Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Robot Wars [a] - это серия тактических ролевых видеоигр, созданных Bandai Namco Entertainment , ранее называвшейся Banpresto . Начав с дополнительного дохода от совместима со героя серии, главной особенностью франшизыимеющей историюкоторая пересекает несколько популярных меха - аниме , манги и видеоигр , позволяя персонажей и меха из разных названийчтобы объединиться или сражение другдругом. Первая игра франшизы была выпущена для Game Boy20 апреля 1991 года. Позже появилось множество игр, выпущенных на различных консолях и портативных устройствах. Из-за характера кроссоверных игр и лицензирования только несколько игр были выпущены за пределами Японии и на английском языке. В 2016 году франшизе исполнилось 25 лет. [1]

Игры [ править ]

Большинство из них являются автономными играми, предыстория которых может включать в себя сюжеты из включенных серий, но не других игр Super Robot Wars . Тем не менее, существует как минимум пять основных продолжений с единой общей сюжетной линией, охватывающей все они:

Классический
Состоит из 2-й , 3-й , EX , F и F финальных игр (в указанном порядке). [2] F и F Final заменили четвертый , в то время как 2G не считается каноническим из-за того, что он не включен в полный набор Box . Побочная история Masō Kishin - The Lord Of Elemental разделена на две части: «Первая часть» происходит до 2-й, а «Вторая часть» - после 4-й ( 4-я часть была выпущена до F и F Final.). Первичная антагонистическая организация этой серии известна как DC ( D ivine C rusaders).
Масоу Кишин
Состоит из Gaiden: Masou Kishin - The Lord of Elemental , OG Saga: Masou Kishin 2 - Revelation of Evil God , OG Saga: Masou Kishin 3 - Pride of Justice и Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin F - Coffin of the End ( в этой последовательности). Gaiden: Masou Kishin - The Lord of Elemental для SFC был портирован как римейк для NDS (с первым серийным использованием префикса OG Saga, заменяющего Gaiden .), А затем как римейк этой версии DS в ограниченном выпуске. часть 2 этой серии, названная OG Saga: Masou Kishin I & II, для PSP. Последние две игры этой серии были выпущены для PS3 (первая также была перенесена на PS Vita).
Альфа
Состоит из игр Alpha , Alpha Gaiden , Alpha 2 и Alpha 3 (в указанном порядке). «Часть первая» Masō Kishin - Lord Of Elemental также предоставляет соответствующую информацию, происходящую до Альфы.
Компактный
Состоит из игр Compact , Compact 2 и Compact 3 для Wonderswan (в указанном порядке). Игра первой серии на WS Compact была переделана как Compact для WonderSwan Color для Wonderswan Color. Compact 2 был выпущен в виде трех глав для WonderSwan ; Позднее трилогия была скомпилирована с обновленными визуальными эффектами, звуком и новым контентом как Impact для PS2.
Влияние
Состоит из игр Impact и MX для PS2. Ранее Compact 2 был выпущен в виде трех глав для WonderSwan ; Позднее трилогия была скомпилирована с обновленными визуальными эффектами, звуком и новым контентом как Impact для PS2. Несмотря на то, что игровая механика одинакова во всех играх Wonderswan, а также сходство между Impact и MX , Compact 2 и Impact не связаны ни с какими другими играми серии. MX для PS2 рассматривается как прямое продолжение Impactтак как он повторно использует несколько из одной и той же серии последнего и имеет аналогичные элементы игрового процесса, а большая часть его саундтрека ремикширована из той, что в Impact . MX был перенесен на PSP с небольшими изменениями и дополнениями.
Оригинальное поколение
В этой серии вообще нет персонажей манги или аниме, вместо этого в главной роли представлены «Оригиналы Банпресто», оригинальные персонажи, созданные специально для предыдущих игр серии. Этот график основан на всех предыдущих событиях. Обе игры Original Generation для GBA, которые были выпущены в США, были скомпилированы с обновленными визуальными эффектами и звуком как Super Robot Wars Original Generations , за которыми последовал сиквел Super Robot Wars Original Generation Gaiden , римейк Masō Kishin - The Lord Of Elemental. , Масо Кишин 2: Откровение Злого Бога , 2nd Super Robot Wars Original Generation , Масо Кишин 3: Гордость Справедливости , Масо Кишин F: Гроб концаи Super Robot Wars Original Generation: The Moon Dwellers . Также частью серии Original Generation является серия Endless Frontier , состоящая из Endless Frontier и Endless Frontier EXCEED , действие которой происходит после оригинального поколения Gaiden . Эта преемственность - единственная, у которой названия официально выпущены на Западе. «Жители Луны» - одна из первых в серии, которая имеет английский перевод для японского рынка.
Z
Эта непрерывность состоит из Z , Z Special Disk , Z2 и Z3 в указанном порядке. История сосредоточена на Двенадцати Сферах, которые играют важную роль в сюжетной линии игры. Эта временная шкала хорошо известна тем, что представляет чрезвычайно большое количество дебютных сериалов в масштабе, которого никогда не достигали предыдущие игры SRW. Кроме того, Z3 была первой игрой SRW, в которой были спрайты HD.
Международная эра
Состоит из V, X, и T . Эту преемственность обычно называют так из-за того, что SRW V была первой основной игрой, получившей официальный перевод и выпущенной за пределами Японии. Используя движок, используемый в Z3 , эти три игры сюжетно независимы друг от друга.
Мобильные игры
Состоит из X-Omega и DD. X-Omega является отходом от обычной пошаговой стратегии SRW и больше похожа на игру оборонительного типа, где юниты размещаются и им приказывают защищаться от вторгшихся врагов. Известно, что у него чрезвычайно большое количество дебютных серий, а также есть кроссоверы, не связанные с меха-аниме.
DD возвращается к обычной пошаговой стратегии SRW, и сражения намного больше напоминают обычные игры SRW. Однако игрокам разрешено использовать только 4 своих юнита за раз, и вместо того, чтобы вытягивать мехов из гачи, вместо этого используются атаки.

