, и вскоре последовали конкуренты, предлагающие различные музыкальные онлайн-сервисы, такие как интернет-радио . Распространению цифровой музыки способствовало широкое распространение широкополосной связи в середине десятилетия. [1] В то же время, программа записи (например, Avid «s Pro Tools ) стала использоваться почти исключительно делать записи, что делает дорогие мультитрековые ленточные машины (например, 1967 Studer ) почти устаревшими.

Основным экономическим воздействием этих изменений стало резкое снижение доходов от записи музыки. В 21 веке потребители тратили на записанную музыку гораздо меньше денег, чем в 1990-х годах, во всех форматах. Общие доходы от продажи компакт-дисков , виниловых пластинок , кассет и цифровых загрузок в США упали с 14,6 млрд долларов в 1999 году до 9 млрд долларов в 2008 году.

Популярность распространения музыки в Интернете возросла, и к 2007 году через Интернет было продано больше единиц, чем в любой другой форме. [2] Однако, как сообщает The Economist , «платные цифровые загрузки быстро росли, но не стали компенсировать потерю доходов от компакт-дисков». [3] Период 2000-х резко контрастирует с «бумом компакт-дисков» 1984–1995 годов, когда рентабельность в среднем превышала 30%, а руководители отрасли были печально известны своим высоким статусом, даже легкомысленными расходами. [4]

Крупные звукозаписывающие компании постоянно игнорировали предупреждения и не поддерживали какие-либо меры, связанные с изменениями в технологиях. [4] В первые годы десятилетия отрасль боролась с незаконным обменом файлами , успешно отключив Napster в 2001 году и угрожая тысячам людей судебным иском. Это не смогло замедлить падение доходов и стало катастрофой для связей с общественностью. [4] Некоторые академические исследования даже предполагают, что загрузки не были истинной причиной спада. [5]

Беспорядки в отрасли изменили баланс сил между всеми различными игроками. Крупные музыкальные магазины, такие как Tower Records (которые когда-то обладали значительным влиянием в отрасли), обанкротились, и их заменили коробочные магазины (такие как Wal-Mart и Best Buy ). Музыканты начали полагаться в основном на живые выступления и товары для получения дохода, что, в свою очередь, сделало их более зависимыми от музыкальных промоутеров, таких как Live Nation (которая доминирует в продвижении туров и владеет большим количеством музыкальных площадок ) [6].Чтобы извлечь выгоду из всех источников дохода артиста, звукозаписывающие компании начали полагаться на " сделку 360 ", новые деловые отношения, впервые начатые Робби Уильямсом и EMI в 2007 году. [7] С другой стороны, звукозаписывающие компании также использовали простые правила. сделки по производству и распространению , которые дают более высокий процент артисту, но не покрывают расходы на маркетинг и продвижение. Многие начинающие артисты больше не рассматривают какие-либо « сделки со звукозаписывающей компанией » как неотъемлемую часть своего бизнес-плана . Недорогое записывающее оборудование и программное обеспечение позволили создавать высококачественную музыку в спальне и распространять ее через Интернет среди мировой аудитории.[8] Это, в свою очередь, вызвало проблемы у звукозаписывающих студий , продюсеров и звукорежиссеров : Los Angeles Times сообщила, что к 2009 году в этом городе вышла из строя половина звукозаписывающих предприятий. [9] Потребители получили огромную выгоду от легкости, с которой музыку можно передавать с компьютера на компьютер, будь то через Интернет или путем обмена физическими компакт-дисками. Это дало потребителям беспрецедентный выбор в потреблении музыки и открыло исполнителям нишевые рынки, к которым они раньше не имели доступа. [10] Согласно отчету Nielsen and Billboard, в 2012 году объем продаж цифровой музыки превысил объем продаж музыки в натуральном выражении.[11]

Финансы отрасли [ править ]

