Ведущий раздел этой статьи может быть слишком коротким, чтобы адекватно резюмировать ее ключевые моменты . ( Сентябрь 2018 г. ) |
Джозеф Ибарра (родился ~ 1954 г.) [ ссылка ] - американский продюсер и дизайнер видеоигр . Он покинул Apple Computer в 1982 году, чтобы работать в новой компании Electronic Arts , основанной его коллегой, бывшим сотрудником Трипом Хокинсом . Он был оригинальным продюсером первой Madden NFL .
Профессиональная биография [ править ]
Джо Ибарра работал в Apple Computer, а затем ушел в 1982 году и начал работать в Electronic Arts , стартапе, основанном его товарищем по бывшему сотруднику Apple Трипом Хокинсом . [1] [2] Там он стал одним из оригинальных игровых продюсеров и дизайнеров игр в Electronic Arts [3] в 1982 году (вместе со Стюартом Бонном, Дэйвом Эвансом (Apple) , Сьюзан Ли-Мерроу и Пэтом Марриоттом ), где была разработана концепция продюсера игры был создан Трипом Хокинсом . За это время он выпустил несколько получивших признание компьютерных игр., В том числе MULE [3] с помощью Дани Bunten и Озарка Softscape , Семь городов Золота (также по Bunten), Starflight [3] и д - ром Дж и Ларри Берд один на один по Эрик Хаммонд . Ибарра также был продюсером первой версии Madden NFL . [4]
Позже он стал президентом издателя игр Infocom [5] [6] и продюсировал MMORPG для Sierra Online и Monolith Productions . [7]
Он работал с Cheyenne Mountain Entertainment и ее дочерней компанией FireSky над MMO Stargate Worlds в качестве старшего вице-президента по стратегическим операциям. [3] [8] Однако 12 февраля 2010 года Cheyenne Mountain Entertainment объявила о банкротстве [9] и больше не продает и не управляет Stargate: Resistance . [10]
11 марта 2013 года Джо Ибарра объявил на Kickstarter о проекте игры-симулятора под названием Shackleton Crater, объявленной как «стратегическая игра о колонизации Луны, основанная на сегодняшней науке и завтрашней мечте». Однако он был закрыт до достижения поставленных целей по финансированию. [11]
В настоящее время Джо Ибарра также ведет классы по производству видеоигр в Коллинз-колледже в Фениксе, штат Аризона. [ необходима цитата ]
Видеоигры, созданные или разработанные [ неопределенно ] Джо Ибаррой [ править ]
- Чужое наследие
- Станции околоземной орбиты
- МУЛ
- Джон Мэдден Футбол
- Доктор Дж. И Ларри Берд идут один на один
- Шэдоубейн [12]
- Колдовство: аспекты доблести
- Звездный полет
- Миры Звездных Врат
- Повесть Барда
- Матрица в Интернете [7] [13]
- Семь золотых городов
- Тень Изербиуса
Ссылки [ править ]
- ↑ Фам, Алекс (17 апреля 2009 г.). «Популярная игра Madden NFL будет продолжена» . Лос-Анджелес Таймс . Лос-Анджелес, Калифорния, США: Los Angeles Times . Проверено 12 апреля 2012 года .
- ↑ Pitts, Russ (6 марта 2007 г.). «EA - это стартап» . Беглец . Дарем, Северная Каролина, США: Themis Media . Проверено 12 апреля 2012 года .
- ^ a b c d "Подробная информация о спикере - Джозеф Ибарра" . Конференция разработчиков онлайн-игр 2007 года . Иссакуа, Вашингтон: Evergreen Events. 2007. Архивировано из оригинала 2 сентября 2011 года . Проверено 26 февраля 2011 года .
- ^ Hruby, Патрик. «Франшиза: изнутри история того, как Madden NFL стала династией видеоигр» . ESPN . Проверено 12 апреля 2012 года .
- ^ Брисено, Гектор; Чао, Уэсли; Гленн, Эндрю; Ху, Стэнли; Кришнамурти, Ашвин; Цучида, Брюс (15 декабря 2000 г.). «С вершины своей игры - история Infocom, Inc» (PDF) . п. 3 . Проверено 16 апреля 2012 года .
- ↑ Доэрти, Пол Дэвид (22 июня 2007 г.). «Информационный бюллетень Инфоком» . Пол Дэвид Доэрти . Проверено 24 сентября 2014 года .
- ^ a b Бойл, Алан (18 марта 2005 г.). «Геймеры переживают следующую главу Матрицы - Технологии и наука - Игры» . NBC News . Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, США . Проверено 16 апреля 2012 года .
- ^ "Cheyenne Mountain Entertainment, Inc .: Информация о частной компании" . Businessweek . Нью - Йорк, Нью - Йорк, США: Bloomberg LP Retrieved Апрель +16, 2 012 .
- ↑ Росс, Джейми (26 августа 2010 г.). «Забавный бизнес в видеоиграх» . Пасадена, Калифорния: Служба новостей здания суда . Архивировано из оригинала на 4 января 2011 года . Проверено 26 февраля 2011 года .
- ^ "Новости :: Обновление CME" . Развлечения в Шайенн-Маунтин. 17 января 2011 года Архивировано из оригинального 29 октября 2013 года . Проверено 26 февраля 2011 года .
Как мы указывали в нашем предыдущем объявлении, с 16 января 2011 года мы, к сожалению, больше не можем продавать или управлять Stargate Resistance.
Мы активно изучаем возможности Cheyenne Mountain Entertainment, Inc. и ее продуктов и сообщим вам, как только появится дополнительная информация.
Спасибо за вашу постоянную поддержку.
- ^ "Кампания Kickstarter Кратера Шеклтона закрывается" . Многоугольник . Проверено 27 марта 2013 года .
- ↑ Шеффилд, Брэндон (24 марта 2008 г.). "Y Control: Джо Ибарра о грандиозных планах горы Шайенн" . Гамасутра . Сан-Франциско, Калифорния, США: UBM TechWeb . Проверено 14 апреля 2012 года .
- ^ "Три дня матрицы в Интернете" . IGN . Сан-Франциско, Калифорния, США: IGN , подразделение News Corporation . 21 декабря 2004 . Проверено 14 апреля 2012 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Ко, Кэролайн (20 мая 2008 г.). «Миры Звездных Врат: ИОННЫЙ чат с Джо Ибаррой - Миры Звездных Врат для ПК на MMORPG.COM» . MMORPG . Cyber Creations Inc . Проверено 26 февраля 2011 года .
- Стюарт, Максфилд (8 мая 2008 г.). «Ибарра - Поехали в Голливуд» (PPT) . Развлечения в Шайенн-Маунтин. С. 1–16 . Проверено 26 февраля 2011 года .[ мертвая ссылка ]