Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Даниэль Бунтен Берри (19 февраля 1949 - 3 июля 1998), [2] [3] также известный как Дэн Бунтен , был американским разработчиком игр и программистом , известным благодаря игре MULE 1983 года , одной из первых влиятельных многопользовательских игр. и " Семь золотых городов" 1984 года .

В 1998 году Ассоциация разработчиков компьютерных игр наградила ее премией « За заслуги перед жизнью» . В 2007 году Академия интерактивных искусств и наук выбрала Бунтена 10-м членом Зала славы . [4]

Ранняя жизнь [ править ]

Бунтен родился в Сент-Луисе, штат Миссури, и переехал в Литл-Рок, штат Арканзас, в средней школе. [2] Она была старшей из шести братьев и сестер. Когда Бунтен росла в Литл-Роке, у семьи не всегда было достаточно денег, чтобы сводить концы с концами, поэтому Бунтен устроился на работу в аптеку. Она также занимала руководящую роль в бойскаутах. [2]

По словам Бунтен, одно из ее самых ярких детских воспоминаний было связано с играми с семьей. Ее процитировали слова: «Когда я была ребенком, единственные разы, когда моя семья проводила вместе, которые не были полностью дисфункциональными, были, когда мы играли в игры. Следовательно, я считаю, что игры - прекрасный способ общения ». [2]

Во время учебы в Университете Арканзаса она открыла собственный магазин велосипедов под названием Highroller Cyclerie. [2] Бунтен получил степень в области промышленного инженера в 1974 году и начал программировать текстовые видеоигры в качестве хобби. После окончания колледжа она работала в Национальном научном фонде, где создавала городских моделей, прежде чем устроиться на работу в компанию по производству видеоигр. [2]

Карьера [ править ]

В 1978 году Bunten продал в режиме реального времени аукциона игры для Apple II титулованных Автодилеры к канадской софтверной компании, Speakeasy Software. Эта ранняя игра мультиплеер требуется пользовательский контроллер, повышая его цену до USD $ 35 в эпохе $ 15 игр , продаваемых в пластиковых пакетах. Было продано всего 50 экземпляров. [5]

После создания трех игр для SSI Бунтен, который к тому времени основал компанию по разработке программного обеспечения под названием Ozark Softscape, привлек внимание основателя Electronic Arts Трипа Хокинса . MULE была первой игрой Бунтена для EA, первоначально опубликованной для 8-битного семейства Atari, поскольку у Atari 800 было четыре порта контроллеров. Позже Бунтен перенес его на Commodore 64 . Хотя ее продажи - 30 000 единиц - были невысокими, игра приобрела культовый характер и была широко пиратской . Сеттинг игры был вдохновлен романом Роберта А. Хайнлайна « Достаточно времени для любви » . [5]

Наряду с успехом MULE, Берри также имел тесные связи с играми Robot Rascals , Heart of Africa и Cartels & Cutthroat $ . На протяжении своей карьеры она участвовала в создании 12 игр, 10 из которых касались многопользовательской совместимости. Единственными двумя, которые не были ориентированы на многопользовательскую игру, были Seven Cities of Gold и Heart of Africa . [2]

Бунтен хотел продолжить MULE с игрой, которая была бы похожа на более позднюю игру Civilization , но после того, как другие партнеры Ozark Softscape отказались от этой идеи, Бунтен последовал за The Seven Cities of Gold , которая оказалась популярной из-за своей простоты. К тому времени, когда данные о континентах хранились в памяти компьютера, для причудливой графики или сложного игрового процесса почти не оставалось ничего - в игре было всего пять ресурсов. Это был хит, было продано более 150 000 копий.