Повторяющиеся элементы [ править ]

История [ править ]

В большинстве игр игрок выбирает или получает оригинального персонажа и машины Banpresto, которые связаны с общей сюжетной линией, которая связывает вместе события составляющего аниме для игры. У некоторых представленных аниме также есть свои сюжеты: в Super Robot Wars Alpha , Белый Клык из New Mobile Report Gundam Wing союзники с восстанием Паптимуса Сирокко из Mobile Suit Zeta Gundam, в результате чего два вражеских войска работают вместе. Истории разыгрывают события аниме, хотя и измененные, чтобы освободить место для персонажей, обстановки и элементов сюжета из других шоу. Говорят, что события каждой игры вызваны вторжениями, известными как Dimension Quakes, которые начались за несколько лет до взрыва «пространственной бомбы», тем самым постоянно сливаясь и разделяя различные вселенные без ведома кого-либо, и обеспечивая каноничность как другие игры и свойства, которые они адаптируют.

Одно из наиболее заметных повторяющихся изменений в сериале - почти полное отсутствие смерти персонажей. Каждый раз, когда игра доходит до смерти персонажа в аниме, игры часто используют элемент из другой серии, чтобы гарантировать выживание персонажа. Скорее всего, это сделано для того, чтобы игры понравились более широкой аудитории.

Геймплей [ править ]

Сражения в Super Robot Warsпошаговые. Обычно игрок сначала перемещает свои силы по одному, а затем управление переключается на ИИ игры. Когда юнит атакует, цель реагирует блокированием (увеличение защиты от атаки), уклонением (уменьшая шанс атаки) или контратакой (нанесением ответного удара собственной атакой). После выбора проигрывается анимация боя. Если отряд игрока не уничтожен и успешно повредил врагу, то отряд получает очки опыта. Все бои проходят на суше, в воздухе, на море или в космосе, что по-разному влияет на характеристики машин, пилотов и вооружения. На поле битвы также есть объекты, которые дают различные эффекты. Например, помимо ремонта и заправки энергии,военная база также дает наземным юнитам бонус к защите, но мешает им свободно передвигаться. В дополнение к стандартным механическим и транспортным единицам у игрока часто есть один или несколько «линкоров», воздушных или космических кораблей, которые в дополнение к мощным дальнобойным атакам также могут стыковаться с другими единицами для пополнения энергии и восстановления повреждений.

