Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В теории игр , агрегатный игра это игра , в которой выигрыш каждого игрока является функция собственной стратегии игрока и совокупность стратегий всех игроков. Эта концепция была впервые предложена лауреатом Нобелевской премии Рейнхардом Зельтеном в 1970 году, который рассмотрел случай, когда совокупность представляет собой сумму стратегий игроков.

Определение [ править ]

Рассмотрим стандартную некооперативную игру с n игроками, где - набор стратегий игрока i , - набор совместных стратегий и - функция выигрыша игрока i . В этом случае игра называется совокупной, если для каждого игрока i существует такая функция , что для всех :

Другими словами, функции выигрыша в агрегированных играх зависят от собственных стратегий игроков и от совокупности . В качестве примера рассмотрим модель Курно, в которой у фирмы i есть функция выплаты / прибыли (здесь и - соответственно обратная функция спроса и функция затрат фирмы i ). Это агрегатная игра, откуда .

Обобщения [ править ]

В литературе появился ряд обобщений стандартного определения агрегированной игры. Игра имеет обобщенный агрегатного [1] , если существует аддитивно разъемные функцию (то есть, если существуют возрастающие функции , такие , что ) таким образом, что для каждого игрока я существует функция такая , что для всех . Очевидно, что любая совокупная игра - это обобщенная совокупная игра, если смотреть на нее по взятию . Более общим определением по-прежнему является определение квазиагрегативных игр, в которых функциям выигрыша агентов разрешается зависеть от различных функций стратегий оппонентов. [2]Агрегированные игры также могут быть обобщены, чтобы учесть бесконечное количество игроков, и в этом случае агрегатор обычно будет интегральной, а не линейной суммой. [3] Агрегированные игры с континуумом игроков часто изучаются в теории игр среднего поля .

Свойства [ править ]

  • Обобщенные агрегированные игры (следовательно, агрегатные игры) допускают обратные соответствия и, по сути, являются наиболее общим классом, допускающим это. [1] Соответствия обратных ответов, а также тесно связанные общие соответствия являются мощным аналитическим инструментом в теории игр. Например, соответствия обратного ответа использовались, чтобы дать первое общее доказательство существования равновесия по Нэшу в модели Курно без допущения квазивогнутости функций прибыли фирм. [4] Соответствия обратных ответов также играют решающую роль для сравнительного статического анализа (см. Ниже).
  • Квазиагрегативные игры (отсюда обобщенные агрегированные игры, следовательно, агрегированные игры) являются потенциальными играми с наилучшим ответом, если соответствия с наилучшим откликом либо увеличиваются, либо уменьшаются. [5] [2] Точно так же, как игры со стратегической взаимодополняемостью , такие игры имеют чистое стратегическое равновесие по Нэшу, независимо от того, являются ли функции выигрыша квазивогнутыми и / или наборы стратегий выпуклы . Доказательство существования в [4] является частным случаем таких более общих результатов существования.
  • Агрегатные игры обладают сильными свойствами сравнительной статики . В очень общих условиях можно предсказать, как изменение экзогенных параметров повлияет на равновесие по Нэшу . [6] [7]

См. Также [ править ]

Примечания [ править ]

  1. ^ a b Cornes, R .; Харли Р. (2012). «Полностью агрегированные игры». Письма по экономике . 116 . С. 631–633.CS1 maint: ref=harv (link)
  2. ^ а б Дженсен, МК (2010). «Агрегированные игры и потенциал лучшего ответа». Экономическая теория . 43 . С. 45–66.CS1 maint: ref=harv (link)
  3. ^ Acemoglu, D .; Дженсен, МК (2010). «Робастная сравнительная статика в больших статических играх». IEEE Proceedings on Decision and Control . 49 . С. 3133–3139.CS1 maint: ref=harv (link)
  4. ^ a b Новшек, В. (1985). «О существовании равновесия Курно». Обзор экономических исследований . 52 . С. 86–98.CS1 maint: ref=harv (link)
  5. ^ Dubey, P .; Haimanko, O .; Запечельнюк, А. (2006). «Стратегические дополнения и заменители, а также возможные игры». Игры и экономическое поведение . 54 . С. 77–94.CS1 maint: ref=harv (link)
  6. ^ Коршон, Л. (1994). «Сравнительная статика для агрегированных игр. Случай сильной вогнутости». Математические социальные науки . 28 . С. 151–165.CS1 maint: ref=harv (link)
  7. ^ Acemoglu, D .; Дженсен, МК (2013). «Агрегированная сравнительная статика». Игры и экономическое поведение . 81 . С. 27–49.CS1 maint: ref=harv (link)

Ссылки [ править ]

  • Селтен, Р. (1970). Preispolitik der Mehrproduktenunternehmung in der Statischen Theorie (Первое издание). Springer Verlag, Берлин.CS1 maint: ref=harv (link)