Следующая игра, Heart of Africa , появилась в 1985 году, за ней последовали Robot Rascals , комбинированная компьютерно-карточная игра, в которой не было одиночного режима и было продано всего 9000 копий, и Modem Wars 1988 года , одна из первых игр, в которые играли. двумя игроками по коммутируемому модему . [6] « Войны модемов» опередили свое время, так как в конце 1980-х годов у немногих людей были дома модемы. [7]

Бунтен ушел из EA в MicroProse . Утверждается, что Трип Хокинс , генеральный директор EA , не считал, что перенос производства игр на систему на основе картриджей - это хорошая идея. Этот переход был важен для Бунтена, поскольку компьютерные игры ранее распространялись на дискетах, а переход на картриджную систему позволил бы играть в игры на системах Nintendo. [8] Это было важным фактором в ее решении уйти. Затем она разработала компьютерную версию настольной игры Axis and Allies , которая стала в 1990-х годах Command HQ , большой стратегической военной игрой с модемом и сетью . Вторая и последняя игра Бунтена для MicroProse была Global Conquest 1992 года., сетевая / модемная военная игра для 4 игроков. Это была первая сетевая игра для 4 игроков от крупного издателя. Бунтен был ярым сторонником многопользовательских онлайн-игр , отмечая, что «никто никогда не говорил на смертном одре:« Боже, как бы мне хотелось проводить больше времени наедине со своим компьютером »» [9].

Порт MULE к Mega Drive / Genesis был отменен после того, как Bunten отказался поставить оружие и бомбы в игре, чувствуя , что изменило бы игру слишком много от его первоначальной концепции. [10] В 1997 году Бунтен переключил свое внимание на многопользовательские игры через Интернет с помощью Warsport , римейка Modem Wars , дебютировавшего в игровой сети MPlayer.com .

Менее чем через год после выпуска Warsport у Бунтена был диагностирован рак легких, предположительно связанный с годами тяжелого курения. [11] Она умерла 3 июля 1998 года. В то время она работала над дизайном интернет-версии MULE . [5]

МУЛ [ править ]

Основная идея игры заключалась в том, чтобы игроки играли друг с другом и друг против друга, чтобы установить полный контроль над планетой. [12] Название игры расшифровывается как Multiple Use Labor Element. [12] Игра изначально создавалась для Atari 400 и Atari 800, но позже была разработана для совместимости с Commodore 64 , NES и IBM pcjr . [12]В игре участвует максимум четыре игрока. Игрокам предоставляются разные возможности и выбор, и им разрешается создавать свою колонию так, как они считают нужным. Это можно сделать, сменив расу и предоставив соответствующим колониям различные преимущества, которые повлияют на способ игры и будут определены позже. [12]

В конечном счете, есть два способа выиграть игру. Первый способ - получить наибольшее количество денег из всех четырех игроков, а второй - выжить в самой колонии. [12] В игре основное внимание уделяется выходу и извлечению ресурсов, которые могут быть использованы на благо своего персонажа. [12] Такие предметы, как еда, энергия и кристит, являются одними из многих внутриигровых предметов, которые игроки могут получить и использовать, чтобы улучшить себя. [12] Чтобы игрок мог получить доступ к этим предметам, он сначала должен иметь доступ к МУЛУ [12]Приобретение этих предметов напрямую влияет на то, что игроку будет позволено делать. Например, если у игрока недостаточно еды, у него будет меньше времени во время своего хода. [12]

Семь золотых городов [ править ]

«Семь городов золота» изначально задумывались как еще одна многопользовательская игра. [13] Изначально это был однопользовательский формат, в котором игроки в основном путешествовали по карте и собирали предметы, чтобы помочь им укрепить свою колонию. Как только они почувствовали, что у них сплошная колония, игроки могли сражаться друг с другом, чтобы увидеть, кто кого может догнать. [13] После долгих размышлений компания Ozark Software пришла к выводу, что это невозможно. Вместо этого они использовали формулу, по которой игра была сосредоточена исключительно на развитии колонии. [13]

Ozark Softscape [ править ]

Ozark Softscape была командой разработчиков компьютерных игр, первоначально состоявшей из Даниэль Бунтен, ее брата Билла Бунтена, Джима Рашинга и Алана Уотсона. Озарка выгнали из подвала Бунтена. [14] Компания базировалась в Литл-Роке, штат Арканзас, и добилась огромного успеха с несколькими своими ранними названиями. Ozark Softscape подписал с Electronic Arts контракт на публикацию нескольких новаторских игр. В начале 1990-х Ozark Softscape прекратил сотрудничество с Electronic Arts из-за спора о переносе некоторых игр в формат картриджа для Nintendo Entertainment System . Он начал сотрудничество с MicroProse, чтобы произвести еще два названия: Command HQ и Global Conquest.. Возник спор по поводу создания продолжения MULE с Sega в 1993 году, и компания распалась. Сотрудники Ozark Softscape перешли в разные области индустрии программного обеспечения.