Юниты в игре обычно делятся на две категории: « супер-тип » и « настоящий тип ». Супер роботы - тяжелые юниты с исключительно высокими показателями здоровья.и доспехи, и мощное оружие ближнего боя с высокой стоимостью энергии. С другой стороны, настоящие роботы - это легкие юниты, которые быстрее и маневреннее, но у них меньше брони и здоровья, вместо этого они полагаются на уклоняющиеся атаки. Их оружие имеет большую дальность и лучшую точность за счет нанесения меньшего урона за удар. Некоторые юниты рассматриваются как «юниты поддержки», восстанавливающие очки жизни и / или энергию союзникам, в то время как линкоры и авианосцы служат транспортом или пополняют запасы всех юнитов, одновременно обеспечивая мощную огневую поддержку. Хотя каждый отряд занимает единую сетку на тактической карте и имеет небольшую визуальную разницу в анимации битвы, более крупный отряд получает защитный и наступательный бонус против более мелких отрядов, но имеет недостаток в уклонении и точности. В более поздних названиях некоторые атаки могут обходить атрибут размера,сводя на нет эффект размера в бою. У некоторых юнитов есть другие уникальные характеристики: например, Getter Robo может трансформироваться в разные формы с новым оружием и разными атрибутами.

Оружие имеет различные атрибуты, кроме дальности, модификатора точности и силы атаки. Все оружие можно разделить на категории ближнего боя и стрельбы, которые определяют его эффективность в зависимости от статуса пилота. На другие атрибуты может влиять местность или защитная способность цели. Кроме того, некоторые юниты используют «Оружие MAP», которое воздействует на несколько квадратов одновременно, некоторые повреждают все в области, а другие, такие как Cybuster Cyflash, игнорируют союзников. В некоторых играх есть оружие, которое накладывает на врагов статусные эффекты, которые истощают их энергию, ослабляют их броню или повреждают характеристики пилота.

История [ править ]

Истоки и развитие [ править ]

В 1990 году японский разработчик видеоигр Banpresto выпустил SD Battle Ōzum: Heisei Hero Basho , дебютную запись в серии Compati Hero для Семейного компьютера (Famicom). [3] Кроссовер между « супер деформированными » версиями Камен Райдер , Ультрачеловек и Мобильный Костюм Гандам , он был создан в качестве поздравительного подарка для Юкимаса Сугиура, который в то время был назначен президентом Банпресто. [4] SD Battle Ōzumō имел коммерческий успех в Японии, что побудило Banpresto создать более зрелого преемника, Super Robot Wars , дляGame Boy в 1991 году. [5] [6] Оригинальная игра заимствовала несколько концепций из SD Battle Ōzum , в первую очередь использование персонажей из других японских развлекательных заведений. [4] Его создание было также частично связано с популярностью как Game Boy, так и Famicom в Японии, которые продолжали доминировать на японском рынке видеоигр. [7] Banpresto превратил концепцию Super Robot Wars во франшизу после ее коммерческого успеха, начавшегося со второй Super Robot Wars несколькими месяцами позже для Famicom. [7]

Banpresto поручил разработку более ранних игр Super Robot Wars японской студии Winkysoft . [8] Начиная с Super Robot Wars Complete Box в 1999 году, компания перенесла производство в собственное производство, а подразделение потребительских игр Banpresto, Banpresoft, занялось разработкой будущих выпусков. Сагиура планировал, что 4-я война супер роботов станет последней записью, однако непреходящая популярность франшизы побудила к созданию дальнейших сиквелов для удовлетворения спроса. [9] Компания поставила Таканобу Терада на роль продюсера сериалов; Сначала он не проявлял особого интереса к его супер-деформированному дизайну персонажей и структуре игрового процесса. [10] Как Super Robot Warsсиквелы добавили больше оригинального дизайна персонажей и расширили его возможности, Терада проявил больше признательности и принял свою роль. Сагиура надеялся, что серия поможет познакомить своих игроков с сериалами аниме и манги, представленными в каждом выпуске, отметив, что он надеется, что «в течение 20 лет будет продаваться все больше и больше». [9]

В 2005 году материнская компания Banpresto Bandai объединилась с Namco , создав Namco Bandai Holdings, а затем Namco Bandai Games . [11] [12] Banpresto стала дочерней компанией Namco Bandai Holdings в 2006 году, где продолжила разработку игр Super Robot Wars в дополнение к другим проектам. [13] 1 апреля 2008 года деятельность Banpresto в области видеоигр была поглощена Namco Bandai Games, при этом Banpresto был реорганизован в разработчика игрушек и призов. [13]Терада и другие сотрудники Banpresto были переведены в Namco Bandai Games, поскольку компания взяла на себя управление имуществом. В 2011 году Banpresoft и BEC (Bandai Entertainment Company) объединились, чтобы сформировать BB Studio , дочернюю компанию Namco Bandai Games, которая будет заниматься дальнейшим производством сериала. [14]

Локализация [ править ]

