A Slower Speed of Light - это бесплатная видеоигра, разработанная MIT Game Lab, которая демонстрирует эффекты специальной теории относительности , постепенно снижая скорость света до шага ходьбы. Игра работает на движке Unity с использованием собственногоинструментария OpenRelativity с открытым исходным кодом. [1] [2]
Разработчики) | Игровая лаборатория Массачусетского технологического института |
---|---|
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Windows , OS X , Linux |
Релиз | 2012 г. |
Жанр (ы) | Первое лицо |
Геймплей
В «Медленной скорости света» игрок управляет призраком маленького ребенка, который погиб в неустановленной аварии. Ребенок хочет «стать единым со светом», но скорость света слишком велика для ребенка. Это решается с помощью магических сфер, которые по мере сбора замедляют скорость света, пока к концу он не достигнет скорости ходьбы. Эти шары разбросаны по всему уровню. В начале игры ходить и собирать эти шары очень легко; однако по ходу игры эффекты специальной теории относительности становятся очевидными. Это постепенно увеличивает сложность игры.
Эффекты специальной теории относительности
По мере того, как игра прогрессирует и свет становится медленнее, эффекты специальной теории относительности начинают становиться все более очевидными. Эти эффекты включают эффект Доплера (смещение красного / синего видимого света и смещение ультрафиолетового и инфракрасного излучения в видимый спектр), эффект прожектора (повышенная яркость в направлении движения), замедление времени (разница между течением времени воспринимается игроком и внешним миром), преобразование Лоренца (воспринимаемое искажение окружающей среды на скоростях, близких к свету), и эффект времени выполнения (видение объектов в прошлом из-за скорости света). [1] Эти эффекты комбинируются по ходу игры, увеличивая сложность и бросая вызов игроку.
OpenRelativity
OpenRelativity - это набор инструментов, разработанный для использования с проприетарным игровым движком Unity. Он был разработан MIT Game Lab во время разработки A Slower Speed of Light . Набор инструментов позволяет точно моделировать трехмерную среду, когда свет замедляется. [3] Он размещен на GitHub и опубликован под разрешающей лицензией MIT . [2]
Использование в образовании
«Медленная скорость света» была разработана в надежде, что ее можно будет использовать в качестве образовательного инструмента для объяснения специальной теории относительности в простой для понимания форме. [4] Игра предназначена для использования в качестве интерактивного средства обучения для тех, кто интересуется физикой. [5]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ a b «Более низкая скорость света». Игровая лаборатория Массачусетского технологического института . Массачусетский технологический институт, nd Web. 24 декабря 2013 г. http://gamelab.mit.edu/games/a-slower-speed-of-light/
- ^ a b MITGameLab / OpenRelativity: Фреймворк с открытым исходным кодом для добавления эффектов путешествия на релятивистских скоростях в визуализации или игры. на GitHub
- ^ «OpenRelativity». Игровая лаборатория Массачусетского технологического института . Массачусетский технологический институт, н. Д. Интернет. 24 декабря 2013 г. http://gamelab.mit.edu/research/openrelativity/
- ^ «Медленная скорость света: результаты игровой лаборатории Массачусетского технологического института». Журнал Learning Solutions . Focuszone Media, Inc., 23 января 2013 г. Интернет. 24 декабря 2013 г. < http://www.learningsolutionsmag.com/articles/1093/a-slower-speed-of-light-mit-game-lab-scores Архивировано 23 марта 2014 г. в Wayback Machine >.
- ^ Копфштейн, Янус. "Грани". Грань . Vox Media, Inc. , 6 ноября 2012 г. Интернет. 24 декабря 2013 г. https://www.theverge.com/gaming/2012/11/6/3608218/a-slower-speed-of-light .
Внешние ссылки
- Неофициальная страница Speedrun
- Официальная страница игры