Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Термин « меха» ( яп .メ カ, Хепберн : мека ) может относиться как к научным идеям, так и к жанрам научной фантастики , в центре которых находятся гигантские роботы или машины ( мехи ), управляемые людьми. Меха обычно изображаются как гуманоидные мобильные роботы . Этот термин впервые был использован в японском языке ( meka ) после сокращения английского заимствованного слова mekanikaru («механический»), но значение на японском языке является более широким, а «робот» ( robotto ) или «гигантский робот» - более узкий термин.

Эти машины сильно различаются по размеру и форме, но отличаются от транспортных средств своим гуманоидным или биоморфным внешним видом и размером - больше человека. Существуют разные поджанры с разными оттенками реализма. Концепции супер робота и настоящего робота - два таких примера, которые можно найти в японском аниме и манге . Этот термин также может относиться к пилотируемым гуманоидным или негуманоидным роботизированным платформам в реальном мире.либо уже существуют, либо все еще находятся в стадии разработки (т.е. на стадии планирования или проектирования). В качестве альтернативы, в оригинальном японском контексте слова «механика» может относиться к мобильной технике / транспортным средствам (включая летательные аппараты) в целом, с пилотом или иным образом .

Характеристики [ править ]

Слово «меха» (メ カ, meka ) - это сокращение, впервые использованное в японском языке , от слова « механический ». В японском языке механика охватывает все механические объекты, включая автомобили , оружие , компьютеры и другие устройства, а термин «робот» (ロ ボ ッ ト, robotto ) или «гигантский робот» используется для отличия транспортных средств с конечностями от других механических устройств. [ необходима цитата ]Вне этого использования он стал ассоциироваться с большими гуманоидными машинами с конечностями или другими биологическими характеристиками. Меха отличаются от роботов тем, что они управляются из кабины , обычно расположенной в груди или голове меха. [1]

Хотя различие часто нечеткое, механика обычно не относится к подобранной по форме силовой броне, такой как костюм Железного человека . Они обычно намного крупнее, чем владелец, как враг Железного человека, Железный торговец , или мобильные костюмы, изображенные в серии Gundam .

В большинстве случаев меха изображаются как боевые машины, привлекательность которых исходит из сочетания мощного оружия с более стильной боевой техникой, чем просто транспортное средство. Часто они являются основным средством ведения боя, а конфликты иногда решаются посредством гладиаторских поединков . Другие работы представляют механику как один из компонентов объединенных вооруженных сил, поддерживаемых танками , истребителями и пехотой и сражающимися вместе с ними., функционирующая как механическая кавалерия. Приложения часто подчеркивают теоретическую полезность такого устройства, сочетающего в себе стойкость и огневую мощь танка со способностью пехоты преодолевать нестабильную местность и высокой степенью настройки. В некоторых случаях создаются специальные сценарии, которые делают механику более жизнеспособной, чем текущий статус. Например, в «Гандаме» вымышленная частица Миновского запрещает использование радара, что делает невозможными дальние баллистические удары, что способствует войне мобильных скафандров на сравнительно близком расстоянии. [ необходима цитата ]

Тем не менее, некоторые истории, такие , как манга / аниме серии Patlabor и американской варгейм BattleTech вселенной , также охватывают меха , используемых для гражданских целей , таких как тяжелых строительных работ, полицейские функции или пожаротушение . Меха также видит роль перевозчиков, отдыхающих, сложных защитных костюмов и других приложений НИОКР .

Меха использовались в фэнтези- сеттингах, например, в аниме-сериалах Aura Battler Dunbine , The Vision of Escaflowne , Panzer World Galient и Maze . В таких случаях конструкции мехов обычно основаны на какой-то альтернативной или «утерянной» научно-фантастической технологии древних времен. В случае серии аниме Zoids , машины напоминают динозавров и животных, и было показано , что эволюционировать из родных металлических организмов. [ необходима цитата ]