Рекордные продажи
Таблица представляет собой метаанализ восьми годовых отчетов IFPI.
В 2008 году в Великобритании было продано 123 млн физических альбомов по сравнению с 131 млн в 2007 году и 151 млн в 2006 году. При средней цене 7,72 фунта стерлингов компакт-диски были более чем на 25% дешевле в 2008 году, чем в 2000 году [17].
Производство отгрузки
Приведенные ниже цифры (в миллионах) показывают общий размер звукозаписывающей индустрии США на основе поставок производителей по рекомендованным прейскурантным ценам.
Музыкальные магазины
Переход от компакт-дисков к цифровым загрузкам привел к сокращению звукозаписывающей индустрии большую часть десятилетия, что привело к массовым увольнениям и сокращению исполнителей на крупных лейблах. В США количество проданных компакт-дисков упало с 942,5 тысячи в 2000 году до 240,8 тысячи в 2011 году. [13] [16] Приблизительно 2680 магазинов звукозаписи закрылись в США с 2005 по начало 2009 года. [18] В Великобритании, все национальные рухнули специализированные музыкальные магазины, за исключением HMV , розничного продавца разнообразной музыки, который когда-то был крупнейшим розничным продавцом музыки в Великобритании.

Одноранговая (P2P) загрузка [ править ]

Рассвет P2P: Napster [ править ]

Napster - это онлайн- сервис обмена музыкальными файлами, созданный Шоном Фаннингом, когда он учился в Северо-Восточном университете в Бостоне и работал с июня 1999 года по июль 2001 года. [20] Его технология позволяла людям легко копировать и распространять файлы MP3 между собой, минуя установленные рынка таких песен, что привело к обвинениям музыкальной индустрии в массовых нарушениях авторских прав .

Первым одноранговым делом было дело A&M Records, Inc. против Napster, Inc. , 239 F.3d 1004 (9th Cir. 2001). Суд постановил, что Napster несет дополнительную ответственность за нарушение авторских прав своих конечных пользователей, поскольку «сознательно поощряет и содействует нарушению авторских прав истцов». [21] Хотя первоначальная служба была закрыта по решению суда, она открыла путь для более крупных децентрализованных программ однорангового распространения файлов, таких как Kazaa , Morpheus , Grokster , iMesh и Limewire , которые было намного сложнее контролировать. потому что они практикуют более творческие подходы с технической и юридической точек зрения. [10]

Обмен файлами и его последствия [ править ]

Ряд исследований показал, что совместное использование файлов отрицательно сказывается на продажах пластинок. Примеры таких исследований включают три статьи, опубликованные в апрельском номере журнала « Journal of Law and Economics» за 2006 год (Liebowitz, Rob and Waldfogel, Zentner). [22] [23] [24] Алехандро Центнер отмечает в другой статье, опубликованной в 2005 году, что продажи музыки во всем мире упали с примерно 38 миллиардов долларов в 1999 году до 32 миллиардов долларов в 2003 году, и что эта тенденция к снижению совпадает с появлением Napster в июне. 1999. [25] Используя совокупные данные, Стэн Дж. Либовиц утверждает в серии статей (2005, 2012), что совместное использование файлов оказало значительное негативное влияние на продажи пластинок.

В марте 2007 года The Wall Street Journal обнаружил, что продажи компакт- дисков за год упали на 20 процентов, что интерпретировалось как последний признак изменения в способах приобретения музыки людьми. BigChampagne LLC сообщила, что около миллиарда песен в месяц продается в нелегальных сетях обмена файлами. В результате этого снижения продаж компакт-дисков значительное количество магазинов звукозаписи прекращает свою деятельность и «... затрудняет потребителям поиск и покупку старых наименований в магазинах». [26] 19 декабря 2008 г. The Wall Street Journal сообщила следующее: [27]

После многих лет судебных исков против тысяч людей за якобы кражу музыки через Интернет, индустрия звукозаписи намерена прекратить судебные преследования в поисках более эффективных способов борьбы с пиратством в области музыки в Интернете. Это решение представляет собой резкий сдвиг в стратегии индустрии, которая с 2003 года возбудила судебные разбирательства против примерно 35 000 человек. Критики говорят, что правовое наступление в конечном итоге мало что помогло остановить волну незаконно скачиваемой музыки. И это привело к катастрофе по связям с общественностью в отрасли, иски которой касались, в частности, нескольких матерей-одиночек, мертвого человека и 13-летней девочки. Вместо этого Американская ассоциация звукозаписывающей индустрии заявила, что планирует попробовать подход, основанный на сотрудничестве провайдеров Интернет-услуг.

