Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Amaze Entertainment )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Foundation 9 Entertainment, Inc. была американской компанией по производству видеоигр, базирующейся в Ирвине, Калифорния . Компания была образована в марте 2005 года в результате слияния разработчиков видеоигр Backbone Entertainment и The Collective .

История [ править ]

Foundation 9 Entertainment была основана 29 марта 2005 года в Лос-Анджелесе в результате слияния разработчиков видеоигр Backbone Entertainment и The Collective . [2] начальная правление компании состояла из Джон Голдман ( главный исполнительный директор ), Эндрю Айр и Дуглас Hare (СО- президентов ), Гэри Priest и Марк Loughridge (со- председатели ), Ричард Hare ( креативный директор ), Джефф Вавасур ( вице-президент по операциям в Канаде), Стивен Сарденья ( главный финансовый директор ) и Ларри Келли ( главный операционный директор ). [3]Вскоре после слияния, 12 апреля, Foundation 9 приобрела и интегрировала Pipeworks Software . [4] Впоследствии Дэн Дункальф, президент и соучредитель компании, вошел в совет директоров Foundation 9 . [5] В мае Фонд 9 приобрел пакет акций в кружок нерезкости , в голливудском управляющей компании, чтобы установить стратегическое партнерство . [6]

1 июня 2006 года инвестиционная компания Francisco Partners (по рекомендации UBS Securities ) согласилась предоставить 150 миллионов долларов США в качестве финансирования Foundation 9 в течение нескольких лет с дополнительным финансированием, которое будет предоставлено при необходимости. [7] За инвестициями последовало приобретение Shiny Entertainment у Atari в октябре 2006 года, [8] Amaze Entertainment и связанных студий в ноябре 2006 года [9] и Sumo Digital и ее индийской суб-студии в августе 2007 года [10]. По условиям приобретения Shiny, студия объединится с The Collective.[8] Слияние было официально объявлено в октябре 2007 года, после чего обе студии перешли на новый 60000 квадратных футов (5600 м 2 ) офисов в г. Ирвин, штат Калифорния . [11] Вмарте 2008 годаобъединение было названо Double Helix Games . [12] В январе 2008 года Foundation 9 выдвинула Дэвида Манна (ранее главный операционный директор ), Криса Чарла и Джека Браммета на должности президента, вице-президента по развитию бизнеса и вице-президента.-президент по обеспечению качества , соответственно [13], за которым следует Джеймс Норт-Хирн, один из основателей Sumo Digital, который в марте стал главным исполнительным директором компании. [14]

В июле 2008 года Foundation 9 восстановила Griptonite Games и Fizz Factor , две студии, поглощенные Amaze в 2005 году, под их оригинальными брендами. [15] Однако в июле 2009 года Fizz Factor был полностью закрыт, в то время как Amaze были объединены в Griptonite, а Double Helix были сокращены. [16] Компания FXLabs, расположенная в Хайдарабаде , Индия, была приобретена Фондом 9 в октябре 2010 года и стала частью Griptonite под названием Griptonite India. [17] Griptonite был продан Glu Mobile в августе 2011 года в обмен на 6 млн акций Glu в обыкновенные акции . [18] Расположение Backbone в Ванкуверебыл закрыт в мае 2009 года, а в октябре 2012 года его студия ImaginEngine также была закрыта, в то время как его основное местоположение в Эмеривилле, штат Калифорния , уволило большинство сотрудников. [19] [20] [21] В феврале 2014 года Double Helix была продана Amazon . [22] Позже в том же году, по рекомендации GP Bullhound , Foundation 9 продала Pipeworks итальянскому издателю Digital Bros , а Sumo Digital своему собственному руководству, последнее из которых поддерживалось NorthEdge Capital . [23] [24] [25] В 2015 году совет директоров Foundation 9 решил распуститькомпания. [ необходима цитата ]

Дочерние компании [ править ]