Куриный ходунок - это вымышленный тип двуногого робота или меха, который отличается обращенным назад коленным суставом . Этот тип сочленения напоминает птичьи лапки, отсюда и название. [2] Однако на самом деле у птиц колени направлены вперед; они пальцевидные , а то, что чаще всего называют «коленом», на самом деле является лодыжкой. [3]

Ранняя история [ править ]

В романе Эдварда С. Эллиса 1868 года «Паровой человек из прерий» изображен механический человек с приводом от пара, управляемый спиной. В романе Жюля Верна 1880 года « La Maison à vapeur» («Паровой дом») изображен управляемый паром механический слон. Одним из первых появлений таких машин в современной литературе был треножник или боевая машина из знаменитой «Войны миров» Герберта Уэллса (1897). Роман не содержит полностью подробного описания способа передвижения треног (или «боевой машины», как их называют в романе).Однако на него намекают: «Можете ли вы представить себе доильный табурет, который наклоняется и резко катится по земле? Такое впечатление производили эти мгновенные вспышки. Но вместо доильного стула представьте себе, что это огромный механизм на подставке для треноги».

OGON летучей мыши , A Kamishibai , который дебютировал в 1931 году (позже адаптирована в аниме в 1967 году), показал первый пилотируемый человекоподобного гигантского робота, Dai Ningen Tanku (大人間タンク) , [4] , нокачестве противникаа не герой. В 1934 году Гаджо Сакамото запустил Танк Танкуро (タ ン ク タ ン ク ロ ー) на металлическом существе, которое стало боевой машиной. [5]

Первый гигантский робот-гуманоид, пилотируемый главным героем, появился в манге Atomic Power Android (原子 力 人造 人間, Genshiryoku Jinzō Ningen ) в 1948 году. [6] Манга и аниме Tetsujin 28-Go , представленные в 1956 году, показали робота Tetsujin, который управлялся извне оператором через дистанционное управление. Манга и аниме Astro Boy , представленные в 1952 году, с главным героем-гуманоидом-роботом, оказали ключевое влияние на развитие жанра гигантских роботов в Японии. Первый аним с участием гигантской Mecha пилотируется главным героем внутри кабины была супер робот шоу Mazinger Z , написаннымГо Нагаи был представлен в 1972 году. [7] Мазингер З. ввел понятие механики как пилотируемых боевых машин, а не роботов с дистанционным управлением. Позже Нагаи представил концепцию гаттай («комбинация»), где несколько модулей соединяются вместе, чтобы сформировать супер робота , с помощью робота Getter (дебют 1974 г.). [8]

Раннее использование подобных мехам машин за пределами Японии можно найти в «Невидимой Империи», сюжетной арке федеральных мужчин Джерри Сигела и Джо Шустера (сериал 1936 года в New Comics # 8-10). [9] Другие примеры включают мексиканский комикс Invictus Leonel Guillermo Prieto e Victaleno León бразильского комикса Audaz, o demolidor Альваро «Аруома» Моура и Мессиас де Мелло (1938-1949), вдохновленный Invictus , созданный для приложения A Gazetinha из газеты A Gazeta , [10] боевой костюм Кимбалла Киннисона в EE "Doc" Smith 's Lensman роман Галактический Патруль (1950), [11] французский анимационный фильм Король и пересмешника (первый выпущенный1952 году), [12] и Роберта Хайнлайна Уолдо в его 1942 новеллы « Waldo » и боевые костюмы мобильной пехоты в Роберте Звездный десант Хайнлайна (1958). [11]

Механизм-трансформер может трансформироваться из стандартного транспортного средства (например, истребителя или транспортного грузовика) в боевого механического робота. Эта концепция трансформации меха была впервые предложена японским дизайнером мехов Сёдзи Кавамори в начале 1980-х, когда он создал линию игрушек Diaclone в 1980 году, а затем серию аниме Macross в 1982 году. В Северной Америке франшиза Macross была адаптирована во франшизу Robotech в 1985, а затем в 1986 году линия игрушек Diaclone была адаптирована во франшизу Transformers . Некоторые из самых знаковых трансформирующихся меховых конструкций Кавамори включают VF-1 Valkyrie от Macross и Robotech.франшизы, и Оптимус Прайм (называемый Convoy в Японии) из франшиз Transformers и Diaclone . [13] [14]

Жанры [ править ]

Аниме и манга [ править ]

RX-78-2 Gundam , представленный в Mobile Suit Gundam (1979), первом аниме Gundam . Это был первый настоящий робот , в отличие от супер роботов в более раннем аниме.