Цифровые бизнес-модели [ править ]

IFPI отметила, что благодаря взрывному росту форматов и созданию легитимного цифрового контента доминируют три основные бизнес-модели. Они работают по меню, по подписке и по рекламе . [28]

A-la-carte (Магазин загрузок) [ править ]

A-la-carte - это сервис, который продает отдельные песни, обычно за 0,99 доллара, а теперь за 1,29 доллара. Они известны потребителям как «магазины загрузки». Ведущим поставщиком является iTunes Store ( Apple Inc. ), который в апреле 2008 года обогнал Wal-Mart и стал крупнейшим розничным продавцом музыки в США. [29] В число лидеров сектора входят:

  • ITunes магазин
  • Amazon.com
  • 7цифровой
  • EMusic
  • TuneTribe

Многие сотни магазинов работают по всему миру, часто известные только в определенных странах или специализированных жанрах. Операторы третьего типа никогда не осуществляют розничную продажу напрямую населению, вместо этого предлагая фирменные магазины и порталы с белыми этикетками для организаций, включая обычные музыкальные магазины, операторов мобильной связи и интернет-провайдеров. [30] [31]

Некоторые сервисы, которые изначально предлагали только потоковую передачу треков, теперь также предлагают загрузку по меню, либо через третьих лиц (например, Spotify ), либо полностью интегрированную ( Deezer , Juno Digital , Rhapsody и т. Д.).

В 2009 году журнал Rolling Stone сообщил о ценовой войне между iTunes и Amazon MP3 . Билл Карр, вице - президент по цифровой медиа для Amazon.com отметил следующее из цифровой музыки «один из самых больших преимуществ цифрового бизнеса по сравнению с компакт - бизнесом является то , что мы можем экспериментировать с изменением цен на час, день или сколько мы вроде, без влияния на инвентарь ". [32]

Служба подписки [ править ]

Подписка на сервис предлагает потребителю неограниченные загрузки за ежемесячную плату. Согласно теории открытой музыки , этот подход призван максимизировать доходы в долгосрочной перспективе. Лидер сектора Napster , [28] , который стоит $ 12,95 / месяц и предлагает 6 миллионов загрузок и теперь предлагает $ 5 в месяц программу с. [33] Чистая выручка Napster за квартал, закончившийся 30 июня 2008 года, составила 30,3 миллиона долларов. [34] К лидерам сектора относятся:

  • Napster
  • Рапсодия

[ править ]

Услуги, основанные на рекламе, предлагают потребителю музыку бесплатно, в то время как финансирование осуществляется за счет рекламы. Модель широко распространена, о чем свидетельствует успех AOL Music , Yahoo! Музыка и YouTube (поставщик мультимедиа). Многие из этих сервисов являются интернет-радиостанциями, так как они предлагают непрерывную потоковую передачу музыки, в то время как другие не ведут непрерывную потоковую передачу. Многие из этих услуг предлагают мультимедийные или дополнительные услуги. Например, MySpace (принадлежит Fox Interactive Media ) предлагает социальные сети в качестве своей флагманской услуги. comScore сообщает о 10 самых популярных интернет-радио в США:

Другие игроки сектора:

  • YouTube
  • Мое пространство

См. Также Список интернет-радиостанций.

YouTube (принадлежит Google Inc. ) - это ведущий сайт для поиска музыкальных видеоклипов как независимых, так и основных групп, выпустивших свою музыку на компакт-дисках или в цифровом формате, а также полезный для поиска редких песен. [35] YouTube является поставщиком мультимедиа, поэтому трудно сказать, сколько развлечений он предоставил потребителям музыки, однако он обеспечил около одной трети всех 11 миллиардов просмотров онлайн-видео в США в апреле 2008 года. [36]

Сайт также тестирует три новые целевые страницы, посвященные популярным категориям новостей, фильмов и музыки. Каждая страница будет заполнена самым популярным контентом на сайте, относящимся к этой категории. [37] Некоторые даже приветствовали YouTube как «цифрового преемника MTV » [38], поскольку они, кажется, позиционируют себя таким образом. В настоящее время у них смешанные отношения с лейблами, о чем свидетельствуют их ледяные отношения с Warner Music Group [39], но более оптимистичные отношения с Universal Music . [40]

