Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Alien Legacy - это научно-фантастическая стратегическая игра, разработанная Ybarra Productions и опубликованная Sierra On-Line в 1994 году для MS-DOS .

Геймплей [ править ]

Игра включает в себя элементы городского строительства, исследований, управления ресурсами, промышленного производства и боевых действий. Игроки должны колонизировать звездную систему в световых годах от Земли, строя планетарные города и космические станции . Несколько советников проводят игрока по сюжету, а КПК напоминает игроку о важных задачах в виде целей, которые раскрываются по мере развития сценария. При достаточном погружении игрока в атмосферу игровая атмосфера может добавить к опыту обеспечения выживания человечества. Игра идет в реальном времени, но скорость игры можно регулировать.

Некоторые задачи необходимо выполнить до установленного срока, иначе игра закончится преждевременно. Например, в начале игры, если игроку не удается сформировать самодостаточную колонию на Гее (колония, по крайней мере, с одной средой обитания, электростанцией и фабрикой), научный советник (также исполнительный директор миссии ) убьет игрок за некомпетентность и возьмет на себя командование.

История [ править ]

Сюжет [ править ]

Действие игры происходит после прибытия UNS Calypso в звездную систему Beta Caeli . Вы берете на себя роль капитана « Калипсо» . Calypso был послан с Земли , чтобы колонизировать систему. UNS Tantalus был отправлен в ту же звездную систему после вас, но, поскольку он использует более совершенный двигатель, прибывает в Beta Caeli раньше вас. Calypso , Тантал , и подобные корабли были отправлены колонизировать другие звёздные системы из - за угрозы исчезновения человечества на Земле в результате межзвездной войны. [1] История включает попытки Калипсо выяснить, что случилось с Танталом. и его пропавшие колонии, а также другие загадки, связанные с реликвиями предыдущих нечеловеческих обитателей системы.

Планетарные системы [ править ]

Система Бета-Цели похожа на нашу реальную солнечную систему , с бесплодной каменистой внутренней планетой, планетами земной группы в обитаемой зоне внутренней системы, за которыми следуют газовые гиганты во внешней системе, которые сначала увеличиваются, а затем уменьшаются в размерах, и крошечный камень в самом дальнем конце.

  • Beta Caeli (звезда типа F0; сине-белый цвет)
  • Пояс астероидов Альфа; аналог несуществующих вулканоидов
  • Гермес (Скалистая планета); аналог Меркурия
  • Рея (планета земного типа) По положению похожа на Венеру, но имеет большую Луну и немного больше Земли. Присутствие большого естественного спутника и высокая скорость вращения предположительно предотвратили беглый парниковый эффект , сделав его похожим на Землю.
  • Прометей (естественный спутник Реи), аналог Луны Земли
  • Гея (Планета земного типа); Calypso начинает игру орбитальную Гея. У него нет луны.
  • Арес (Пустынная планета); аналог Марса, но бедный железом
  • Пояс бета-астероидов; аналог главного пояса астероидов Солнечной системы
  • Зевс (Газовый гигант); аналог Юпитера
  • Гера (естественный спутник Зевса); аналогичен Ио, но крупнее и менее вулканически активен
  • Геба (естественный спутник Зевса); аналог Ганимеда
  • Кронос (Газовый гигант); аналогичен Сатурну, но не имеет колец или лун.
  • Посейдон (Газовый гигант); аналог Урана и Нептуна
  • Фетида (естественный спутник Посейдона); аналог Тритона, но больше
  • Аид (Малая планета); аналог Плутона

Названия целевых планет очень похожи на названия планет в нашей солнечной системе. Но в то время как наша система использует имена римских божеств (кроме Урана ), у Кэли есть греческие имена ; Гея - греческая богиня Земли, а Рея - ее дочь. Кроме того, поскольку Бета-Цели ярче и горячее Солнца, целийские планеты более удалены от своего Солнца, чем их аналоги в Солнечной системе. В действительности, Бета Цели может быть слишком яркой и молодой, чтобы вместить жизнь, факт, отмеченный в самой игре, где они отметили, что системе 2,5 миллиарда лет, но звезда F0 существует около 5 миллиардов лет, но обе планеты земного типа. имеют развитые формы жизни.

Расы [ править ]

  • Х'риак, крайне ксенофобная раса, которая, по-видимому, засеяла своей жизнью многие планеты в Галактике, включая Бета Кэли и Альфа Центавра, но, по-видимому, не Землю. У них есть автоматизированная спора, спрятанная внутри гаммы 1 во внешнем поле астероидов. Судя по всему, споры посылают сигналы биоте планет земной группы и программируют ее на нападение на любые находящиеся поблизости формы жизни, не относящиеся к х'риакам. Gamma1 изначально была хорошо вооружена, пока колонистам Тантала не удалось уничтожить большую часть ее вооружения ценой всех своих кораблей.
  • Эмпайанты, внешне похожие на пурпурных кальмаров, населяют газового гиганта Кроноса. В прошлом Эмпайанты вели войну против Х'Риака. После того, как игрок устанавливает станцию ​​на орбите Кроноса, Эмпайанты атакуют. Эмпианты общаются телепатически и подвергаются неблагоприятному воздействию человеческих мозговых волн после того, как колонисты Калипсо устанавливают станцию ​​на орбите Кроноса. Это заставляет Эмпайантов атаковать Людей, но как только будет найдено решение, чтобы заблокировать человеческие мозговые волны, они не безосновательны, а только просят, чтобы газ для энергии не перекачивался из Кроноса. (Зевс и Посейдон по-прежнему являются приемлемыми источниками энергии.)

Прием [ править ]

Игровой журналист Нико Нирви присвоил Alien Legacy 82% баллов в журнале Pelit . [Нет 2] Сюжет игры проводят игру для Nirvi, держа его интерес во всем ( «после того, как сюжет , наконец , началось.») [ Править ] Он нашел сюжет довольно линеен, и в то время как события могут происходить по- разному на повторе, чувствовал себя не необходимо вернуться в игру после ее завершения. [ необходима цитата ] И наоборот, он обнаружил, что стратегическая сторона отсутствует: советники «тепло держат игрока за руку, когда они проводят его через Alien Legacy , оставляя игрока балансировать колонии вместо того, чтобы использовать остроумие. [ необходима цитата ]Он охарактеризовал игру как «достаточно приятную закуску, ни больше, ни меньше», которую должны проверить друзья Star Control . [ необходима цитата ]

Nirvi сочла графику игры приятной, интерфейс в целом хорошо работающим, а звучание невзрачным. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Чиу, Филипп. "Alien Legaxy от Dynamix / Sierra On-line" . Байты игры . Проверено 7 апреля 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Nirvi, Niko (июнь 1994). «Чужое наследие: Калипсон тахдисса» . Пелит . С. 30–31 . Проверено 11 апреля 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • ЧаВо о чужом наследии
  • Чужое наследие в MobyGames