В Японии «аниме с роботами» (известное как «меха-аниме» за пределами Японии) - один из старейших жанров аниме . [15] Робот-аниме часто связывают с производителями игрушек. У крупных франшиз, таких как Gundam , Macross , Transformers и Zoids, есть сотни различных комплектов моделей.

Размер меха может варьироваться в зависимости от сюжета и концепции. Некоторые из них могут быть не намного выше танка ( Armored Trooper Votoms , Megazone 23 , Code Geass ), некоторые могут быть высотой в несколько этажей ( Gundam , Escaflowne , Bismark , Gurren Lagann ), другие могут быть высотой с небоскреб ( Space Runaway Ideon , Genesis of Aquarion , Neon Genesis Evangelion ), некоторые достаточно велики, чтобы вместить целый город ( Macross ), некоторые размером с планету ( Diebuster ), галактики ( Getter Robo, Tengen Toppa Gurren Lagann ) или даже величиной с вселенные ( Tengen Toppa Gurren Lagann: Lagann-hen , Demonbane ).

Первые гигантские роботы были замечены в манге Atomic Power Android 1948 года (原子 力 人造 人間, Genshiryoku Jinzō Ningen ) [6] и в манге Tetsujin 28-go 1956 года Мицутеру Ёкояма . Тем не менее, он не был до появления Go Нагаи «s Mazinger Z , что жанр был создан. Mazinger Z внесла новшества, добавив футуристическое оружие и концепцию возможности пилотировать из кабины [7] (а не с помощью дистанционного управления, как в случае с Тетсуджином). По словам Го Нагая:

Я хотел создать что-то другое и подумал, что было бы интересно иметь робота, на котором можно было бы водить, как машину. [7]

В Mazinger Z были гигантские роботы, которые «пилотировались с помощью небольшой летающей машины и командного центра, который стыковался внутри головы». [7] Он также был пионером в производстве литых под давлением металлических игрушек, таких как серия Chogokin в Японии и Shogun Warriors в США, которые были (и остаются) очень популярными среди детей и коллекционеров.

Роботы / меха аниме и манга сильно различаются по повествованию и качеству анимации от заголовка к заголовку, а контент варьируется от детских шоу до шоу, предназначенных для подростков старшего возраста или взрослой аудитории.

Одними из первых мехов, представленных в манге и аниме, были супер роботы . В жанре супер роботов представлены гигантские роботы, похожие на супергероев , которые часто являются единственными в своем роде и являются продуктом древней цивилизации, пришельцев или безумного гения . Этих роботов обычно пилотируют японские подростки с помощью голосовых команд или нейронных каналов связи , и они часто питаются от мистических или экзотических источников энергии. [16]

В более позднем жанре настоящих роботов представлены роботы, которые не обладают мифическими сверхспособностями, а используют в основном обычное, хотя и футуристическое оружие и источники энергии, и часто массово производятся в больших масштабах для использования в войнах. [16] Жанр настоящего робота также имеет тенденцию включать в себя более сложных персонажей с моральными конфликтами и личными проблемами. [17] Таким образом, жанр ориентирован в первую очередь на молодых людей, а не на детей. [18] Mobile Suit Gundam (1979) в значительной степени считается первой серией, в которой представлена ​​концепция реального робота, и, наряду с The Super Dimension Fortress Macross (1982), станет основой того, что люди позже назовут настоящим роботизированным аниме. [19]

Некоторые механические роботы способны трансформироваться ( Макросс и Зета Гандам ) или объединяться, чтобы образовать еще более крупных ( Король Зверей Голион и Тенген Топпа Гуррен Лаганн ), последний называется гаттай . Го Нагаи часто приписывают изобретение этого в 1974 году в телесериале Getter Robo .