Многие включенные меха-названия выпускаются только в Японии, и количество названий, задействованных в одной игре, означает сложные проблемы с правами и лицензированием при выпуске в другом месте. Пока что Atlus USA официально выпускает для английского рынка только игры оригинального поколения . Названия игр даны как Супер Робот Тайсен . У игр нет проблем с лицензированием, которые могут возникнуть у других игр, поскольку в линейке используются только оригинальные творения, не относящиеся к каким-либо аниме или сериалам манги, что делает ее первой игрой в серии, выпущенной за пределами азиатского рынка. [15] Atlus также выпустила Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier для Nintendo DS.28 апреля 2009 г. [16]

В начале 2016 года Bandai Namco объявила, что Super Robot Wars OG: Moon Dwellers и Super Robot Wars V получат английский выпуск для юго-восточной азиатской версии вместе с китайским переводом. [17] В декабре 2017 года Bandai Namco объявила, что Super Robot Wars X будет выпущена на английском языке для рынка Юго-Восточной Азии в 2018 году. В ноябре 2018 года Bandai Namco объявила, что Super Robot Wars T будет выпущен на английском языке для рынка Юго-Восточной Азии в 2019 году. .

Прием и продажа [ править ]

По состоянию на апрель 2014 года тираж серии Super Robot Wars на всех платформах превысил 16 миллионов копий. [18] Дебютная игра была продана в общей сложности 190 000 единиц и стала бестселлером для Game Boy в течение первых нескольких недель его выхода на рынок. [19] Самая продаваемая игра - Super Robot Wars α на PlayStation, к 1998 году было продано более 715 000 копий. [20] Игры Super Robot Wars стали постоянными бестселлерами как для Banpresto, так и для Bandai Namco, регулярно появляясь на вершине графики продаж в Японии уже в 2019 году. [21] [22] [23] По состоянию на 2020 год, серия разошлась по всему миру 19,1 миллиона копий. [24]

Олли Барднер, писатель Eurogamer , охарактеризовал Super Robot Wars как «одну из самых устойчивых механических серий Японии», выразив признательность за ее пошаговый игровой процесс и большой список механических сериалов и персонажей. Барднер считает, что частью успеха франшизы является знакомство игроков со старыми аниме-сериалами о механике: «Изначально задуманная как простой механический кроссовер аниме, Super Robot Wars стала чем-то другим. Это не только помогло новым поколениям игроков открывать для себя блестящие аниме из времена давно миновали, но также породили уникальные игры и аниме ». [6] USgamer 'Кэт Бейли заявила, что сериал служит «чрезвычайно верной данью» механическому жанру и его истории, написав, что он «прекрасно [ремиксирует] все, от Mobile Suit Gundam до Voltron ». [25]

Основное влияние на игры оказало создание анимационных шоу под влиянием оригинальных юнитов и персонажей, созданных для игр. Лучшими примерами являются Getter Robo Armageddon , Shin Getter Robo vs Neo Getter Robo и Mazinkaiser OVA , выпущенные в Соединенных Штатах в 2002 году. Shin Getter Robo впервые появился в манге Кена Исикавы для Getter Robo Go , а затем стал его призраком в различных Super Игры Robot Wars до тех пор, пока не получат вышеупомянутые OVA. Мазинкайзер впервые появился в Super Robot Wars F Final , выпущенном для Sega Saturnи Sony PlayStation в 1998 году в качестве обновления оригинальной Mazinger Z, чтобы позволить франшизе Mazinger конкурировать с другими супер-роботами, такими как Shin Getter Robo. Писатель и иллюстратор Mazinger Z, Го Нагай, в конечном итоге внедряет его в свою мангу в качестве прототипа других машин Mazinger, а также был создан вышеупомянутый OVA.

Связанные СМИ [ править ]

Музыка [ править ]

JAM Project , в состав которого входят ветераны аниме-тематических музыкантов, таких как Хиронобу Кагеяма , Рика Мацумото , Эйзо Сакамото , Масааки Эндо , Хироши Китадани , Масами Окуи и Йошики Фукуяма , также внесли свой вклад во многие саундтреки к Super Robot Wars, обычно обеспечивая вступительную тематическую песню и песню. играл над заключительными титрами. Сериал также породил серию концертов и альбомов под названием "Super Robot Spirits", где ветераны-вокалисты - некоторые из которых впоследствии сформировали JAM Project - поют кавер-версии популярных открытий меха-аниме, а в некоторых случаях - живые версии песен, которые они сами изначально пели.