Личная жизнь [ править ]

Бунтен был женат трижды. У Бунтена было трое детей, одна дочь и два сына. [2]

После третьего развода Бунтен, который до этого жил мужчиной, перешел на женщину. Бунтен перенес операцию по смене пола в ноябре 1992 года, и после этого в игровой индустрии не играл. Позже Бунтен пожалела о хирургическом вмешательстве, обнаружив, что для нее недостатки хирургического перехода перевешивают преимущества, и пожелала, чтобы она рассмотрела альтернативные подходы. [15] Она пошутила, что операция была направлена ​​на улучшение соотношения мужчин и женщин в индустрии видеоигр и улучшение эстетики, [16]но посоветовал другим, рассматривающим возможность смены пола, не продолжать, если нет альтернативы, и предупредил их о цене, сказав: «Быть ​​моим« настоящим я »могло включать в себя наличие пениса и включение большей женственности в любых формах, которые имели смысл. Я не стал знаю, что пока не стало слишком поздно, и теперь я должен сделать все возможное из жизни, в которую я наткнулся. Я просто хотел бы попробовать больше вариантов, прежде чем я спрыгну с пропасти ». [15]

После своего перехода осенью 1992 года Бунтен осталась в стороне от внимания видеоигр, в основном оставаясь при себе. Она чувствовала, что после перехода она не так хорошо разбиралась в видеоиграх, как раньше, заявив: «Итак, я прохожу чуть больше трех лет в моей новой жизненной роли мисс Даниэль Берри, и ее карьера выглядит чтобы несколько отличаться от старого мистера Дэна Бунтена. Во-первых, я не такой хороший программист, как он ». [2]

3 июля 1998 года Берри умерла от рака легких. [17]

Игры [ править ]

  • Дилеры Уиллера (1978)
  • Картели и головорезы (1981)
  • Компьютерный защитник (1981)
  • Cytron Masters (1982)
  • МУЛ (1983)
  • Семь городов золота (1984)
  • Сердце Африки (1985)
  • Роботы-мошенники (1986)
  • Модемные войны (1988)
  • Командный штаб (1990)
  • Глобальное завоевание (1992)
  • Warsport (1997)

Признание [ править ]

Хотя многие игры Бунтена не были коммерчески успешными, они были широко признаны в отрасли как опередившие свое время. 7 мая 1998 года, менее чем за два месяца до своей смерти, Берри была награждена Премией за заслуги перед публикой Ассоциацией разработчиков компьютерных игр . [2]

В 2000 году Уилл Райт посвятил свой хит-блокбастер The Sims памяти Бунтена. В 2007 году Академия интерактивных искусств и наук выбрала Бунтена для включения в свой Зал славы . [4] Сид Мейер, вдохновитель серии видеоигр « Цивилизация» , ввел ее в должность в Hard Rock Hotel в Лас-Вегасе.