Не все механизмы должны быть полностью механическими. У некоторых есть биологические компоненты, с которыми они взаимодействуют со своими пилотами, а некоторые сами частично являются биологическими, например, в Neon Genesis Evangelion , Eureka Seven и Zoids . В «Атаке Титана» представлены титаны, гуманоидные органические существа высотой 10-15 метров, некоторые из которых пилотируются подростками и поэтому иногда называются мясными мехами. [20]

Меха, основанные на аниме, были восприняты культурой во всем мире. Олицетворение этой популярности можно увидеть в статуях Мазингера Z , Тетсуджина и Гандама размером 1: 1 , построенных по всему миру.

Фильм [ править ]

Имперские шагоходы AT-AT во время битвы при Хоте в "Империи наносит ответный удар" , втором фильме оригинальной трилогии " Звездных войн" .
  • В мультимедийной франшизе « Звездных войн » представлены несколько типов ходунков , такие как всемирно известные AT-AT и AT-ST.
  • Фильм Робот Джокс основан на гладиаторском бою между гигантскими мехами.
  • В фильме 1986 года « Пришельцы» Рипли использует рабочий погрузчик Caterpillar P-5000 для борьбы с королевой пришельцев.
  • Sentinel 2099 , фильм 1995 года, показывает шагающий танк высотой 40 футов, который называется Sentinel unit. Они используются для борьбы с инопланетной расой, известной как Зиски.
  • В фильме 1999 года « Дикий, дикий Запад» доктор Лавлесс пытается использовать 8-этажного ходячего паука с паровым двигателем, чтобы победить Соединенные Штаты после Гражданской войны .
  • В Матрице переворотах , капитан Мифунэ ведет человеческую защиту Сиона, пилотирование открытой кабины Mecha под названием APUs, против вторжения Стражей.
  • В фильме Джеймса Кэмерона « Аватар» 2009 года механизмы под названием Amplified Mobility Platforms (AMP) используются в качестве инструментов войны.
  • В анимационном фильме Шейна Аккера 9 ( 2009 г.) ​​гигантские шагающие боевые машины под названием «Стальные бегемоты» были созданы Машиной-изготовителем для уничтожения всего живого на Земле.
  • Экзоскелет с тяжелым вооружением, который окружает оператора, показан в фильме « Район 9» 2009 года и назван так: « Экзокостюм» .
  • Гильермо дель Торо 2013 фильма «s Pacific Rim фокусируется на войне между людьми , которые пилот массивными мечась , известными как егеря и Kaiju монстрами , которые появляются из Тихого океана.
  • В The Amazing Spider-Man 2 , то Rhino использует один-человек MECHA костюм в том , что обладает супер силу и защиту.
  • В фильме « Железный человек» , « Железный торговец» , экзоскелет с электроприводом, которым управляет Обадия Стейн, является еще одним примером меха.
  • В заключительных сценах фильма «Лего» главный герой Эммет создает гигантский конструктор из желтых частей Лего, который он пилотирует, чтобы сразиться в финальной битве с силами лорда Бизнеса.
  • В « Мстителях: Эра Альтрона» Железный Человек использует меха по имени Халкбастер для борьбы с Халком .
  • В 2001 фильме AI: Искусственный интеллект по Стивену Спилбергу , термин механич относится к продвинутым человекоподобным видам роботов , показанных в фильме.

Видеоигры [ править ]

Strike Suit Zero - это космическая боевая видеоигра 2013 года, созданная Дзюнджи Окубо.
Меню выбора Меха в рогалик-как , GearHead RPG .