Аниме [ править ]

Масо Кишин Кибастер - это свободная адаптация истории первого оригинального меха Банпресто в Super Robot Wars в 26-серийном сериале, в котором представлены персонажи, вдохновленные союзникамипилота Кибастера Масаки Андо, и оригинальные персонажи, созданные для аниме. В мае 2005 года Banpresto выпустил анимированный OVA Super Robot Wars Original Generation: The Animation , неканоническое продолжение второй игры Original Generation из трех частей. В 2006 году за OVA последовала игра Super Robot Wars Original Generation: Divine Wars , пересказ сюжета первой игры Original Generation. Разнообразные драматические компакт-диски , манга и модельные наборысопровождают линейку Original Generation. Осенью 2010 года Банпресто продолжил серию Super Robot Wars Original Generation: The Inspector , которая представляет собой пересказ сюжета Original Generation 2.

Манга [ править ]

Было выпущено несколько адаптаций манги, в которых пересказываются истории из серии Super Robot Wars. Super Robot Wars Божественные Войны (スーパーロボット大戦OGディバイン·ウォーズ, Supa Robotto Taisen Ō Ji Dibain Wōzu ) по Акихиро Кимура рассказывает о Божественных Войн аниме более 6 томов , изданных с 2006 по 2009 Между тем, Super Robot Wars Божественных Wars - Запись ATX (ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 OG デ ィ バ イ ン ・ ォ ー Запись ATX , Sūpā Robotto Taisen Ō Jī Dibain Wōzu Recōdo Obu Ē Tī Ekkusu ) - это манга-сериал, рассказанный Tī Ekkusu, но с точки зрения команды ATX , рассказанный Тацуу . Super Robot Wars OG Chronicle (ス ー パ ー ロ ボ ッ 大 戦 OG ク ロ ニ ク ル, Sūpā Robotto Taisen Ō Jī Kuronikuru ) представляет собой серию коротких рассказов, которые происходят во временной шкале оригинального поколения, написанные и нарисованные разными авторами, некоторые истории из OG Chronicle были включены в видеоигру Super Robot Войны оригинального поколения Gaiden . Chokijin RyuKoOh Denki (超 機 人 龍虎 王 伝 奇, Chōkijin Ryūkoō Denki ) - это двухтомная серия Масааки Фуджихара, рассказывающая предысторию оригинальных машин, известных как Чокидзин .

Сетевое радио [ править ]

SRWOG Net Radio - Umasugi Wave (ス パ ロ ボ OG ネ ッ ト ラ ジ オ う す WAVE , Suparobo Ō Jī Neto Rajio Umasugi Wēbu ) начали выходить в эфир одновременно с выпуском аниме Divine Wars . Шоу транслируется с января 2007 года с четырьмя постоянными ведущими: Томокадзу Сугита , Масааки Эндо , Май Айзава и Ри Сайто. В шоу часто приглашается продюсер сериала Таканобу Терада в качестве специального гостя. После того, как Divine Wars закончились, шоу продолжалось и часто использовалось для регулярного показа и продвижения новых и будущих игр.

См. Также [ править ]

  • Список японских франшиз ролевых игр

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦, Хепберн : Супа Роботто Тайсен

