Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

4th Super Robot Wars (第 4 次 ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦, Dai 4 Ji Sūpā Robotto Taisen ) - тактическая ролевая игра для Super Famicom, разработанная Banpresto и Winky Soft и опубликованная Banpresto . Это пятая запись в классическойсерии Super Robot Wars и последняя в арке Divine Crusaders. Впервые она была выпущена 17 марта 1995 года и получила в основном положительные отзывы: рецензенты высоко оценили улучшения последней игры и критиковали ее повышенную сложность. Игра была портирована на Sony PlayStation и выпущена 26 января 1996 года под названиемЧетвертая схватка в войнах супер роботов (第 4 次 ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 S , Dai 4 ji Sūpā Robotto Taisen S ) .

Игра была частично переделана и разделена на две части под названием Super Robot Wars F (ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 F , Sūpā Robotto Taisen F ) 27 сентября 1997 года для Sega Saturn и 10 декабря 1998 года для PlayStation. Продолжение, Super Robot Wars F Final (ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 F 完結 編, Sūpā Robotto Taisen F Kanketsu-hen ) было выпущено позже 23 апреля 1998 года для Sega Saturn и 15 апреля 1999 года для PlayStation. Игра также стала доступна для PlayStation Network 6 июля 2011 г. (4 Scramble) [1] и 19 ноября 2011 г. (F и F Final). [2] [3]

Геймплей [ править ]

Геймплей 4-й Super Robot Wars буквально похож на ее предшественницу, Super Robot Wars EX.который использует боевые спрайты для анимации. Когда начинается этап, персонаж получает вступительный диалог между игровыми персонажами, ведущий к сценарию на поле битвы. Чтобы завершить сценарий, игрок должен выполнить задачи сценария. Некоторые сценарии длиннее, с миссиями, состоящими из нескольких частей, или с добавлением новых целей по мере развития сюжета. На поле боя игрок и противник по очереди приказывают своим отрядам с помощью доступных команд, таких как движение, атака, формирование отрядов и применение «Духовных команд», набора магических заклинаний, уникальных для каждого пилота. После прояснения сценария между персонажами происходит обмен диалогами, прежде чем игрок попадет в меню антракта. Здесь можно модернизировать юниты или установить дополнительные детали, характеристики и навыки персонажей могут быть изменены или улучшены,и другие действия по обслуживанию могут быть выполнены до того, как игрок продолжит игру.

История [ править ]

Примечание: история взята из римейка.

Прошло 4 месяца после конфликта с инспекторами, и в Земной Сфере снова наступил мир. Но увеличивающееся количество террористов, появившихся по всему миру, вызванное Божественными крестоносцами, нарастает и создает экономическое давление на колонии, что приводит к тому, что некоторые колонии снова восстают на Земной Сфере. Бригадный генерал Джамитов Химем сформировал отряд Титанов для усиления армии против террористов.

Когда Лондо Белл возвращается из Ла Гайаса после событий EX, Брайт Ной решает на время покинуть свою позицию в поисках лейтенанта Куарто Бахены, который пропал без вести по неизвестным причинам. Он расстался с командой Getter под руководством Джона Ковена для его поиска и разгадки некоторых событий, происходящих в текущем мире. Ситуация ухудшается, поскольку Ондора Посейдал объявил войну поверхностному миру, и, что еще хуже, лидер Нео Зиона Хаман Хан возрождает Божественных Крестоносцев под именем Neue DC, чтобы захватить Земную Сферу.

С эскалацией войны неизвестная армия из другой галактики, названная Гости, прибыла в Земную Сферу во главе с командующим армией Объединенной Солнечной системы Теникетт Зезенан. Они показывают себя частью Альянса Зоворг, откуда и возникли Инспекторы. Не оставив никаких вариантов, Лондонский колокол должен начать финальную операцию с их последней битвой против Зоворга за выживание своей планеты.

Избранные серии [ править ]

Ноты
^ только 4-й.
^ b Только F и F Final.

Влияние [ править ]

Игра оказала огромное влияние на будущие игры Super Robot Wars Games, а также на некоторые серии, дебютировавшие в игре. Сама игра знаменует собой первое появление Shin Getter Robo из манги Getter Robo Go на любом носителе. Версия римейка также дебютировала Mazinkaiser , вариант Mazinger Z, созданный Го Нагаи, прежде чем стать его собственной серией в 2001 году.

Сюжетная линия 4 / F / F Final также использовалась в играх Original Generation, наиболее заметной из которых является 2-е Super Robot Wars Original Generation .

Прием [ править ]

Восприятие игры в основном положительное, Famicom Tsūshin оценил версию игры для Super Famicom на 31 балл из 40. [4] [5]

Согласно Famitsu , Super Robot Taisen F Final для Sega Saturn за первую половину 1998 года было продано 498 009 единиц в Японии. Это сделало ее девятой самой продаваемой игрой в стране за этот период. [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00573_000000000000000001.html
  2. ^ http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00611_000000000000000001.html
  3. ^ http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0700npjj00612_000000000000000001.html
  4. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: 第 4 次 ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 327. Стр.39. 24 марта 1995 г.
  5. ^ お オ ス ス メ !! ソ フ ト カ タ ロ グ !!: 第 4 次 ス ー パ ー ロ ボ ッ 大 戦. Еженедельник Famicom Tsūshin. №335. Стр.115. 12–19 мая 1995 г.
  6. ^ Ohbuchi, Ютака (20 августа 1998). «Десять лучших японских игр в первой половине 1998 года» . GameSpot . Архивировано из оригинального 2 - го марта 2000 года.