Меха часто используются в компьютерных и консольных видеоиграх . Из-за своего размера и вымышленной силы меха - довольно популярные предметы для игр, как настольных, так и электронных. Они были показаны в видеоиграх с 1980 года , особенно в автомобильных боевых и шутерах , в том числе Сезам Японии боковой прокрутки шутер игра Вастара в 1983 году [21] различные Gundam игры , такие как Mobile Suit Gundam: Последняя съемка в 1984 и Z- Gundam: Hot Scramble в 1986 году [22] бегать и стрелять стрелкам Hover Attack в 1984 году иThexder в 1985 году, и Arsys программного обеспечения «s 3D ролевые шутеры WiBArm в 1986 году и Star Cruiser в 1988. Исторически ме-игры были более популярны в Япониичем в других странах. [23]

  • Серия Metal Gear (1987 - 2018) Хидео Кодзимы включает мех как часть своей основной предпосылки. Действие сериала происходит в наши дни и в ближайшем будущем, и прототипы двуногих танков с ядерными способностями под названием Metal Gears являются повторяющимся элементом.
  • Популярной классикой механики в играх является серия видеоигр MechWarrior (1989-2021), действие которой происходит во вселенной Battletech .
  • Игры, разработанные Intelligent Systems и опубликованные Nintendo , в которых есть механика, включают Battle Clash (1992) и Metal Combat: Falcon's Revenge (1993), серию однопользовательских шутеров на тему мехов в стиле настоящих роботов . Все сражения ведутся с помощью механизмов, называемых Standing Tanks (ST).
  • Разработанные Squaresoft игры с механикой включают Front Mission (1995-2019), пошаговую тактическую серию игр с реальной механикой в ​​стиле роботов, которую используют вооруженные силы ближайшего будущего. Xenogears (1998) также использовал механику, называемую Gears, в качестве основного аспекта истории, и серия продолжает использование механики с серией Xenoblade Chronicles, разработанной Monolith Soft (2010 -).
  • Armored Core (1997–2013) - серия мехов ,разработанная FromSoftware , сочетающая в себе настраиваемые промышленные конструкции мехов с динамичным действием.
  • В StarCraft серии (1998 - 2017) , двух вымышленных рас (терран и протоссов) широко используют ходунки. В первой игре серии у каждой фракции был только один ходок: Голиаф (терран) и Драун (протосс). На момент последней версии в многопользовательских играх у терранов есть четыре разных ходока (Викинг, Тор, Адский летучая мышь и Вдова шахта), а у протоссов - три (Колосс, Сталкер и Бессмертный). Всего существует 18 разных ходоков-терранов и 21 ходок протоссов по всей франшизе.
  • В игре Monolith Productions Shogo: Mobile Armor Division (1998) механический игровой процесс сочетается с традиционными шутерами от первого лица . [24]
  • Heavy Gear 2 (1999) предлагает сложнуюно пол-реалистичную систему управления для его мехов как в местности и космической войне.
  • В зоне Эндерс (2001 - 2012) по Хидео Кодзима , настоящие роботы называемые лева существуют наряду с более супер робот -like типа меха - известный как Рама Orbital.
  • В Battlefield 2142 (2006) мехи сражаются бок о бок с обычными военными юнитами, такими как пехота , танки , боевые корабли и БТРы в вооруженных силах Европейского Союза и Паназиатской коалиции.
  • В Supreme Commander (2007) все 3 фракции используют роботов, будь то танки, боевые корабли или настоящие мехи. Бронированный командирский отряд игрока - один из таких механизмов.
  • Во франшизе серии Command & Conquer: Tiberian (1995 - 2012) много механизированных ходунков. В последней видеоигре этой серии, Command & Conquer 4 , ходунки получили такое преобладание, что ходят даже командные центры. (В предыдущих играх это были стационарные здания.) Титан, Росомаха и Джаггернаут - три таких юнита, которые появились в четырех играх Command & Conquer .
  • League of Legends (2009), разработанная Riot Games , включает меха как часть скинов чемпионов, разработанных как супер роботы (Mecha Malphite, Mecha Kha Zix, Mecha Aatrox, Mecha Zero Sion и т. Д.).
  • Hawken (2012) - это онлайн-шутер от первого лица, в котором пилоты могут выбирать из множества двуногих мехов, каждый из которых имеет намеченную специализацию, для участия в открытом или командном бою. У мехов есть особые способности, связанные с их ролью, которые при активации увеличивают охлаждение оружия, урон, защиту, точность, подвижность, скрытность или другие характеристики, чтобы обеспечить временное преимущество.
  • War Thunder (2012) во время первоапрельского события игроки могли управлять танками Mecha, состоящими из нескольких танковых турелей и других частей, после уничтожения определенного количества техники в бою.
  • В Titanfall (2014) и Titanfall 2 (2016) от Respawn Entertainment мехи активно участвуют в игровом процессе и сюжете. [25]
  • В War Robots (2014) от российского разработчика Pixonic игроки могут управлять только мехами, чтобы сражаться друг с другом на поле боя 6 на 6.
  • В Heroes of the Storm (2015), разработанной Blizzard Entertainment , игроки могут взять под свой контроль гигантского меха под названием «Триглав-защитник» в качестве награды за победу на поле боя на Вольской литейной. Меха совместно пилотируют два разных игрока, первый - пилот, а второй - наводчик. Каждому игроку дается контроль над различным набором уникальных способностей. [26] В январе 2018 и июне 2019 Blizzard организовала два события «MechaStorm» для Heroes of the Storm, в которых были представлены несколько меховых скинов для ряда героев, а также другие предметы для Коллекции. [27] [28] Также был выпущен «трейлер аниме-видео» MechaStorm, в значительной степени вдохновленный такими сериалами, какMobile Suit Gundam , и Neon Genesis Evangelion .
  • Overwatch (2016), командный шутер от Blizzard Entertainment, включает в себя D.Va , героя-танка, который пилотирует меха. Стилизованная как МЕКА (мобильная экзо-сила корейской армии), меха D.Va обеспечивает ее основные способности героя, а также является движущей силой ее предыстории в лоре игры. [29] Wrecking Ball - это четвероногий механический робот танкового класса, которым управляет генно-инженерный хомяк по имени Хаммонд. Меха вооружена автоматическим штурмовым оружием, известным как «четверные пушки», и может быть преобразована в высокоскоростной «разрушающий шар», снабженный крюком для захвата . [30]
  • В Kirby: Planet Robobot (2016) широко используется механический костюм, известный как броня робобота, для решения головоломок и борьбы с врагами. Меха, напоминающая Кирби, со способностью копировать способности врага (известные как режимы).