  • Amaze Entertainment (2007–2009)
  • Backbone Entertainment (2005–2015)
    • Backbone Charlottetown (2006–2007)
    • Backbone Emeryville (2005–2015)
    • Backbone Ванкувер (2005–2009)
    • Games2Learn
    • ImaginEngine (2005–2012)
  • Коллектив (2005–2007)
  • Double Helix Games (2007–2014)
  • Фактор Физз (2008–2009)
  • Гриптонитовые игры (2008–2011)
    • Гриптонит Индия (2010–2011 гг.)
  • Программное обеспечение Pipeworks (2005–2014 гг.)
  • Блестящие развлечения (2006–2007)
  • Sumo Digital (2007–2014)
    • Сумо Индия (2007–2014)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Мартин, Мэтт (12 апреля 2007 г.). «Прочный фундамент» . GamesIndustry.biz . Архивировано 14 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 года .
  2. Рианна Фельдман, Курт (29 марта 2005 г.). «Коллективный, системообразующий фундамент 9» . GameSpot . Архивировано 17 апреля 2014 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  3. Дженкинс, Дэвид (29 марта 2005 г.). «Магистральное развлечение, объединяющийся коллектив» . Гамасутра . Архивировано 14 апреля 2019 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  4. ^ Марагос, Nich (12 апреля 2005). «Фонд 9 приобретает программное обеспечение Pipeworks» . Гамасутра . Архивировано 21 июня 2020 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  5. Gamespot Staff (12 апреля 2005 г.). «Трубопровод в фундамент 9» . GameSpot .
  6. Гибсон, Элли (27 мая 2005 г.). «Foundation 9 объединяется с голливудскими специалистами по менеджменту» . GamesIndustry.biz . Архивировано 1 декабря 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  7. ^ Carless, Саймон (1 июня 2006). «Фонд 9 получил« значительные »финансовые вложения» . Гамасутра . Архивировано 3 февраля 2019 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  8. ^ a b Добсон, Джейсон (2 октября 2006 г.). «Foundation 9 приобретает Shiny у Atari» . Гамасутра . Архивировано 31 января 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  9. Gamespot Staff (14 ноября 2006 г.). «Фонд 9 Пораженный» . GameSpot . Архивировано 28 ноября 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  10. Эллиотт, Фил (17 августа 2007 г.). «Фонд 9 покупает сумо» . GamesIndustry.biz . Архивировано 7 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  11. Hatfield, Daemon (9 октября 2007 г.). «Блестящий коллектив слился в Мега Студию» . IGN . Архивировано 28 апреля 2019 года . Проверено 28 апреля 2019 года .
  12. ^ Androvich, Марк (27 марта 2008). «Double Helix - новая студия Foundation 9» . GamesIndustry.biz . Архивировано 25 июня 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  13. Мартин, Мэтт (16 января 2008 г.). «Фонд 9 продвигает трех руководителей» . GamesIndustry.biz . Архивировано 9 октября 2017 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  14. ^ Androvich, Марк (17 марта 2008). «Норт-Хирн назначен генеральным директором Фонда 9» . GamesIndustry.biz . Архивировано 9 октября 2017 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  15. ^ Caoili, Эрик (21 июля 2008). «F9E восстанавливает бренды Griptonite, Fizz Factor» . Гамасутра . Архивировано 24 января 2021 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  16. ^ Прививка, Kris (29 июля 2009). «Foundation 9 подтверждает сокращение штата и объединение студий» . Гамасутра . Архивировано 13 ноября 2013 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  17. Спенсер, Тиффани (21 марта 2011 г.). «Griptonite India (ранее FXLabs) объявляет о планах расширения в Хайдарабаде» . Press Trust of India . Архивировано 11 октября 2015 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  18. ^ Cifaldi, Франк (2 августа 2011). «Glu Mobile забирает Гриптонит, а Blammo после сокращения потерь» . Гамасутра . Архивировано 1 ноября 2017 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  19. Лаванда, Терри (18 ноября 2009 г.). «Игра окончена для индустрии видеоигр Ванкувера? Еще не совсем» . Ванкуверский наблюдатель . Архивировано 22 декабря 2015 года . Проверено 9 апреля 2019 года .
  20. Такахаши, декан (12 октября 2012 г.). «Игровая студия ImaginEngine закрывается (эксклюзив)» . VentureBeat . Архивировано 1 декабря 2018 года . Проверено 9 апреля 2019 года .
  21. Роуз, Майк (9 октября 2012 г.). «Увольнения в студии цифровых игр Backbone Entertainment» . Гамасутра . Архивировано 1 декабря 2018 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  22. ^ Farokhmanesh, Меган (5 февраля 2014). «Double Helix Games, приобретенная Amazon (обновление)» . Многоугольник . Архивировано 8 апреля 2019 года . Проверено 14 апреля 2019 года .
  23. Buri McDonald, Sherri (21 февраля 2016 г.). «Ход трубопровода» . Регистр-гвардия . Архивировано 15 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 года .
  24. Роуз, Майк (11 ноября 2014 г.). «Sumo Digital отделилась от материнской компании» . Гамасутра . Архивировано 14 февраля 2017 года . Проверено 15 апреля 2019 года .
  25. ^ «GP Bullhound консультирует Foundation 9 Entertainment по вопросам продажи Sumo Digital и Pipeworks» . GP Bullhound . 18 ноября, 2014. Архивировано из оригинального 7 -го августа 2016 года . Проверено 14 апреля 2019 года .