MySpace (принадлежит Fox Interactive Media ) также является ключевым игроком, и Rolling Stone сообщает, что ежемесячно он обслуживает более 70 миллионов пользователей и что «посетители сайта могут услышать весь каталог Боба Дилана или The White Stripes ». В отличие от многих услуг, MySpace был успешным в создании авторского права имеет дело с RIAA «Большой четверки» , которая является Sony BMG , Warner Music Group , Universal Music и EMI , [41] В сентябре 2008 года в январе 2009, MySpace сделал партнерские отношения с следующие независимые лейблы: Nettwerk, INgrooves, Iris Distribution, RoyaltyShare и Wind-up Entertainment. [42] В марте 2009 года CNET News сообщила, что существует более 5 миллионов групп с музыкой в ​​музыкальном сервисе потоковой передачи и поиска, и было создано более 100 миллионов плейлистов. [43]

Интернет-радио Pandora отличается от YouTube и MySpace тем, что предлагает потребителям непрерывную потоковую передачу мультимедиа, а не прерывистую музыку, что делает его очень похожим на наземное радио или телевидение . Однако его можно отличить от радио тем, что оно предлагает музыкальные рекомендации . YouTube похож на Pandora в том, что он также предлагает рекомендации, но отличается тем, что контент создается пользователями .

Новый тип услуг, который также стал популярным, - это сайты, которые позволяют потребителям платить столько, сколько они хотят, или платить за счет рекламы на сайтах социальных сетей. Такие сайты, как NoiseTrade.com и comeandlive.com, являются примерами сайтов, которые спонсируют артистов и позволяют пользователям загружать музыку в обмен на рекламу артиста. Музыка, по сути, бесплатна для пользователей, поскольку по сути стоит только время, необходимое для публикации информации об исполнителе, загруженной в Facebook , Twitter или по электронной почте. Другим примером был выпуск альбома Radiohead In Rainbows, в котором пользователи могли скачать альбом и назвать свою цену. Идея платить сколько хочешь потребление музыки - новое явление, но оно завоевывает популярность среди пользователей и продолжает расти.

Проблемы с форматированием [ править ]

Упадок аналогового, подъем цифрового [ править ]

Эта тенденция имеет более широкие последствия в использовании форматов. Это была тенденция в музыке [44], телевидении, кино [45] и печати. [46] Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) сообщили данные о музыкальной индустрии «s продаж по формату за десятилетний период с 1998 по 2007 г. Данные в таблице ниже , является из отчета за 2007 год.

Формат Доля рынка

Примечание. Эти цифры представляют собой данные, собранные только лейблами-членами RIAA, которые составляют лишь часть от общего объема обмена музыкой в ​​Интернете.

Статистический анализ свидетельствует о масштабном изменении распределения:

  • Пик распространения полноформатных компакт-дисков (в процентах от общего дохода от музыки) пришелся на 2004 год.
  • В период с 2004 по 2007 год продажи полноформатных компакт-дисков линейно снижались примерно на 2% ежегодно. За этот период цифровая загрузка выросла с 0,9% до 11,2%.
  • Из более чем 10% общего роста рынка, приходящегося на Digital Download, примерно 8% приходятся на убытки от продаж полноформатных компакт-дисков.
  • Полноразмерные кассеты понесли наибольшие потери (-14,5% доли рынка) за 10-летний период, хотя большая часть потерь (-13,1%) пришлась на 1998–2003 гг. В 2007 году они были лучше проданы Vinyl.
  • По состоянию на 2007 год только два формата занимали более 10% рынка: полноформатные компакт-диски и цифровая загрузка.
  • Соотношение продаж цифровых и аналоговых устройств в 2004 году составляло примерно 1:99, но к 2007 году оно составило примерно 1: 9.