Бунтен был настоящим пионером индустрии видеоигр, особенно ее многопользовательского аспекта. Многие считают ее одним из лучших дизайнеров, когда-либо украшавших индустрию видеоигр. Ее успех даже заставил людей заявить, что работа, которую она проделала с такими играми, как MULE и Seven Cities of Gold, послужила источником вдохновения для создания очень успешных современных многопользовательских игр, таких как World of Warcraft. [7]

Бунтен был известен как человек, с которым было очень легко разговаривать. Если бы кто-то узнал ее на публике, она была бы более чем рада поговорить с ними. [8]

См. Также [ править ]

  • Дона Бейли
  • Джейми Фентон
  • Люси Гилберт
  • Патрисия Гудсон
  • Ребекка Хейнеман
  • Эми Хенниг
  • Бренда Лорел
  • Суки Ли
  • Крис Мэддокс
  • Катрин Матага
  • Карла Менински
  • Лаура Николич
  • Кэрол Шоу
  • Кэрол Райан Томас
  • Джойс Вайсбекер
  • Энн Вестфолл
  • Список программистов
  • Список женщин в индустрии видеоигр
  • Женщины и видеоигры
  • Женщины в вычислительной технике

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Особые награды DICE" . Проверено 22 января 2017 года .
  2. ^ a b c d e f g h i j "Энциклопедия Арканзаса" . Энциклопедия Арканзаса . Проверено 19 декабря 2019 .
  3. ^ «Индекс смертности в системе социального обеспечения США», индекс FamilySearch ( https://familysearch.org/pal:/MM9.1.1/JLPZ-X2H  : по состоянию на 22 января 2015 г.), Даниэль П. Берри, 3 июля 1998 г .; со ссылкой на Администрацию социального обеспечения США, базу данных Death Master File (Александрия, Вирджиния: Национальная служба технической информации, в настоящее время).
  4. ^ a b Ким, Райан (2007-02-08). «Дэни Бунтен Берри, новаторский дизайнер видеоигр, попадает в Зал славы» . Хроники Сан-Франциско .
  5. ^ a b c Интервью с Берри из Halcyon Days
  6. ^ Пау, Уитни (2019-07-01). «Вне папки, ящика, архива» . ROMchip . 1 (1).
  7. ^ a b Бейкер, Крис (30.01.2007). «Дэни Бунтен Берри: новаторский игровой дизайнер» . Проводной . ISSN 1059-1028 . Проверено 19 декабря 2019 . 
  8. ^ а б «Биография и геймография Дэни Бунтен Берри (МУЛ, Семь золотых городов, Сердце Африки ...)» . Вспомнили геймдизайнеры . Проверено 19 декабря 2019 .
  9. ^ «Почему я разрабатываю многопользовательские онлайн-игры» . Архивировано 25 июля 2011 года . Проверено 3 июня 2007 .CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)пользователя Danielle Bunten Berry. Первоначально с личного сайта Берри, архивировано Anticlockwise.com.
  10. ^ "In Memoriam: Danielle Berry" Эрнеста Адамса с сайта Gamasutra.com
  11. ^ "Трагический гений МУЛА" с Salon.com
  12. ^ Б с д е е г ч я «дроп» ClassicReload.com . 2016-10-24 . Проверено 19 декабря 2019 .
  13. ^ a b c Малковский, Мацей. «Семь золотых городов» . Проверено 19 декабря 2019 .
  14. ^ "Даниэль Бунтен Берри" . atariwomen . 2019-03-04 . Проверено 19 декабря 2019 .
  15. ^ a b «Специальное примечание для тех, кто думает о смене пола» . Архивировано из оригинального 25 июля 2011 года . Проверено 28 декабря 2015 . Автор: Даниэль Бунтен Берри с сайта Anticlockwise.com
  16. ^ «Часть II освещения конференции разработчиков компьютерных игр CGW» . Компьютерный игровой мир . Август 1993. с. 38 . Проверено 12 июля 2014 .
  17. ^ "Берри, Даниэль Бунтен в Энциклопедии Арканзаса" . Проверено 19 августа 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Профиль Даниэль Бунтен Берри на MobyGames
  • Дань ягоде Грега Костикяна
  • Дань Берри из Гамасутры
  • Список игр Берри на Wayback Machine (архив 10 февраля 2012 г.)
  • Мемориал Дэни Бунтен Берри в Wayback Machine (архив 25 июля 2011 г.)
  • Дани Бунтен Берри попал в Академию интерактивных искусств
  • Статья из The Arkansas Times о Бунтене и МУЛЕ
  • Ozark Softscape: Создатели MULE