Настольные игры [ править ]

Меха - это часть Мира 1920+, созданного Якубом Розальски .
  • В настольной игре Warhammer 40,000 силы используют мехи самых разных размеров и форм.
  • В более старых американских настольных играх Battletech используются шестнадцатеричные карты, миниатюры и бумажные листы записей, которые позволяют игрокам использовать механику в тактических ситуациях и записывать реалистичный урон, добавляя при желании элементы ролевой игры.

Книги [ править ]

  • Mecha Samurai Empire серия по Питеру Тириас о мире , где японская империя правит над Соединенными Штатами Японии с множеством различных мечась. Многие пилоты проходят обучение в Военной академии Беркли, и их главные враги - нацисты и их чудовищные биомехи. [31]

Настоящая механика [ править ]

Есть несколько реальных прототипов механических транспортных средств. В настоящее время почти все они являются узкоспециализированными или предназначены только для концептуальных целей и поэтому могут не выпускаться в массовом производстве .

  • В 2017 году канадская инженерная компания Furrion Exo-Bionics представила Prosthesis: The Anti-Robot , изобретенный Джонатаном Типпеттом. Это флагманский прототип робота компании. Это четырехногий вездеходный прогулочный робот с электрическим приводом, 4000 кг, 200 л.с., предназначенный для использования в соревновательных видах спорта. Он управляется пилотом-человеком внутри через интерфейс экзоскелета всего тела. В 2020 году он был занесен в Книгу рекордов Гиннеса как « самый большой в мире экзоскелет четвероногих ».
  • В 2012 году компания Suidobashi Heavy Industry представила свой прототип управляемого меха - Курата . [32] [33]
  • В декабре 2016 года корейская компания Hankook Mirae опубликовала видео об испытании своего прототипа двухпедального механизма МЕТОД-01, разработанного Виталием Булгаровым. [34]
  • Сакакибара Кикаи разработал машину под названием Land Walker, чтобы создать впечатление двуногого меха. [35] [36]
  • В 2018 году японский инженер Масааки Нагумо из Сакакибара Кикай завершил строительство функционального двуногого меха, вдохновленного франшизой Gundam . Устройство высотой 8,5 метров и весом около 7 тонн обладает полностью функциональными сервоприводами для рук и ног. [37]