В 2008 году продажи физических альбомов упали на 20 процентов до 362,6 миллиона с 450,5 миллиона, в то время как продажи цифровых альбомов выросли на 32 процента до рекордных 65,8 миллиона экземпляров. [47]

Распространение форматов [ править ]

Появление цифровых медиа привело к внезапному созданию множества новых музыкальных форматов, доступных среднему потребителю. В 2003 году было доступно менее 10 форматов, но к 2007 году их стало более 100. Сегодня один релиз исполнителя может быть упакован в нескольких форматах, включая загрузку видео, мелодии звонка или мобильные полные треки. Как отмечает Международная федерация фонографической индустрии (IFPI):

В 2003 году форматы распространения музыки исчислялись однозначными числами - сегодня они исчисляются сотнями… В цифровую эпоху звукозаписывающие компании лицензируют музыку на множестве платформ, в десятках различных форматов и с сотнями различных партнеров. [28]

Мобильная музыка [ править ]

MP3-плееры [ править ]

Рост популярности MP3-плееров - устройств бытовой электроники, которые хранят, систематизируют и воспроизводят аудиофайлы . Некоторые DAP (цифровые аудиоплееры) также называют портативными медиаплеерами, поскольку они поддерживают просмотр изображений и / или воспроизведение видео. Первый массовый DAP был создан в 1997 году компанией SaeHan Information Systems, которая в середине 1998 года продала на внутреннем рынке свой плеер MPMan. [48] В октябре 2001 года Apple Computer (ныне известная как Apple Inc.) представила первое поколение. iPod , жесткий диск на 5 ГБ на основе DAP с 1,8- дюймовым диском Toshiba . С разработкой минималистичного пользовательского интерфейса.и меньшего форм-фактора, iPod изначально был известен среди пользователей сообщества Macintosh . В июле 2002 года Apple представила обновление второго поколения для iPod. Он был совместим с компьютерами Windows через Musicmatch Jukebox (теперь известный как Y! Music Musicmatch Jukebox). Серия iPod, в которую вошли микродиски и флеш-плееры, стала лидером рынка DAP.

Смартфоны [ править ]

В 21 веке появились мобильные телефоны с поддержкой 3G , которые позволяют операторам сетей предлагать пользователям более широкий спектр более совершенных услуг, достигая при этом большей пропускной способности сети за счет повышения спектральной эффективности .

Ключевым преимуществом телефонов с поддержкой 3G перед MP3-плеерами является их большая веб-интеграция. Это позволяет пользователям легко получить доступ к гораздо большему количеству песен, чем пользователи MP3-плееров. Для MP3-плеера песни должны быть сохранены до того, как пользователь покинет свой компьютер, но с телефонами с поддержкой 3G устройство не отделено от источника. В 2009 году прогнозировалось, что доход от услуг мобильных медиа и развлечений (MME) в США к 2014 году увеличится более чем вдвое. [49]

Потребительские жанровые предпочтения в США [ править ]

[19]

Другие примечательные события [ править ]

В зале суда [ править ]

  • 19 декабря 2008 года RIAA объявило, что прекратит судиться с файлообменниками, поскольку эта стратегия не работает, чтобы остановить поток незаконных загрузок. Вместо этого RIAA пытается работать с интернет-провайдерами, чтобы предотвратить пиратство P2P. «Это решение представляет собой резкий сдвиг в стратегии отрасли, которая с 2003 года возбудила судебные дела против примерно 35 000 человек». [27]
  • 18 июня 2009 года CNET News сообщили, что Джемми Томас-Рассет был признан виновным в умышленном нарушении авторских прав в федеральном суде Миннеаполиса и должен выплатить звукозаписывающей индустрии 1,92 миллиона долларов. [50] Это судебное разбирательство , Capitol Records, Inc. против Томаса-Рассета , стало первым случаем, когда звукозаписывающая индустрия представила перед присяжными дело о совместном использовании файлов . [51]
  • Во Франции обсуждается новый закон о нелегальной загрузке под названием HADOPI . Если он будет принят, это заставит интернет-провайдера закрыть подписку, продолжая получать ежемесячный платеж. Это двойное наказание подвергается резкой критике.