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Таканобу Терада намекает на большие планы для серии« Войны супер роботов »» . www.crunchyroll.com. 2015-12-31 . Проверено 28 марта 2010 .
  2. ^ «Супер Робот Тайсен (Классическая серия) (ретроспектива)» . www.hardcoregaming101.net. 2011-08-12 . Проверено 4 октября 2017 .
  3. Лопес, Гонсало (12 марта 2018 г.). «Zany Super Famicom Great Battle Series переводится на английский язык» . Nintendo Life (на японском). Геймерская сеть . Архивировано 24 сентября 2018 года . Дата обращения 6 июля 2019 .
  4. ^ a b 第一 章 拡 大 す る ア ニ メ ジ ネ ス 二. 古 い キ タ ー の 価 値 値 ● 版 異 な ラ ク. Деловые публикации Nikkei . 17 мая 1999 г. с. 28. ISBN 4-8222-2550-X.
  5. ^ "ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 (ゲ ー ム ボ ー イ)" . Famitsu (на японском). Kadokawa Corporation . Архивировано из оригинала 23 июля 2020 года . Дата обращения 1 августа 2020 .
  6. ^ a b Бардер, Олли (22 апреля 2014 г.). «Все честно в любви и Супер Робот войны» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано из оригинала 5 ноября 2019 года . Дата обращения 1 августа 2020 .
  7. ^ a b SilverStarRipper (12 августа 2011 г.). «Войны супер роботов» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинального 27 -го октября 2013 года . Проверено 22 августа 2020 .
  8. ^ Бардер, Олли (1 декабря 2015). «Конец эпохи, когда Winkysoft объявляет о банкротстве» . Forbes . Форбс Медиа, ООО. Архивировано из оригинального 21 июня 2018 года . Дата обращения 1 августа 2020 .
  9. ^ a b ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 シ リ ー ズ 20 周年 記念 特製 ブ ク レ ッ ト[ специальный буклет, посвященный 20-летию супер робота Тайсэн ] (на японском). Banpresto . 18 марта 2012. с. 35.
  10. ^ "Dorimaga т. 8" (на японском языке) (8). Издательство СофтБанк . Доримага. 25 апреля 2003 г. С. 41–43.
  11. ^ Niizumi, Hirohiko (13 сентября 2005). «Bandai и Namco описывают стратегию после слияния» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 24 июля 2020 года . Проверено 27 июля 2020 .
  12. Карлин, Дэвид (31 марта 2006 г.). «Bandai и Namco завершают детализацию слияния» . 1UP.com. Архивировано 12 марта 2014 года . Дата обращения 2 февраля 2014 .
  13. ^ a b Посох Силиконры (9 ноября 2007 г.). «Банпресто поглощен Namco Bandai» . Силиконра . Проклятие, Inc. Архивировано из оригинала 18 мая 2020 года . Дата обращения 18 мая 2020 .
  14. ^ Gantayat, Anoop (6 апреля 2011). «Банпресто и Бек объединяются в BB Studio» . www.andriasang.com . Архивировано из оригинального 25 декабря 2012 года . Проверено 22 августа 2020 .
  15. ^ «Atlus объявляет о выпуске Super Robot Taisen: оригинальное поколение для Game Boy Advance» . 2006-03-03. Архивировано из оригинала на 2010-11-16 . Проверено 1 ноября 2010 .
  16. ^ "Atlus вылетает с Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier для DS" . Gonintendo.com. 2009-02-04 . Проверено 28 марта 2010 .
  17. ^ Бардер, Олли (18 февраля 2016). « ' Super Robot Wars OG The Moon Dwellers' выйдет на английский язык» . Forbes.com . Проверено 13 марта 2016 .
  18. ^ "「 ス ー パ ー ロ 大 大 戦 シ リ ー 累計 荷 本 1,600 万 本 突破。 第 作 1 作 の HD リ メ イ が PS Store で 販 Cum " [ Суммарная отгрузка серии« Супер Роботов превысила 16 миллионов. Первая версия ремейка HD теперь доступна в PS Store]. 4Gamer.net (на японском). Aetas. 24 апреля 2014. Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 года . Дата обращения 5 июля 2019 .
  19. ^ ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 F プ レ イ ス テ ー シ ョ ン Version 攻略 ガ イ ド(на японском языке). MediaWorks . 10 января 1999. С. 168–173. ISBN 4073107178.
  20. ^ «Поиск игр (на основе данных Famitsu)» . Библиотека игровых данных . 1 марта 2020. Архивировано из оригинала 24 апреля 2019 года . Дата обращения 16 марта 2020 .
  21. ^ Cifaldi, Frank (20 апреля 2011). «Последние войны супер роботов доминируют в японской диаграмме продаж» . Гамасутра . UBM Technology Group . Архивировано из оригинального 14 мая 2014 года . Проверено 21 августа 2020 .
  22. Перейти ↑ Fahey, Rob (8 августа 2005 г.). «Japan Charts: Super Robot Wars Банпресто занимает еще одно первое место» . Gamesindustry.biz . Архивировано из оригинального 21 августа 2020 года . Проверено 21 августа 2020 .
  23. Рианна Романо, Сал (27 марта 2019 г.). «СМИ создают продажи: 18.03.19 - 24.03.19» . Гемацу . Архивировано из оригинального 7 -го августа 2020 года . Проверено 21 августа 2020 .
  24. ^ [1] Сборник фактов группы Bandai Namco 2020, стр. 05
  25. Бейли, Кэт (22 марта 2019 г.). «Super Robot Wars T выходит сегодня, и мы готовы ответить на ваши вопросы о том, где их найти, и о многом другом» . USgamer . Ридпоп. Архивировано из оригинала 21 марта 2019 года . Проверено 21 августа 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт SRW Banpresto (на японском языке)
  • Официальный блог SRW (на японском языке)