В западном мире есть несколько примеров механики, однако несколько машин было построено как компаниями, так и частными лицами. Timberjack , дочерняя компания John Deere , построила практичный шагающий комбайн с гексаподом . [38]

См. Также [ править ]

  • БатлМех
  • Куратас
  • Мобильный робот
  • Активный экзоскелет
  • Сторожевой пистолет
  • Ходячий грузовик

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Мех (объект) - гигантская бомба» . Гигантская бомба . Архивировано 3 октября 2018 года . Проверено 3 октября 2018 .
  2. ^ Slavicsek, Билл (2000). Путеводитель по Вселенной Звездных войн: Третье издание . Дель Рей и Лукас Букс. С.  14 . ISBN 0-345-42066-7.
  3. ^ Кочан, Джек (1994). Ноги и ноги . Книги Stackpole. ISBN 0-8117-2515-4.
  4. ^ Дай Нинген Танку (大 人間 タ ン ク) означает Гигантский Нинген Танку (人間 タ ン ク) , Нинген Танку (人間 タ ン ク) - это японское название Тайны Мастера (1919) и японское название экзоскелета с приводом в действие, появляющегося в фильме. «人間 タ ン ク: 奇蹟 の 人» . Цифровые коллекции NDL . Архивировано 29 июня 2018 года . Проверено 29 июня 2018 .Это было общее японское словосочетание, означающее «гуманоидный танк»井上 晴 樹 (август 2007 г.)ロ ロ ボ ト ト 戦 争 記 1939 ~ 1945 . ISBN 9784757160149. Архивировано 2 июля 2018 года . Проверено 2 июля 2018 .
  5. ^ «Превью: Танк Танкуро» . Журнал комиксов . Проверено 1 декабря 2020 .
  6. ^ a b "原子 力 人造 人間" . Цифровые коллекции NDL . Архивировано 25 марта 2018 года . Проверено 23 марта 2018 .
  7. ^ a b c d Гилсон, Марк (1998). «Краткая история японской робофилии». Леонардо . 31 (5): 367–369. DOI : 10.2307 / 1576597 . JSTOR 1576597 . S2CID 191411400 .  
  8. ^ Клементс, Джонатан (2017). Аниме: История . Bloomsbury Publishing . С. 150–1. ISBN 978-1-84457-884-9.
  9. ^ Carper, Стив (2019-06-27). Роботы в американской популярной культуре . Макфарланд. С. 11–112. ISBN 978-1-4766-3505-7.
  10. ^ де Роса, Франко (2019). Прадо, Джо; Фрейташ да Кошта, Иван (ред.). Grande Almanaque dos Super-Heróis Brasileiros (на португальском языке). Бразилия: Chiaroscuro Studios. С. 16, 127.
  11. ^ a b Софге, Эрик (2010-04-08). «История железных людей: 5 лучших экзоскелетов» . Популярная механика . Проверено 1 декабря 2020 .
  12. Le Roi et l'Oiseau de Paul Grimault (1980) - комментарий
  13. ^ Бардер, Олли (10 декабря 2015). «Сёдзи Кавамори, создатель голливудских копий, но не кредитов» . Forbes . Проверено 16 апреля 2020 года .
  14. Knott, Kylie (27 февраля 2019 г.). «Он создал Макросса и разработал игрушки Трансформеры: легенда японского аниме Сёдзи Кавамори» . Южно-Китайская утренняя почта . Проверено 16 апреля 2020 года .
  15. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2004-05-29 . Проверено 29 мая 2004 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  16. ^ a b Хорняк, Тимоти Н. (2006). «Глава 4» . Любить машину: искусство и наука японских роботов (1-е изд.). Токио: Kodansha International. С.  57–70 . ISBN 4770030126. OCLC  63472559 .
  17. ^ Tomino, Ёсиюки (2012). Мобильный костюм Гандам: пробуждение, эскалация, конфронтация . Schodt, Frederik L., 1950– (2-е изд.). Беркли, Калифорния: Stone Bridge Press. п. 8. ISBN 978-1611720051. OCLC  772711844 .