В политике [ править ]

  • 5 января 2009 года избранный президент Барак Обама назначил Томаса Дж. Перрелли на должность помощника генерального прокурора США . Перрелли представлял RIAA во множестве дел, в том числе в громкой заявке на разоблачение распространителей файлов без требования о том, чтобы судья сначала рассмотрел доказательства. Выбор Обамой Джо Байдена на пост вице-президента показал, что кандидат в президенты чувствует себя комфортно с кем-то, кто твердо придерживается взглядов RIAA. Байден призвал к уголовному преследованию одноранговых пользователей, нарушающих авторские права, и попытался создать новое федеральное уголовное преступление, связанное с воспроизведением неразрешенной музыки. [52]

В видеоиграх [ править ]

  • В индустрии видеоигр музыкальная категория обогнала спортивную категорию. 2 высшая категория по продажам, за действием. 58 процентов игроков играли в музыкальные игры, уступая лишь 65 процентам игроков. Около 50 процентов играли в спортивные игры, по сравнению с 55 процентами в 2007 году и 62 процентами в 2005 году. [53] Индустрия видеоигр стоила 22 миллиарда долларов в 2008 году. [54]
  • Guitar Hero III: Legends of Rock , выпущенная в 2007 году, стала первой одиночной игрой, продажи которой превысили 1 миллиард долларов. Объявление было сделано во времяосновного выступления CES генеральным директором Activision Publishing Майком Гриффитом и последовало за объявлением о том, что вся франшиза преодолела ту же отметку год назад. Гриффит говоритчто Guitar Hero ' монументальный Успех имеет стекал в другие отрасли промышленности, в особенности борющейся музыкальной индустрии . По словам Гриффита, продажи всего, что связано с Guitar Hero , от музыки до настоящих гитар , выросли. [55]

См. Также [ править ]

  • 2010-е годы в музыкальной индустрии
  • Сравнение музыкальных интернет-магазинов
  • Сравнение портативных медиаплееров
  • Управление цифровыми правами
  • Обмен файлами
  • Список портативных медиаплееров с возможностью подключения к Wi-Fi
  • Война за громкость
  • Музыка 2000-х
  • Интернет-магазины музыки
  • Спутниковое радио
  • Контент, создаваемый пользователями

Ссылки [ править ]

  1. Палмер, Шелли (7 декабря 2008 г.). «Широкополосный доступ и розничная торговля: Черная пятница и Cyber-24/7/365» . Проверено 24 ноября 2008 года .
  2. Аранго, Тим (25 ноября 2008 г.). «Цифровые продажи в Атлантике превосходят компакт-диски» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 6 июля 2009 года .
  3. ^ «Музыкальная индустрия» . Экономист . 10 января 2008 года архивация от оригинала 27 октября 2009 года . Проверено 15 октября 2009 года .
  4. ^ a b c Кноппер, Стив (2009). Аппетит к самоуничтожению: впечатляющий крах индустрии звукозаписи в цифровую эпоху . Свободная пресса. ISBN 978-1-4165-5215-4.
  5. Borland, Джон (29 марта 2004 г.). «Обмен музыкой не убивает продажи компакт-дисков, - говорится в исследовании» . C Net . Проверено 6 июля 2009 года .
  6. Сибрук, Джон (10 августа 2009 г.). «Цена билета» . Житель Нью-Йорка . Анналы развлечений. п. 34 . Проверено 15 октября 2009 года .
  7. Россо, Уэйн (16 января 2009 г.). «Перспектива: звукозаписывающей индустрии следует приготовиться к новым плохим новостям» . CNET . Проверено 12 сентября 2009 года .
  8. Джефферсон Грэм (14 октября 2009 г.). «Музыканты бросают студии ради таких технологий, как GiO для Mac» . USA Today . Проверено 15 октября 2009 года .
  9. ^ Nathan Olivarez-Жиль (13 октября 2009). «Студии звукозаписи не участвуют» . Лос-Анджелес Таймс . Архивировано 15 октября 2009 года . Проверено 15 октября 2009 года .
  10. ^ а б Дэвид Кусек и Герд Леонхард. (2005). «Будущее музыки: манифест цифровой музыкальной революции». Беркли Пресс: Бостон.
  11. ^ Сегал, Laurie (5 января 2012). «Лучшие физические продажи по продажам цифровой музыки» . CNN . Проверено 24 апреля 2012 года .
  12. ^ IFPI (2000–2007). "Продажа музыкальных записей" . Архивировано 5 декабря 2008 года . Проверено 24 ноября 2008 года .
  13. ^ a b c «Статистика отгрузки на конец 2009 года» (PDF) . RIAA. Архивировано из оригинального (PDF) 21 июня 2009 года . Проверено 13 мая 2012 года .
  14. ^ a b «Статистика отгрузки на конец 2009 года» (PDF) . RIAA. Архивировано 2 июня 2010 года из оригинального (PDF) . Проверено 13 мая 2012 года .
  15. ^ a b «Статистика отгрузки на конец 2010 года» (PDF) . RIAA. Архивировано из оригинального (PDF) 25 сентября 2012 года . Проверено 13 мая 2012 года .
  16. ^ a b c «Статистика отгрузки на конец 2011 года» (PDF) . RIAA. Архивировано из оригинального (PDF) 16 апреля 2012 года . Проверено 13 мая 2012 года .
  17. ^ Salamander Давуди (январь 2009). «Музыкальная индустрия должна научиться играть на новую мелодию» . Проверено 12 января 2009 года .
  18. Rolling Stone , выпуск № 1074, 19 марта 2009 г., «Запасные магазины для продажи компакт-дисков», стр.15
  19. ^ a b c d «Таблица тенденций потребительского спроса на музыку за 10 лет (2008 г.)» (PDF) . Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки . 2008. Архивировано из оригинального (PDF) 11 июня 2009 года . Проверено 24 ноября 2008 года .
  20. ^ High Napster и Low Notes - Businessweek - 14 августа 2000
  21. Napster, 1020.
  22. ^ Либовиц, Стэн Дж. (Апрель 2006 г.). «Обмен файлами: творческое разрушение или просто разрушение?». Журнал права и экономики . 49 (1): 1-28. DOI : 10.1086 / 503518 . JSTOR 10.1086 / 503518 . 
  23. ^ Роб, Рафаэль; Вальдфогель, Джоэл (апрель 2006 г.). «Пиратство на высшем уровне: загрузка музыки, смещение продаж и социальное обеспечение в выборке студентов колледжей». Журнал права и экономики . 49 (1): 29–62. CiteSeerX 10.1.1.505.4843 . DOI : 10.1086 / 430809 . JSTOR 10.1086 / 430809 .  
  24. ^ Zentner, Alejandro (апрель 2006). «Измерение влияния совместного использования файлов на покупку музыки». Журнал права и экономики . 49 (1): 63–90. CiteSeerX 10.1.1.571.6264 . DOI : 10.1086 / 501082 . JSTOR 10.1086 / 501082 .  
  25. ^ Zentner, Alejandro (октябрь 2015). «Обмен файлами и международные продажи музыки, защищенной авторским правом: эмпирический анализ с группой стран» . Журнал экономического анализа и политики BE . 5 (1): 1–17 - через Research Papers in Economics .
  26. The Wall Street Journal (21 марта 2007 г.). «Продажи музыки давно падают, резко падают» . Проверено 12 декабря 2008 года .
  27. ^ Б Сара Макбрайд и Эллен Смит (19 декабря 2008). «Музыкальная индустрия откажется от массовых костюмов» . The Wall Street Journal . Архивировано 21 декабря 2008 года . Источник +23 декабря 2008 .