  18. ^ Денисон, Райна (2015). «Глава 5». Аниме: критическое введение . Лондон. ISBN 978-1472576767. OCLC  879600213 .
  19. ^ 10 заповедей настоящего робота, введение в Gundam Sentinel, мастерская Gundam, формат ACG
  20. ^ Коллинз, Ханна. «Атака Титана - тайное крупнейшее механиме десятилетия» . CBR.com . Проверено 6 января 2021 года .
  21. ^ Вастара в Список киллер Videogames
  22. ^ Savorelli, Карлос (6 октября 2017). «Кидо Сэнси З-Гандам: Горячий бой» . Хардкорные игры 101 . Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 года .
  23. ^ "Железный дождь". Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. с. 86.
  24. ^ Саббах, Мишель (17 декабря 2015). «Усилие за усилием: влияние японцев в западных шутерах от первого лица» (PDF) . Вустерский политехнический институт. Архивировано из оригинального (PDF) 1 января 2016 года . Проверено 29 декабря 2015 года .
  25. ^ Искусство, электроника (2017-03-22). «Titanfall 2» . ea.com . Архивировано 23 июля 2017 года . Проверено 20 июля 2017 .
  26. ^ Ли, Сэм (2017-09-15). «Герои Шторма: Знакомство с штурмом Вольской Литейной битвы» . Средний . Проверено 26 сентября 2019 .
  27. ^ Ли, Сэм (2018-01-16). «Heroes of the Storm: новые скины и анимация MechaStorm» . Средний . Проверено 26 сентября 2019 .
  28. ^ Чен, Эми (2019-06-19). «Heroes of the Storm: MechaStorm II теперь доступна с захватывающей новой цепочкой заданий» . Ежедневный киберспорт . Проверено 26 сентября 2019 .
  29. ^ "D.Va - Герои - Overwatch" . Архивировано 23 мая 2016 года . Проверено 1 апреля 2019 года .
  30. ^ Маршалл, Кэсс (2018-06-28). «Следующий герой Overwatch - пухлый хомяк, и мне это нравится» . Многоугольник . Проверено 22 октября 2019 .
  31. ^ Липтак, Эндрю (2018-02-01). «Mecha Samurai Empire воображает, что Америка проиграла Вторую мировую войну - также есть гигантские роботы» . Грань . Проверено 7 декабря 2020 .
  32. ^ «Железный гигант: Вблизи с Куратасом, 4-тонным роботом-роботом за 1,4 миллиона долларов» .
  33. ^ Hornyak, Тим. «Требуются пилоты для гигантского механического робота Куратаса» .
  34. Луна, Мариэлла (1 января 2017 г.). «Наблюдайте, как корейский мех делает свои первые шаги с пилотом на борту]» . Проверено 26 ноября 2020 года .
  35. ^ "Сайт Сакакибара-Кикай" . Сакакибара-Кикай (на японском). Sakakibara Machinery Co., Ltd. Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 года .
  36. ^ kiyomasa (7 апреля 2006 г.). "LAND WALKER -Японский робот-костюм-" . YouTube . Архивировано 4 декабря 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 года .
  37. ^ «Японский инженер создает гигантского робота, чтобы воплотить в жизнь мечту« Гандама »» . Straits Times . 13 апреля, 2018. архивации с оригинала на 14 апреля 2018 года . Проверено 14 апреля 2018 года .
  38. ^ beej69 (17 октября 2006 г.). "Шагающая машина Timberjack" . YouTube . Архивировано 22 декабря 2017 года . Проверено 15 ноября 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Mecha Anime HQ : Обширное освещение Гандамов и других мехов.
  • Mecha Co.
  • Руководство по японской анимации: история роботов-аниме