  28. ^ a b c Международная федерация фонографической индустрии (январь 2008 г.). «Отчет о цифровой музыке_2008» . Архивировано 5 декабря 2008 года . Проверено 24 ноября 2008 года .
  29. ^ Apple Inc. (3 апреля 2008 г.). «Лучший розничный продавец музыки в iTunes Store в США» . Архивировано из оригинального 23 ноября 2008 года . Проверено 24 ноября 2008 года .
  30. ^ "BPI | Где я могу найти музыку в Интернете?" . Проверено 20 февраля 2012 года .
  31. ^ «Найдите музыку и предложения | Почему музыка имеет значение» . Архивировано из оригинального 12 февраля 2012 года . Проверено 20 февраля 2012 года .
  32. Rolling Stone, выпуск № 1071, 2 февраля 2009 г., «Цены на цифровые альбомы упали», стр. 13
  33. ^ Napster, LLC. "napster.com" . Архивировано 5 сентября 2008 года . Проверено 24 ноября 2008 года .
  34. Napster, LLC (11 августа 2008 г.). «Napster сообщает о 30,3 миллиона долларов продаж в первом квартале и положительных результатах от новой инициативы MP3» . Архивировано из оригинального 16 сентября 2008 года . Проверено 24 ноября 2008 года .
  35. ^ Terdiman, Daniel (23 декабря 2008). «В поисках редких песен на YouTube» . Источник +23 декабря 2008 .
  36. Каплан, Дэн (17 июня 2008 г.). «Онлайн-видео продолжает развиваться, хватка Google сжимается» . Архивировано 2 декабря 2008 года . Проверено 24 ноября 2008 года .
  37. Musil, Стивен (18 декабря 2008 г.). «YouTube запускает страницу HD-видео» . Источник +23 декабря 2008 .
  38. ^ Дженнифер Леклер (март 2009). «YouTube ведет переговоры о том, чтобы стать цифровым MTV» . Проверено 9 марта 2009 года .
  39. ^ Lexton Снол (декабрь 2008). «Уорнер угрожает YouTube в отношении музыки, вытягивает видео» . Проверено 9 марта 2009 года .
  40. Грег Сандовал (декабрь 2008 г.). "Universal Music видит" десятки миллионов "с YouTube" . Проверено 9 марта 2009 года .
  41. Браун, Дэвид (16 октября 2008 г.). «MySpace Music берет на себя iTunes: новый сервис гиганта социальных сетей бесплатно транслирует миллионы песен» . Архивировано из оригинала 3 октября 2008 года . Проверено 24 ноября 2008 года .
  42. Кэролайн Маккарти (январь 2009 г.). «Новое инди-партнерство для MySpace Music» . Проверено 18 января 2009 года .
  43. Кэролайн Маккарти (март 2009 г.). «В ногу с MySpace Music» . Проверено 12 марта 2009 года .
  44. ^ Джонатан Skillings (декабрь 2008). «Цифровая музыка выигрывает, но CD теряет боль» . Источник +23 декабря 2008 .
  45. Огг, Эрика (23 февраля 2008 г.). «Цифровые загрузки станут крахом для Blu-ray» . Источник +23 декабря 2008 .
  46. Грег Сандовал (16 декабря 2008 г.). «Интернет - последняя надежда газет» . Источник +23 декабря 2008 .
  47. Джон Джером (январь 2009 г.). «Еще один тяжелый год для музыкальной индустрии» . Архивировано из оригинала 2 мая 2009 года . Проверено 12 января 2009 года .
  48. ^ Ван Бускерк, Элиот. «Представляем первый в мире MP3-плеер» . CNET . Архивировано 21 января 2009 года . Источник +30 декабрю 2 008 .
  49. ^ Ассоциация цифровых медиа (апрель 2008 г.). «Рынок мобильных медиа и развлечений в США будет расти с 2010 года, - говорит Analysys» . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года . Проверено 17 февраля 2009 года .
  50. Сандовал, Грег (18 июня 2009 г.). «Суд предписывает Джемми Томасу выплатить RIAA 1,92 миллиона долларов» . Проверено 18 июня 2009 года .
  51. Сандовал, Грег (4 октября 2007 г.). «RIAA добивается ключевой победы; обвиняемый в пожаре должен заплатить 220 000 долларов» . Проверено 18 июня 2009 года .
  52. ^ Деклан McCullagh (январь 2009). «Обама выбирает любимого адвоката RIAA на высший пост в суде» . Проверено 9 января 2009 года .
  53. Дин Такахаши (октябрь 2008 г.). «Музыкальные видеоигры опережают рост спорта и игровых консолей» . Проверено 29 Декабря +2008 .
  54. ^ Дин Takahasahi (декабрь 2008). «Продажи видеоигр преодолевают рецессию и в ноябре вырастут на 10 процентов» . Проверено 29 Декабря +2008 .
  55. Кэт Бейли (январь 2009 г.). «Guitar Hero 3 превышает 1 миллиард долларов» . Архивировано из оригинального 26 февраля 2009 года . Проверено 12 января 2009 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Off Book: The Evolution of Music - документальный онлайн- фильм, выпущенный Off Book (веб-серия)